Перейти к содержанию

Легенда о Тонком человеке - Пугающие шрамы из Детства (без цензуры) (LE / SE-AE) v2.0


5 изображений

Информация о файле

На протяжении многих поколений легенда о Тонком человеке (также известном как Слендермен) использовалась в Фолкрите, чтобы пугать непослушных детей, уча их не пререкаться со своими родителями. Истории о высоком, бледном измождённом существе, которое похищает детей в лесу, и которых больше никогда не видят. Но в каждой легенде есть доля правды, и она может оказаться гораздо более жуткой, чем простое чудовище, пожирающее детей.

На протяжении многих лет несколько человек сообщали, что видели Тонкого человека, появляющегося среди сосен владения Фолкрит. Однако обычно им не верят, и в конечном итоге они убеждаются, что, возможно, выпили слишком много или употребили какую-то подозрительную траву. Однако бретонка средних лет, похоже, не принимает это оправдание и пытается сделать так, чтобы в городе её услышали. Она утверждает, что видела это существо и, более того, кажется, знает несколько мифов, связанных с ним, которые могут даже привести вас прямо к его укрытию. Дафна Морье часто посещает гостиницу "Мертвецкий мёд" в Фолкрите. Выслушаете ли вы её или станете просто ещё одним человеком, который повернётся спиной к бедной испуганной беспокойной леди?

Чтобы начать квест, продолжите диалог с Дафной. С этого момента задание будет состоять в проверке мифов, которые Дафна знает о Тонком человеке. Независимо от моральных убеждений и телосложения персонажа игрока, выполнить эту миссию будет возможно, также как и то, что может за ней последовать, поскольку она разработана с учётом свободы создания персонажа и ролевого отыгрыша. Однако нужно сказать, что, к сожалению, не все дороги ведут к счастливому концу.


Особенности:


— Совершенно новое карманное царство Обливиона;
— Полностью озвученный, дружелюбный к лору квест на тёмную тематику с множеством вариантов и концовок, добавляющий несколько новых механик и особый тип геймплея, ориентированный на хоррор с элементами выживания, с примерно 3-4 часами игрового времени с первого запуска (которое может варьироваться от меньшего до большего в зависимости от игрока и стиля его игры);
— Новые существа, NPC, книги, архитектура и атмосфера в целом;

 

Добавлю лично от себя, как переводчик:

В данном моде очень много глубоких мыслей, которые не вписываются в общепринятую картину мира. Он заставляет задуматься о собственном мировоззрении, значении взросления в жизни человека и понуждает сомневаться — в особенности в том, что очевидное зло или добро не являются таковыми. Достаточно интересный взгляд на жизненные принципы.

Уверен, вы найдёте своё прохождение весьма интересным.

Требования

Skyrim LE
либо Skyrim SE / AE (опциональный esp доступен для отдельного скачивания. За его создание спасибо igormaniac)

Как установить мод

Скопировать содержимое папки Data в соответствующую папку с вашим Скайримом. Подключить esp-плагин любым удобным способом.

  • Нравится 11

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Igormaniac

Опубликовано

Shadow_sky_31, да зачем? Сделай архив SE-AE, залей его сюда и подпиши, что это версия SE-AE. Ну и в описании где-нибудь укажи, что есть такая версия.

Shadow_sky_31

Опубликовано

igormaniac, сделано

  • Нравится 1
Igormaniac

Опубликовано

Shadow_sky_31, а почему только esp-файл?

Shadow_sky_31

Опубликовано

igormaniac, да и так сойдёт)

Анель

Опубликовано

Честно? Вообще не поняла этот мод.
С точки зрения атмосферности - мощный, мрачный и давящий визуал, шикарное звуковое сопровождение от жутковатого пения до криков. По лору всё аккуратно вписано, обосновано, чувства чего-то инородного не возникает.
Геймплей удивил, но это палка о двух концах. С одной стороны, круто, что тебя заставляют действовать не стандартным (по крайней мере для Скайрима) образом, с другой - я абсолютно не понимала, что от меня нужно. Особенно в условиях постоянной темноты или полумрака, где почти ничего не видно, и ни факелы, ни заклинания ситуацию не улучшают. Ну и когда бессмертные монстры тебя с двух атак убивают, тоже особо не подумаешь. Как итог - лично моё прохождение превратилось в бесконечный читинг, ибо ничего невидно, из-за этого ничего не понятно, где понятно, либо моментально убивают, либо ничего не происходит (камера с папочкой у меня так и не открылась).
Классно, что мод поднимает вопросы морального и физического насилия. Единственное, что будто весь мод намекает, неважно насколько тебе хорошо или плохо - тебя всё равно будут так или иначе использовать, так что лучший выход - это смерть. Сделать поправку, что это мир Тонкого человека, а значит это только его позиция + его можно грохнуть, как некая метафора победы жизни над смертью. Если так, то допусти ок. В остальном никакой глубины не увидела.
P.s.: возможно я просто всё пропустила, ибо местами текст не влезал, а под конец реально почти всё пропускала - меня укачал вечный полумрак и эффект размытия + из-за сплошных непоняток и читинга, играть уже не хотелось совершенно. Ну и, каюсь, совершенно забыла о финальном разговоре с Дафной. Вернуться бы да послушать, что она скажет, но я снесла мод к чертям, едва вернулась в Скайрим, а переустанавливать и заново чистить всё это дело я не хочу.
P.s.s.: это только моё мнение, всё было непонятно и мод, не смотря на положительные стороны, совершенно не понравился. Очень рада за тех, кому квест зашёл, кто увидел глубокий смысл и сумел задуматься - очень вам завидую, ведь для вас в этом мире на один годный мод больше. Я же пошла искать дальше. Всем хорошей игры и годных модов!

  • Нравится 3

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...