Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Замок Эльц расположен в отдаленном уголке Сиродиила, неподалеку от айлейдских руин Малада (см скриншот). Это тихое и уединенное место. Сам же замок очень красив, на первом этаже вы найдете зал, демонстрирующий все богатство замка, кухню, столовую, где кушать уже подано. На втором этаже находится библиотека, различные комнаты и множество витрин для демонстрации ваших трофеев. На третьем этаже расположены четыре спальни, три из них выполнены в разных цветах, а четвертая находится в примыкающей башне, которая была специально построена для детей хозяев. Так же на третьем этаже вы найдете ванную комнату с бадьей, зеркалом и туалетом.

Детали:
- Замок стоит около 50 000 золотых, конечная цена зависит от ваших навыков торговли.
- Купить все необходимые документы вы можете у стражника, патрулирующего стену.
- Вы можете попасть в тайный грот, через секретную дверь в винном погребе.
- В замке работает система динамического освещения, зависящего от времени суток.

Порядок загрузки:
Castle Eltz.esp
Castle Eltz - Mannequin Stands.esp (опционально, для размещения своих манекенов)
Castle Eltz - Filled Booksets.esp (опционально, наполняет полки книгами)
Castle Eltz - Cobl Books.esp (Требует Cobl! опционально, добавляет на полки книги из Cobl, для совместного использования с Filled Booksets.esp)
Castle Eltz - Cobl Patch.esp (Требует Cobl!)
Castle Altz - AN Patch.esp (Требует All Natural!)



Требования: Oblivion Золотое издание
  • Нравится 31

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Leo972104

Опубликовано

Стражник не появился, не могу купить. Приходил в разное время.

BDR338

Опубликовано

А в замке есть алхим. лаборатория и сокровищница / хранилище?

глючныйглюк

Опубликовано

И что, за столько лет один я заметил косяк, либо у одного меня возникла с этим замком проблема? Подключен только главный есп, без кобла и прочего, заходим, видим ошибки в консоли. Понятно, что сохраняться нельзя, всеравно побегал по замку, с большим вкусом сделано. Тыкаемся в ванну, ловим очищение но видим еще больший бред в консоли, зато айди скрипта указан. Лезем в редактор, в этот суперскрипт из 2 строчек, и читаем в первой строке "Begin OnActivate player". вот этого player там быть не должно, сотрите и ошибок не будет. Хотя скриптовый редактор и дает сохранить то, что написано в оригинале. Так что очень интересно узнать от тех, кто шарит, можно так делать или нет?

Вот еще что добавить хочу, раз зашла речь про скрипты. Там на каждом источнике света висит проверка времени в beginGamemode. Делает свет enabled/disabled. Оно спамится каждый кадр, так? Только когда мы в этом замке или всегда? Если уж буду для себя чинить эту хату, то наверное сниму скрипт отовсюду, повешу на одного родителя, а остальных зависимыми. Так можно?

Lord RZ

Опубликовано

глючныйглюк, локальные скрипты исполняются только пока игрок в ячейке, по уму. А глобальные всегда. Скрипт на предмете локальный, а ты как раз хочешь глобал сделать - вот он будет исполняться в любой момент времени. Ниделай так.

  • Нравится 1
глючныйглюк

Опубликовано

Lord RZ, Нибуду так делать, спасибо.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...