Информация о файле
Morrowind Rebirth by Trancemaster_1988
Morrowind Rebirth - это полная реконструкция игры The Elder Scrolls III: Morrowind с целью улучшить игровой процесс,
сбалансировав некоторые аспекты игры и предоставив игроку больше возможностей увидеть и сделать.
Rebirth в основном рассчитана на вернувшихся игроков и ветеранов,
которые уже многое видели и делали в игре и хотят получить свежие впечатления.
Morrowind Rebirth - это результат тысяч часов работы над модом, и он все еще находится в процессе разработки.
Мод в основном улучшает графику (модели текстуры) и расширяет поселения добавляя множество мелких деталей
не меняя общий геймплей. Новых квестов почти нет, только небольшое изменение баланса.
Для совместимости с английскими модами я сделал новый перевод игры.
Необходимо отключить все моды (кроме реплейсов, без ESP-файлов).
В папке Other есть альтернативная версия.
Примечание:
Все файлы очищены с помощью TESTool.
Новый перевод содержит исправления ошибок перевода из GFM (7.3.4).
RU_UMP - это фикс ошибок игры из UMP (1.6.3) от Thepal и GFM (5.10).
С новым переводом вы можете подключать преобразованные английские моды.
Для этого необходимо:
- скопировать английские моды в папку EN
- запустить "yampt-convert-ENtoRU.bat"
- забрать полученные моды из папки RU
Моды конвертируются и переводятся с помощью Yampt - библиотеки переводов в архиве RU_XML.
RU_LGNPC (1.5) для Ald Velothi (1.20) + Pelagiad (1.33) + Seyda Neen (2.10)
RU_NTL для Twin Lamps & Slave Hunters (2.0.7b)
RU_StridersNest (1.3) Новые компаньоны (Гнездо Страйдера)
RU_QCVL (1.9.3a) квесты для кланов и легенд вампиров
OAAB_Data (2.6.2) базовый набор ресурсов для некоторых модов
OAAB Tel Mora (4.1.2) расширение для Tel Mora
Tamriel_Data (10.1) хранилище активов для использования другими модами.
ВАЖНО!
Новый перевод может быть не совместим с некоторыми модами со старым русским переводом.
EN: Morrowind Rebirth v7.2 Trancemaster_1988
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37795
<EN>
- Fixed collision visibility for ex_gnisis_lighthouse.
- I deleted the files: desktop.ini, Thumbs.db
- Cleaned the mod with TesTool.
- I packed all the new files into a bsa-archive.
<RU>
- Исправил видимость коллизии для ex_gnisis_lighthouse.
- Удалил файлы: desktop.ini, Thumbs.db
- Переименовал: tx_smokeplume.dds -> tx_smokeplume_01.dds
- Очистил мод с помощью TesTool.
- Все новые файлы упаковал в bsa-архив.
ZWolol
Здесь должен быть текст, который будет прятаться под спойлером.
Здесь должен быть текст, который будет прятаться под спойлером.
Изменено пользователем ZWolol
Что нового в версии 7.1 Просмотр изменений
Размещено
Для этой версии изменений нет.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти