Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

На данный момент развитие сборки продолжается проектом ModZadrot Great Again, ознакомиться с проектом можно у нас на сайте.

Цитата:

С версии 0.99SE_2 от 30 апреля 2020 года проект переехал на Skyrim Special Edition. Используйте официальный лаунчер с сайта (или у нас в Файлах) для получения свежих обновлений.

Сборка модов от MODZADROT это самая прокачанная геймплейная сборка для Скайрима из всех, которые только существуют и очень хардкорная. Моды для неё делали около 10-ти русскоязычных модмейкеров за последние два года. Она меняет только геймплей и не трогает никакой визуальной, графической и звуковой составляющей. Все это вы можете добавить уже самостоятельно по своему вкусу.

Мы оказываем влияние только на геймплей. Чтобы играть в Скайрим было интересно, сложно и игра не надоедала вам уже через 10-20 часов, как это происходит в ванилле.

Сборка имеет модульную структуру и позволяет вносить в себя изменения без возникновения проблем. Даже любой школьник сможет добавлять в сборку какие-то новые моды или отключать некоторые имеющиеся. Эту сборку можно очень гибко и удобно настраивать под себя.

Для сборки нам нужны были некоторые моды, которых нельзя найти на Нексусе. Их просто не существовало. Поэтому, мы сделали их сами.

Например, мод на хэдшоты и уменьшенный урон по рукам и ногам в дальнем бою для любителей стрельбы, который будет работать КОРРЕКТНО и позволять настраивать все множители урона. Попробуйте сами. Такого вы ещё не видели. Вы удивитесь как четко и корректно он работает.

Нам наконец удалось пофиксить рефреш ассортимента всех торговцев! Когда вы бьете им по голове и перезагружаетесь их товары не обновляются. Теперь вы не можете это абузить. (mr. Cat’у не понравится).

Мы написали мод на сон (усталость), который будет накладывать на вашего персонажа дебафы тем сильнее, чем дольше вы не спите. И этот мод создан не потому что мы просто хотели заставить игрока спать и сделать таверны небесполезными, а потому, что этот мод фиксит абуз ожидания (“тэшка” как говорит SilverName на своих стримах по Скайриму). Теперь вы не можете бесконечно использовать ожидание, чтобы восстанавливать свой запас сил, здоровья или магии “забесплатно”.
Мы создали огромнейшую систему поклонения богам и служения даэдра, которая повышает ценность и значимость в игре Аэдра и Даэдра. Мы ввели систему кармы, испортив которую преступлениями вы не сможете поклоняться Аэдра и получать от них бонусы и бафы.
Карма фиксит воровство и убийства, благодаря которым можно уже в начале игры получать огромные количества золота без особых проблем. Это очень большая тема, посмотрите обзорные видео, чтобы узнать больше.

В нашей сборке вы не сможете прокачаться быстро каким либо образом и получить себе много ресурсов в начале игры. Это просто невозможно. Нужно последовательно, постепенно проходить все квесты и качаться на противниках чтобы становиться сильнее и сильнее. Только так можно одолеть самых опасных врагов.

Мы создали практически новую систему прокачки игрока и изменили все перки для некоторых боевых навыков, чтобы сбалансировать, улучшить и разнообразить вариативность прохождения игры.

А то, что мы сделали с магией - святые злокрысы! Начинать играть за мага ещё никогда не было так сложно! Вы будете плакать. Но в лэйте вы все равно сможете стать машиной для убийства! Вот только лэйтовые противники тоже не слабы.

Сборка основана на глобальном моде Реквием и изменяет его очень сильно, потому что ванильный Реквием это очень несбалансированная, легкая и абузная штука.

Установка

Сборка имеет самую простую установку из всех сборок на Реквиеме и ставится всего за пару минут, при этом будет работать “из коробки”. То есть вам всего лишь нужно её установить и можно сразу играть. Не потребуется даже ничего настраивать в игре и в мсм меню модов. Мы обо всем позаботились и все основные обязательные настройки уже установлены по умолчанию.

Установка сборки:
https://youtu.be/ibQO3j1ag8A

Настройка сборки:
https://youtu.be/FiQ62mN9-MI

Дополнительная информация о сборке

Изменений настолько много, что если рассказывать обо всем, это займет несколько часов. Поэтому в описании здесь на странице Тесола это сделать невозможно. Мы записали несколько видео, в которых рассказывается о самом главном и мы составили описание сборки с кучей разных таблиц, в которых можно узнать чуть ли не об абсолютно каждом изменении в игре.

Перед нами стояла задача сделать самую хардкорную сборку без единого абуза игровых механик и абуза прокачки навыков. При этом ПОЛНОСТЬЮ сохранив атмосферу игры и классическую систему прочачки (используешь навык - прокачиваешь навык).

Прежде чем играть в сборку вам нужно хорошо знать Реквием. Мы добавим ссылки на видео обзоры этого мода, если вы никогда не играли в Скайрим с ним. И добавили ссылки на видео обзоры нашей сборки. 

1-я часть:
https://youtu.be/wqgBDdVh6ro

Также вам нужно прочитать описание сборки. Если вы все это не сделаете, то вы можете просто быть шокированными от того, как сильно изменена игра. Но это ещё не проблема. Проблема будет в том, что если вы начнете играть в сборку и ничего не знаете о ней, и тем более (упаси господи), ничего не знаете о Рекве - то у вас возникнет столько вопросов и сложностей в игре, что вы завалите ими нас.

Именно поэтому, чтобы такого не происходило и были созданы все эти видео, описания и таблицы.

Наша сборку создавалась с уклоном в ноу дез прохождение (прохождение без единой смерти) для истинных хардкорщиков. Но пройти её таким образом на супер хардкоре вряд ли будет возможно (слишком сложно). Да и начинать играть заново после каждой смерти - нереально.. Вряд ли кто-то будет тратить сотни часов своей жизни на прохождение игры со сборкой в 2к19м.

Для полного прохождения на супер хардкоре (убить алдуина и мирака) понадобится примерно 100-150 часов игры и если начинать новую игру каждый раз после смерти - вам просто это надоест. Но поиграть без абуза F5-F9 так хочется!..

Поэтому, мы написали мод, который был назван Скилломер и он считает количество смертей вашего персонажа в игре. Не нужно начинать новую игру после смерти, но если вы умираете слишком часто, то вы не сможете похвастаться своим скиллом перед пацанами в классе.

Скилломер создавался в первую очередь, для стримеров, чтобы зрители могли наглядно видеть сколько раз стример умер за прохождение и оценить его уровень скилла при игре со сборкой. В идеале нужно постараться пройти игру и не умереть больше 10 раз. Но тесты показывают, что даже опытные и хардкорные игроки в “Рекву” умирают как минимум десятки раз. И это только дойдя до мид-гейма..

Но если вы не стримите, вы также можете играть со Скилломером, чтобы проверить свой скилл. Мод не записывает информацию о смертях в ваши сохранения и считает смерти абсолютно всегда. Даже если вы выходите из игры, загружаете более ранние сейвы - счетчик смертей вы не обманите. Он всегда будет показывать именно общее количество смертей за все ваше прохождение.

Он даже умеет считать смерти для ваших новых персонажей. Вы можете начать хоть 3 новых игры за разных персонажей и для каждого из них смерти будут считаться индивидуально. Мод опциональный и добавлять его в сборку нужно отдельно: скачать скилломер

В сборку могут играть как самые лютые хардкорщики, так и самые лютые казуалы (просто понизив сложность).

Подробнее о сборке здесь рассказать невозможно, поэтому следите всю остальную информацию вы можете получить из видео на ютуб канале проекта MODZADROT и его дискорд сервере.

Благодарности

Модмейкеры, которые помогали делать сборку и благодаря кому она была создана (спасибо огромное!):

ASN317 - мод на хэдшоты, фиксы абузов, скрипты, уровни сложности, skse-плагины
Trickster - религия, карма, аэдра,
Darkwood - даэдропоклонничество, нпс, скрипты, Скилломер
Dimonoider - переносные алтари
Meridiano - скрипты, фиксы, правки
Vitalyudin - патчи, разные цены лошадей
Kelmint - баланс, нерф, нпс, левел листы
SWAT - баланс, таблицы, помощь с есп-файлами
Mitmao - нпс
Azazellz - помощь по скриптам
Newrite - помощь по Рекве
HJK30 - все скрипты начиная с ноября 2к19
Polaris - таблицы, мобы, баланс
Черешня - мобы, уровневые списки
SPARROW - помощь по таблицам, концептам
VlexDemic - новая скрытность
Nokia2005 - прочие изменения
Эинорс - навмеши
molotmax - перки, навыки, баланс и все остальное

Youtube-канал: https://www.youtube.com/MODZADROT
Discord-сервер: https://discord.gg/pWdwt9u
Описание сборки: https://clck.ru/HaGHK

Публикуя сборку на сайте Tesall.ru мы запускаем отрытое тестирование. Все баги, абузы, имбовые шмотки которые вы найдете - сообщайте нам. Мы пофиксим это максимально оперативно.
Обновления сборки будут выходить ежедневно и доступны для скачки на этой странице в том числе.

Все обновления не будут требовать начала новой игры.

  • Нравится 234

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



KillPro228

Опубликовано

Где скачать новую версию сборки ?

Уже не надо подсказали

RudGerd

Опубликовано

как запускать сборку?

  • Нравится 1
mrriper44

Опубликовано

подскажите как убрать счетчик смертей с экрана. Вы забубенили его прям посредь экрана

RusJsky

Опубликовано

Цитата:

подскажите как убрать счетчик смертей с экрана.

его положение и место можно настроить в мсм меню, а можно там же сразу загрузить пресет, имя мода MZ SKILLOMER

Shantom_Beaford

Опубликовано

Хочу накатить модов на потребности, интересные нпс и бруму, если установить патч на рекву, пойдут моды?

mrriper44

Опубликовано

Не играл с какой-то версии ЛЕ. Кратко опишу впечатления за 3 дня игры. В целом изменения только положительные. Переход на СЕ сам по себе убрал многие баги (повозка больше не стремиться улететь к хуям на мощных компьютерах, и текстуры все отображаются корректно). Лаунчер - это по-православному. Обычным игрокам, как я, очень удобно просто нажать на кнопку и не хуя не думать. Но, один момент - я пробовал его на трех или четырех версиях скайрима с разных раздач. Он находил игру даже если версия ниже, однако на актуальной версии (на которой я и тестил), лаунчер игру не видел. Пришлось переместить его в папку со скайримом и все заработало. (я на стримах не бываю может все это говорилось, пишу чисто от себя) . Начал играть на кастомном уровне который стоял изначально - ничего не менял (вроде). Чувствуется определенный баланс в уроне/врагах/уровнях и прочем (это вообще самое главное, если что!!). Играю за призывника. Теперь видно сколько манапула убирается синей прозрачной полоской - отличное решение, тем кто первый раз играют, сразу иначе могут не вкурить. Скорость прокачки плавная - не быстрая, не медленная. Алхимия конечно да - туговата. С ней надо что-то делать. Понятно что и денег ни хрена не заработаешь даже если будешь только собирать травы, но и качается несоизмеримо медленно по сравнению с остальными навыками. Вот так чтобы начать за алхимика, типа ща буду зелья варить травы собирать - заебешься собирать. У вас там сон был раньше, может вы его для теста отключили пока. Но скажу честно - я по нему ни хуя не скучаю. Да типо реалистично, хардкорно и все такое - но вот мне лично интереса не прибавил . Была мотивация в том, чтобы не юзать отдых, но ты когда в замесе там каком финальном где   драуги лезут со всех сторон один хуй не поспишь. То есть ты все равно должен с бутылками к концу локации придти. Кстати, бутылки. Очень радует что маной можно закупить по полной у торговцев- с такой алхимии ты все равно ни хуя не наваришь, а тут как бы на балансе тратишь какую то часть золота на расходники -  все как надо.  Че то не понял с призывом к себе самонов ( на B вроде стоит, че то ни хуя не призывались к себе),  но мне это особо не мешало. Главное - что стабильно за тобой переходят из локи в локу.  Опишу ошибки, баги которые встретил при игре: купил амулет купца на 4 процента к торговле (не алтарный, не требует веры). - цена ни хуя не меняется. В абилках он  показывает эти 4 процент но по факту цена одинаковая (надевал, снимал раза три), Такая же хуйня была в ЛЕ (если не ошибаюсь), юзал амулет веры ( с соответсвующим уровнем веры) +к росту навыка + к Ценам - также показывает в абилках, но цены не меняются. Очень обидно! 1700 золотых на ветер.. сука.. В один раз у меня слетел доп вес от ликантропии - хуй знает почему. я загрузился чуть раньше - играю несколько часов и все норм. Не слетает. Там +20 вроде к весу или 25. И это по-моему пока все! есть огромная просьба - пожалуйста, исправьте некоторые оповещения и названия навыков. ну это же фентези рпг - высшая некромантия, темная энергия и на тебя бля - САМОНОДРОЧЕР... пацаны, ну никто никогда в скариме ни о какой дрочке не упоминал. Очень сильно бьет по атмосфере игры, даже блять сильнее чем эти 4 процента от амулета. Это ведь как я понимаю легко сделать и быстро. По лошади "Не влезает Ска.. так и осталось.. У вас вроде короновирус в скариме прошел вместе с тем как он прошел и в реальности.. но некоторые симптомы остались. И англоязычные всякие термины можно же легко заменить, Не "Драугр Мили"  - а "Драугр Воин",  стамина - выносливость, это же очень просто. по описаниям навыков там куча такого. Я понимаю что вы постоянно все меняете и переделываете, балансируете - но описание это наверно самое легкое что можно  поменять. Ведь не все новые игроки оценят "Не влезает Ска".  у вас хорошая качественная вещь получается - зачем ее снаружи дерьмом обмазывать. Просто новые игроки в 90 процентах случаев запустят игру не для прохождения. Для меня лично важнее вот такие атмосферные вещи - чем какой то там баг в квесте дполнения, до которого хуй кто еще дойдет. Вообще в целом, игра начинает походить на настоящую великую РПГ, какой она и должна была быть в начале. Если задуматься, лично для меня сейчас только эти описания и портят игру. Все остальное (сам геймплей) пока меняется только в лучшую сторону. А и еще - за повышенное колво отмычек тоже плюс. Мы уже бля наоткрывались сундуков с одной отмычкой за эти 10 лет, учитывая что теперь тока с замков "новичка" приходится начинать. И в конце желаю успехов, сил и  в этом проекте. Что то будет критичное по ошибкам - постараюсь написать.

P.S> если тупа лень/не когда/ заморачиваться с описаниями навыков я вам сам любой навык красиво перепишу.

  • Нравится 2
RusJsky

Опубликовано

Цитата:

если тупа лень/не когда/ заморачиваться с описаниями навыков я вам сам любой навык красиво перепишу.

уже было несколько человек которые предлагали помощь с правками описаний и исправлением ошибок, есть даже кой какие наработкаи, но никто не проделал работу в заметном объеме, если есть желание, то тегни меня на нашем сервере, или кого либо из команды, на самом деле все сконцентрированы на доработке сборки к версии 1.0 доводка и шлифовка начнется потом, команда небольшая, а тех кто может сам что то сделать еще меньше.

RusJsky

Опубликовано

Цитата:

Хочу накатить модов на потребности, интересные нпс и бруму, если установить патч на рекву, пойдут моды?

без патчей конечно никак, на те моды которые в этом нуждаются, но, еще дело в том, что сборка уже настолько отличается от реквы, что патчи уже надо под сборку а не рекву. Но поскольку таковых нет, то ничего другово не остается, пробуй патчи под рекву,.. не знаю насколько играбельной будет Брума, у нас и алхимия переделана, сам заценишь что получится,.. о интересных нпс ничего не скажу, возможны косяки по статам рас и их броне, наверно, а может и обойдется. По потребностям - в сборке с этим и так не плохо, но если надо пожестче то ставь,.. поскольку сборка на МО, то удалить так же просто как и поставить.

RusJsky

Опубликовано

Цитата:

Что то будет критичное по ошибкам - постараюсь написать.

За подробный отзыв спасибо, я его скопировал на наш дискорд сервер, присоединяйся к нашему комьюнити, всегда сможешь пообщаться и обсудить это все с такими же вовлеченными людьми, у нас никогда не скучно. За одно поможешь в развитии проекта, отмечая недостатки, ошибки и баги у нас в баг-репорте, а то и присоединишься к разработке, если что то можешь, и будет на то желание.

RusJsky

Опубликовано

Установка сборки Modzadrot v1.0_test и ближайших тестовых версий.
youtu.be/0iLD7aYbZ-c

Valentino_1

Опубликовано

А можно где-то скачать сборку версии 0.99J2 для Legendary Edition ?

  • Нравится 1
RusJsky

Опубликовано

Цитата:

А можно где-то скачать сборку версии 0.99J2 для Legendary Edition

только в таком виде, в каком она была, на момент перехода на разработку сборки под СЕ https://drive.google.com/file/d/16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm/view?usp=sharing

..но оно того не стоит, разве что примерно заценить, в плане полного прохождения не играбельна

  • Нравится 1
Valentino_1

Опубликовано

Цитата:

только в таком виде, в каком она была, на момент перехода на разработку сборки под СЕ https://drive.google.com/file/d/16O5FX6xjRa6GDMr5Bcoytsenyd6YRyUm/view?usp=sharing

Цитата:

..но оно того не стоит, разве что примерно заценить, в плане полного прохождения не играбельна

Спасибо , просто мой самовар special edition уже не вытягивает

Иван1233211

Опубликовано

в школе изменения баг, при изучении перка "великая магическая броня" эта самая броня перестает накладываться вообще. И еще проблема с модами на добавление брони, она вся имеет низкие показатели защиты, а хочется побегать в чем-то новом.

robotek29

Опубликовано

Может кто подсказать, почему fps так мало на этой сборке, от 54 до 60 абсолютно везде, в помещении, в открытом мире, как угодно. Мне абсолютно не удобно играть так, статеров много. В чем может проблема быть или что нужно включить/отключуть или из сборки убрать/добавить что бы это исправить? Ни видюха, ни проц не грузятся даже на половину в игре.

Мое железо:

Видео - RX 580 8gb

Оперативная - 16 gb

Процессор - R5 2600

Игра стоит на SSD

RusJsky

Опубликовано

Цитата:

Может кто подсказать, почему fps так мало на этой сборке, от 54 до 60

Почему на сборке? Скайрим ограничен в движке 60 фпс, на этом увязано много чего, и теперь есть мод, который решает эти проблемы https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705

по отзывам мод очень хорош

RusJsky

Опубликовано

Цитата:

И еще проблема с модами на добавление брони, она вся имеет низкие показатели защиты, а хочется побегать в чем-то новом.

Тебе надо изучить вопрос установки сторонних модов поверх Реквием, это обширная тема, вкратце - нужны патчи, патчи еще надо правильно выставить в списке загрузки. Проще всего - найди моды на оружие или броню на которые уже имеются патчи под Реквием, и установи как сказано в описании к патчам.

RusJsky

Опубликовано

Цитата:

в школе изменения баг, при изучении перка "великая магическая броня"

скорее всего ты играешь устаревшую версию сборки, ниже в комментариях глянь видео по установке последней, хотя должен предупредить - 1.0_test3_test ставить не надо, забагована

robotek29

Опубликовано

А можно в последней сборке отключить истощение при быстрой ходьбе? (Как это было в старых сборках на LE)

Иван1233211

Опубликовано

Цитата:

Проще всего - найди моды на оружие или броню на которые уже имеются патчи под Реквием, и установи как сказано в описании к патчам.

Понятно, обойдусь ретекстурами ванили.

Цитата:

скорее всего ты играешь устаревшую версию сборки,

версия сборки 1.00_test2, старую папку с мо удалил перед установкой обновления. Также воткнул тела с физикой, deadly multitations, Visual Animated Enchants, fnis в этой версии не нашел, стащил папку с прошлой. Пока работает, но хотелось бы почитать о грамотной установке\добавлению подобных вещей в сборку. И не будет ли конфликтов со Skyrim Mixed Enhanced Physics?

RusJsky

Опубликовано

Цитата:

хотелось бы почитать о грамотной установке

в сборке вместо Fnis - Nemesis, пример настройки в этом видео

youtube.com/watch?v=4lSp3tZI2xc

нужен для мода на уклонение,

на счет Skyrim Mixed Enhanced Physics у меня нет информации, в сборке работали с анимацией перезарядки арбалетов,

также есть компиляция модов на физику, соответственно конфликтов можно ожидать, но не обязательно,

смотря что делает этот мод,

но ведь попробовать не сложно, удалить мод с мод органайзера можно без проблем

  • Нравится 1
JacksonWoorhes

Опубликовано

Играю несколько минут, вроде бы всё хорошо, но после смерти игра вылетает. Ничего не могу поделать, комп мощный, моды включал/отключал добавочные, реквификатором пользовался при каждой смене предустановки модов. Не знаю в чём проблема, подскажете?(

  • Нравится 1
RusJsky

Опубликовано

Цитата:

Играю несколько минут, вроде бы всё хорошо, но после смерти игра вылетает. Ничего не могу поделать, комп мощный, моды включал/отключал добавочные, реквификатором пользовался при каждой смене предустановки модов. Не знаю в чём проблема, подскажете?(

Виновник мод - Скиломер, отключи его, вообще то вроде как уже пофикшен, но появится только в следующей стабильной версии сборки

  • Нравится 1
Иван1233211

Опубликовано

Наткнулся на проблему с системой кармы: убийство любого npc, зверя или дракона, засчитывается как преступление и накладывается штраф в 1000 кармы. И только одного, дальше убийства вражин приходит в норму. В mcm меню настроек кармы не нашел(что не хорошо), кодов на сброс или настройку тоже вроде нигде нет. Из-за чего так вообще хз, модов в этот момент не добавлял, настройки не ковырял. Может из-за принятия веры еще двух богов переглючило, до этого с одним играл и такого не случалось.

robotek29

Опубликовано

Не знаю в чем дело, но наткнулся на такую штуку, что некоторые мобы, которые встречаются по миру, либо фиолетовые, либо вовсе невидимые, т.е. физические действия они совершают, нападают/убивают/лутаются, но их текстуры полностью отсутствуют, это косяк модов?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...