Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Skyrim Script Extender (SKSE) - это расширение скриптового языка для Скайрима, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру. Эта утилита требует последней версии Skyrim.

Из-за выхода Anniversary Edition многие старые моды, которые использовали SKSE сломались. Нужно опытным путем проверять, какой мод работает на АЕ, а какой нет. На сайте Nexusmods подготовили небольшую таблицу, в которой можно увидеть информацию о совместимости.

Примечание от разработчика касательно Skyrim Anniversary Edition:

Цитата:

Это предварительная сборка SKSE64 с поддержкой Skyrim SE 1.6.318, также известной как Anniversary Edition. Все хуки протестированы, расширения Papyrus кажутся нормальными, но у меня нет полного тестового покрытия.

 

По крайней мере, вы можете продолжать использовать любимый мод Тодда (SkyUI) без проблем.

 

Основная отсутствующая функция - это диспетчер плагинов, который в настоящее время отключен, до тех пор, пока я не смогу переписать систему, которая обрабатывает проверки совместимости плагинов.

Требования

Одна из следующих игр:

  • Skyrim Legendary Edition 1.9.32
  • Skyrim Special Edition 1.5.97
  • Skyrim Anniversary Edition 1.6.318
  • Skyrim VR 1.4.15

Установка и запуск

Установка

1. Выберите версию для вашего издания игры:

  • SKSE (1.7.3) - для Legendary Edition;
  • SKSE64 (2.0.19) - для Special Edition;
  • SKSE64 (2.1.0) - для Anniversary Edition;
  • SKSEVR (2.0.12) - для Skyrim VR.

2. Установите файлы:

Версия в архиве: Скопируйте файлы из папки SKSE_[...] архива в папку со Skyrim (в случае Steam-версии это "Steam\SteamApps\common\Skyrim\").

Установщик: В этом случае утилита сама выберет нужную для установки директорию.

Запуск

  • Для работы утилиты используйте файл loader.exe (полное название зависит от издания)
  • Если хотите, то можете создать на рабочем столе ярлык этого файла
  • Steam должен быть запущен до запуска loader-а!

Описание архивов "INI-Settings"

Это INI-файлы для настройки SKSE/SKSE64, которые включают некоторые фиксы, а также патч памяти, идентичный SSME.

Описания параметров находятся внутри Readme-файлов (в самих архивах).

Для более точной настройки патча памяти используйте мод Memory Blocks Log

Ошибки

  • Если выдает ошибку или не запускается вообще, проверьте, запущен ли Steam.
  • Убедитесь, что если вы играете со Skyrim SE, то вы скачали соответствующий файл SKSE64.
  • Убедитесь, что у вас лицензионная игра.
  • Убедитесь, что все файлы находятся в нужных местах (лучше выбирать установщик, если вы плохо в этом разбираетесь).
  • Если ничего не помогает, а вы недавно обновляли систему, убедитесь, что у вас установлены дистрибутивы Visual C++ и .NET, крайне необходимые для работы многих приложений и игр.

Авторы SKSE Team

  • Ian Patterson (ianpatt)
  • Stephen Abel (behippo)
  • Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret)
  • Brendan Borthwick (purple lunchbox)
  • Нравится 820

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



no_body

Опубликовано

УРА! УРА! Обновление, которое добовляет то, чем не будут пользвоваться 60% игроков/пользователей, или не будут знать щито это.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

УРА! УРА! Обновление, которое добовляет то, чем не будут пользвоваться 60% игроков/пользователей, или не будут знать щито это.

Зато модмейкеры будут знать, и потому создавать моды с функциями, которые ранее было невозможно реализовать.

  • Нравится 2
Saturn7774

Опубликовано

Цитата:

УРА! УРА! Обновление, которое добовляет то, чем не будут пользвоваться 60% игроков/пользователей, или не будут знать щито это.

Не стоит забывать, что Skse приносит реальную пользу. У вас ведь он есть ..?
Я начал следить за обновлениями утилиты, начиная с версии 1.06.16 и совершенно счастлив. Без этой замечательной примочки, не фига не хотят работать некоторые моды. Моды, которые мы все так любим ... А скрипты, как известно, вещь не только изумительная, но порой чрезвычайно опасная для самой игрушки. Пусть я и не разбираюсь во многих отчётах документов папки Skse ( те самые 60% ), но без них тоже никак ..!

Так что ... Будем ждать новых невероятных модов с потрясающими воображение эффектами ! Игруха дальше 1.9.32 никогда не пойдёт, а вот всё остальное, что необходимо для её развития, прогрессирует. Всему, правда есть предел, но ... да здравствует Skse ..!
Спасибо.

  • Нравится 1
DarkNeoX

Опубликовано

Не устанавливается, помогите!

Выбрал распакованную, копировал все файлы из архива в папку с игрой и совершил слияние папки Data в архиве с папкой Data в папке с игрой.

Создал ярлык skse_loader.exe на рабочем столе.

Выбрал нужный мод, запустил...

Сначала нормально, появляется огромная надпись =(|)BETHESDA, жду... вылетает и ничего не происходит.

HELP!!!

DarkNeoX

Опубликовано

Тип издания: Лицензия (Repack)

Версия: 1.9.32.0.8

+ 3 DLC.

+ Куча модов.

Jkmalak

Опубликовано

Цитата:

Автосохранения отключили?

Включай/отключай - проблема остается. Даже при обычном сохранении - вылет.

Kagor

Опубликовано

Цитата:

Включай/отключай - проблема остается. Даже при обычном сохранении -

Все эти утилиты сделаны на коленке. Откатитесь на прежнюю версию. Я заметил вот что - в требованиях к некоторым модам указывается непременно использовать последнюю версию skse. А у меня стоит 1.07.01. И с ней запускаются и работают те моды,в требованиях которых стоит 03.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Не устанавливается, помогите!..

[!pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg](tesall.ru/topic/16417-skyrim-rukovodstvo-po-ustanovke-modov)

Цитата:

Тип издания: Лицензия (Repack)

Сами себе противоречите! Может быть Лицензия(купленная игра) или Репак(лицензии, но, тем не менее, пиратский).

Цитата:

Все эти утилиты сделаны на коленке. Откатитесь на прежнюю версию. Я заметил вот что - в требованиях к некоторым модам указывается непременно использовать последнюю версию skse. А у меня стоит 1.07.01. И с ней запускаются и работают те моды,в требованиях которых стоит 03.

В старой версии SKSE может не быть некоторых новых скриптов, которые использует мод и некоторые новые фишки в моде не будут работать.

Цитата:

Включай/отключай - проблема остается. Даже при обычном сохранении - вылет.

Попробуйте на чистой игре сохраниться!

Если не будет вылетать, возможно проблема в моде(ах).

Подобные вопросы лучше задавать НА ФОРУМЕ, чтобы не засорять страницу мода(, где должны быть отзывы на него).

Kagor

Опубликовано

Splater - не знаю. Все у меня работает,какие новые фишки? Те,что описаны автором мода? Все присутствует. Видимо,я не набрел еще на такой мод,который всенепременно требует версию 03.

Tokand

Опубликовано

Цитата:

Все эти утилиты сделаны на коленке. Откатитесь на прежнюю версию.....

Позвольте с Вами не согласиться. Данная прога сделана очень качественно!.

Согласен, очень много модов, за исключением 10-ти или +- сделаны с недостатками, но не критичными. К данной программе это не относится ОДНОЗНАЧНО один из самых качественных продуктов -  ПРОВЕРЕНО и отвечаю!

То что она и меня не устраивает - тоже ФАКТ, но лучше то нет, даже альтернативы нет))

Tokand

Опубликовано

По поводу бури что описано ниже - не работает, не запускается ...

Не стал бросаться в дискуссию, так просто дружеский совет

Требования просты до безобразия

- Лицензионная версия игры.

- Не понимаете куда копировать файлы - есть установщик, видимо чисто для амерекосов придуманный, но многим кому лень заморачиваться для чего и как тоже + ))

P/S

У всего мира работает как часики, у Вас нет- Вы уникум)) Тут сложно что то посоветовать

Tokand

Опубликовано

Так на всякий случай дружеский совет, у кого реально с новой версией проблемы
Если предыдущее мной сказанное не работает, нужно проверить, возможно у вас уже стоят какие то менеджеры памяти, например SSME.
Кстати работают они вместе, но нужно ini файлы обоих программ привести в порядок, хотя особого смысла нет, я лично удалил SSME.
Стоит по экспериментировать если частые вылеты, но не более.
Потому второй рецепт безглючной игры
Удаляйте нахер все сторонние менеджеры памяти!!
Исключение пожалуй SaveLoad. Как не странно иногда здорово работает с новой версией SKSE, это актуально для тех у кого очень высокие текстуры и много модов на борту.

YourBunnyWrote

Опубликовано

Tokand, я думаю, что вам с господином Kagor пора прекратить публичное выяснение отношений. Вы можете сделать это у себя в ЛС.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Splater - не знаю. Все у меня работает,какие новые фишки? Те,что описаны автором мода? Все присутствует. Видимо,я не набрел еще на такой мод,который всенепременно требует версию 03.

gor... (;))

Возможно в теперешних версиях новые возможности и не использованы авторами(или у вас такого мода нет), но не факт что такого не случится и ваше сохранение не прикажет долго жить.

дед-логопед

Опубликовано

Если  я  ставлю  новый  СКСЕ  то  мне  надо   обновлять  неоф.  патчи  и  СКУ  ??? Админы  напишите  пожалуйста  какие  требования.?На  другом  сайте  так  там  вообще  предлагают  скачать  какой-то  файл  папирус называется(не  помню  точно)   мол  старые  плагины  начинают  глючить  на  обновлённом  СКСЕ  без  него...Вобщем  муть  полная!...

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Если  я  ставлю  новый  СКСЕ  то  мне  надо   обновлять  неоф.  патчи  и  СКУ  ??? Админы  напишите  пожалуйста  какие  требования.?На  другом  сайте  так  там  вообще  предлагают  скачать  какой-то  файл  папирус называется(не  помню  точно)   мол  старые  плагины  начинают  глючить  на  обновлённом  СКСЕ  без  него...Вобщем  муть  полная!...

Единственное требование для SKSE это Skyrim 1.9.32, о чем написано в описании. Все!

Корифей

Опубликовано

Цитата:

Если  я  ставлю  новый  СКСЕ  то  мне  надо   обновлять  неоф.  патчи  и  СКУ  ??? Админы  напишите  пожалуйста  какие  требования.?На  другом  сайте  так  там  вообще  предлагают  скачать  какой-то  файл  папирус называется(не  помню  точно)   мол  старые  плагины  начинают  глючить  на  обновлённом  СКСЕ  без  него...Вобщем  муть  полная!...

В описании к моду ясно написано, что достаточно иметь Skyrim версии 1.9.32. И не обязательно по этому поводу беспокоить Администрацию. Достаточно просто внимательнее читать.

  • Нравится 1
Корифей

Опубликовано

Хах, пока писал ответ, администрация в лице Арсиниса уже ответила)))

skorpion678

Опубликовано

После обновления до версии 1.07.03 игра стала часто вылетать, зависать и вообще творить фиг знает что (всякие лаги и фризы в местах где ниже 40 фпс у меня никогда не было), что делать?

YourBunnyWrote

Опубликовано

Вернись к старой версии, какие проблемы?

Tokand

Опубликовано

Цитата:

После обновления до версии 1.07.03 игра стала часто вылетать, зависать и вообще творить фиг знает что (всякие лаги и фризы в местах где ниже 40 фпс у меня никогда не было), что делать?

Надеюсь Вы создали файл Ini ?

ОЧЕНЬ ВАЖНО в нем прописать в данной категории

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

//

Без этого файла SKSE действительно может работать непредсказуемо.

Я не знаю почему его не включают в основной пакет, только предположение, для совместимости с ранее установленными сторонними менеджерами памяти.

//

С этими параметрами поэкспериментировал, задавал разные значения, это наиболее оптимальный вариант. Можно ставить и выше но желательно соотношение 4/1 в данных параметрах выделенных блоков памяти.

skorpion678

Опубликовано

Цитата:

Надеюсь Вы создали файл Ini ?

Цитата:

ОЧЕНЬ ВАЖНО в нем прописать в данной категории

Цитата:

[Memory]

Цитата:

DefaultHeapInitialAllocMB=768

Цитата:

ScrapHeapSizeMB=256

Цитата:

//

Цитата:

Без этого файла SKSE действительно может работать непредсказуемо.

Цитата:

Я не знаю почему его не включают в основной пакет, только предположение, для совместимости с ранее установленными сторонними менеджерами памяти.

Цитата:

//

Цитата:

С этими параметрами поэкспериментировал, задавал разные значения, это наиболее оптимальный вариант. Можно ставить и выше но желательно соотношение 4/1 в данных параметрах выделенных блоков памяти.

Создал уже давно,  стоит SSME  может конфликт? Просто игра тупо виснет намертво в некоторых местах.....

Tokand

Опубликовано

Цитата:

Создал уже давно,  стоит SSME  может конфликт? Просто игра тупо виснет намертво в некоторых местах.....

Лично я его удалил. Далеко не уверен что SSME корректно работает в паре с новой версией SKSE.

Игра виснет во многих местах.., почти наверняка не хватает ОЗУ, печально, не физически установленной оперативной памяти на ПК, а просто больше 3,250 Гб Озу Скайрим не может освоить, УВЫ(. Потому выход

- Уменьшать качество текстур или уменьшать количество модов.

- Можно попробовать поставить SMC, программа должна загружаться первой, потом SKSE, потом уже само тело игры. SMC автоматом все верно запускает, работает даже из под МО, только поставить в свойствах запускать от имени администратора. Зависаний точно не будет.

Но тут может быть другой эффект, возможно больше будет рандомных вылетов, все опять от сборки зависит. Цель программы очищать занимаемую память в процессе игры.

Я насколько понимаю, идеального менеджера обработки памяти для Скайрима увы нет, на данный момент точно нет, лучший из всех пока SKSE.

Сочетание с ним других программ иногда помогает, иногда вредит по черному. Сам бы с удовольствием почитал как у других настроено. Для себя все настроил методом проб и ошибок, может есть и более оптимальные решения.

minterral

Опубликовано

Цитата:

Надеюсь Вы создали файл Ini ?

Цитата:

ОЧЕНЬ ВАЖНО в нем прописать в данной категории

Цитата:

[Memory]

Цитата:

DefaultHeapInitialAllocMB=768

Цитата:

ScrapHeapSizeMB=256

Цитата:

//

Цитата:

Без этого файла SKSE действительно может работать непредсказуемо.

Цитата:

Я не знаю почему его не включают в основной пакет, только предположение, для совместимости с ранее установленными сторонними менеджерами памяти.

Цитата:

//

Цитата:

С этими параметрами поэкспериментировал, задавал разные значения, это наиболее оптимальный вариант. Можно ставить и выше но желательно соотношение 4/1 в данных параметрах выделенных блоков памяти.

Извините, а где именно нужно создавать файл ini (в какой папке) и с каким названием? 
Может глупый вопрос, но всё же. Буду очень благодарна за ответ)

Karandra

Опубликовано

Прямо ругаться хочется. Для кого пишут?

Цитата:

-- Обе настройки по умолчанию отключены, для включения добавьте в файл \Data\SKSE\skse.ini:


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...