Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

DLC  Spell Tomes - довольно приятное дополнение, добавляющее множество томов с заклинаниями, которые можно найти во время своих приключений в Тамриэле. Однако мне надоело, что этот чертов Колдун выслеживает и атакует персонажа без видимых причин каждый раз, когда вы впервые ступаете в пространство мира Тамриэля в начале новой игры. Этот небольшой мод останавливает это.

Этот мод делает две простые вещи. Во-первых, он изменяет пакет AI Колдуна таким образом, что он больше не вынужден активно выслеживать и атаковать игрока. Теперь он просто использует общий пакет AI, который есть у всех колдунов, и будет атаковать игрока только тогда, когда игрок встретит его и увидит или узнает об игроке, когда вы забредете в его место спавна. Наконец, я переместил колдуна в логичное место, где находятся другие колдуны. Я решил оставить это место загадкой, чтобы вы сами могли его обнаружить. Это сделано для того, чтобы стимулировать исследование. В любом случае, это обычный колдун. Единственное, что делает его особенным, — это случайная книга заклинаний, которая лежит в его трупе. Однако я оставлю вам две подсказки. Его можно найти за пределами форта, где-то глубоко в пустыне. Он не находится в форте, который настолько очевиден, что его можно легко найти на обочине одной из главных дорог. Это добавляет уровень случайности в противостоянии с игроком, потому что в каждом прохождении он всегда разный.

В этом моде также реализована еще одна вещь, которую можно считать исправлением. Колдун, добавляемый DLC, содержит случайные заклинания (Spell Tome). Однако, скорее всего, вы никогда не найдете у него ничего, кроме низкоуровневого заклинания, поскольку он всегда нападает в начале игры, когда ваш персонаж имеет низкий уровень. С помощью данного мода это исправлено и вы сможете воспользоваться преимуществами более высокоуровневого тома заклинаний, поскольку к моменту встречи с этим конкретным колдуном ваш персонаж может быть как 5-го, так и 50-го уровня.

Еще один момент, на который я должен обратить внимание, — это то, что я не делал никаких удалений и не создавал никаких новых ссылок. Я просто внес изменения в две ванильные записи DLC, благодаря чему этот мод может быть объединен с Bash-патчем и не будет иметь практически никаких конфликтов. Единственный конфликт может возникнуть, если вы используете другой мод, который изменяет колдуна из этого DLC или мировое пространство в которое он перемещается. Возможно, у него могут быть проблемы совместимости с Unique Landscapes, но я очень сомневаюсь в этом. Если вы заметите какие-либо конфликты, просто дайте мне знать, и я попробую сделать для него патч.

Требования

DLC Spell Tomes

Если вам действительно необходимо знать местоположение Колдуна

Форт Чёрного Сапога

Как установить мод

Распаковать DLCSpellTomes-No Attack.esp в Data

  • Нравится 5

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

KuKa

Опубликовано

"в его мертвом трупе" . Да он действительно сильно надоел , раз заслужил двойное умерщвление. Добит осиновым колом в грудь.

  • Нравится 2
Rybak2

Опубликовано

Приветствую любое логичное изменение в рамках лора; мой раздел "Твики и фиксы" пополнился...

  • Нравится 3
Devilman

Опубликовано

KuKa, Действительно, исправил)

  • Нравится 1
GreyArgonian

Опубликовано

Ахаха... Узнал про этого колдуна впервые благодаря этому плагину, наверное, год назад. До этого ни разу его то ли не встречал, то ли не обращал на него внимания. Попробовал подождать - действительно напал.
Мне кажется, что обливион просто бездонный, и какие-то вещи можно узнавать спустя десятилетия игры в него :D

  • Нравится 2
  • Не нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...