Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

GCD меняет систему развития персонажа и делает ее плавной. Пределы независят от атрибутов, а увеличение навыка замедлено по экспоненте, для сохранения игрового равновесия.
Навыки теперь непосредственно влияют на атрибуты здоровья и магии. Характеристики остаются разнообразными на протяжении всей игры, с индивидуальными преимуществами и недостатками зависящие от выбора начальных навыков и их увеличения а также от расовых характеристик.
GCD также включает дополнительную регенерацию магии.

Требования: Morrowind + ( Tribunal или Bloodmoon )
  • Нравится 14

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

ZWolol

Опубликовано

Уровень игрока увеличивается автоматически (не нужно спать).

albots

Опубликовано

В общем очень долго играл с этим плагином и отмечал все косяки и баги. Их получилось не очень много, но они довольно таки неприятные.
Вот 2 самых злых:
Некоторые болезни лишь иногда не оказывают негативное воздействие на игрока, к примеру желтый клещ, или оказывают, но после их излечения отнятые болезнью характеристики восстанавливаются только с помощью заклинаний/зелий временно повышающих их. После окончания действия такого зелья характеристика вернется в исходное положение (я не путаю с заклинанием "отнять навык/параметр", это действительно баг). Возможно происходит из за того, что характеристики свыше 100 добавляются бонусами.
И второй, самый злющий, касается распределения начальных характеристик: то что характеристики при установке этого плагина в начале игры распределяются по другому это и так ясно. Дело в том, что при выборе созвездия, повышающего какой либо навык, после распределения характеристик GCD эффект от этого созвездия почти никакой роли не играет! К примеру созвездие Леди даёт 20 пунктов к ловкости. После распределения GCD оно даёт всего лишь 9 очков! И это если не считать того, что все остальные навыки урезаны и набираются медленно. В таком случае имело бы смысл ввести третью начальную характеристику, но это, как я понимаю, очень трудно реализовать без багов (придется добавлять её всем классам, да и в меню создания персонажа, как по мне, чтобы это впихнуть, нужно хорошо разбираться в движке игры). Подобный баг касается только выбора созвездия. Это можно исправить тем, что созвездие будет повышать не саму характеристику, а давать к ней обычный бонус, как будто надет предмет, зачарованный на постоянный эффект(для себя я это исправил, но не знаю, станет ли это исправлять автор для народа). Хотя возможно, что я не прав и автор это специально задумал, но очень обидно, когда вместо 80 очков ловкости в начале тебе дают всего 69 и почти на 70% убирают бонус к характеристике, даваемый от созвездия. Но не смотря на это мод я считаю очень хорошим ибо маг теперь действительно маг, имеющий очень малый запас здоровья, слабую защиту и огромных бонус к магии и шансу успешно прочитать заклинание.

  • Нравится 4
ZWolol

Опубликовано

В морке все умения и характеристики ограничены до 100 но, получив бонус +20 созвездия, увеличивается ее предел до 120

А у развитых игроков характеристики мало чем отличаются, не зависимо от начального выбора.

GCD убирает эти ограничения. Теперь можно 'вечно' махать мечем и повышать умение (только с каждым разом все медленнее).

Только от меча не будет расти интеллект, и воин останется воином, а маг - магом.

В GCD бонусы созвездий влияют, так же как и особенности рас: чем больше начальные характеристики - тем легче их развивать.

Повышение умения отражается сразу на несколько связанных характеристик в заданной пропорции.

При этом сразу, без необходимости набора уровней, сна и меню выбора !

От того, что начальные бонусы уменьшены - конечно, может быть обидно, но это компенсируется в дальнейшей игре.

Для желающих усложнить/облегчить игру есть соответствующие дополнения.

Для устранения проблемы восстановления микстурами атрибутов игрока
необходимо подключить мод 'Potion_Upgrade' или 'GCD_Restore_Potions_Fix'.

Вылеты из-за 34 переменной я исправил. Остался только один нехороший баг движка морки:

иногда постоянные эффекты "прирастают" к игроку (например, у оборотня), а GCD усиливает этот эффект.

Этот баг устраняется только с помощью Morrowind Code Patch (или нужно следить за этим и сохраняться чаще).

tyuiotyui

Опубликовано

Прокачал ловкость до 96. При следующем повышении другого параметра ловкость высвечивается как завышенная. Если понизить ловкость, то, при восстановлении в храме, она падает до 95. Что за фигня?

tyuiotyui

Опубликовано

Разобрался, зельями восстанавливает до 96, правда, после эффектов временного понижения, теперь придется восстанавливать статы, но это мелочь)

PatapoIIIka

Опубликовано

Все очень весело, но когда у мен лвл апается и надо 32.000 экспы, то она не идёт

Марсениум

Опубликовано

Цитата:

Уровень игрока увеличивается автоматически (не нужно спать).

Замечательно конечно, но посреди боя, к примеру, выскочит табличка "вы повысили уровень". так сердце остановиться может(( Может я и не права, но лучше сделайте так, чтобы уровень поднимался после отдыха( не только на кровати)

BLACKBURN

Опубликовано

Таже проблема уровень стоит на 0 и требуется 32 000 опыта чтобы поднять его. И что я только не пробовал при подключении мода лвл героя всегда равен 2(даже если герой был 5).В общем мод мог быть шикарен если-бы работал.

ZWolol

Опубликовано

Есть такой недостаток у всех модов... когда "кривизна" рук (и не только их) иногда мешает... :(

В случае проблем спрашивают на форуме...

В данном случае предпологаю, что загружается старое сохранение (до подключения мода).

В этом случае в инвентарь игрока добавляется специальное кольцо, и пишется, что: необходимо снять все зачарованные предметы, востановить все характеристики и использовать это кольцо.

Потом в форме диалога требуется занести все начальные параметры, после чего мод начнет работать.

А иначе можно долго ждать повышения... :)

На счет параметров (до 96)

Это специально заложено в систему.

Движок морки не даст увеличения больше 100%

GCD ограничивает их на уровне 96 (чтоб движок продолжал работать и повышать умения) а все дальнейшее повышение обеспечивает скрытыми статами.

MrZomba

Опубликовано

Добрый день, не знаю, ответят ли мне, но хотелось бы спросить - начал новую игру, очков для нового уровня надо 32000, с помощью зажатой клавиши поставил персонажа бежать в стенку и подождал 2 часа, всё тот же первый уровень.. Что с этим делать? В комментариях ответа на вопрос найти не смог, как ни пытался..

ZWolol

Опубликовано

Начни еще раз и при выходе из канцелярии должно выйти сообщение, что GCD активировано.

Если его нет, то возможно мешает еще какой-то мод (или грузишь сохранение).

Проверь инвентарь на наличие кольца, если появилось - то воспользуйся им.

MrZomba

Опубликовано

Спасибо за ответ, надпись была, а вот кольца никакого нет.. Версия - стим, из модов - только MGE.. Зато при запуске старых сохранений, есть и надпись и кольцо.. Но хотелось бы новую игру с этим модом начать..

ZWolol

Опубликовано

Трудно предположить в чем проблема.

После установки руссификаци на стим версию все файлы должны замениться на от 1С

и разницы вроде быть не должно, но кто его знает...

Если скрипт по каким-то причинам остановился, то:

  1. Можно попробовать набрать в консоли: StartScript, Gals__Start

Если это не поможет, то:

  1. Начать игру без GCD, сохраниться после выхода из канцелярии, подключить мод и воспользоваться кольцом.
MrZomba

Опубликовано

Спасибо большое, попробую.

Майдум

Опубликовано

ZWolol, Извините, а когда добавляешь мод в существующую игру надо указать навыки и атрибуты который были в начале игры или которые у тебя сейчас?

ZWolol

Опубликовано

Майдум, Если игра новая, то вопроса не будет, но для старого сохранения нужно пересчитать навыки. Для этого необходимо указать начальные навыки.

Начните игру заново, создайте своего персонажа и выпишите все характеристики.
А потом их введете для старого сохранения.
Если помните не все что выбирали, то это не критично.

  • Нравится 1
Майдум

Опубликовано

ZWolol, А, ок, спасибо.

Pycuq

Опубликовано

Цитата:

В морке все умения и характеристики ограничены до 100 но, получив бонус +20 созвездия, увеличивается ее предел до 120

В Конструкторе можно вбить в Креатуру или НПС до 255, для ГГ в MCP ставишь две галочки напротив безлимита и качаешь до 1000 навыки и атрибуты! Я понимаю что атрибуты лучше качать до 200-300 так как враги в аддонах на сложности 100+ сильно бьют но вот качать навыки выше 100 это дикий чит и обуз игры. Если хотите то в консоли введите код на бессмертие и играйте как турист но навыки больше 100 не ставьте. Грурн в плагине осада Огненного форта имеет силу 200 здоровья 2000 и маны около 1000. Атрибуты до 200-300 это нормально, но навыки дикий обуз. Я имею ввиду атрибуты сила, ловкость, выносливость, интеллект и сила воли а привлекательность, скорость и удача лучше убрать из прокачки так как привлекательность сделает тебя миллиардером, скорость лишит неоходимости в проводниках, лодочниках и силт-страйдерах, удача же по 1 пункту в прокачку и всё! Расу делаете на все атрибуты по 10 и играете с привлекательностью в 10 и прокачав торговлю будете всё равно ростовщиком но в аддонах торговцы не будут особо вам скидывать цены. Хоть какой то баланс!

ZWolol Если усилить всех врагов в 3 раза тогда ваш плагин будет актуален, а так это дикий чит, без обид!

ZWolol

Опубликовано

Pycuq, Это не мой мод, а Галсии.
Для любителей есть яси и хард варианты.
А особо желающие могут изменить параметры так, что даже и до 100 задолбаются качать.

Смысл этого мода не в том, чтобы облегчить или усложнить игру, а в том, что бы спокойно играть и не высчитывать свои статы для максимального увеличения уровня.
Можно сразу качать все нужные вам умения и не бояться потери очков.

Для получения максимального уровня не нужно изучать все умения до 100.
Вам не нужно менять тяжелую броню на другую после 100%
Умение тяжелой брони будет постоянно повышать ваш уровень, только с каждым разом все медленнее, аналогично и с другими умениями.

Однако если вы машете мечем, то не нужно рассчитывать на то, что у вас повысится интеллект.
Поэтому маг может оставаться магом, а воин - воином.

Woshiba_212

Опубликовано

Крея, ты ли это на скринах..?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...