Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Вам никогда не казалось, что медитация над тремя словами силы: Фус, Файм и Йол ограничивает Довакина от истинных знаний, которыми обладает глава Седобородых, старейший из драконов Партурнакс? Не казалось ли вам странным, что по сюжету дополнений Dragonborn и Dawnguard, где вы изучаете новые крики, наделяющими вас особыми способностями, вы не могли их раскрыть в полной мере? Почему только Фус, Файм и Йол заслуживают того, чтобы познать их концепцию полностью, а оставшиеся Слова Силы остались в стороне? Этот мод позволяет вам углубиться в познаниях Ротмулаг и поразмышлять над 27 словами, помимо стандартных: Фус, Файм и Йол. Не только Партурнакс размышляет над Словами Силы, Одавинг и Дюрневир также умеют это делать, и готовы обучить Последнего Драконорожденного, который встал на Путь Голоса или...поддался высокомерию власти, которая может погубить его, как это случилось с Мираком.
Чтобы размышлять над новыми Словами Силы, вам, разумеется, необходимо изучить все крики из самой игры и ее официальных дополнений. Медитация происходит только над теми Словами, которые Довакин изучил и открыл, использовав души драконов.
1. Медитация с Партурнаксом происходит на Глотке Мира по мере прохождения главного квеста, как и с Феллдиром Старым. Некоторые способности можно изучить с Партурнаксом при первом посещении Глотки Мира.
2. Медитация с Одавингом и Дюрневиром возможна тогда, когда Вы узнаете крики их призыва. Также Вы сможете изучить полную концепцию крика "Драконобой".
3. Также вам необходимо начать вести дневник, чтобы вносить записи. Дневник Вы сможете найти по мере прохождения квеста, начав поиски в Храме Небесной Гавани.
В любом случае, рекомендуется изучить все крики в игре, найти пустой дневник, и только после этого вы сможете начать углубленную медитацию!

Примечание: Мод полностью озвучен оригинальным английским голосом. Для мода поддерживается МСМ меню.

Совместимость: Полностью совместим с "Дилемма Партурнакса", "Дитя Бури", "Привилегии Конарика" и "Улучшенные вампиры".

Требования: Skyrim (SLE) 1.9.32.0.8, Update, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn

Установка: поместить папку Data из архива в папку с игрой, активировать мод
  • Нравится 6

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Meridiano

Опубликовано

  1. Отсутствует перевод МСМ.
  2. ID строк в плагине - не Int32. Названия объектов отсутствуют.
    Поправьте, пожалуйста.
Jziro

Опубликовано

Попробовал. Уверен что установил все полностью правильно, однако напрочь отсутствует текст в разговорах, названиях и описаниях эффектов. Диалоги же самого игрока представлены не иначе как троеточие. И судя по обилию настроек в мсм его было бы желательно перевести.

  • Нравится 1
krizhandr

Опубликовано

Цитата:

Попробовал. Уверен что установил все полностью правильно, однако напрочь отсутствует текст в разговорах, названиях и описаниях эффектов. Диалоги же самого игрока представлены не иначе как троеточие. И судя по обилию настроек в мсм его было бы желательно перевести.

Я работаю над этим....Привожу оригинал мода, взятый с Нексуса в причесанное состояние, ждите обновление. Можете считать представленный нынешний вариант как черновик для ознакомления и не более, т.к. мод не мой, я в процессе его перевода до того уровня,  до которого в состоянии буду довести.

GoD

Опубликовано

можно ли использовать с SPERG ?

krizhandr

Опубликовано

Цитата:

можно ли использовать с SPERG ?

По этому моду информации от автора с Нексуса нет, имеется поддержка для Ординатора...Вполне возможно, если я сумею разобраться, то сделаю патч, после того как допереведу мод. Сейчас пока просто черновой вариант для ознакомления.

GoD

Опубликовано

Цитата:

По этому моду информации от автора с Нексуса нет, имеется поддержка для Ординатора...Вполне возможно, если я сумею разобраться, то сделаю патч, после того как допереведу мод. Сейчас пока просто черновой вариант для ознакомления.

спасибо,буду ждать

  • Нравится 1
RiiRo

Опубликовано

будет ли версия на ССЕ? очень хороший мод, работает ли без SKSE? анимация стабильна не глючит?

krizhandr

Опубликовано

Цитата:

будет ли версия на ССЕ? очень хороший мод, работает ли без SKSE? анимация стабильна не глючит?

Точно сказать нельзя т.к. не я автор мода. Можно поискать на Нексусе, если там этот мод есть на ССЕ, то можно будет портировать.

Andral

Опубликовано

Суть в том, что кроме Безжалостной Силы, другие крики и правда не особо полезны. Ну, разве что облака разогнать или время там замедлить или ауры врагов подсветить, ситуативно.

GoD

Опубликовано

Можно ли этот перевод использовать для sse версии?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...