Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Требования: Обливион,

[sharedmedia=downloads:files:9151]

Он будет прекрасно работать независимо от него, но тогда две текстуры в руинах поменяются на мои и это может выглядеть странно. Имейте это в виду.

"В самом сердце города высится высокая Башня Белого Золота, стремясь к облакам. Построенная ещё во времена айлейдов, она стала символом Имперского города и всего Сиродила."
Помимо этого, Белое Золото является одной из восьми Башен — конструкций, удерживающих Мундус от растворения в Обливионе и позволяет менять локальную реальность по желанию своих хозяев.



УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Сгенерируйте удаленные объекты с помощью TES4LODGen. (не обязательно, но желательно)
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.

  • Нравится 144

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Element80

Опубликовано

Установил мод, провёл все необходимые действия указаные в описании а в результате ничего не изменилось в игре

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Установил мод, провёл все необходимые действия указаные в описании а в результате ничего не изменилось в игре

Значит не провёл.

  • Не нравится 1
Element80

Опубликовано

https://drive.google.com/open?id=1rbKo7VVgalVWGpsFD9xxuF6LJHDJmhLl

https://drive.google.com/open?id=1c665NwBYumZcey4ls4RC8mUn_lx

От два скрина с второго и третьего пункта установки

P.S. при прохождении игры внутри самой башни меня задержал стражник за кражу (сам не понял, что я своровал) я заплатил штраф а когда меня телепортировало к входу в тюрьму Имперского города я увидел именно башню из этого мода, но когда зашёл в него, всё вернулось назад

Element80

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

https://drive.google.com/open?id=1Kz8Cm82077267zkNu2mV1wCBipUJVIjS

Пробовал и со всемя проставлеными галочками, безрезультатно (в инструкции по вашей ссылке указано что желательно проставлять все галочки кроме двоих)

Element80

Опубликовано

Возился возился, а смог применить только ЛОДы

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Возился возился, а смог применить только ЛОДы

Убедись что правильно файлы извлек если с обмм уверен что все делаешь правильно. В обще не может такого быть чтобы ничего не изменилось если файлы на своих местах. Может пара текстур не прописаться, но не все же. Там меши заменены а они в любом случае подхватываются.

Element80

Опубликовано

Цитата:

Убедись что правильно файлы извлек если с обмм уверен что все делаешь правильно. В обще не может такого быть чтобы ничего не изменилось если файлы на своих местах. Может пара текстур не прописаться, но не все же. Там меши заменены а они в любом случае подхватываются.

Перезалил файлы мода, провел валидацию и всё получилось.

Мод ещё красивее чем на картинках, только как по мне немного слишком быстро крутится "воронка" над башней

  • Нравится 1
Fiery_Illusion

Опубликовано

Hi I downloaded this earlier but I am from the UK and having to translate this page, what is the @/@MayMod folder in the ICTower/Data/Textures/ folder for which just has other folders but inside most are dds files with just numbers before the.dds no actual file names so don't know what they are for, do I need to install all of that too, I thought I had installed it all correctly but the tower was a giant purple mess so had to remove it. Thanks

Fiery_Illusion

Опубликовано

Oh! Ignore my last message I was an idiot, tried to install manually and that is when it went wrong. I then installed with WB and it worked like a charm and it's gorgeous <3

!zkb7qdi.jpg

!ooshDuB.jpg

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Leuccio

Опубликовано

All wonderful ... but unfortunately the chandeliers in the main corridors are not like they are supposed to be. They are the old one! I use Wrye Bash, I had a couple of conflict with older files from the Unofficial Skyrim Patch 356a (please see below).

Btw, I manually overwrited  the files with yours, but the chandeliers are still the old one.

Any help would be appreciated ... I like that chandelier :D

Thanks!

= Higher ========================================
==25== Unofficial_Oblivion_Patch_356a.7z
Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICPalaceCouncilRoom01.NIF
Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICPalaceCouncilRoomEnt01.NIF
Meshes\Architecture\ImperialCity\Interior\ICPalaceRoomEnt01.NIF

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
2Аннa2

Опубликовано

Автор, вы просто няшка. Без слов, а одни эмоции. Шикарный мод одним словом :)

  • Нравится 2
Max Relmo

Опубликовано

После просмотра скриншотов, создалось впечатление, что мой комп просто треснет, ан нет, даже не замедлился. Спасибо за очередную красоту.

  • Нравится 2
nounasgrand3

Опубликовано

any chance for an All Natural compatibility patch, oh glorious katkat??

  • Не нравится 1
Гость

Опубликовано

I love the decorations and interiors, but I don't like the beam going into the sky. If I just remove the right files, it should get rid of it, right? I'm assuming that I need to delete everything in the data/textures/@/fx folder, but are there any meshes to get rid of?

ALKOT

Опубликовано

allexa, я в обще не представляю свою сборку без The Elder Council / Совет Старейшин

Босоногий воришка

Опубликовано

Глянул фотки с новой башенкой этой Саурона... Внутри то ещё ладно, ну а внешне выглядит, мягко говоря, слишком пафосно. Как ракета какая-то космическая перед взлётом. Вы чё, серьёзно? ^^

  • Нравится 1
алексей123456

Опубликовано

как я мог пропустить этот мод? ( сейчас исправим

  • Нравится 1
wheelymike

Опубликовано

You're a great artist :)

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...