Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Описание:
Мод добавляет локацию "Комната коллекционера" во все дома игрока (+ дома из DLC HearthFires, Dragonborn).В этой локации вы можете собирать уникальные артефакты и предметы,а именно такие как:
Черные книги
Парагоны
Банки с насекомыми
Драконьи когти
Маски драконьих жрецов(+маски из DLC Dragonborn)
Даэдрические артефакты
Древние свитки
Разные комплекты брони и оружия

Попасть в эту локацию вы можете через люк, который вы найдёте в "выбранном" доме

Версия 4.8:
Фикс пропажи предметов со стоек, манекенов и т.д. (проблема была в конфликтах с USLEEP)
Фикс стенда для древнего свитка (проблема была в конфликтах с USLEEP)
Добавлено освещение
Фикс моделей (починена коллизия у модели пола, улучшена модель крыши и другие мелкие улучшения)
Мелкие изменения интерьера
Изменина комната рифтенского дома под тематику Рифтена (до этого там были стены и пол тематики комнат HearthFires)
Добавлена комната для поместья Северин
Теперь на локе: 16 манекенов, 12 обычных стендов, 18 стендов для кинжалов, 24 обычных стоек, 12 настенных стоек под 2 оружия и щит, и все стойки для уникальных предметов

Требование:
Skyrim 1.9.32.0.8
Hearthfire
Dawnguard
Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

Установка:
Перекинуть содержимое папки "Основные файлы" в папку со скайримом,и перекинуть один из восьми ESP файлов которые находятся по отдельности в папках: "Для Хельяркен -холла" , "Для Поместья Уинстад" , "Для Поместья Озёрное" и т.д.)

Внимание:
1.Если у вас уже есть мод,то перед установкой заберите все свои вещи из локации "Комната коллекционера"(так как они могут случайно исчезнуть) и выйдите на улицу(после установки можете их вернуть обратно,и дальше коллекционировать вещи)
2.Если у вас были прошлые версии этого мода до 4.8 - то сначала удалите из папки скайрима Kollektsiya veshchey.esp/KomnataKollekcionera.esp (которые были в прошлых версиях мода),и уже потом устанавливайте версию мода 4.8, где esp файл уже называется - KomnataKollekcioneraTHN
Удаление:
Саморучно удалить все файлы мода (смотрите на название файлов в папке мода,ищите их в папке где установлен скайрим и поочерёдно удаляйте их)

  • Нравится 34

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

Глюченый мод! Не снимаются когти и уникальные посохи, зато броня при каждом выходе из дома снимается с манекенов автоматически. :(( А оружие на стойки не вешается! Может у меня конфликтует с чем-то?

Как  понимаю у тебя наверное есть USLEP,поэтому скачать новую версию мода,я теперь там сделал патч для USLEP,который правит всё это дело...

Капитан Дион

Опубликовано

Мод конечно норм, протестил, но почему-то мне он кажется абстрактным. Поэтому, ставить его надолго скорее всего не буду.

  • Нравится 1
Makar1984

Опубликовано

Уважаемый автор,у вас в моде на бюсте для масок один стенд называется  не правильно, у вас написано закросис а должен быть закрисош и я думаю имено по этой причине имена с этого стенда когда на него вешаеш маску она пропадает,другие бюсты работают хорошо,если это возможно исправьте пожалуйста.

  • Нравится 1
Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

Уважаемый автор,у вас в моде на бюсте для масок один стенд называется  не правильно, у вас написано закросис а должен быть закрисош и я думаю имено по этой причине имена с этого стенда когда на него вешаеш маску она пропадает,другие бюсты работают хорошо,если это возможно исправьте пожалуйста.

Всё.Сейчас этот баг я исправил...Баг был не в том что было неправильное название,а в том что отсутствовал нужный статический объект для работы этих держателей (некоторые держатели работают в таком "комплекте":держатель+невидимый для игрока статический объект(который будет видимым когда игрок поставит предмет на держатель)+тригер (который чаще всего отвечает за скриптовую составляющую держателя)...и проблема тех держателей было с том что отсутствовал  статический объект)

Makar1984

Опубликовано

Цитата:

Все отлично спс

  • Нравится 1
Юrgens

Опубликовано

Ну, зачем эти подвалы? Залез в один, через него в другой...

Подошел к голове оленя - ТЫК - в комнате 1

Подошел к голове волка - ТЫК - в комнате 2

Так же и вышел.

Эти дома тем и хороши, что сразу попадаешь, куда надо.

Идея - бесплатно! ;)

На счет актуальности - Когда играешь годами, подключая новые и новые моды - ишшо как актуально!

  • Нравится 2
aronil98

Опубликовано

Очень понравился мод, но есть маленький недочет.

Было бы неплохо придумать что-нибудь с освещением.

В подвале ни одного источника освещения, а светло как на улице.

Из-за этого комната выглядит немного неестественно и сыро.

  • Нравится 3
romerd

Опубликовано

Цитата:

Как  понимаю у тебя наверное есть USLEP,поэтому скачать новую версию мода,я теперь там сделал патч для USLEP,который правит всё это дело...

А вот у меня и с патчем косяки были. Отключил мод и всё стало ровно.. И да, нафига два подвала..? Мусор копить неохота ;) Идея хорошая, но с подвалами перебор..))

  • Нравится 2
Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

А вот у меня и с патчем косяки были. Отключил мод и всё стало ровно.. И да, нафига два подвала..? Мусор копить неохота ;) Идея хорошая, но с подвалами перебор..))

Ну мне пришлось сделать второй подвал потому что у меня возникла проблема с моделями стен потолка...а проблема в том что Bethesda делая DLC HearthFires решила сделать модели стен и потолка заранее готовыми (обычно потолки и стены сделаны в отдельном виде,и когда ты делаешь дом в Creation kit то ты его можно так сказать собираешь как пазл)...то-есть если убрать всю мебель из "Комнаты коллекционера" то получается вся локация состоит из двух моделей,так как стены,пол,потолок из DLC HearthFires уже разработчиками были сделаны собранными...и поэтому мне пришлось сделать второй подвал,потому что сделать комнату больше я не мог по причине именно этих заранее готовых моделей...я конечно возможно мог сделать локацию из других моделей,чтобы не было этих проблем,но как по мне это повредило бы эстетику,да и притом текстуры из DLC HearthFires более красивые как по мне...

TarasBilbo

Опубликовано

Цитата:

я теперь там сделал патч для USLEP,который правит всё это дело...

Не помогает патч(((

Не пашут:

  1. два крайних манекена (оба у одной стены) на нижнем этаже. Их даже нельзя выделить клавишей  Е

  2. все вертикальные стойки под оружие

  3. держатели под кинжалы в витринах

Отключение USLEP и загрузка без него снимает проблему с вертикальными стойками и витринами, но манекены по-прежнему не активны и кликнуть их нельзя. Потом грузить без USLEP это уж как-то слишком смело.

Патч же, как я понял, встроен в файл Kollektsiya veshchey.esp. При пропатчивании старый его вариант заменяется более свежим? В самом архиве часом ничего не пропущено? Если так, в моем случае патч ничего не лечил.

С третьего-четвертого раза путем перезаходов в локацию и подшаманиваний с файлом Kollektsiya veshchey.esp (брал из разных выложенных архивов) мне как-то все же удалось поставить лук и меч на одну стойку, а кинжал в витрину. Но, увы, обратно я сумел забрать только лук. Меч и кинжал залипли намертво. А манекен так и не воскрес.

Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

Не помогает патч(((

Цитата:

Не пашут:

Цитата:
  1. два крайних манекена (оба у одной стены) на нижнем этаже. Их даже нельзя выделить клавишей  Е
Цитата:
  1. все вертикальные стойки под оружие
Цитата:
  1. держатели под кинжалы в витринах
Цитата:

Отключение USLEP и загрузка без него снимает проблему с вертикальными стойками и витринами, но манекены по-прежнему не активны и кликнуть их нельзя. Потом грузить без USLEP это уж как-то слишком смело.

Цитата:

Патч же, как я понял, встроен в файл Kollektsiya veshchey.esp. При пропатчивании старый его вариант заменяется более свежим? В самом архиве часом ничего не пропущено? Если так, в моем случае патч ничего не лечил.

Цитата:

С третьего-четвертого раза путем перезаходов в локацию и подшаманиваний с файлом Kollektsiya veshchey.esp (брал из разных выложенных архивов) мне как-то все же удалось поставить лук и меч на одну стойку, а кинжал в витрину. Но, увы, обратно я сумел забрать только лук. Меч и кинжал залипли намертво. А манекен так и не воскрес.

"В самом архиве часом ничего не пропущено?".Нет,с архивами всё в порядке...

В общем я попытаюсь ещё раз покумекать с этой проблемой,может что-то и получиться...

Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

Не помогает патч(((

Цитата:

Не пашут:

Цитата:
  1. два крайних манекена (оба у одной стены) на нижнем этаже. Их даже нельзя выделить клавишей  Е
Цитата:
  1. все вертикальные стойки под оружие
Цитата:
  1. держатели под кинжалы в витринах
Цитата:

Отключение USLEP и загрузка без него снимает проблему с вертикальными стойками и витринами, но манекены по-прежнему не активны и кликнуть их нельзя. Потом грузить без USLEP это уж как-то слишком смело.

Цитата:

Патч же, как я понял, встроен в файл Kollektsiya veshchey.esp. При пропатчивании старый его вариант заменяется более свежим? В самом архиве часом ничего не пропущено? Если так, в моем случае патч ничего не лечил.

Цитата:

С третьего-четвертого раза путем перезаходов в локацию и подшаманиваний с файлом Kollektsiya veshchey.esp (брал из разных выложенных архивов) мне как-то все же удалось поставить лук и меч на одну стойку, а кинжал в витрину. Но, увы, обратно я сумел забрать только лук. Меч и кинжал залипли намертво. А манекен так и не воскрес.

Вообщем,понял я в чём заключается проблема вертикальных стоек,и витрин...Послезавтра выпущу обновление для мода (в котором будет исправлена эта проблема)

TarasBilbo

Опубликовано

Цитата:

Послезавтра выпущу обновление для мода

Очень жду. А то мне этот двухэтажный подвальчик в принципе по сердцу. Самое главное, что там внутри никакого "лута в подарок от фирмы". И весит мод какие-то килобайты по сравнению с остальными. Еще бы манекенов побольше, чтобы всю броню развесить, включая варианты. У той же имперской 4 варианта шлема и 3 - кирасы. Костяных кирас тоже то ли 3, то ли 4. То же со стальной и железной броней. Короче манекены желательны и лишними не будут.

  • Нравится 1
TarasBilbo

Опубликовано

К сожалению,  проблема осталась.

- Стойки в витринах под кинжалы по-прежнему мертвые

- Вертикальные стойки под оружие не работают

- Один манекен в углу на нижнем этаже не активируется

- Есть еще косяк со свитком Дракон. Он не ставится. Но это, скорее всего,  я сам виноват. Добыл свиток консолью, когда поймал баг в башне Мзарк, не взяв свиток сразу.

Тестил все три поместья с разными файлами Kollektsiya veshchey.esp - везде одно и то же

Грузил также и без основных файлов и с ними.

Кроме того, двигал Kollektsiya veshchey.esp на верх (под Hearthfire) и опускал в самый конец списка esp. Ничего не помогает. С чем конфликтует мод - загадка.

Ничего, явно затрагивающего Hearthfire, нет.

Может, все-таки запендя в версиях USLEP? У меня вот эта версия 3.0.14 от 1 января 2019, скачанная с этого сайта. И все новшества мода при ней, увы, не прокатывают.

А так хочется заполучить этот миленький двухэтажный погребок в Озерное поместье.

Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

К сожалению,  проблема осталась.

Цитата:

- Стойки в витринах под кинжалы по-прежнему мертвые

Цитата:

- Вертикальные стойки под оружие не работают

Цитата:

- Один манекен в углу на нижнем этаже не активируется

Цитата:

- Есть еще косяк со свитком Дракон. Он не ставится. Но это, скорее всего,  я сам виноват. Добыл свиток консолью, когда поймал баг в башне Мзарк, не взяв свиток сразу.

Цитата:

Тестил все три поместья с разными файлами Kollektsiya veshchey.esp - везде одно и то же

Цитата:

Грузил также и без основных файлов и с ними.

Цитата:

Кроме того, двигал Kollektsiya veshchey.esp на верх (под Hearthfire) и опускал в самый конец списка esp. Ничего не помогает. С чем конфликтует мод - загадка.

Цитата:

Ничего, явно затрагивающего Hearthfire, нет.

Цитата:

Может, все-таки запендя в версиях USLEP? У меня вот эта версия 3.0.14 от 1 января 2019, скачанная с этого сайта. И все новшества мода при ней, увы, не прокатывают.

Цитата:

А так хочется заполучить этот миленький двухэтажный погребок в Озерное поместье.

Ну я тогда даже не знаю...у меня почему-то всё работает (я тоже пользуюсь USLEP)...ну я в таком случае попытаюсь полностью переделать мод с нуля...может это как-то поможет...

Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

К сожалению,  проблема осталась.

Цитата:

- Стойки в витринах под кинжалы по-прежнему мертвые

Цитата:

- Вертикальные стойки под оружие не работают

Цитата:

- Один манекен в углу на нижнем этаже не активируется

Цитата:

- Есть еще косяк со свитком Дракон. Он не ставится. Но это, скорее всего,  я сам виноват. Добыл свиток консолью, когда поймал баг в башне Мзарк, не взяв свиток сразу.

Цитата:

Тестил все три поместья с разными файлами Kollektsiya veshchey.esp - везде одно и то же

Цитата:

Грузил также и без основных файлов и с ними.

Цитата:

Кроме того, двигал Kollektsiya veshchey.esp на верх (под Hearthfire) и опускал в самый конец списка esp. Ничего не помогает. С чем конфликтует мод - загадка.

Цитата:

Ничего, явно затрагивающего Hearthfire, нет.

Цитата:

Может, все-таки запендя в версиях USLEP? У меня вот эта версия 3.0.14 от 1 января 2019, скачанная с этого сайта. И все новшества мода при ней, увы, не прокатывают.

Цитата:

А так хочется заполучить этот миленький двухэтажный погребок в Озерное поместье.

И на счёт "Может, все-таки западня в версиях USLEP?У меня вот эта версия 3.0.14 от 1 января 2019"...нет,такого быть не может,так как я сделал мод изначально непривязанным к USLEP,и  поэтому от версии USLEP скорее всего ничего не зависит...Скорее всего проблема в одном из двух: либо USLEP почему-то не может нормально использовать триггеры и активаторы из моего мода...либо мой мод каким-то образом забаговался (хотя повторюсь,у меня всё кроме одного манекена и больших витрин для оружия  работает),и мне придётся делать его по новой...

TarasBilbo

Опубликовано

Цитата:

мне придётся делать его по новой..

Может, не торопиться, напрячь еще кого-нибудь? Пусть потестируют другие скачавшие. Мне-то появление нормально отлаженного мода в принципе не к спеху. Лишь бы работало как надо. Сам Скайрим, DLC и наиболее крупные и интересные квестовые моды я прошел.

Одно плохо. Это первый случай, когда решение проблемы от меня никак не зависит. Уж на что был богат на сюрпризы мод "Протерианец" и то я  с ним  как-то самостоятельно справился, переиграв запоротое место. А тут ничего сделать нельзя. Затык словом.

klioris

Опубликовано

Скачал, поставил в "Озерное", проверил - все работает! Спасибо за мод!

  • Нравится 1
ALEXfinix

Опубликовано

Свиток дракон не устанавливается на постамент.И на нижнем ярусе не работают часть манекенов к некоторым залипаешь намертво и стойки с кинжалами не работают.А так задумка хорошая.

Андрей 5

Опубликовано

Цитата:

Свиток дракон не устанавливается на постамент.И на нижнем ярусе не работают часть манекенов к некоторым залипаешь намертво и стойки с кинжалами не работают.А так задумка хорошая.

Я вообще как-то не могу понять причину этих проблем со стойками,манекенами,витринами...и самое странное что у всех почему-то по разному...у одного могут не работать: вертикальные стойки для оружия,витрины и манекены...у другого могут не работать только витрины...а у кого нибудь может вообще всё нормально работать...

ALEXfinix

Опубликовано

Такая же проблема в другом моде по улутшению Медовика это тот что в Рифтене покупается.Аналогичная стойка под Свитки и БАЦ свиток дракон не лезет на самое для него подходящее место.Вобщем проблема не в твоей модификации а скорей всего траблы изначально забагованого движка игры.Вот будет умора когда Шестые Свитки на нём же и захреначат.Сколько геймерских слёз прольётся.

  • Нравится 1
Fl@me viper

Опубликовано

Я не знаю, мож это баг самого стенда для масок драконьих жрецов, но у меня пропал крозис. после того как я ее туда поставил. плюс баги на стойках оружия. иногда не снмается то оружие, что поставил

Андрей 5

Опубликовано

Когда я только залил версию 3.6 ,то в описании забыл упомянуть что: если у вас были прошлые версии этого мода до 3.6 то сначала удалите из папки скайрима esp файл- Kollektsiya veshchey (который был в прошлых версиях мода),и уже потом устанавливайте версию мода 3.6 где esp файл уже называется- KomnataKollekcionera .Это нужно по той причине что я решил полностью переделать этот мод с нуля с надеждой на то что у некоторых пользователей исчезнут разного вида баги в моём моде (я сейчас конечно уже упомянул об этом в описании мода,но всё же решил написать ещё и в комментариях мода,чтобы было заметнее) (Простите за эту оплошность)

TarasBilbo

Опубликовано

По сравнению с предыдущими версиями, последняя (3.6) - приличный шаг вперед

  1. Проблема с кинжалами устранена. Кинжалы ставятся

  2. Стойки работают

  3. Пользоваться можно всеми манекенами

Однако минусы остались, хотя и не такие критичные, как раньше:

  1. Свиток Дракон по-прежнему не устанавливается. Появляется сообщение об отсутствии необходимого предмета в инвентаре ГГ.

  2. Глючит пара манекенов. Один манекен гуляет по комнате. При первом заходе в подвал он стоит боком. При втором заходе в локацию слипается с другим манекеном. Повесить на него манатки и снять их можно, но амуницию будет видно только на одном из двух слипшихся манекенов. Позже одетый манекен улетел, воткнувшись башкой в потолок, где больше не активировался. А там, где он стоял, визуально было пустое место. Подошел вплотную. Ан нет. Мышкой кликается второй манекен, визуально которого нет.

  3. При включенном автосборщике вещей (мод AutoHarvest2) предметы со стоек автоматически переносятся в инвентарь. В то время как все остальное - броня, маски, даэдрические артефакты, книжки, банки - стоят, как были поставлены изначально и как положено. Пожалуй, это раздражает больше всего. Так,  меч и посох Мирака приходится вешать по сто раз на стойку, в то время как броня этого самозванца висит совершенно нормально.

  4. Оружие на красную стойку устанавливается выше самой стойки - почти на потолок. Одна такая стойка находится слева от лестницы. Призрачный клинок на красную стойку  не ставится совсем. Он попросту не виден.

  5. Иногда происходит и такой баг. На стойке в витрине оружие попадает в инвентарь ГГ. После этого задействовать держатель повторно невозможно.

zm_slayer

Опубликовано

Вместо "активировать" какието не разборчивые надписи. Инных модов для Озерного поместья нету


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...