Перейти к содержанию

42 изображения

Информация о файле

ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Следуйте по ссылкам в разделе Установка для скачивания оригинала
ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 7 ГИГАБАЙТ!!!
ВАЖНО!!! Пожалуйста, если вы заметите ошибку, опечатку, и прочие недочеты перевода (НЕ баги мода), сообщайте на форум (ссылка на обсуждение в графе Обсудить на форуме! Объем текста гигантский, возможно, где-то что-то упущено. Будем рады вашей помощи.
ВАЖНО!!! Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами. И не говорите потом, что вы этого не читали. Про патчи к модам ниже в разделе конфликты


От автора
Что такое OWC и для чего он нужен?
Во-первых, OWC является моим видением Oblivion'а, как я представлял его себе. Кроме того, это некоторые новые функции, которые делают его гораздо приятнее (с моей точки зрения), большое количество нового оружия, доспехов, предметов, существ и врагов. Конечно, исправление ошибок тоже имеется. Например, исправлены следующие вещи: неправильные или нелогичные списки, плавучие объекты, баги и так далее.
Планы на будущее и полировка модификации:
OWC будет расширен. Планируется выпускать обновления каждые три месяца. Эти обновления будут включать новый контент, новые возможности и исправления ошибок.

Отличия Oblivion War Cry - New Dimension от Oblivion War Cry для FCOM
При поиске названия для моей модификации, была одна вещь, которую я знал: никогда бы мне не хотелось иметь что-то вроде EOO (Eddy's Oblivion Overhaul) или EOI (Eddy's Oblivion Improved). Поэтому я обратился к Lazarus'у, которому понравилась идея воскрешения OWC. Я получил разрешение на использование этого названия с добавлением суффикса. Таким образом, появился "OWC - New Dimension". Но это было не только имя, которое интересно для меня, но и фантастические идеи и контент. При установленном OWC, благодаря Lazarus'у, игра была свежей (в плане геймплея) и стабильной. Эта традиция будет продолжена и в OWC, хотя он вряд ли имеет что-то общее с оригинальным War Cry. Он не хуже и не лучше, он просто другой.


КОНТЕНТ
~ Более 170 новых причёсок
~ Более 130 новых типов глаз
~ 25 новых рас, 22 из них играбельные
~ Более 4.800 новых/доработанных элементов брони
~ Более 760 новых/доработанных предметов одежды
~ Изменено почти 800 контейнеров
~ Бесчисленные новые ингредиенты и контейнеры
~ Около 1000 новых предметов для поиска и коллекционирования
~ Более 4700 новых/доработанных видов оружия
~ Около 320 новых/доработанных видов стрел
~ Изменено и доработано более 2.500 NPC
~ Сотни новых существ и врагов
~ Мегабоссы, гигантские боевые минотавры и тролли! Бронированные монстры!
~ Полностью новая система баланса, цен и прочности оружия, брони и предметов
~ Новое интро и видео
~ 336 новых загрузочных экранов
~ Бесчисленные новые возможности и трюки
~ OWC-Seaworld - первый рабочий подводный мир для Oblivion с сотней новых существ и рыб
~ Множество новых квестов
~ Атмосферные детали вроде падающих звёзд или радуги
~ Анимированные контейнеры и растения
~ Новые анимации смерти для NPC
~ Система рун и драгоценных камней как в Diablo 2 (руны крайне редки)
~ "Better Dungeons" (Улучшенные подземелья): Многие подземелья Oblivion сделали "подтяжку лица" и стали выглядеть лучше или расширились.

КОНФЛИКТЫ, ВХОДЯЩИЕ МОДЫ
Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами.
Патчи для некоторых модов вы найдете в папке patch в русификаторе.

Список патчей:
strings.xml - Для совместимости с другими интерфейсами, скопируйте strings.xml в Data\Menus
OWC - ArenaItems - Патч, позволяющий собирать лут с поверженных врагов на арене.
OWC - NoHarvestFlora - Патч, отключающий исчезание флоры при ее сборе.
OWC - SignModel - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (С названием при наведении)
OWC - SignModelwon - Патч, возвращающий оригинальные модели вывесок (у магазинов, таверн и т.д.) (Без названий при наведении)
OWC - VanilaLevelUp - Патч, возвращающий оригинальную систему поднятия уровня.
OWC - VanillaPotion - Патч, возвращающий оригинальные модели и иконки (зелья, вина и т.д.), кроме добавляемых OWC.
OWC - VanillaSkill - Патч возвращает оригинальную скорость прокачки скилов.
ВАЖНО!!!
OWC - VanillaRaceNPC - Патч восстанавливает у всех (только оригинальных) NPC их первоночальную расу, форму лица, прически, цвета (причесок и глаз).
OWC - FenektoKhajiit - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Фенек на Хаджитов
OWC - KelbQuenitoArgonian - Патч заменяет всех NPC (добавляемых OWC) с расой Кельб-Квени на Аргониан

В папке UL:
OWC - ND UL Colovian Highlands Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Colovian Highlands
OWCND - UL Arrius Creek Patch - Патч для совместимости с Unique Landscape Arrius Creek

Это русификаторы! Ссылка на оригиналы патчей: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37184

При создании башед-патча в Wrye bash патчи не забываем отмечать галочкой

Объединение патчей

Импорт актеров:
OWC - KelbQuenitoArgonian.esp
OWC - FenektoKhajiit.esp
OWC - VanillaRaceNPC.esp

Импорт графики:
OWC - VanillaPotion.esp

Импорт названий:
OWC - ArenaItems.esp

Конфликт так же может создаваться из-за использования уже входящих в сборник модов.
Отключите их. Список модов смотрите в папке Оригинальные ридми модов


УСТАНОВКА
ВАЖНО!!! Мод в распакованном виде весит порядка 6 ГИГАБАЙТ!!!
ВАЖНО!!! Здесь находится только русификатор! Сначала надо скачать и собрать оригинал:

СКАЧАТЬ С TESNEXUS (требует регистрации)

СКАЧАТЬ С ТОРРЕНТА ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ
Становимся на раздачу!

Собираем части модов в одну папку (нет, мы не можем вам помочь), помещаем поверх русификатор, подтверждаем замену всех файлов. А потом из полученной аккуратной папочки копируем все нужное в папку Data своей игры.

Для того что бы работала озвучка, переименуйте следующуе папки находящиеся в "Data\sound\voice\OWC - New Dimension.esp\"
Hochelf в High Elf
Kaiserlicher в Imperial
Rothwardone в Redguard

Для оригинальной озвучки Шеогората удалите папку sheogorath в: Data\Sound\voice\Oblivion.esm\
Иначе он будет говорить на немецком.

Карты Сиродиила и Дрожащих Островов ставьте свои.
РУСИФИКАТОР ПОД СКРИНАМИ



Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC
Тема на форуме
  • Нравится 21

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



rino95

Опубликовано

спс

ZloyElf

Опубликовано

Мммм этот монстр франкенштейн для одиноких любителей хентая ??? У меня скрины вызывают только такое ощущение.

Siegrun

Опубликовано

Каждый судит в меру своей испорченности.

rino95

Опубликовано

ааааа!ужас появился баг немогу некого убить я их бъю бъю а хп у них востанавливается(что делать?

Iranda

Опубликовано

Кстати, вынуждена извиниться. С вылетами OWC разобралась. Сама виновата. Оказывается у меня в ОБММ радиокнопка, почему-то по умолчанию на BSA Invalidation стояла. Спасибо сайту tesall.ru! Прочитала руководство по работе с ОБММ, перекинула кнопку на BSA alteration, расставила нужные галочки, сделала всё, как положено и теперь играю с OWC, горя не знаю :) Вылетов вообще нет и жёлтые знаки, само-собой исчезли :)

scimitarra

Опубликовано

Давно ждал на рус. А то играл его не немецком. Сразу снес FCOM, OWC намного стабильней. Правда не очень нравится система прокачки, теперь вижу есть патч. ГЛОБАЛЬНОЕ спасибо за работу!!!!

Siegrun

Опубликовано

Mazarini ссылка на торрент есть в посте плагина. Вот скажи, зафига ее дублировать?

Tian

Опубликовано

Добавлю свое мнение. Работает с прежними сейвами без проблем. Не понравилось сразу две вещи - костюмы пиратов из 17 века и нереально огромное оружие в руках у некоторых "чудиков". Но это капризы автора. В целом мод - супер. Но глюки - еще более супер. Много желтых восклицательных знаков и вылетов. Попробую через wrye bash исправить дело... И вот еще...ставил на чистую игру, но все равно без дополнительных плагинов - не то.

ActimelXD

Опубликовано

У меня вопрос. Я установил OWC - New Dimension всё работает,но большинство NPC не изменились как показано на скринах. Чем это может быть вызвано и как это исправить?

Siegrun

Опубликовано

Вы новую игру начали? Валидацию делали?

ActimelXD

Опубликовано

Новая игра не помогает. Всё как было так и осталось. Не изменяются именно квестовые NPC. Остальная так сказать массовка вроде обычных магов изменилась.

Siegrun

Опубликовано

Ну ненаю. Ну баг)))

ActimelXD

Опубликовано

Ганибал Травен изменился) Я просто ещё не всех просмотрел)

Tian

Опубликовано

В этом моде многие нпс дерутся с оружием в двух руках. И в свободной продаже оно тоже имеется. Можете ли подсказать отдельный плагин или мод кроме OWC - New Dimension, где еще есть такая функция?

Siegrun

Опубликовано

DMC Style - в анимациях см.

Siegrun

Опубликовано

Квесты мелкие - у караванщиков скажем. Что, еще и прохождение подавай? Пардоньте, найдутся дела поважнее.

Tokc

Опубликовано

Вчера вечером мод обновился до версии 1.30. На Нексусе пока нет.

Siegrun

Опубликовано

Значит, сделал все неправильно. Откуда же мы знаем что теперь делать? удаляй все, ставь заново, аккуратно.

Siegrun

Опубликовано

Молодец)

Siegrun

Опубликовано

Без понятия. Не играю с подобными модами.

Siegrun

Опубликовано

Слушайте, ну написано же, что он конфликтует со всеми глобалами, написано по-русски.

Jasan

Опубликовано

>>>у меня стража без доспеха, скажите так и должно быть? Начать новую игру, тогда не должно быть проблемы.

Elly55

Опубликовано

Очень интересный плагин, спасибо. Однако глюки то и дело встречаются. Не критические, но неприятные. Пропадает звук у некоторых персонажей. Стража почему-то либо вообще в лохмотьях нищего, либо в доспехах и сандалях на босу ногу. Сегодня в ИГ пару нудистов встретила... Ничего глобального, кроме ретекстур не стоит...

Jasan

Опубликовано

to Elly55 1. Вы хотя бы пытались читать описание полностью? Найдите строку "Для того что бы работала озвучка, переименуйте следующуе папки находящиеся в..." и сделайте как сказано. То, что некоторые НИПы ходят без брони, например, стража, то это баг, решение которого я нашел только одно - начать новую игру.

Elly55

Опубликовано

to Jasan Все было сделано, как сказано. В том числе и переименование папок как в инструкции. Но глюки с исчезновением звука есть. И даже если начать новую игру. Насчет брони согласна, так как пыталась играть со старым, сохраненным персонажем, которому много сил было отдано. Видимо из-за старых сейвов и глюк с одеждой.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...