Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

ВНИМАНИЕ!
- Прошерстил мод в очередной раз в поисках ошибок и лагов. Большинство скриптов переписано, поэтому не забывайте пользоваться батником для удаления старых файлов мода и функцией "Обновление" в MCM-меню.
- Удалил версию с ретекстурами, потому что не считаю теперь правильным навязывать свой облик вампира, да и реплейсеры плохо контактировали со спец. изданием.
- Теперь все изменения будут описаны в ридми-файле, чтобы не захламлять оформление мода.


Предисловие:
Вашему вниманию я представляю собственную переделку известного, но многими забытого мода Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. Изначально оригинальные вампиры полностью не соответствовали лору игры: многие из вас знакомы с игровой литературой и, возможно, читали книгу "Бессмертная кровь", в которой говорится, что существуют вампиры различных кланов и каждый из них обладает своими особенностями.
В оригинальной игре я этого не увидел, а возможность становиться "большим нетопырем" в Dawnguard`е было скорее извинением или "подачкой" игрокам от разработчиков. Вследствие чего появилось много модов, которые меняют как внешний вид, так и стандартные способности.
В данном "отыгрыше" за вампира вы сможете отыгрывать любой класс, любой стиль боя, под каждый из которых найдется своя способность или заклинание, которое сделает вас "Львом среди овец".
Требования: Skyrim, Dawnguard, Modern Brawl Bug Fix, SKSE, SkyUI.

Жажда крови: Возрождение SE

Особенности:
- Солнце наносит урон здоровью и магии вампира: чем дольше вы голодаете, тем сильнее последствия. Будучи сытым, вы сможете на некоторое время ходить под солнцем, но будучи лишенным всех своих вампирических сил.
- Появилась возможность настраивать порог освещенности, сверх которого вы будете получать дебафы от солнечного света.
- Сытый вампир слабее физически, но с более развитым обаянием. Голодая, ваша сила атаки и скорость передвижения будут увеличиваться, но вместе с ней будет падать регенерация здоровья и магии.
- Достигнув стадии истощения, вас станут бояться и ненавидеть жители Тамриэля, как если бы вы были в форме Вампира-Лорда. Опцию можно отключить в MCM-меню.
- Питаясь, вы вскоре будете получать очки навыков, которые можно потратить на приобретение новых способностей, увеличения характеристик или же изучить стандартные навыки.
- С возрастом вампир более эффективно использует изученные способности и заклинания. Некоторые вампиры прибегают к поглощению крови себе подобных для увеличения собственного могущества.
- Интегрирован мод Bloodthirst от flexcreator, который позволяет питаться НПС-вампирам, но теперь шанс на кормление рассчитывается исходя из физических возможностей вампира.
- Присоединившись ко двору Харкона, вампир получает особую силу, позволяющую ему эффективнее пользоваться магией холода.
- Вампир-Лорд также подвергся значительным изменениям: изменено древо перков, добавлены новые способности и заклинания, большинство из которых можно использовать и в форме ВЛ.
- Вампир-Лорд теперь может пилотировать с возвышенности во время спринта(спасибо Enai Siaion за это).
- Большинством способностей вампира-игрока обладают и нпс-вампиры: чем меньше процент здоровья, тем сильнее они проявляются. Их способности растут вместе с уровнем.
- Появилась возможность обращать НПС и фалмеров в вампиров. И те, и другие получат соответствующие возможности после обращения, зависящие от их уровня.
- Обладая соответствующими навыками Алхимии, вы можете сами крафтить "Сосуды с кровью", используя человеческие сердца, либо создавать "Сосуды с кровью вампира", которые могут моментально обращать игрока в вампира.
- Вампиры становятся слабее вблизи святилищ Аркея.
- Гончие смерти, Гаргульи и Фалмеры-вампиры также получили вампирские способности.
- С ростом навыка Иллюзии растет уровень существ, которых можно "обольстить", а с ростом Разрушения - урон от заклинаний в форме Вампира-Лорда.
- Добавлен опциональный файл, который изменит левельную броню и оружие у вампиров-нпс. Теперь у них нет общего портного.
Благодарности:
Miss Leeches - за сам мод и переосмысление вампиров как таковых.
Enai Siaion - За некоторые идеи в скриптах, которые я "одолжил" у него.
flexcreator - За мод Bloodthirst, позволяющий утолять жажду крови нпс-вампирам.

Совместимость:
- Несовместим со всеми остальными реплейсерами вампиризма: Sacrosanct, Better Vampires, MIV's Vampirism Overhaul, и иные(менее известные).
- Predator Vision(совместим, но необходимости в нем уже нет - есть аналогичные способности).
- DVA Dynamic Vampire Appearance(совместим, но из-за "тривиальной" привязки скрипта к эффекту "Ночного зрения", не работает свечение глаз).
- Wintersun - Faiths of Skyrim(совместим).
- Volkihar Knight (несовместимость только с броней "Стража", где есть иммунитет к солнечному свету).
- Requiem (расположите VampiricThirst.esp ниже всех файлов составляющих Реквиема, в том числе - RequiemForIndifferent).
  • Нравится 27

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



krahod1222

Опубликовано

Цитата:

Другие моды на вампиров устанавливали?

Установлен истинно фэнтезийный скайрим

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Установлен истинно фэнтезийный скайрим

У данного мода существует отдельный модуль на расы, который, как я понял, затрагивает и вампиров. Если он установлен, то придется выбирать. Если дело не в этом - обновите мод и расположите его ниже ИФС в списке загруженных модов.

Влад Дракула

Опубликовано

А почему размер файла 268,21к ?Я помню предыдущая версия весила более 100 мб...

Haxop

Опубликовано

Цитата:

А почему размер файла 268,21к ?Я помню предыдущая версия весила более 100 мб...

Я удалил версию с ретекстурами, т.к. - каждый сам для себя может подобрать оптимальный вариант внешности вампира. Плюс, не у всех стабильно работают эти реплейсеры внешности (с их слов).

Влад Дракула

Опубликовано

Цитата:

Я удалил версию с ретекстурами, т.к. - каждый сам для себя может подобрать оптимальный вариант внешности вампира. Плюс, не у всех стабильно работают эти реплейсеры внешности (с их слов).

Ну можно было бы оставить отдельным файлом,у меня все отлично работало всегда.Пользуюсь модом с начала лета если память не подводит,и кучу раз обновлял его и ни разу никаких фейлов не было...Хотя модов у меня много стоит.

Terros32

Опубликовано

А что нового то? Стабильнее стало работать питание?

Haxop

Опубликовано

Цитата:

А что нового то? Стабильнее стало работать питание?

Изменений множество. Большинство описано в ридми-файле. Если утрировать, то:

-Вернулся солнечный ожог. Работает по типу Обливиона.

-Вампиры чаще сражаются в ближнем бою: изменены статы, стиль боя без затрагивания отдельных нпс.

-Полностью изменил систему подачи способностей для нпс-вампиров, что составляло основную нагрузку на мод.(Это ответ на ваш вопрос).

-Добавил пару новых заклинаний в ветку "Мертвая кровь". Плюс пассивный бонус при становлении вампиром-лордом и вернул "Хватку вампира".

-На последней стадии голода, на вас станут нападать, как это было до установки Dawnguard`а

-Исправил очередную кучу багов.

Vispersilver

Опубликовано

Можно узнать назначение и необходимость наличия в скачивающемся архиве с файлами мода (набором скриптов и bsa и esp файлов, что обычно) пакетного файла Uninstall? Его тоже помещать в папку Data (и он будет там единственным пакетным файлом)? оставить его в корневой папке (где обычно находятся такие файлы)? Или при ручной установке модификации он не требуется? Кстати, о порядке установки и удаления обычно указывают в описании модов, разве нет? В файле "для прочтения" в основном описаны изменения версий... Неплохая работа, хотя я все еще не согласен, что сытый вампир слабее голодного.

И еще вопрос к автору, если персонаж уже вампир при дворе Харкона в условиях мода Miss Leeches, при удалении ее модификации и установке вашей, какими характеристиками будет обладать вампир сам по себе и в форме лорда? Развитие нужно будет начинать с нуля, включая форму лорда?

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Можно узнать назначение и необходимость наличия в скачивающемся архиве с файлами мода (набором скриптов и bsa и esp файлов, что обычно) пакетного файла Uninstall? Его тоже помещать в папку Data (и он будет там единственным пакетным файлом)? оставить его в корневой папке (где обычно находятся такие файлы)? Или при ручной установке модификации он не требуется? Кстати, о порядке установки и удаления обычно указывают в описании модов, разве нет? В файле "для прочтения" в основном описаны изменения версий... Неплохая работа, хотя я все еще не согласен, что сытый вампир слабее голодного.

Цитата:

И еще вопрос к автору, если персонаж уже вампир при дворе Харкона в условиях мода Miss Leeches, при удалении ее модификации и установке вашей, какими характеристиками будет обладать вампир сам по себе и в форме лорда? Развитие нужно будет начинать с нуля, включая форму лорда?

Файл UninstallVampiricThirst нужен для того, чтобы безо всяческих проблем удалить старые версии мода, в том числе - версию от Miss Leeches. Устанавливать его желательно, но необязательно, как вы можете судить. Что касается старых версий, то мод имеет несколько иное название, чем оригинал, поэтому вы можете удалить старый оригинал при помощи того же батника, а затем, после установки мода - использовать функцию "Обновление" в MCM-меню.

P.S. Если такой вариант не прокатит, то можно удалить в MCM старую версию(функция "Удаление") или вылечиться у Фалиона, а затем заразиться от Харкона, по новой запуская скрипт обращения.

Vispersilver

Опубликовано

Немного протестировал мод. Возможно это только на моей сборке, но заметил что способность "летучие мыши" работает не корректно как в форме гуманоида, так и в форме ВЛ (у гуманоида правильнее). Замедленная трансформация в ВЛ и обратно (но возможно это связано с установленным у меня реплейсером тел для персонажей). Пытаясь напится кровью довольно быстро получил одержимость типом крови (а всего лишь от 8% пил до 93% сытости). Почему в категории "чувства" нет способности "чувство крови"? Там показывалось и здоровье жертвы и раса, а то иногда сложно понять имперец тебе попал на зуб или бретонец...  В общем интересная же способность была. За обычное "вампирское высасывание" у ВЛ благодарю, всегда раздражала эта взрывная сфера, задевающая все вокруг. И последнее возможно со мной не согласятся, но повышение атрибутов в "способностях вампира", по моему лишнее.

kira1234

Опубликовано

Походу вампирское ночное зрение не работает с ENB.

Попробовал с двумя разными ENB. В первом случае ночное зрение визуально никак не меняло изображение. Во втором уже был слабо заметен красный фильтр, но видимость в слабо освещённых местах не улучшалась. Без enb всё работает нормально.
Enb из сборки SLMP - RealVision Enb и Rudy Enb

mikkelito

Опубликовано

Цитата:

Походу вампирское ночное зрение не работает с ENB.

Цитата:

Попробовал с двумя разными ENB. В первом случае ночное зрение визуально никак не меняло изображение. Во втором уже был слабо заметен красный фильтр, но видимость в слабо освещённых местах не улучшалась. Без enb всё работает нормально.

Цитата:

Enb из сборки SLMP - RealVision Enb и Rudy Enb

Вампирское зрение с ЕНБ можно исправить таким способом:

  1. открыть "enbeffect.fx"
  2. найти там:  // #define APPLYGAMECOLORCORRECTION
  3. изменить на:  #define APPLYGAMECOLORCORRECTION

Т.е. нужно удалить // в начале строки

Sisal

Опубликовано

непонятные проблемы появились. теневик вообще не появляется, только фиолетовое свечение, никакой разницы между вампирским видом и человеческим не вижу, может виновата сборка slmp. почему-то ничего не меняется при возрасте, всё те же атрибуты. а так, мод нравится

kira1234

Опубликовано

Цитата:

Вампирское зрение с ЕНБ можно исправить таким способом:

Цитата:
  1. открыть "enbeffect.fx"
Цитата:
  1. найти там:  // #define APPLYGAMECOLORCORRECTION
Цитата:
  1. изменить на:  #define APPLYGAMECOLORCORRECTION
Цитата:

Т.е. нужно удалить // в начале строки

Не помогает. Эта строчка в файле отсутствует. При её добавлении ничего не меняется.

У меня стоит сборка SLMP, и как я понимаю за адекватную работу ночного зрения с ENB в ней отвечает мод ENB Vision.esp. Но он работает только со стандартным ночным зрением, то есть без модификации на вампиризм у вампира с ночным зрением всё в порядке.

mikkelito

Опубликовано

Цитата:

У меня стоит сборка SLMP

Тогда нужно искать ответ у авторов сборки)

Вот нашел в ВК такое

kira1234

Опубликовано

Цитата:

Тогда нужно искать ответ у авторов сборки)

Цитата:

Вот нашел в ВК такое

Пасибо, попробую в свободное время.

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Пасибо, попробую в свободное время.

Здравствуйте. Возможно, это и не понадобится, т.к. сейчас выложу версию, в которой отдельным файлом будет изменено "Зрение вампира" на оригинальное с блюром.

Haxop

Опубликовано

Цитата:

непонятные проблемы появились. теневик вообще не появляется, только фиолетовое свечение, никакой разницы между вампирским видом и человеческим не вижу, может виновата сборка slmp. почему-то ничего не меняется при возрасте, всё те же атрибуты. а так, мод нравится

Дело не в сборке, это я накосячил. Однако я несколько разочаровался в этой способности по той причине, что "дублер" не копировал навыки героя, поэтому я принял решение заменить её на "Пожирателя душ", которая позволяет поглощать души при помощи вампирского высасывания и не только.

Haxop

Опубликовано

Ребят, сайт почему-то не дает возможности обновить версию мода на этой странице, так что вот новая версия для легендарки. Версия для специздания в описании мода. А вот изменения в 5.1:

1)Появилась отдельная версия мода с оригинальным ночным зрением для пользователей ENB, дабы избежать ошибок со "Зрением вампира".
2)Приношу свои извинения, но мне пришлось заменить заклинание "Теневик" на пассивную способность "Пожиратель душ": c ней вы сможете поглощать души противников, убитых с помощью заклинаний магии крови, высасывающих кровь цели.

3)Подкорректировал меню получения способностей, почистил мусор.

  • Нравится 1
Sisal

Опубликовано

Цитата:

Ребят, сайт почему-то не дает возможности обновить версию мода на этой странице, так что вот новая версия для легендарки. Версия для специздания в описании мода. А вот изменения в 5.1:

Цитата:

1)Появилась отдельная версия мода с оригинальным ночным зрением для пользователей ENB, дабы избежать ошибок со "Зрением вампира".

Цитата:

2)Приношу свои извинения, но мне пришлось заменить заклинание "Теневик" на пассивную способность "Пожиратель душ": c ней вы сможете поглощать души противников, убитых с помощью заклинаний магии крови, высасывающих кровь цели.

Цитата:

3)Подкорректировал меню получения способностей, почистил мусор.

Цитата:

Ребят, сайт почему-то не дает возможности обновить версию мода на этой странице, так что вот новая версия для легендарки. Версия для специздания в описании мода. А вот изменения в 5.1:

Цитата:

1)Появилась отдельная версия мода с оригинальным ночным зрением для пользователей ENB, дабы избежать ошибок со "Зрением вампира".

Цитата:

2)Приношу свои извинения, но мне пришлось заменить заклинание "Теневик" на пассивную способность "Пожиратель душ": c ней вы сможете поглощать души противников, убитых с помощью заклинаний магии крови, высасывающих кровь цели.

Цитата:

3)Подкорректировал меню получения способностей, почистил мусор.

а в чём прикол пожирания души? у меня вроде ничего не происходит. кстати, столкнулся с тем, что с огненными драконами просто нереально сражаться. это при том, что у меня ординатор и я поставил себе преобразование на сопротивление от огня, хотя может всё дело в моих модах на усиление драконов. но это не точно. и да, мне кажется, что заклинания крови слишком имбовые

Haxop

Опубликовано

Цитата:

а в чём прикол пожирания души? у меня вроде ничего не происходит. кстати, столкнулся с тем, что с огненными драконами просто нереально сражаться. это при том, что у меня ординатор и я поставил себе преобразование на сопротивление от огня, хотя может всё дело в моих модах на усиление драконов. но это не точно. и да, мне кажется, что заклинания крови слишком имбовые

Данная способность позволяет поглощать души противников, убитых с помощью поглощающих кровь заклинаний. Ну, некоторые драконы дышат огнем, а вампиры к нему уязвимы, может, в этом дело? Насчет мощности здесь также может влиять Ординатор, т.к. два начальных перка на разрушение скалируют урон заклинаний в зависимости от навыка, плюс магия крови в отличие от стихийных заклинаний не имеет бонусов в древе перков, что уравнивает шансы.

Sisal

Опубликовано

Цитата:

Данная способность позволяет поглощать души противников, убитых с помощью поглощающих кровь заклинаний. Ну, некоторые драконы дышат огнем, а вампиры к нему уязвимы, может, в этом дело? Насчет мощности здесь также может влиять Ординатор, т.к. два начальных перка на разрушение скалируют урон заклинаний в зависимости от навыка, плюс магия крови в отличие от стихийных заклинаний не имеет бонусов в древе перков, что уравнивает шансы.

хорошо. ещё одна проблема состоит в том, что когда я кусаю кого-то часто не срабатывает анимация, а даже если срабатывает, то я стою в ступоре где-то минуту, а в это время меня ебут, грубо говоря. и трансформация в вампира лорда очень медленная и с фризами. обновление не помогает

Haxop

Опубликовано

Цитата:

хорошо. ещё одна проблема состоит в том, что когда я кусаю кого-то часто не срабатывает анимация, а даже если срабатывает, то я стою в ступоре где-то минуту, а в это время меня ебут, грубо говоря. и трансформация в вампира лорда очень медленная и с фризами. обновление не помогает

Несрабатывание анимации - баг скорее самой игры. Анимация может не срабатывать в те моменты, когда вы находитесь выше-ниже потенциальной жертвы, либо бежите, наносите удары. Иными словами - выполняете иные анимации. Что же касается фризов, то с этим сталкивался и я по одной простой причине: установлено много скриптовых модов, которые по-видимому также задействуют активные скрипты, что "тормозят" перечисленные вами действия, в том числе - трансформацию в ВЛ, хотя с подобным я не сталкивался даже при скриптовой перегрузке.

Советы:

1)Проверьте лаунчер модов и попытайтесь выяснить причину. Попробуйте опустить мод ниже остальных в списке.

2)Запустите любой чистильщик сохранений. Для легендарки рекомендую Savetool.

3)Найдите файл Skyrim.Ini, расположенном в документах. Найдите вкладку [Papyrus] и выставите там следующие параметры (не забывайте сделать бэкап):

fUpdateBudgetMS=2.0
fExtraTaskletBudgetMS=2.0
fPostLoadUpdateTimeMS=1000.0
iMinMemoryPageSize=128
iMaxMemoryPageSize=512
iMaxAllocatedMemoryBytes=76800
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
bEnableProfiling=0

Warmar30

Опубликовано

Было бы круто добавить еще квесты про вампиров , и войну между оборотнями , а еще добавить возможность стать гибридом с уникальной трансформацией ( похожего волка с крыльями )

Jlucmonag

Опубликовано

[quote name="Warmar30" timestamp="1573374459"]Было бы круто добавить еще квесты про вампиров , и войну между оборотнями , а еще добавить возможность стать гибридом с уникальной трансформацией ( похожего волка с крыльями )[/quote] Возможность стать гибридом есть отдельный мод. А что вампиры с оборотнями не поделили? Оборотням всё равно что жрать. Вампиры пьют только человеческую кровь. И те и другие сильнее становятся в ночной период к тому же клан Волкихар исходя из тех квестов которые даются в замке лично заинтересованы в том чтобы низшие вампиры знали своё место дада единственное что напрягает это прорыв вампиров в города и убийство случайных НПС. Оборотней мало стать оборотнем очень трудно и почти все они не доставляют хлопот

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...