Информация о файле
Мод делает видимыми экипированное левостороннее оружие и посохи на персонаже игрока и NPC. Работает с любым оружием из игры и модов без необходимости создавать отдельные модели и патчи. Не использует слоты экипировки. Есть опция отображения щита на спине (по умолчанию отключено). Мод является плагином для skse и не содержит esp файла.
Настройки мода:
Настроить мод можно через его файл конфигурации SimpleDualSheath.ini в папке \Data\SKSE\Plugins. Каждый тип оружия (меч, топор, булава, кинжал и посох) может быть настроен отдельно с помощью комбинации флагов. По умолчанию всё оружие отображается и у игрока и у НИПов (кроме щита). Например, чтобы убрать отображение конкретного вида оружия у НИПа надо заменить в соответствующей секции Flags=Player|NPC на Flags=Player. Чтобы поменять местами левые и правые ножны добавьте флаг Swap: Flags=Player|NPC|Right|Swap. Чтобы включить отображение щитов на спине, в секции [ShieldOnBack] замените Flags= на Flags=Player|NPC.
Совместимость:
Мод несовместим с другими модами на двойные ножны.
Требуется XP32 совместимый скелет. Будьте осторожны с модами, которые заменяют скелеты. Если левостороннее оружие отображается под персонажем, значит в установленном скелете нет нужных узлов.
Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).
Для ручной установки скопировать содержимое папки "Simple Dual Sheath for 1.5.39 - 1.6.353" или "Simple Dual Sheath for 1.6.629 and newer" архива (в зависимости от того, какой версии Скайрим у вас установлен) в папку Data игры. При необходимости установить патч из папки "XPMSSE Left Hand Skeleton Rotation Fix".
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.
Рекомендуемые комментарии
Комментариев нет
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти