Перейти к содержанию

77 изображений

Информация о файле

Дядя Джу и его команда представляют проект сайта "Закусочная "У семи дорог" (www.tamriel.ru)
глобальный аддон к игре TES 4: Oblivion


ЖИВЫЕ И МЕРТВЫЕ

Представляемый аддон можно условно разделить на три больших и сюжетно завершенных эпизода. Первый включает квесты: "Сокровища змеиный тропы", "Помощь предков", "Горе капитан", "Свистать всех наверх!", "Тайна Чёрных дроздов", "Сезон охоты на огров", "Рога и копыта" и "Твой номер шестнадцатый". Второй эпизод - "Закон есть закон", "Теперь ты в армии", "На службе закона" и "Преступление и наказание". Последний эпизод - "Падение Аркея", "Империя наносит ответный удар", "Джокер в колоде короля" и все квесты Ордена Червя. Те, кто уже играл в первые два эпизода аддона, могут столкнуться с рядом не критичных багов, поэтому желательно (но не обязательно) весь аддон проходить с самого начала.

Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать о посетителях.

"Сухая" статистика аддона:
- общее время геймплея более 36 часов;
- количество квестов более 50;
- озвученных диалогов более 12 часов;
- количество новых НПЦ около 1000;
- рекордное количество доспехов, оружия и одежды;
- рекордное количество литературы;
- полное соответствие ЛОР, по аддону можно изучать мир ТЕС;
- новая магия, новые монстры, новые технологии некромантов;
- фактическая нелинейность ряда квестов, двух одинаковых прохождений не будет;
- рекордное количество пасхалок;
- визуальные и звуковые эффекты в лучших традициях Голливуда;
- множество различного рода головоломок и загадок;
- новые земли и острова;
- две полноценные игровые фракции "Имперский Легион" и "Орден Червя".

ТРЕБОВАНИЯ К ГЕЙМПЛЕЮ
В основе первого квеста аддона лежит сюжет существующего скрытого квеста игры, который на сайте называется Забытые сокровища Змеиной тропы. Однако квест аддона можно проходить независимо от него. Кольцо, которое является конечной целью квеста аддона уникальное, хотя и обладает тем же эффектами, что и кольцо "Сверх возможностей" скрытого квеста игры. Тоже самое касается и известной записки вора, которое по скрытому квесту игры лежит в бочке у озера в Белом проходе.

Необходимые требования к главному герою:
- Добрая слава не менее 20 пт.
- Членство в Гильдии Воров.
- Ранг "Архимага" в Гильдии Магов.
- Пройти побочный квест Lifting the Vale (Открывая Долину). На 15 стадии этого квеста главный герой "получает доступ" в Белый проход. До этого момента дверь в него недоступна, что не позволит пройти первый квест аддона "Сокровища змеиной тропы".

Рекомендации:
- 25000 рублей. По сюжету придется потратиться.
- Уровень главного героя 20+. Некоторых негодяев убить достаточно сложно.


БАГИ И НЕСОВМЕСТИМОСТЬ
1. Офф-плагин "Рыцари Девяти"
Проблема заключается в том, что при установке любого мода, модифицирующего топики "GREETINGS", у квестодетеля по квесту "Ярость Природы" ("Nature's Fury") - Авиты (Avita) - пропадает "правильное приветствие". Проще говоря, свой квест она не даст.

РЕШЕНИЯ:
1. Если вы еще не говорили с Авитой, то поставьте "Рыцарей" последним модом при загрузке.
2. Если уже поговорили, и она ничего по делу не сообщила, то поставьте этот патч. Патч должен стоять при загрузке после "Рыцарей".
3. В консоли введите setstage ND03 20. Вы пройдете стадию квеста, но маркер не появится. Идите строго на Запад, там будет роща. Ждите обновления квеста. Если "лесное чудище" не появляется, то введите setstage ND03 50. Появится вход в пещеру.


УЧТИТЕ, ЧТО НИКАКИХ ПАТЧЕЙ СОВМЕСТИМОСТИ ДЛЯ НИЖЕ ПЕРЕЧИСЛЕННЫХ МОДОВ НЕ БУДЕТ!
2. Deadly Reflex
При использовании техники этого мода для убийства ряда "боссов" аддона могут возникнуть критические баги.

РЕШЕНИЕ:
Использовать мод ограниченно на свой страх и риск.

3. Разложение трупов
Конфликт из-за скриптов мода, создающих двойников убитых НПЦ или разлагающих трупы последних.

РЕШЕНИЕ:
Отключите мод на время прохождения аддона.

4. Уникальные ландшафты, Восстановление Кватча, Замок Инея, Магия Мидаса, Воскрешение Маннимарко - все эти моды необходимо отключить на время прохождения аддона из-за конфликта локаций.


РАЗРАБОТЧИКИ:
Команда разработчиков на момент релиза:
Илья "Дядя Джу" Фёдоров - глава проекта, сценарий, скрипты, ландшафт, локации, модели, текстуры, озвучка старух и мужских персонажей, песни.
МuхаuJL - локации, ландшафт, литературная часть.
Александр "Fatex" Гаврилов - локации, ландшафт.
Zey - локации, литературная часть.
Виктория "Маленькая" Дзиконская - озвучка женских персонажей.
Роман "Romilius" Кулаков - сценарий.

В команде в разное время работали:
Investigator - сценарий, локации.
Дмитрий "M@D" Чернышев - сценарий, скрипты, ландшафт, локации.
Mara - ландшафт, локации.

Особых благодарностей заслуживают:
Владимир "Volodimer" Соловьев - отец основатель мода, создатель первого квеста "Сокровища змеиной тропы". Без него ничего бы не началось!
Олег "Listener" Одинцов - за поэму "О сыре", модель шапки-ушанки и пионерского галстука.
Nik - за помощь в оформлении монастыря Дибеллы.
Томат - за ландшафт Чернотопья.
Владислав "Niazan" Демко - за дома вокруг закусочной, училище Имперского легиона.
Виталий "Acros" Хлопиков - за пентаграммы некромантов.
Greg и Silver Sun - за предоставленный ресурс по Скайриму.
Eugenius - за консультации по моделям и текстурам.
Mr.Light и KhamulMorg - за помощь по литературной части.
И многочисленные мастера с tesnexsus.com, чьи ресурсы были использованы в аддоне!


ВМЕСТО ПОСЛЕСЛОВИЯ
"Когда год назад я решил создать сайт "Закусочная У семи дорог", то предполагал, что это будет просто база описаний прохождений квестов. На тот момент (апрель 2006) и перевода толкового не было, и сама игра была сырая. Некоторые квесты невозможно было вообще пройти без кодов.
Но с выходом бешедовского патча и официальной локализованной версии от 1С постепенно это описание потеряло свою актуальность, и я решил развивать сайт, наполняя его информацией по всем интересным и где-то запутанным аспектам игры. Параллельно на форуме энтузиастами под руководством администратора закусочной Володимера предпринимались попытки проектирования различных модов от глобальных, до не очень. Набирались команды, обсуждались сценарии и прочее, и прочее, и прочее. Но единственное, что у них получилось - это разработать в достаточно сыром виде мод по мотивам скрытого квеста игры "Сокровища змеиной тропы". Однако, и вялотекущие работы по этому вроде бы нехитрому моду встали "намертво" где-то месяц назад. К тому времени на сайте худо-бедно было сделано почти всё задуманное, кроме, может быть, описания городов и некоторых интересных локаций. Ко всему прочему, меня всегда угнетал тот факт, что, судя по статистике посещений, особой популярностью пользовался только раздел по модам и плагинам для игры. Поэтому я решил реанимировать работу над модом закусочной, сначала влившись, а потом и возглавив команду разработчиков, хотя на тот момент в редакторе CS ничего не соображал. Однако, "не боги горшки обжигают", и спустя месяц мод "Закусочная У семи дорог", наконец, выходит. Причем, кажется, это первый мод с полной русской озвучкой."

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)
1.04.2007



"Теперь уже прошло более трех лет с момента релиза первого квеста аддона "Живые и Мертвые", и оглядываясь на пройденный путь, я понимаю, что повторить его снова на движке новой игры я не смогу. "Живые и мертвые" - это моя лебединая песня в мире ТЕС. Я прощаюсь с ТЕС сообществом и хочу сказать спасибо всем, кто был со мной и с закуской на протяжении этих веселых и трудных четырех лет. А если кого обидел, то простите и не держите зла на дядю Джу, наверное, он просто погорячился в сердцах.
Играйте в хорошие и добрые игры, не пейте всякую алкогольную хрень, уважайте старших, помогайте младшим и да прибудет с вами благодать Джулианоса!"

Julianos (Илья "Дядя Джу" Фёдоров)
1.08.2010


УСТАНОВКА
1. скачайте все части большого архива (001-012) и проследите, чтобы они оказались в одной папке.
2. запустите распаковку первого архива (остальные распакуются автоматически). Вам понадобится архиватор 7zip последней версии. Другие архиваторы НЕ смогут распаковать этот архив!!!
3. у вас должна получиться папка data. Распакуйте файл 7roads.7z и файлы из него поместите в папку Data и подтвердите замену. Это патч, который будет в дальнейшем обновляться.
4. полученную папку Data скопируйте в папку Oblivion и подтвердите замену.
5. 7roads_screens.7z - необязательный опциональный файл с загрузочными экранами.

Прохождение

Требования: Oblivion + см. п. требования к геймплею
Тема на форуме
  • Нравится 188

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meromax

Опубликовано

подскажите люди в задаие рога и копыта что надо найти в форте когда феникс сказал ренисти вещ и где она лежит подскажите

GBRPlus

Опубликовано

Очень интересный мод. Лучше не встречал.

Caesar

Опубликовано

Столкунлся с проблемой. Во время прохождения квеста "Империя наносит ответный удар. часть первая" наблюдается вылет после изгнания "злого духа" из Валентии и последующего разговора с ним. Не подскажете, что делатЬ?

Решил обойти проблему читами, но вот незадача. При выходе на поверхность валентия не начинает говорить со мной, а при нажатии на него есть только стандартная реплика "за мной". Вот тут я точно в тупике.

Подскажите чтоли чит на следущую часть квеста, хотябы.

Andral

Опубликовано

сделали бы что-то подобное по глобальности и интересности для Скайрима... :)

Agatis

Опубликовано

На ЗИ пойдёт ?

Siegrun

Опубликовано

Пойдет.

Loginpro

Опубликовано

по моему это самый здравый мод(прошол его 1 раз.Винда полетела бла бла бла.......Опять хочу пройти ээтот мод. Установил игру с модом,в гильдию воров вступил,звание архимага в гиллдии магов получил,добрая слава 28.Поговорил с Джулианусом,потом пошол к Володимеру(я ещо в самом начале игры к нему бегал-после того как вступил в гильдию воров и получил звание архимага, расспрашивал про закусочную- он сказал что надо типо репутации больше чтобы вступит в братство) ну так вот набрал  добрую славу 28,пошол к Валодимеру а он про вступление в братство говорить нехочет(только есть-Так,нечего).Что делать?

За рание Спасибо!!!!!!=)

Loginpro

Опубликовано

Всё разобрался))))))

Мод просто супер.А есть чтонить почитат про живые и мёртвые 2?????

Golden Ribbon

Опубликовано

Это же просто афигенно *О* Сколько труда вложено, особенно радует, что основной упор именно на сюжет. Пусть и не без багов, но я его прошла, теперь перепроходить буду. Умеют же люди моды делать, жаль только, что ЖиМ2 прикрыли. Очень жаль ;(

lanter

Опубликовано

Ребят, спасайте)

На квесте ""Тайна Черных Дроздов",  Джулианос вместо направления в Мавзолей, говорит типо : "вам с Тилком не чем заняться? Учтите не какой самодеятельности и т.д."

Как исправить? Заранее благодарен

Maidy33

Опубликовано

Приветствую!У меня проблема мод установился нормально всё работает но когда я в игре и пытаюсь загрузить другое сохранение игра вылетает.

Как это исправить?Буду благодарен!

  • Нравится 1
Большой Змей

Опубликовано

Скачал сие творение, установил вроде всё работает, да только закусочная и соседние здания фиолетового цвета. Внутри здания всё нормально подскажите как решить эту проблему пожалуйста. Также многие НПЦ не озвучены так и должно быть?

Siegrun

Опубликовано

>>>вроде всё работает

Это ты называешь работает? Ну очевидно же, что нет. Переставляй, порядок загрузки выставляй, внимательно почитай про конфликты, валидацию не забудь, и так далее.

Maidy33 с тяжелыми аддонами Обла бывает не может перегрузиться. Выходи из игры, чтобы загрузить другое сохранение.

Argo

Опубликовано

Двести пятьдесят шестой комментарий,моё любимое число.О плагине выскажусь одной фразой:"Таких плагинов больше не будет,а жаль"

  • Нравится 1
coctel99

Опубликовано

[Golden Ribbon](/users/Golden Ribbon/)

не жаль!плохо бы получилось!
1)Другая команда разабов была бы (сильно пострадал бы сюжет я счиатю, а как изввестно продолжение хуже оригинала)

  1. Skyrim не подходит для столь маштабного сюжета.. 
    горы\скалы\ не разнообразно как то...

3)Джу нужно время чтобы обучить новую команду работать с квестами, ибо без этого никакого продолжение быть не может!

Ко всему прочему скайрим я кинул по причине "СКУУУУУУУУУУУКА" а в TES4 до сьих пор играю

UnfadinG

Опубликовано

Аддон прекрасный. Года 2 назад проходил его, до сих пор под впечатлением. Сейчас установил обливион впервые с того момента в основном лишь для того, чтобы снова пройти его.

Ritter

Опубликовано

Чтото не пойму как установить написано "УСТАНОВКА
1. скачайте все части большого архива (001-012) и проследите, чтобы они оказались в одной папке." У меня почемуто всего три части

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Чтото не пойму как установить написано "УСТАНОВКА

Цитата:

1. скачайте все части большого архива (001-012) и проследите, чтобы они оказались в одной папке." У меня почемуто всего три части

Было 12, а стало 3. Делай для 3.

Ritter

Опубликовано

Зделал но почемуто вылетает когда жму новая игра. Может что то не правильно? Не моглиб написать как правильно установить мод и что необходимо? у меня золотое издание.

aryenon

Опубликовано

никто не знает как быстро заработать добрую славу. а то тяжело проходить гильдию магов да ещё и бойцов

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

никто не знает как быстро заработать добрую славу. а то тяжело проходить гильдию магов да ещё и бойцов

setPCfame 20

Или просто проходите все "пооложительно-паладинские" квесты, всем помогайте, никого не убивайте и т.п.

DEVIL3241

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

не жаль!плохо бы получилось!

Цитата:

1)Другая команда разабов была бы (сильно пострадал бы сюжет я счиатю, а как изввестно продолжение хуже оригинала)

Цитата:
  1. Skyrim не подходит для столь маштабного сюжета..
Цитата:

горы\скалы\ не разнообразно как то...

Цитата:

3)Джу нужно время чтобы обучить новую команду работать с квестами, ибо без этого никакого продолжение быть не может!

Цитата:

Ко всему прочему скайрим я кинул по причине "СКУУУУУУУУУУУКА" а в TES4 до сьих пор играю

я в oblivion уже 6 лет играю если не больше а skyrim бросил играть иза атмосферы и за короткую сужетую линию  в гилд интереса не нашёл не какого в отличие от oblivion взять гильдию ТБ в oblivion я вспоминаю как я придимувыл ходы в ква как пройти к эльфу чтоб не проволить и не спалится прятотся в доме в бруме и ждать пока жертва сядет на стул а в skyrim тупо иди убей их всех и всё ни чего не изобретательного

oblivion рулит

  • Нравится 8
novwest

Опубликовано

А вот насчет конфликта с магией Мидаса , там можно его как-нибудь избежать ? насколько я понял конфликт происходит только из-за одной локации?

CrazyHackGUT

Опубликовано

Цитата:

А вот насчет конфликта с магией Мидаса , там можно его как-нибудь избежать ? насколько я понял конфликт происходит только из-за одной локации?

Можно сделать патч: перенести локацию магии Мидаса в другое место. И насколько я помню, последняя версия магии Мидаса не конфликтует с ЖиМ (по уверениям Джу на форуме закусочной).


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...