Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

ВНИМАНИЕ!
- Прошерстил мод в очередной раз в поисках ошибок и лагов. Большинство скриптов переписано, поэтому не забывайте пользоваться батником для удаления старых файлов мода и функцией "Обновление" в MCM-меню.
- Удалил версию с ретекстурами, потому что не считаю теперь правильным навязывать свой облик вампира, да и реплейсеры плохо контактировали со спец. изданием.
- Теперь все изменения будут описаны в ридми-файле, чтобы не захламлять оформление мода.


Предисловие:
Вашему вниманию я представляю собственную переделку известного, но многими забытого мода Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. Изначально оригинальные вампиры полностью не соответствовали лору игры: многие из вас знакомы с игровой литературой и, возможно, читали книгу "Бессмертная кровь", в которой говорится, что существуют вампиры различных кланов и каждый из них обладает своими особенностями.
В оригинальной игре я этого не увидел, а возможность становиться "большим нетопырем" в Dawnguard`е было скорее извинением или "подачкой" игрокам от разработчиков. Вследствие чего появилось много модов, которые меняют как внешний вид, так и стандартные способности.
В данном "отыгрыше" за вампира вы сможете отыгрывать любой класс, любой стиль боя, под каждый из которых найдется своя способность или заклинание, которое сделает вас "Львом среди овец".
Требования: Skyrim, Dawnguard, Modern Brawl Bug Fix, SKSE, SkyUI.

Жажда крови: Возрождение SE

Особенности:
- Солнце наносит урон здоровью и магии вампира: чем дольше вы голодаете, тем сильнее последствия. Будучи сытым, вы сможете на некоторое время ходить под солнцем, но будучи лишенным всех своих вампирических сил.
- Появилась возможность настраивать порог освещенности, сверх которого вы будете получать дебафы от солнечного света.
- Сытый вампир слабее физически, но с более развитым обаянием. Голодая, ваша сила атаки и скорость передвижения будут увеличиваться, но вместе с ней будет падать регенерация здоровья и магии.
- Достигнув стадии истощения, вас станут бояться и ненавидеть жители Тамриэля, как если бы вы были в форме Вампира-Лорда. Опцию можно отключить в MCM-меню.
- Питаясь, вы вскоре будете получать очки навыков, которые можно потратить на приобретение новых способностей, увеличения характеристик или же изучить стандартные навыки.
- С возрастом вампир более эффективно использует изученные способности и заклинания. Некоторые вампиры прибегают к поглощению крови себе подобных для увеличения собственного могущества.
- Интегрирован мод Bloodthirst от flexcreator, который позволяет питаться НПС-вампирам, но теперь шанс на кормление рассчитывается исходя из физических возможностей вампира.
- Присоединившись ко двору Харкона, вампир получает особую силу, позволяющую ему эффективнее пользоваться магией холода.
- Вампир-Лорд также подвергся значительным изменениям: изменено древо перков, добавлены новые способности и заклинания, большинство из которых можно использовать и в форме ВЛ.
- Вампир-Лорд теперь может пилотировать с возвышенности во время спринта(спасибо Enai Siaion за это).
- Большинством способностей вампира-игрока обладают и нпс-вампиры: чем меньше процент здоровья, тем сильнее они проявляются. Их способности растут вместе с уровнем.
- Появилась возможность обращать НПС и фалмеров в вампиров. И те, и другие получат соответствующие возможности после обращения, зависящие от их уровня.
- Обладая соответствующими навыками Алхимии, вы можете сами крафтить "Сосуды с кровью", используя человеческие сердца, либо создавать "Сосуды с кровью вампира", которые могут моментально обращать игрока в вампира.
- Вампиры становятся слабее вблизи святилищ Аркея.
- Гончие смерти, Гаргульи и Фалмеры-вампиры также получили вампирские способности.
- С ростом навыка Иллюзии растет уровень существ, которых можно "обольстить", а с ростом Разрушения - урон от заклинаний в форме Вампира-Лорда.
- Добавлен опциональный файл, который изменит левельную броню и оружие у вампиров-нпс. Теперь у них нет общего портного.
Благодарности:
Miss Leeches - за сам мод и переосмысление вампиров как таковых.
Enai Siaion - За некоторые идеи в скриптах, которые я "одолжил" у него.
flexcreator - За мод Bloodthirst, позволяющий утолять жажду крови нпс-вампирам.

Совместимость:
- Несовместим со всеми остальными реплейсерами вампиризма: Sacrosanct, Better Vampires, MIV's Vampirism Overhaul, и иные(менее известные).
- Predator Vision(совместим, но необходимости в нем уже нет - есть аналогичные способности).
- DVA Dynamic Vampire Appearance(совместим, но из-за "тривиальной" привязки скрипта к эффекту "Ночного зрения", не работает свечение глаз).
- Wintersun - Faiths of Skyrim(совместим).
- Volkihar Knight (несовместимость только с броней "Стража", где есть иммунитет к солнечному свету).
- Requiem (расположите VampiricThirst.esp ниже всех файлов составляющих Реквиема, в том числе - RequiemForIndifferent).
  • Нравится 27

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Haxop

Опубликовано

Цитата:

Было бы круто добавить еще квесты про вампиров , и войну между оборотнями , а еще добавить возможность стать гибридом с уникальной трансформацией ( похожего волка с крыльями )

Боюсь, что я слабоват для квестов. Мне бы довести до ума начатое, учитывая и то, что основу для мода создал(точнее - создала) другой автор. И к сожалению, мне даже неизвестно годного мода, который эти квесты добавляет. Насчет войны вервольфов и вампов - согласен. Вообще, большинство писателей-фантастов, особенно женского пола, не изучали фольклор, хотя бы по той причине, что вампир и оборотень - одно и то же существо. Вампир может становится не только нетопырем, но и волком или другим существом, на что тонко намекает роман "Дракула" Брэма Стокера. Но здесь мне больше нравится идея игры "Vampyr", где оборотни - отдельный клан вампиров, именуемых вулкодами. Однако это противоречит лору Elder Scrolls, как, впрочем, и гибридизация этих двух видов.

P.S. В скрытых ресурсах оригинального мода от MsLeeches была отдельная ветка прокачки - Трансформация или что-то в этом духе. Она позволяла "призывать" когти, превращаться в туман, но с выходом Dawnguard`а автор решила оставить идею.

Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Возможность стать гибридом есть отдельный мод. А что вампиры с оборотнями не поделили? Оборотням всё равно что жрать. Вампиры пьют только человеческую кровь. И те и другие сильнее становятся в ночной период к тому же клан Волкихар исходя из тех квестов которые даются в замке лично заинтересованы в том чтобы низшие вампиры знали своё место дада единственное что напрягает это прорыв вампиров в города и убийство случайных НПС. Оборотней мало стать оборотнем очень трудно и почти все они не доставляют хлопот

Если посмотреть фильмы про вампиров и оборотней они всегда воюют между собой

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Если посмотреть фильмы про вампиров и оборотней они всегда воюют между собой

Щас бы лор ТЕС коверкать нелепой войной... К слову в событиях ТЕСО они ВМЕСТЕ, друзя так сказать.

А кино - это фуфло, никогда не нравилось лично мне, какие вампиры в кино или оборотни.

Но если уж речь зашла о кино давайте я вам запулю аргументы, что лор ТЕС лучше кино:

  1. Вампиры лора ТЕС, в отличии от киношных, МОГУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ МАГИЮ, а для киношных она в запрете, они просто не могут её использовать!

  2. Вампиры лора ТЕС, в отличии от кино, дружат с оборотнями, по крайней мере в событиях ТЕСО, и были сделаны не вампирами и не являлись рабами вампиров.

  3. Вампиры лора ТЕС способны, в отличии от киношных, высасывать кровь с помощью МАГИИ, а не только клыков!

  4. Вампиры лора ТЕС способны пить кровь мёртвых, в отличии от киношных, для киношных вампиров кровь мертвеца сравнима с сильнодействующим парализующим ядом.

  5. Вампиры в кино передают вампиризм в большинстве фильмов не укусами, а напоив своей кровью, в лоре же ТЕС даже царапина вампира способна заразить вампиризмом, в том числе даже урон магией.

  6. Вампиры лора ТЕС МОГУТ заходить в дома без приглашения, а вот киношные нет!

Если бы оборотней в лоре ТЕС делала допустим Боэтия, то да тогда бы возможно и была вражда между оборотнями и вампирами, но увы оборотней замутил Хирсин, даэдра Охоты! А что вампиры, что оборотни это те ещё охотники, одна предпочитают загонять жертв, а другие выслеживать и под маскировкой незаметно подбираясь к жертве питаться ей.

Мой совет лучше не судить по фильмам игры, и наоборот, да параллели бывают, но это лишь местами. К примеру вот вампиры в форсакен ворлд были вообще хилами (хилили магией крови) и использовали магию огня, нося кресты за спиной и нечего было довольно не плохо, потому что таков был ЛОР ФВ!

В кино вампиры боятся крестов, но то кино, там библейская тематика, а теперь вопрос о какой библии может идти речь в лоре ТЕС?)

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Возможность стать гибридом есть отдельный мод. А что вампиры с оборотнями не поделили? Оборотням всё равно что жрать. Вампиры пьют только человеческую кровь. И те и другие сильнее становятся в ночной период к тому же клан Волкихар исходя из тех квестов которые даются в замке лично заинтересованы в том чтобы низшие вампиры знали своё место дада единственное что напрягает это прорыв вампиров в города и убийство случайных НПС. Оборотней мало стать оборотнем очень трудно и почти все они не доставляют хлопот

Да атаки вампиров на города довольно тупые и вправду, зачем их добавляли не понятно, ведь есть следующие факты делающими тупыми эти самые атаки:

  1. Их нападает слишком мало, чтобы одолеть стражу города.

  2. Почему они вообще нападают в тупую, как оборотни, ведь суть вампира быть скрытным до последнего момента!

  3. Атаки вампиров почему-то происходят не в безлюдной части города, а наоборот прямо у ворот, где обычно торчат стражники. (вспомнить историю Бабетты, где она завела мужика в тихий переулок, где никого не было и чтобы никто не прибежал на его крики, по крайней мере сразу - вот так действуют вампиры и должны действовать!)

Как по мне было бы адекватно, если бы атаки вампиров были по следующим сценариям:

  1. Мы отыгрываем вора или вампира, вломились в чей-то дом, а там с некоторой вероятностью жильцов дома пьют уже вампиры! (и уже будет ясно их ругань в плане твоя кровь не защитит тебя и тд и тп.) При этом жители дома под их влиянием нападают на нашего ГГ, если мы убиваем вампиров, то жители дома к нам +1 лояла.

  2. Мы зашли в таверну, вламываемся в чью-то комнату, а там вампир делает кусь кусь и агрится на нас, мы убиваем вампира, а спасённый постоялец пасибкает нам.

  3. Мы заходим в зал стражи, а там стражники вампиры кусакают других стражников, естественно мы убиваем клыкастого стражника или стражников.

  4. Мы заходим в зал ярла, а ярла пьёт вампир, и опять же ярл под влиянием вампироса, пока тот жив.

Вот такими должны были быть атаки вампиров изначально, а не то что разработчики сунули *на отвалите от нас*, где вампиры выставлены тупее, чем оборотни, которые почему-то так хотят пить, что забили на всю суть вампира и начали нападать на города с целью попить крови, облизывая свои мечи, предварительно залив весь пол кровью жертв и своей в том числе...

  • Нравится 1
Ласомбра

Опубликовано

Добрый вечер!

Хотел бы предложить один вариант.

Изменить способность "Летучие мыши" (которая дает возможность телепортироваться на короткие расстояния в виде летучих мышей), что бы ее было лучше использовать в бою. Как и многие здесь, я играю с модом позволяющим уклоняться от ударов и поэтому выше сказанная способность в ее нынешнем виде не очень подходит для боя. Можно ли ее сделать точно такой же как у нпс вампиров и увеличить до 3-5 сек.? То есть - стоя на одном месте, иметь возможность обратиться в стаю летучих на 3-5 сек. и стать при этом невосприимчивым не к какому типу урона. Эта способность отлично подойдет когда у тебя не будет возможность уклониться, а избежать атаки хочется, например - крика от драугра. Конечно, хоть и не хотелось бы, можно сделать ограничения - вы защищены ото всего кроме огня или серебра или электричества и т.д.

Удачи с модом.

С уважением,

Ласомбра

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Добрый вечер!

Цитата:

Хотел бы предложить один вариант.

Цитата:

Изменить способность "Летучие мыши" (которая дает возможность телепортироваться на короткие расстояния в виде летучих мышей), что бы ее было лучше использовать в бою. Как и многие здесь, я играю с модом позволяющим уклоняться от ударов и поэтому выше сказанная способность в ее нынешнем виде не очень подходит для боя. Можно ли ее сделать точно такой же как у нпс вампиров и увеличить до 3-5 сек.? То есть - стоя на одном месте, иметь возможность обратиться в стаю летучих на 3-5 сек. и стать при этом невосприимчивым не к какому типу урона. Эта способность отлично подойдет когда у тебя не будет возможность уклониться, а избежать атаки хочется, например - крика от драугра. Конечно, хоть и не хотелось бы, можно сделать ограничения - вы защищены ото всего кроме огня или серебра или электричества и т.д.

Цитата:

Удачи с модом.

Цитата:

С уважением,

Цитата:

Ласомбра

Вечер добрый, Ласомбра. Я также использую моды на уклонения, но вы, наверное, заметили, что диапазон уклона и "рывка" от летучих мышей несколько разнятся. К тому же, это бы попросту дублировало "Туманную форму". Вы можете использовать её.

Ласомбра

Опубликовано

Добрый вечер!

Благодарен за ответ.

У меня возникла проблема.

Поставил вашу версию 5.1 с другого сайта.

Как только превращаюсь в вампира-лорда, то начинаю без прерывно терять здоровье.

В вашем моде не чего не менял через TES5Edit.

У вас была подобная проблема?

С уважением,

Ласомбра

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Добрый вечер!

Цитата:

Благодарен за ответ.

Цитата:

У меня возникла проблема.

Цитата:

Поставил вашу версию 5.1 с другого сайта.

Цитата:

Как только превращаюсь в вампира-лорда, то начинаю без прерывно терять здоровье.

Цитата:

В вашем моде не чего не менял через TES5Edit.

Цитата:

У вас была подобная проблема?

Цитата:

С уважением,

Цитата:

Ласомбра

Приветствую. Как вы, наверное, помните - превращение в ВЛ расходовало очки крови, из-за чего при низком его запасе можно было "застрять" в обучающем квесте за Харкона. Я решил создать альтернативу: здоровье постепенно будет уменьшаться до определенного минимума (10%), чтобы вам  не пользоваться этой формой просто, чтобы "покрасоваться" перед горожанами какого-нибудь городка.

P.S. И правильно сделали. Здесь, конкретно для легендарного издания мод почему-то не редактируется, поэтому качайте с Gamermods`а. Там также можете мне на второй аккаунт писать - это тоже я.

geralt66

Опубликовано

VampiricThirstLeveling за что этот файл отвечает напомните пожалуйста

Haxop

Опубликовано

Цитата:

VampiricThirstLeveling за что этот файл отвечает напомните пожалуйста

Этот мод убирает стандартную броню у вампиров-нпс и добавляет им левельную, впрочем - как и оружие.

Ласомбра

Опубликовано

Цитата:

Приветствую. Как вы, наверное, помните - превращение в ВЛ расходовало очки крови, из-за чего при низком его запасе можно было "застрять" в обучающем квесте за Харкона. Я решил создать альтернативу: здоровье постепенно будет уменьшаться до определенного минимума (10%), чтобы вам  не пользоваться этой формой просто, чтобы "покрасоваться" перед горожанами какого-нибудь городка.

Цитата:

P.S. И правильно сделали. Здесь, конкретно для легендарного издания мод почему-то не редактируется, поэтому качайте с Gamermods`а. Там также можете мне на второй аккаунт писать - это тоже я.

Доброй ночи!

Так и сделаю.

Есть несколько вопросов по этой теме.

Можно ли уменьшить потерю крови?

Что бы запас крови не расходовался так быстро.

И можно ли поднять планку хотя бы до 25%?

Или создать какое-либо требование и если ты его выполнишь, планка будет расти.

Вампира лорда использую толька для боя, но с этим требованием любое сражение превращается в простую мясорубку. Не обходимо, как можно быстрее, высосать всех иначе высохнешь сам.

С уважением,

Ласомбра

Haxop

Опубликовано

Цитата:

Доброй ночи!

Цитата:

Так и сделаю.

Цитата:

Есть несколько вопросов по этой теме.

Цитата:

Можно ли уменьшить потерю крови?

Цитата:

Что бы запас крови не расходовался так быстро.

Цитата:

И можно ли поднять планку хотя бы до 25%?

Цитата:

Или создать какое-либо требование и если ты его выполнишь, планка будет расти.

Цитата:

Вампира лорда использую толька для боя, но с этим требованием любое сражение превращается в простую мясорубку. Не обходимо, как можно быстрее, высосать всех иначе высохнешь сам.

Цитата:

С уважением,

Цитата:

Ласомбра

Здравствуйте. Запас крови увеличивается по мере "старения" вампира. Способность "Неземные желания" в ветке ВЛ уменьшает расход вдвое(в прошлых версиях было на 25%).

Haxop

Опубликовано

Изменения в 5.2:
1)При обнаружении вас во время кормления реакция будет по типу того, как если бы вас обличили в качестве вампира.
2)Вампирское высасывание в облике Вампира-Лорда теперь можно использовать с двух рук.
3)Немного подкорректировал боевой стиль вампиров-боссов. Теперь, как и обычные вампиры, они чаще будут использовать ближний бой.
4)Для тех, у кого возникают сложности с видоизмененным "Зрением вампира": во вкладке "Совместимость" в MCM-меню можно вернуть стандартный визуальный эффект.
5)Появились новые изменения в "Одержимости кровью":
а)теперь вы сможете питаться даэдра гуманоидных типов (таких, как дремора к примеру) или драконами, используя заклинания, высасывающими кровь.
б)в соответствии с этим появились соответствующие способности от "Одержимости кровью":
  -Даэдрическая кровь усиливает заклинания школ колдовства, разрушения и иллюзий, а также дает возможность поглощать заклинания.
  -Кровь дракона усиливает ваши крики и уменьшает время их перезарядки.
  -Кровь вампира увеличивает скорость восстановления магии и запаса сил.
6)VampiricThirstLeveling:
-Убраны постоянно встречающиеся зачарованные легкие доспехи. Вместо них будут попадаться рандомные зачарованные кольца, ожерелья, обручи.
-Из левельных списков удалены случайные зелья восстановления здоровья. Заместо них будут с некоторым шансом попадаться сосуды с кровью.
-Зачарованное оружие появится у вампиров только после 10-го уровня.
7)Очередные багфиксы...

  • Нравится 1
Ласомбра

Опубликовано

Цитата:

Здравствуйте. Запас крови увеличивается по мере "старения" вампира. Способность "Неземные желания" в ветке ВЛ уменьшает расход вдвое(в прошлых версиях было на 25%).

Доброй ночи!

Вас понял, но есть одна загвоздка.

Что бы получить "Неземные желания" нужно дожить до глубокой старости, а это чертовски долго...

С уважением,

Ласомбра

п.с.

Вы случайно не играли в "Dark messiah of might and magic"?

А то потеря здоровья во время прибывания в виде вампира лорда кое что напоминает из этой игры.

Nikku

Опубликовано

можно, как то убрать эффект с покраснением экрана на 4 стадии и вообще хочется развития дальнейшего геймплея для голодных вампиров

maksinord

Опубликовано

Люди добрые, эта модификация лучше или хуже better vampires на ваш взгляд?

  • Нравится 1
Влад Дракула

Опубликовано

Цитата:

Люди добрые, эта модификация лучше или хуже better vampires на ваш взгляд?

Лучше)))Сам Дракула + ставит= )

Nikku

Опубликовано

Как на счет такого, добавить способность сбросить всю текущую кровь и за это получить бонус к скорости атаки и передвижения в том же % что и кровь на момент способности, а снимается это после питания тем самым делая легкий переход между состояниями голода и делая голодную форму более боевой а сытую магической

  • Нравится 3
Warmar30

Опубликовано

Сейчас бы способность сверх скоростного движения и и обозначить  ее как "сверхестественная скорость" при ее активации начинаешь двигаться очень быстро и быстро доставать меч , становятся быстрые удары ( а так же добавить эту фишку и нпс , чтобы было от них сложно убежать , то и сразу будешь сначала думать прежде чем на вампира нападать , ведь от него уйти не реально )

Amon920

Опубликовано

Цитата:

Изменения в 5.2:

Цитата:

1)При обнаружении вас во время кормления реакция будет по типу того, как если бы вас обличили в качестве вампира.

Цитата:

2)Вампирское высасывание в облике Вампира-Лорда теперь можно использовать с двух рук.

Цитата:

3)Немного подкорректировал боевой стиль вампиров-боссов. Теперь, как и обычные вампиры, они чаще будут использовать ближний бой.

Цитата:

4)Для тех, у кого возникают сложности с видоизмененным "Зрением вампира": во вкладке "Совместимость" в MCM-меню можно вернуть стандартный визуальный эффект.

Цитата:

5)Появились новые изменения в "Одержимости кровью":

Цитата:

а)теперь вы сможете питаться даэдра гуманоидных типов (таких, как дремора к примеру) или драконами, используя заклинания, высасывающими кровь.

Цитата:

б)в соответствии с этим появились соответствующие способности от "Одержимости кровью":

Цитата:

-Даэдрическая кровь усиливает заклинания школ колдовства, разрушения и иллюзий, а также дает возможность поглощать заклинания.

Цитата:

-Кровь дракона усиливает ваши крики и уменьшает время их перезарядки.

Цитата:

-Кровь вампира увеличивает скорость восстановления магии и запаса сил.

Цитата:

6)VampiricThirstLeveling:

Цитата:

-Убраны постоянно встречающиеся зачарованные легкие доспехи. Вместо них будут попадаться рандомные зачарованные кольца, ожерелья, обручи.

Цитата:

-Из левельных списков удалены случайные зелья восстановления здоровья. Заместо них будут с некоторым шансом попадаться сосуды с кровью.

Цитата:

-Зачарованное оружие появится у вампиров только после 10-го уровня.

Цитата:

7)Очередные багфиксы...

А можно ли как-нибудь убрать убавление здоровья в форме лорда? Честно говоря, не совсем нравится мне данное нововведение.

Warmar30

Опубликовано

Добавьте звук чувства крови из сериала вампирские войны 2019 ( там звук просто офигительный )

Terros32

Опубликовано

Неприятность при обновлении из талантов пропадает *способности вампира*(ну которое учить должно скиллам, но кнопка Н всё так же вызывает менюшку коненчо и способности учатся), а при излечении от вампиризма и повторном вампиризме нет выученных абилок и по итогу перки слиты в пустую, при этом перки могут быть израсходованы и за лвл ГГ, что в этом случаи не приятно.

Ну а ещё обращённые вампиры-спутники, когда наступает уровень голода 0% при разговоре уходят и нападают, не смотря на то, что они по репутации друзья и вампиры сами!

Warmar30

Опубликовано

добавить бы сюда эффект обгоревшей плоти когда выходишь на свет с малым запасом крови в организме ( когда начинаешь гореть на солнце)

kovaks

Опубликовано

В целом мод хороший но есть пару косяков :

1 Не создается бутылка с кровью вампира все ингредиенты в избытке  , человеческая нормально делается но она и в оригинале делалась .

2  задержка скриптов  даже при фпс 60 тупит по 5-6 секунд и в это время сражается уже выпитый враг, а я стою в параличе.

3  обольщение  в диалоге действует на статуи даэдра и мешает другому моду взаимодействовать с ними  Zim's Immersive Artifacts

4 после излечения вампиризма и повторном заражении теряется стаж ,я бы лучше все приобретенные способности потерял .

5 в мсм меню нельзя вернуть светящиеся глаза если менял,  не смертельно но не приятно.

6 хватка вампира внезапно  школа колдовства  хотя изменение   более  очевидно.

7 не ясна  механика получения бафа от крови определенных типов она сразу перебивается при  касте на следующего противника , может стоит ее привязать исключительно на питье из шеи а не на каст.

8 не хватает отключения  смертельного  влияния  солнца в мсм  есть куча модов выкидывающих героя днем без барахла  и что делать?

9 возраст вампира растет еще и от выпивания других вампиров и тут совсем непонятно кого и как надо пить  и есть ли разница выпить досуха или убить кастом заклинания высасывания или вообще это все в форме лорда надо делать.

10 вампиры бегают полуголые прошлая версия была лучше там  они были в зачарованном барахле.

Огромное спасибо автору за  проделанную работу.

  • Нравится 1
andreasserbus

Опубликовано

Всем привет! Сложилось такое впечатление,что играешь не за вампира,а за убер-имба-довакина. Очень много интересных замыслов,идей,но все портит баланс. Стоит только превратиться в вампира - игра пройдена заочно. Все будет легко,сильных штрафов нет, зато мы имеем сильные способности и заклинания. Мб плохо читал или что-то пропустил в описании, но мод изменяет оружие,броню стражей рассвета, артефакты и заклинания из Dawnguard. Это было просто сюрпризом для меня. Играю с модами, повышающие сложность (настройки сложности самого Скайрима -мастер). Столько лет скайриму,а нужного мне мода на вампиров нет. Попытаюсь сам править мод под себя(уж очень классные идеи). Считаю,что это лучший мод,изменяющий вампиризм! Да,не идеальный для меня, нарушающий баланс, но это лучшее из всего что я пробовал. С разрешения автора хочу выложить в комментариях изменённый мод,который будет ближе к моему видению вампиризма, мб для кого-то это будет полезно

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...