Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Это альтернативная версия известного и популярного мода Oblivion Marriage (Вступление в брак)
Как и в оригинальной версии, вы можете заключить брачный союз с полюбившимся вам персонажем игры (NPC).
... в этой версии нет ограничений на выбор любимой/любимого, Но..., персонаж может быть только один, - и это зависит, только вашего выбора и настроек. 

Сам по себе мод ничего не сделает, поэтому, перед подключением мода, вам нужно будет настроить прилагающийся ini-файл, чтобы настроить (выбрать) нужного NPC для заключения брака. Как это сделать описано ниже "Настройка и конфигурация ini-файла"

Для того, чтобы начать квест, поговорите с Берилусом Моной в Великой часовне Мары в Бравиле, вам нужно приобрести Амулет Мары. Там же состоится ваша свадьба.
Учтите, что для того, чтобы открылся нужный диалог с выбранным вами NPC, необходимо, чтобы его расположение к вам, было 75 или выше.

Как только вы женитесь или выйдете замуж, супруги будут ежедневно вас кормить, делиться прибылью, могут стать вашими спутниками, а также обеспечат жильем (если они им владеют). Все это способствует большему погружению в мир Обливиона, как это было в Скайриме. Ваш супруг важен для вас, и вы не можете с ним развестись.

Что нового в этой версии:
- Вы можете в качестве избранника/избранницы выбрать практически любого персонажа из вашей игры.
- Вы можете добавить заклинание призыва любимого/любимой - "Любовное Свидание", (настраивается в ini-файле).
- Вы можете получить доступ к инвентарю любимого/любимой и переодеть (вооружить) его(ее) на свое усмотрение, (настраивается в ini-файле). 

Настройка и конфигурация ini-файла

Перед тем как подключить мод, вам нужно правильно настроить файл Marriage.ini
/Все опции настроек подробно описаны в самом ini-файле/

a - вам нужно будет определить [FormID] для интерующего вас NPC.
b - если ваш NPC владеет недвижимостью, то вам, также нужно будет определить [FormID] для жилых помещений и некоторых дверей.
c - необязательные настройки (описание которых вы найдете в самом файле Marriage.ini)

/Существует много способов получить [FormID] для настроек, - это (консоль и консольные команды, это редакторы TES Construction Set и TES4Edit), но я не буду вдаваться в подпробности этих действий и опишу, как сделать настройки более удобно и понятно/

Важно! Не подключайте мод Marriage.esp - пока не выполните настройку ini-файла.
Внимание! Для настроек, Вам нужно использовать только последние шесть цифр (из восьмизначного кода [FormID])

1 - Скачайте и установите мод Asesino’s FormID Finder (ознакомтесь с его функционалом)

Настройка персонажа (NPC)
2 -
В игре, вам нужно подойти к интересующему вас персонажу, навести на него курсор(перекрестие) и нажать сочетание клавиш из "FormID Finder" (alt+правый клик - по умолчанию)
3 - в открывшемся свитке (с параметрами) вам нужно запомнить (записать) [FormID] вашего NPC и имя файл-мода - которому принадлежит персонаж. (примеры:)
buomlp_p0.jpg
buomlp_p1.jpg

Следующие настройки актуальны только, если ваш возлюбленный персонаж владеет недвижимостью (дом, комната,аппартаменты и т.д.)

Настройка прав собственности (помещений)
4 - В игре, вам нужно попасть в интересующую вас ячейку интерьера (как правило, это место проживания NPC (холл, спальня, подвал и т.д.)
Нажмите сочетание клавиш из "FormID Finder" на любом предмете (дверь стена или др.)
5 - в открывшемся свитке (с параметрами) , в самом низу списка, вы увидите [FormID] текущей ячейки (помещения) - также не забудьте записать имя файл-мода - которому принадлежит данная ячейка. (примеры:)
buomlp_p2.jpg

Настройка прав собственности дверей (помещений)
6 -
В игре, вам нужно подойти к двери ведущей в интересующую вас ячейку интерьера , и из нее. (2 двери - один переход)
Нажмите сочетание клавиш из "FormID Finder" на двери.
7 - в открывшемся свитке (с параметрами) , в верху, вы увидите [FormID] текущей двери и имя файл-мода - которому принадлежит дверь. (примеры:)
buomlp_p3.jpg

В заключение:
При первом запуске игры (с подлюченным модом Marriage.esp) появиться блок собщения с результатом выбранных вами настроек. Проверьте все ли верно - и если да, то приятной игры.
buomlp_p4.jpg

Требования

Oblivion, OBSE

Как установить мод

Рапакуйте содержимое архива Marriage lite_personal 2a.7z в папку /data с установленной игрой. Настройте файл Marriage.ini в соответствии с вашими предпочтениями.
Подключите файл мода, Marriage.esp.

Файл Marriage.ini можно разместить как в основной директории /data так и в /data/ini (на ваше усмотрение)

Обязательно используйте BOSS или  LOOT для правильной сортировки плагинов.

Как перейти со старой (обычной/улучшенной) версии на эту

Эта версия не совместима с предыдущими версиями.

Если вы ранее установили обычную или улучшенную версию этого мода, вам нужно полностью удалить файлы: Marriage.esm , Marriage Patch.esp. и Marriage Store Profit.esp - загрузить игру и сделать сохранение без этих модов.
Далее вам следует проследовать описанию к установке для версии lite_personal.

ДА, вы снова окажетесь неженатым (незамужней) ... но ведь в этом и заключается суть этого мода, теперь вы точно знаете кто вам дорог и куда следует направиться чтобы навсегда связать свое сердце с любимым человеком.

Опционально

В файле Optional-ini.7z - находятся уже настроенные ini-файлы для некоторых персонажей игры (которых я использовал в тестах)
Это:
- Графиня Брумы, Нарина Карвейн
- Нилавен, торговка из "честной сделки" в Бравиле
- С'драсса, каджит-алхимик из Гильдии магов Лейавина
- Компаньон Эллиот Марч, из мода Компаньон Эллиот Марч 
- Компаньон Нишка, из мода  Companion Neeshka
- Компаньон Рэйвин, из мода CM Partner Companion Raewyn 

И огромная благодарность

LegoManIAm94 - за создание оригинального мода и за разрешение внести изменения (улучшения).
AlisiaMessar - за перевод оригинальной версии и за идеи в расширении диалогов

Если у вас что либо не получается, или не устраивает в этом моде, - то...
Оригинальную (или улучшенную) версию мода вы можете скачать там Oblivion Marriage (Вступление в брак)

  • Нравится 20

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Kri5ta

Опубликовано

Интересный мод. Теоретически с его помощью можно прописать себе право собственности на любую приглянувшуюся недвижимость и даже выселить оттуда их хозяев (неквестовых персонажей). Нужно попробовать.=)

  • Нравится 1
Wilhelm Wolfheart

Опубликовано

Allexa, отдельная благодарность за добавление Нарины и огромнейшее спасибо всем причастным за создание и развитие замечательного мода! Не могу уже представить без данной модификации иммерсивную ролеплей сборку :)

  • Нравится 6
  • Не нравится 3
Sinder

Опубликовано

А вообще технически возможность многоженства можно добавить?Было бы прикольней иметь жену в каждом городе где есть ванильный дом игрока.Пускай сидят там,пока гг по миру приключается =) Ну или взять их в спутники и толпой таскаться.Занятно было бы.

  • Нравится 1
AlisiaMessar

Опубликовано

Замечательно!! Спасибо большое.
Наконец-то есть возможность выйти замуж за моего родного Эллиота :))

  • Нравится 1
allexa

Опубликовано

Sinder, Теоретически Да, но, лично я, этим заниматься не буду ))

Sinder

Опубликовано

allexa, какая жаль).Ну ладно.

FLezanar

Опубликовано

Огромное спасибо за Нариночку))

  • Нравится 1
Некрамонгер

Опубликовано

allexa, Здравствуйте ,помогите пожалуйста , у меня почему то не работает, вроде все делал по инструкциям, но ничего не показывает, попытался сделать вручную через консоль игры и поставь это - set MARRIAGEZ.NPCRef to GetFormFromMod "Companion Neeshka.esp" "000CE7" , после как установил самого компаниюна с другова мода , мне выдает name uniknow in the list..
Подскажите пожалуйста где я совершил ошибку или что я мог бы сделать .
Один из моментов, я не установил дополнение OBSE, это как то влияет на это ?
Буду рад помощи , cпасибо за ранее .
C уважением Александр!

Pupil free

Опубликовано

Добрый день. Прошу указать id Берилусa Моны ибо в один раз их загрузилось сразу двое, одного из них я удалил из игры консолью и теперь в Бравиле в часовне Мары у меня нет нет ни одного Берилусa Моны и соответственно использовать мод MARRIAGE_LITE_PERSONAL не возможно.

allexa

Опубликовано

Некрамонгер, Вы сами ответили на свой вопрос

Цитата:

Один из моментов, я не установил дополнение OBSE

  • Нравится 1
allexa

Опубликовано

Pupil free, такое возможно только, если вы загрузили оба мода одновременно (старый и новый) ... либо у меня нет даже мыслей, что нужно сделать, чтобы так получилось.

Цитата:

Прошу указать id Берилусa Моны

А что мешает "переподключить" мод (либо загрузиться со старого сохранения - где Берилус Мона еже "жив") и самому узнать его ID.
пс. к сожалению я уже удалил Игру (для переустановки) ... поэтому ничем помочь не могу

  • Нравится 1
KuKa

Опубликовано

Это как в Fable: The Lost Chapters, влюбляешь в себя владелицу магазина и он твой.
Потом оказалось что достаточно любым предлогом вывести из поселения владельца чтобы магазин встал на продажу.

Dark_H

Опубликовано

Здравствуйте. Помогите пожалуйста, когда открываю диалог с Нариной, у меня не появляется "Я тебе нравлюсь?", снимал, потом заново одевал амулет, не помогло. Перед этим был выбран другой персонаж в качестве супруги, когда решил поменять сначала удалил файл " Marriage", а потом отключил в "Файлы данных" Marriage.esp может в этом проблема? "Marriage" с Нариной закинул в папку.

allexa

Опубликовано

Dark_H,

  1. сделать "чистое" сохранение без подключенного мода Marriage.esp
  2. подключить мод Marriage.esp
  3. заменить файл Marriage.ini файлом из архива Optional-ini.7z/ Нарина Карвейн/Marriage.ini
  4. запустить игру и пройти весь путь бракосочетания сначала
Eugen023

Опубликовано

Он с озвучкой или без?

sdnkrn

Опубликовано

А кого лучше брать в жены, если рассчитывать на неё в качестве сильного компаньона, в будущем переодетую в хороший шмот? Главу гильдии Бойцов? Кто самый сильный или полезный нейтрал женского пола, доступный для бракосочетания с функцией компаньона?

w.w.w.wersus

Опубликовано

Wilhelm Wolfheart, А какие еще моды посоветуете для ролеплея? Я, помимо этого, поставила ещё анимации на сон-еду-сбор-курение и прочее, возможность обниматься с нпс и дарить им подарки, может что ещё интересное есть, а я пропустила?

Wilhelm Wolfheart

Опубликовано

w.w.w.wersus, конкретно по ролеплей части (без изменений баланса геймплея), как вариант, могу предложить присмотреться к Realistic Player Dialogue Overhaul для более реалистичного прописания топиков диалога и/или к моду Star's Extended Dialogue на расширение самой диалогой системы (вместе их еще не тестировал, так что не скажу как ладят друг с другом).

Раз уж поставили интерактивные анимации, то прекрасным дополнением будет модификация на сами физиологические потребности в утолении жажды, голода, сна и влияние этих самых потребностей на самочувствие персонажа. Basic Primary Needs или, как более облегченная альтернатива, Simple Primary Needs.

Если хотите углубить именно любовную часть и тему близости (не помешает плагину на бракосочетание, например), то рекомендовал бы сделать отдельную выборку по модификациям из серии Lovers (соответственно, тоже уже не на этом сайте), но здесь уже более индивидуальный подход и для более искушенных людей (опционально).

  • Нравится 1
sdnkrn

Опубликовано

Как отключить спам в консоле MarriageHouseVar == 0 - init/done? Пишет каждую секунду, как будто постоянный парсинг. Очень мешает.

allexa

Опубликовано

sdnkrn, Я честно говря уже и не помню, но если такому есть место, то надо закомментировать строку в каком-то из скриптов...
пс. сообщения в консоли не влияют на производительность игры (по сути это информация для отладки).

Rosemariya

Опубликовано

скачала сразу улучшенную версию, тупо распаковала в дату, священник появился но ничего не продает и только слухи обсуждает... думаем дальше

sdnkrn

Опубликовано

  1. Спасибо за возможность брать Умбру в компаньоны, без шансов крушит всех в щепки. На удивление, этот мод теперь конрастирует над всеми васянскими модами на сторонних компаньонов, нереально шустрая, очень сильная, пассивный реген, больше никаких компаньонов ставить не хочется. Еще и причмокивает нам.
  2. Есть один момент, если выбрал функцию "Следуй за мной" и решил призвать её заклинанием, то выйдет диалог и когда мы его закрываем - следовать она за нами не будет, но и в диалоге "Следуй за мной" тоже не будет. Приходится нажимать "Жди здесь", а затем появится "Следуй за мной". Это бывает не всегда, хорошо если бы это починили.
  3. С другими НПС вроде работало переодевание нормально (точно не помню), а вот УМБРА после переодевания сбрасывается в дефолтный шмот, когда призовешь её заклинанием. Впринципе мне пофиг, меня её шмот устраивает, но так можно абузить-дублировать шмотки, забрав у неё все, а затем призвать заклинанием и она снова одета.
  4. Автор предупреждает, что фича инвентаря нестабильная, провоцирующая возможный вылет, дак вот её можно заменить модом "Обмен вещами" от Бэллы. С ним работает стабильно и даже удобнее, проверено.
  • Нравится 1
Konstanta

Опубликовано

sdnkrn, орк Мазога : )

  • Нравится 1
アンビエント

Опубликовано

Имейте ввиду, что если будете пользоваться АИ схемами этого мода, то игру буквально начнет спамить бессмысленной отладкой ежесекундно и нескончаемо (если отправить непись домой, заставить ждать и тд): flickr.com/photos/202764235@N03/54504711076
А это не есть хорошо. Для исправления, лично я отключил полностью АИ пакеты этого мода, а систему компаньонства второй половинки и слежки за ГГ дополнил другим модом, который еще и расширяет возможности с близким нпс.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...