Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Evenstar - небольшая переработка камней судьбы в стиле "ванилла+". Он улучшает эффекты камней, чтобы выбор между ними был более осмысленным.

Особенности:
Оригинальные камни судьбы - интересная игровая механика, но некоторые камни явно лучше других, а те, которые дают бонус лишь раз в день, кажутся совсем неактуальными, если только вы не используйте их в дополнение к основному эффекту с помощью Этериевой короны.
Этот небольшой мод улучшает бонусы камней судьбы, меняя "однодневные" силы на пассивные способности и улучшая недостаточно мощные, либо неинтересные эффекты камней.

Камни судьбы:

Камень Ученика
"Колодец силы": Магия восстанавливается в два раза быстрее. Уязвимость к магии увеличивается на 50%.

Камень Атронаха
"Оскверненная магия": Заклинания на 30% эффективнее. Магия восстанавливается на 100% медленнее при полном здоровье, возвращаясь по мере уменьшения здоровья.

Камень Леди
"Облачение Леди": Вы наносите на 40% больше урона от удара щитом и восстанавливаете 25 ед. запаса сил при блоке, но не можете восстанавливать запас сил в бою.

Камень Лорда
"Старый камень": Броня увеличивается на 75 ед., а сопротивление магии на 25%.

Камень Любовника
"Утешение любовника": Все навыки растут на 15% быстрее.

Камень Мага
"Путь мага": Все магические навыки на 10% эффективнее и растут на 8% быстрее.

Камень Ритуала
"Мистическая луна": Вы можете призвать дополнительное существо.

Камень Змея
"Звездное проклятие": Проклинайте ваших врагов, уменьшая их броню на 100 очков и накладывая 50%-ную уязвимость к яду.

Камень Тени
"Лунная тень": Вы передвигаетесь в режиме скрытности на 40% быстрее, а скрытые атаки наносят на 15% больше урона.

Камень Коня
"Вьючная лошадь": Вы передвигаетесь на 15% быстрее, а максимальный переносимый вес увеличивается на 100 ед.

Камень Вора
"Путь вора": Все воровские навыки на 10% эффективнее и растут на 8% быстрее.

Камень Башни
"Ключ от башни": Вы можете отпереть любой замок до уровня эксперта один раз в день. Сундуки и бочки, открытые таким образом, содержат дополнительное золото.

Камень Воина
"Путь воина": Все воинские навыки на 10% эффективнее и растут на 8% быстрее.

СОВМЕСТИМОСТЬ

Несовместим с модами, затрагивающими эффекты камней судьбы.

ТРЕБОВАНИЯ

Skyrim SE.

УСТАНОВКА

- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку "Skyrim Special Edition\Data" (находится по адресу "Диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data") и подтвердите замену файлов (если потребуется).

  • Нравится 4

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

sergi111

Опубликовано

Эффекты, которые используются раз в день на самом деле довольно эффективные, потому, что можно каждые 2 минуты ждать 24ч. и бесконечно использовать тоже массовое воскрешение камня Ритуала. Конечно, можно использовать сторонние моды типа iNeed, и немного фиксить такой вариант, но если у вас в "кармане" имеется спальный мешок, десяток яблок и просто голова на плечах, то при любых обстоятельствах вы пользуетесь способностью когда вам угодно.
Некоторые новые эффекты при определённых обстоятельствах будут работать не корректно с учётом движка игры. Например, при использовании камня Тени, если идти вперёд и быстро нажимать "сесть+встать+сесть+встать", то когда персонаж встанет, он будет передвигаться на 40% быстрее (да - да, не удивляйтесь), и при помощи этой хитрости можно эффективно обращаться с оружием дальнего боя или магией, что скажется на общем балансе игры.
Ну и кто пользуется модом SXP, то львиная доля камней будет не эффективна по сравнению с остальными.

Не хейт, просто мнение со стороны. Я с этим сотню раз сталкивался когда проектировал Триумф на расы и камни. Поэтому, имейте ввиду. За перевод спасибо.

  • Нравится 1
RoS

Опубликовано

sergi111,

Цитата:

Эффекты, которые используются раз в день на самом деле довольно эффективные, потому, что можно каждые 2 минуты ждать 24ч. и бесконечно использовать тоже массовое воскрешение камня Ритуала. Конечно, можно использовать сторонние моды типа iNeed, и немного фиксить такой вариант, но если у вас в "кармане" имеется спальный мешок, десяток яблок и просто голова на плечах, то при любых обстоятельствах вы пользуетесь способностью когда вам угодно.

Чем так мучиться и постоянно T нажимать так легче и быстрее tgm вбить, в крайнем случае kill на врага. А вообще у нормального игрока какие-то самоограничения должны присутствовать. Если уж совсем воля не позволяет - например Frostfall есть и на улице ждать просто не получится - замерзнешь, а также Sands of Time Sleeping Encounters nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8257 или nexusmods.com/skyrim/mods/49307 (есть на русском на другом сайте) - спать где попало долго не получится.

balagun.org

Опубликовано

"Камень Леди
"Облачение Леди": Вы наносите на 40% больше урона от удара щитом и получаете 25 ед. запаса сил при блоке, но не можете восстанавливать запас сил в бою."
Очень сомнительная польза от камня, по логике один негатив от такого трейта. Непонятны нюансы работы этого дебаффа, то бишь нельзя восстановить выносливость бутылками или же он режет ванильный % восстановления на 0 и как повлияет на это суп с прочими регенами? Особенно непонятна вот эта часть - "получаете 25 ед. запаса сил при блоке", каждый успешный блок или просто блок добавляет 25 выносливости, таким своеобразным способом регенерируя выносливость или вообще, что это?
Подобные вещи отпугивают, я имею ввиду недосказанность, а по факту трейты очень нужны в хороших rpg и мне нравится наличие оных - это как взять со старта Аргонианина и умудриться играть не развивая ни одного боевого навыка, опираясь лишь на его расовую предрасположенность - та ведь ещё загадка! Многие ведь не знают, что урон из скрытности зависит от материала кинжала, а не от заточки и навыка Одноручного оружия.

Kir The Seeker

Опубликовано

"Вы наносите на 40% больше урона от удара щитом и получаете 25 ед. запаса сил при блоке, но не можете восстанавливать запас сил в бою."
Это значит именно то, что написано. Если ещё короче:
"Авто-реген стамины в бою отключается, но каждый успешный блок восстанавливает 25 ед. запаса сил. Удар плашмя щитом усиливается на 40%."
Скорее всего, камень предназначен дял любителей "играть от защиты", постоянно принимая удары на щит.

balagun.org

Опубликовано

Kir The Seeker, благодарю, допетрил. Вторая часть - это следствие непонимания первой части, когда мозг забит одним, о прочем ломать голову не следует.))
Вероятно сделано для тех, кто взял на себя роль эдакого паладина, через щит без оружия и через стихийные стены с плащами, хотя наверняка данная механика распространяется и на Двуручник, а если суп всё так же делает своё дело, то опять же сплошь плюсы, ибо без супа на Легендарном уровне никак - это точно!

Sinder

Опубликовано

И чего я этот мод раньше не замечал.Офигенная тема.Обычно подобные моды стороной обхожу,так как кроме знака вора никогда больше ни чем и не пользовался,но тут.Знаю что как минимум есть ещё один крупный мод на камни силы-но как то смотрел и остальные показались слишком читерными и крупными.Этот минималистичный,простенький,но при этом интересно изменены способности.Эти камни даже уже хочется использовать в игре.
По описанию так понравился,что заморочился и перенёс себе этот перевод на ЛЕ версию.Почему то в интернетах никто этот мод так и не перевёл на ЛЕ.Пробежался по всем камням,вроде всё работает.

  • Нравится 1
Poll3909

Опубликовано

Sinder, можешь скинуть перевод пожалуйста

Poll3909

Опубликовано

Sinder, спасибо!

Terros32

Опубликовано

Poll3909, ага, только перевода нет(

Terros32

Опубликовано

Poll3909, Кста поставил тот мод и странное дело почему-то этерниевая корона не пашет, а камень тени странно работает даёт инвиз, а после взаимодействия с чем либо инвиз исчезает как и баф от камня, при этом система думает что камень всё ещё есть, но инвиза не получается вновь получить как и бафа на скорость с уроном, до кучи ещё и кликая в камень снова пишет что этот камень и так выбран. То ли баг то ли что не понимаю.

Terros32

Опубликовано

Kir The Seeker, Этот камень вроде работает и с оружием, а не только со щитами. Я давно как-то просто данный камень использовал с двуручным оружием и вроде тож пашет. Вообще довольно интересно играть в таком стиле парирования, удара плошмя. К слову если играть с вокрии, то удары луком/арбалетом также считаются плошмячными, а если игра через стелс то уже не так страшно + удары луком/арбалетом мгновенные и считаются силовыми плошмячными ударами. Как-то была ситуация, где стражника забить арбалетом вблизи было проще, чем стреляя по нему))

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...