Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Геймплейно ориентированная сборка на основе измененного ООО. Изменения касаются арсенала оружия оригинала и длс (естественно и OOO был переработан), знаков рождения и рас, но все по порядку:

- Пожалуй самое главное что есть в сборке - это XP мод, который меняет привычную прокачку на более классический вариант - ее ini-файл прописан так, что повышение уровня происходит редко, однако статичный уровень противников позволяет лучше чувствовать прогресс Вашего персонажа - враги более уникальные и для каждого нужен свой подход, как и в Оскуро никто не запрещает бороться с врагами, чей уровень значительно выше Вашего.

- Стоит отметить "возмужавших" Дремор - теперь они действительно представляют угрозу для Чемпиона Сиродила. Если раньше Керл мог проиграть чахлому скампу в "честном" поединке, то теперь в Плане Принца Разрушения его дреморы доминируют.

- Все оружие было переделано: характеристики включают изменение веса, урона, дальности. Для кинжалов реализован бонус к скрытым атакам. Серебро наносит повышенный урон нежити и вампирам (это касается и игрока).

- Броня теперь управляется одним навыком, разделения на "легкие" и "тяжелые" теперь условны.

- Квестовое оружие статично и не зависит от уровня протагониста.

- Силовые атаки стали значительно опаснее как для противника, так и для игрока. Кроме повышенного урона способны пробивать броню противника.

- Переделаны следующие навыки : торговля, оружейник, красноречие:

 

  • Торговля отвечает за процентное соотношения цены покупки\продажи вещей. Например: без навыка наценка на товары 620% (продажа предмета 20% от стоимости), на 25 навыка 520% (продажа предмета 20% от стоимости). Отношения НПС не влияет на торговлю.
  • Оружейник больше не чинит снаряжение молотками, только НПС-кузнец может починить и улучшить Ваше снаряжение. Является важнейшим навыком для любого война, поскольку его развитие позволяет силовым атакам (или выстрелу из лука) игнорировать %брони противника.
  • Красноречие (в сборке "Интуиция") кроме обычных возможностей этого навыка отвечает за количество выпитых зелий одновременно.


- Магия стала значительно мощнее. Покупные заклинания значительно эффективнее созданных. Эффект отпугивание нежити способен наносить ей урон.
Эффект вызов брони призывает полный сет, включающий: кирасу, сапоги, поножи и перчатки.

- Колдовство пополнилось призывом зверей: волк, пума, медведь, минотавр, пахмар, ледяной титан. Эффекты понижение хп\запаса сил и маны перенесены из разрушения в колдовство.

- Мир игры стал сложнее, а уровень всех существ и НПС статичен, что означает полное отсутствие автолевелинга. 

 

Знаки Рождения больше не имеют "ежедневных" заклинаний, вместо этого Игроку предлагаются следующие изменения:


- Ученики получают прибавку +10 к силе воли и интеллекту. Способны восстанавливать 2 единицы магии в секунду и не получают ограничения в скорости за произношение заклинаний.

 - Способность Атронаха делает рожденного уязвимее против болезней и токсинов на 50%. Рожденный наделен 50% поглощением заклинаний, позволяющим пополнять магию, а базовый уровень магии повышается на 250 единиц.

- Благословение Леди дает постоянную прибавку на +20 единиц к выносливости. Повышает регенерацию запаса сил на 2 единицу в секунду.


- Рожденные под знаком Лорда получают сопротивление стихиям на +15 единиц. С небольшим шансом могут отражать вражеские заклинания.


- Любовникам проще остальных располагать к себе людей, что повышает их атрибуты обаяние и удачу на +20 единиц. Любовник защищен от проклятий и лучше сопротивляется магии.


- Знак Мага дает постоянную прибавку на 100 единиц к магии и добавляет +10 единиц всех магических школ.


- Рожденные под этим знаком являются мастерами школы восстановления и мистицизма, к этим школам они получают +25 единиц. Рожденный уязвимее для магии на 10%. Тайные знания, дарованные с рождения, позволяют не тратить запас сил за ношение какой-либо экипировки.


- Знак Змея увеличивает алхимию на +25 единиц. Защиту от всяческих болезней на +15 единиц включая яды.


- Рожденные под Знаком Тени могут легко скрывать свое присутствие. Они получают +15 единиц к скрытности и иллюзии. Теням нередко сопутствует удача.


- Способность Коня дает постоянную прибавку на +20 единиц к скорости и атлетике. Также Конь получает повышенный запас сил на +20 единиц и лучше координирует свои движения.


- Способность Вора дает прибавку на +10 единиц к ловкости, скорости, удаче и обаяния. Также воровские навыки увеличены на +5 единиц.


-Знак Башни повышает рожденному навык щитов и доспехов на 10 единиц. Накладывает иммунитет к параличу. Рожденный лучше блокирует атаки.  

- Способность Воина дает прибавку на +10 единиц к силе и выносливости, все навыки предполагающие ближний бой увеличены на +10 единиц. Кроме этого Воин восстанавливает 1 единицу здоровья. Силовые атаки воинов буквально разрушают врага.
 

Теперь, синопсис рас:

  • Бретонец:

- Шкура дракона - сопротивление магии 30%, регенерация магии 3 единиц в секунд.
- Узы Хай Рока - повышение магии на 30 единиц.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны III.
- Концентрация III.

  • Аргонианин:

- Дитя Хиста - сопротивление ядам 60%, регенерация 3 единиц здоровья в секунду и сопротивление параличу 15%.
- Холоднокровность - уязвимость к холоду 15%, сопротивления болезням 60%.
- Водное дыхание.
- Земноводное - +25 к скорости плавания.
- Звериные лапы - быстрое перемещение в скрытности.
- Стремительность III.
- Подвижность III.
- Контроль маны II.
- Концентрация II.

  • Босмер:

- Зеленый Пакт - сопротивление болезням 50%, сопротивление ядам 30%.
- Дикая кровь - повышение магии на +15 единиц, регенерация запаса сил 3 единиц в секунду. 
- Маскировка - более эффективная скрытность.
- Стремительность II.
- Подвижность II.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Эльфийский выстрел III.

  • Редгард:

- Житель Хаммерфела - сопротивление болезням 40%, сопротивление ядам 40%.
- Закалка пустыни - повышение запаса сил на 40 единиц, регенерации запаса сил 4 единиц в секунду.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Мощный выстрел I.

  • Каджит:

- Кошачья проворность - 20 единиц запаса сил и регенерация запаса сил на 2 единицу в секунду.
- Желудок каджита - сопротивление болезням\ядам\параличу 20%.
- Ночное зрение.
- Звериные лапы - быстрое перемещение в скрытности.
- Стремительность III.
- Подвижность III.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.

  • Альтмер:

- Дар Острова (Саммерсета) - повышает ману на 50 единиц, регенерация магии на 5 единиц в секунду.
- Эльфийский метаболизм - сопротивление болезням 50%, сопротивление ядам 30%.
- Уязвимость к стихиям на 5%.
- Уязвимость к магии на 15%.
- Стремительность II.
- Подвижность II.
- Контроль маны III.
- Концентрация III.
- Эльфийский выстрел I.

  • Орк:

- Кровь Малаката - 15% сопротивление магии и 15% защиты экипировки.
- Особый организм - сопротивление ядам 75%.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Мощный выстрел III.

  • Имперец:

- Имперская дисциплина - повышает здоровье, ману и запас сил на 10 единиц, также эти показатели получают регенерацию на 1 единицу в секунду.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны II.
- Концентрация II.
- Мощный выстрел I.

  • Норд:

- Скайримский брат - защита от молний\холода 20%.
- Северный нрав - запас сил повышен на 20 единиц, регенерация запаса сил 2 единиц в секунду.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Мощный выстрел II.

  • Данмер:

- Память предков - сопротивление огню 35%.
- Энергия Красной Горы - мана повышена на 20 единиц, регенерация магии 2 единицы в секунду.
- Стремительность II.
- Подвижность II.
- Контроль маны III.
- Концентрация III.
- Эльфийский выстрел II.

Стремительность:
- % Штраф к скорости, во время стрельбы.

Подвижность:
- % Штраф к скорости, во время движения назад.

Контроль маны:
- Сила Воли уменьшает усталость, во время произношения заклинаний.

Концентрация:
- Постоянный штраф скорости, во время произношения заклинаний.

Эльфийский выстрел:
- % Бонус к стрельбе, во время неподвижной стрельбы.

Мощный выстрел:
- % Бонус к оружейнику, во время неподвижной стрельбы.

Требования

1C Oblivion "Золотое издание" (Дисковое издание)
Steam (Отдельный архив)
Все ссылки находятся в Дискорд-Сервере

Установка

Закинуть содержимое папки "OOE" в корень игры, подтвердить замену файлов. Также следуют обратить внимание на папку "Установка XP", следуя инструкциям игра будет готова к запуску через WryeBash.exe (Папка Mopy, что находится в папке "OOE"). Желательно в настройках игры выключить ВСЕ автосохранения во избежания ненужных неполадок с игрой.
Наглядная установка от пользователя Project (AKA Alex):


Таблица 

Более подробная информация о сборке:

Тык

Контакты\Скачать

 

Стим-версия:

Тык

1С-Версия:

Тык

F.A.Q

  • Нравится 45

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Rashvi

Опубликовано

Спасибо бесездабойчику, надеюсь на развитие модификации!

The_Morrigan

Опубликовано

БесездаБойчик, Пон. Очень спасибо.

sergjan80

Опубликовано

Доброго времени суток. Посмотрел таблицу по заклинаниям в моде. Получается заклинанием нельзя открывать очень сложные замки? Там в описании написано, что на мастерский закл только сложный замок открывает. Не люблю эти отмычки, скелетный ключ. Ванилу и другую сборку когда проходил не пользовался ими.

sergjan80

Опубликовано

БесездаБойчик, а самому создать закл на очень сложные нельзя?

Nexter1234

Опубликовано

Приветствую. Наткнулся на пару багов." Свет Меридии" не работает.У спелла нет снаряда, накладывается лишь дебаф на себя. Так же при обнаружении ловушки она срабатывает даже если выбрать вариант "не пытаться обезвредить".

NikBumi

Опубликовано

Здравствуйте, у меня стим-версия, wrye bash не работает, так что запускаю через сам стим. Все моды работают. Но почему-то нет анимации разговора и озвучки дополнения про рыцарей девяти, просто написан диалог, а НПС молчит. Подскажите, в чем проблема?

БесездаБойчик

Опубликовано

NikBumi, это норма для этого патча

NikBumi

Опубликовано

БесездаБойчик, то есть проблему с озвучкой не исправить?

БесездаБойчик

Опубликовано

NikBumi, в патче исправлю. Да там озвучка не то чтобы супер-крутая))))

БесездаБойчик

Опубликовано

Чейнджлог версии 3.6:

Общее:

  • Покупка дома добавляет возможность вызывать лакея, который будет продавать вещи.
  • Быстрое путешествие теперь доступно из таверн.
  • Изменен квест Хирсина - теперь, он в ключает в себя отдельную локацию.
  • Добавлена арена для битвы с Принцем Зивалом Виктуром.
  • Изменен босс Леди Углей (теперь имеет вторую фазу).
  • Добавлен пламенный атронах и дремора-дикарь в качестве призываемых существ.
  • Сигильские камни можно забрать только вне боя.
  • Исправлена озвучка ДЛС "Рыцари Девяти".
  • Обновлен OBSE.

Расы:

  • Получили разные ограничения в скорости за такие действия как: натягивая тетевы и чтение заклинаний (работает и для НПС)
  • Эльфы получают бонус к стрельбе, если стоят на месте, натягивая тетеву.
  • Орк, Норд, Имперец и Редгард получают бонус к пробитию брони из луков, если стоят на месте, натягивая тетеву.
  • Штраф к запасу сил за произношение заклинаний в броне (режется атрибутом Сила Воли).

Знак рождения:

  • Ученик убирает ограничения к скорости за чтение заклинаний.
  • Вор получает +10 к обаянию.
  • Воин получил усиленные силовые атаки.
  • Конь убирает ограничения к скорости за движенмие назад.
  • Ритуал не расходует запас сил за чтение заклинаний (Вес снаряжения на персонаже не учитывается).

XP MOD:

  • Увеличен опыт за квесты.
  • Увеличен опыт за повышения уровня.
  • Яды больше не раздувают сейвы.
  • Нравится 2
fen4ik

Опубликовано

Не могу продать шмот за золото, у торговцев можно только отдать за 0 золотых, что делать?

AlenOz

Опубликовано

Как сборка, ребята? Для ролплея пойдёт или только под хардкор? Есть интересные особенности? Можно ли навешивать на неё свои моды?

БесездаБойчик

Опубликовано

fen4ik, цену сделки выставить, когда с нпс торгуешь там кнопка "торговля"

sergjan80

Опубликовано

Доброго времени суток. А какой мод увеличивает сумму, на которую нужно продать краденных вещей скупщикам краденного в гильдии воров по сравнению с ванилой? Не для того, что бы уменьшить, просто как такое настроить интересно.

eeerrr888

Опубликовано

ПОЧЕМУ с этим модом я не могу встапить в гильдию воров? Поговорив с нищим,прихожу на место испытания,там стоит только чел с факелом,и у него нет строк диалога для продвижения,или с гильдией воров такой же абсурд как с магами? Только со спецой вора могу ее проходить? Есле так,то как отключить эту дикость)

Salviia

Опубликовано

Всем привет! Сборка крутая. Но больше всего меня взбесили ТРОЛЛИ (ненарисованные). Я не понимаю, как их дамажить? Помогите плс! Я стреляю в тролля, у него как будто отнимается ХП, но все последующие выстрелы НИЧЕГО не отнимают. Это баг или я чего-то не поняла? В ин-фе о сборке я не нашла ин-фы о троллях. Как их дамажить? я пока что просто убегала от них (с огромным трудом) к стражникам.
Вот сейчас вышла из игры из-за того, что тролль каким-то образом зареспился у западных ворот Скинграда! я не могла его задамажить, и он убил фермера блин! прежде, чем остальные успели его убить!

Zaska

Опубликовано

Salviia, Относительно давно заходил в последний раз , и в силу этого не могу быть уверен в своей догадке. Но насколько я помню - у троллей способность к регенерации хп одна из самых лучших в игре. Могу предположить , что ты сейчас на начальной стадии развития , и урона попросту не хватает) Попробуй огненные стрелы , либо же заклинания огня , резиста к этой стихии у них меньше всего

Фейхуанович

Опубликовано

Всем привет, а где скачать то сборку?

Desertmage

Опубликовано

Фейхуанович,
Тут же в описании под раскрывающимся окном "Контакты\Скачать" есть все ссылки.

Повнимательнее надо.

Фейхуанович

Опубликовано

на старте игры требует зайти на obse.silverlock.org чтобы скачать Oblivion Script Extender v 0017. это нормально? я просто впервые этим занимаюсь... да и не понятно че с ним потом куда его...

Фейхуанович

Опубликовано

нашел причину проблемы, по крайне мере у меня старая крякнутая винда 7 и некоторые пробблемы с библиотекой dll имеются, к тому же в сборке wry bash установлен для владельца Phyton, у меня нету и его. Снес папку Mopy перед запуском игры и установил заново Wry Bash, после чего запустил сборку через Wry Bash и заработало. Спасибо за сборку, правда пришлось повозиться, учитывая что я чайник).

Фейхуанович

Опубликовано

после перезапуска компа снова вернулась проблема с надписями на лицах и несоответсвием частей тела. уже и не знаю что с этим делать(. попробую установить поверх реплейсеры тела, но сомневаюсь, что не будет сыпаться.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...