Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Skyrim Script Extender (SKSE) - это расширение скриптового языка для Скайрима, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру. Эта утилита требует последней версии Skyrim.

Из-за выхода Anniversary Edition многие старые моды, которые использовали SKSE сломались. Нужно опытным путем проверять, какой мод работает на АЕ, а какой нет. На сайте Nexusmods подготовили небольшую таблицу, в которой можно увидеть информацию о совместимости.

Примечание от разработчика касательно Skyrim Anniversary Edition:

Цитата:

Это предварительная сборка SKSE64 с поддержкой Skyrim SE 1.6.318, также известной как Anniversary Edition. Все хуки протестированы, расширения Papyrus кажутся нормальными, но у меня нет полного тестового покрытия.

 

По крайней мере, вы можете продолжать использовать любимый мод Тодда (SkyUI) без проблем.

 

Основная отсутствующая функция - это диспетчер плагинов, который в настоящее время отключен, до тех пор, пока я не смогу переписать систему, которая обрабатывает проверки совместимости плагинов.

Требования

Одна из следующих игр:

  • Skyrim Legendary Edition 1.9.32
  • Skyrim Special Edition 1.5.97
  • Skyrim Anniversary Edition 1.6.318
  • Skyrim VR 1.4.15

Установка и запуск

Установка

1. Выберите версию для вашего издания игры:

  • SKSE (1.7.3) - для Legendary Edition;
  • SKSE64 (2.0.19) - для Special Edition;
  • SKSE64 (2.1.0) - для Anniversary Edition;
  • SKSEVR (2.0.12) - для Skyrim VR.

2. Установите файлы:

Версия в архиве: Скопируйте файлы из папки SKSE_[...] архива в папку со Skyrim (в случае Steam-версии это "Steam\SteamApps\common\Skyrim\").

Установщик: В этом случае утилита сама выберет нужную для установки директорию.

Запуск

  • Для работы утилиты используйте файл loader.exe (полное название зависит от издания)
  • Если хотите, то можете создать на рабочем столе ярлык этого файла
  • Steam должен быть запущен до запуска loader-а!

Описание архивов "INI-Settings"

Это INI-файлы для настройки SKSE/SKSE64, которые включают некоторые фиксы, а также патч памяти, идентичный SSME.

Описания параметров находятся внутри Readme-файлов (в самих архивах).

Для более точной настройки патча памяти используйте мод Memory Blocks Log

Ошибки

  • Если выдает ошибку или не запускается вообще, проверьте, запущен ли Steam.
  • Убедитесь, что если вы играете со Skyrim SE, то вы скачали соответствующий файл SKSE64.
  • Убедитесь, что у вас лицензионная игра.
  • Убедитесь, что все файлы находятся в нужных местах (лучше выбирать установщик, если вы плохо в этом разбираетесь).
  • Если ничего не помогает, а вы недавно обновляли систему, убедитесь, что у вас установлены дистрибутивы Visual C++ и .NET, крайне необходимые для работы многих приложений и игр.

Авторы SKSE Team

  • Ian Patterson (ianpatt)
  • Stephen Abel (behippo)
  • Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret)
  • Brendan Borthwick (purple lunchbox)
  • Нравится 820

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



skorpion678

Опубликовано

Цитата:

Лично я его удалил. Далеко не уверен что SSME корректно работает в паре с новой версией SKSE.

Цитата:

Игра виснет во многих местах.., почти наверняка не хватает ОЗУ, печально, не физически установленной оперативной памяти на ПК, а просто больше 3,250 Гб Озу Скайрим не может освоить, УВЫ(. Потому выход

Цитата:

- Уменьшать качество текстур или уменьшать количество модов.

Цитата:

- Можно попробовать поставить SMC, программа должна загружаться первой, потом SKSE, потом уже само тело игры. SMC автоматом все верно запускает, работает даже из под МО, только поставить в свойствах запускать от имени администратора. Зависаний точно не будет.

Цитата:

Но тут может быть другой эффект, возможно больше будет рандомных вылетов, все опять от сборки зависит. Цель программы очищать занимаемую память в процессе игры.

Цитата:

Я насколько понимаю, идеального менеджера обработки памяти для Скайрима увы нет, на данный момент точно нет, лучший из всех пока SKSE.

Цитата:

Сочетание с ним других программ иногда помогает, иногда вредит по черному. Сам бы с удовольствием почитал как у других настроено. Для себя все настроил методом проб и ошибок, может есть и более оптимальные

Пока что не знаю, не уверен.... но я по моему  решил весь проблем... удалил "сксе ини" (тот что с блоком памяти) оставил лишь патч SSME, 5 часов наиграл пока что ничего критичного не было... буду дальше тестить. На заметку скажу что виновен вообще сам СКСЕ и его ини.. на предыдущих версиях таких багов не было вообще, как ни трагично но эта версия глючная в п**** )))) на разных форумах читал сообщения от пользователей, они пишут что очень много вылетов и и фризов.. поломаны анимации чего стоят... а некоторые пишут что все отлично работает... вот такие пироги))

skorpion678

Опубликовано

(Siegrun)  Пожалуйста добавьте в описание, вдруг кому то понадобиться.

Создайте файл skse.ini поместите его по адресу Data/SKSE и пропишите следующие строки(но это актуально только для Windows с 64 битной разрядностью и с объемом памяти ОЗУ не меньше 4 Гб, для Windows с 32-х битной разрядностью эти строки и параметры не актуальны и толку не будет, так что если у кого Windows с 32-х битной разрядностью, то даже и не прописывайте эти параметры!!!)

А вот строчки что нужно прописать:

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

  • Нравится 2
Tokand

Опубликовано

У меня тоже раньше стоял SKSE без Ini файла + SSME + SaveLoad. Рандомные вылеты все равно были, но не скажу, что много. Достаточно стабильный вариант.

Не устраивало одно, уж очень долгая загрузка сохранений, порой несколько минут , иногда это бесило. Теперь тестирую SKSE +Ini, и второй вариант SMC + SKSE + Ini. Плюсы загрузка в разы быстрее, минусы число вылетов увеличилось, но тут непонятки, может вылетить пару раз за 30 минут, а может часами играть без сбоев. Многие вылеты связываю с внешними программами, замечено, если какая та программа начинает обновляться, например антивирус- вылет из игры.

Practical Tomato

Опубликовано

Я не смог удержаться :))То самое чувство, когда читаешь комментарии и понимаешь, что у тебя 200+ модов всех оттенков и цветов радуги, утилиты настроены год назад и ничего не вылетает... игровая сессия у человечка за моим компьютером достигает порой 8 часов подряд... Мистика.

Ребят, у вас либо печки - вёдра, из которых вы пытаетесь выжать то, что они вам дать не могут, либо руки не из того места, либо глаза не дочитывают информацию, либо напихали модов несовместимых между собой как солёный огурец и молоко, ну, либо от всех пунктов понемногу :3 А некоторых почитай, так вообще "эксперты". У меня SKSE 1.07.01 + SSME + ENB с настроенными в enblocal.ini параметрами под мою систему (можно использовать отдельный [url=nexusmods.com/skyrim/mods/38649] ENBoost[/url] без графической составляющей, во все новые ENB ENBoost включен по умолчанию, только настрой). Любителям пруфов ничего не обломиться, придётся поверить мне на слово. Так же в ENBoost есть магическая кнопка высвобождения VRAM (по умолчанию F4), тыц - секундная задержка - вперёд и с песней покорять просторы Скайрима. А вообще это всё строго индивидуально. Банально от того, насколько засрана ваша система, до, собственно, самих установленных модов. Почему у меня всё работает? И раз уж собрались выставлять размер блоков памяти, советую в первом блоке 512 выставлять. А еще лучше используйте утилиту [url=nexusmods.com/skyrim/mods/50471/?] Memory Blocks Log[/url], которая покажет насколько реально забиваются блоки, дабы вы не резервировали память, которая будет висеть впустую. Всем добра!

  • Нравится 3
AlexKor1993

Опубликовано

Цитата:

Я не смог удержаться :))То самое чувство, когда читаешь комментарии и понимаешь, что у тебя 200+ модов всех оттенков и цветов радуги, утилиты настроены год назад и ничего не вылетает... игровая сессия у человечка за моим компьютером достигает порой 8 часов подряд... Мистика.

Цитата:

Ребят, у вас либо печки - вёдра, из которых вы пытаетесь выжать то, что они вам дать не могут, либо руки не из того места, либо глаза не дочитывают информацию, либо напихали модов несовместимых между собой как солёный огурец и молоко, ну, либо от всех пунктов понемногу :3 А некоторых почитай, так вообще "эксперты". У меня SKSE 1.07.01 + SSME + ENB с настроенными в enblocal.ini параметрами под мою систему (можно использовать отдельный ENBoost без графической составляющей, во все новые ENB ENBoost включен по умолчанию, только настрой). Любителям пруфов ничего не обломиться, придётся поверить мне на слово. Так же в ENBoost есть магическая кнопка высвобождения VRAM (по умолчанию F4), тыц - секундная задержка - вперёд и с песней покорять просторы Скайрима. А вообще это всё строго индивидуально. Банально от того, насколько засрана ваша система, до, собственно, самих установленных модов. Почему у меня всё работает? И раз уж собрались выставлять размер блоков памяти, советую в первом блоке 512 выставлять. А еще лучше используйте утилиту Memory Blocks Log, которая покажет насколько реально забиваются блоки, дабы вы не резервировали память, которая будет висеть впустую. Всем добра!

Да что уж там пруфы, у нас так же :)

Tokand

Опубликовано

Мне интересно пруфты ето с чем их едят?

Могу лишь предположить ,что это типо не требует доказательств или что то то типо того).

А так СПАСИБО.

Реально хоть у кого то все работает и с огромной сборкой!! Очень завидую таким гуру, явно парень знает толк в игре!

//

У меня просто возникает вопрос, необходимо ли вернутся на версию SKSE 1.07.01 если как утверждается без проблемная?

Почему спрашиваю, потому что по неофициальным патчам я тоже откатился назад на пару версий и очень много проблем решено!.

//

И хотел бы уточнить у KamisamaDolls, Вы играете В РЕКВИУМ или ПЕРКУС ? Не поверю, что "200+ модов всех оттенков и цветов радуги" и все это на ванили.

Просто когда я играл на Ванильной сборке (около 150 модов) тоже не было никаких глюков и вообще не замарачивался менеджерами памяти, было все фиолетово.

Поставил Перкус, поставил ASIS +WTF.

Все это требует создание динамических патчей. И НАЧАЛИСЬ ПРОБЛЕМЫ. Не глобальные, игра то играбельна, но вылеты не частые и рандомные( а значит не продиагностировать) появились. Потому и второй вопрос:

Не Подскажете виноваты ли в некоторой нестабильности эти ГЛОБАЛЬНЫЕ моды? Просто без них игру уже не представляю).

1521960

Опубликовано

Под Виндовс 10 СКСЕ не хочет работать

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Под Виндовс 10 СКСЕ не хочет работать

в10 про, работает

1521960

Опубликовано

Стоит Про и не работает- получается лоторея или рулетка - хочу работаю, хочу нет. Какие дирексы, фрамверки обязательны для него

1521960

Опубликовано

Все перепробовал - под 7 все работает, под 10 не работает. Значит дело не в игре, а винде - любят мелкомягкие потренировать наш интелект

1521960

Опубликовано

Мелкомягкие веселые люди - под Виндовс 10 приходится запускать SKSE   лоадер с правами админа и все работает. Чтож будем тренироваться в использовании правой кнопки мыши.

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Чтож будем тренироваться в использовании правой кнопки мыши.

!Bezimyanni_2396046_18855357.png

konon667

Опубликовано

Ребята, может сможете помочь. Проблема такая. Рандомно бьются сохранения. Например: зашел в пещеру, долго там мучался с зачисткой врагов, сейвлоад по сто раз, все работает. Дохожу в конец пещеры, где, скажем, есть выход на другой уровень локации, при переходе выкидывает на раб стол во время загрузки. Запускаю игру заново, пытаюсь загрузить последние сохранки - они уже не грузятся и тоже выкидывает на рабочий стол. Иногда был вариант, что сохранка все же грузилась, но я оказывался как бы заперт в локации, не вперед, ни назад не уйти - выкидывает, консольная команда перенести в город - тоже выкидывает. Иногда такое бывает даже не в пещерах, а на открытых локациях. Думал, проблема в сохранке, пытался почистить разными прогами, битых скриптов не нашло, другая прога что-то почистила, сделал чистую сохранку у себя дома в вайтране....и не смог выйти из него - выкидывает. Потом увидел, что вместе с сохранками в папке сохранений, есть файлик связанный с СКСЕ. Думаю, ну раз он как-то работает с сохранениями, надо отталкиваться от этого. Запустил игру череж ванила.ехе - и о чудо, битая (которая, оказывается, вовсе не битая) сохранка загрузилась. Моды пробовал отключать постепенно, пробовал отключать все, проблему это не решало. Впрочем в чистоте эксперементов сомневаюсь, ибо если отключить большую часть модов и оставить только длц и основные файлы - даже рабочее сохранение грузилось с выкидыванием.
Список модов ниже. Посоветовали вверху поставить все длц и неофишел патчи, а уже ниже прочие моды, но это, естественно, не решило проблему.
http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/09/6bf278ba5185b9d0cab047bfc369a99d.jpg
Не могу определить, когда именно это началось, ибо играл не очень активно и мусолил одни и те же локации. Но моды, предшествующие первому появлению проблемы - Dual Sheath (ножны), плюс к ним требовался XPMSE; Violens (добивания) и кто-то из этих модов требовал последнюю версию СКСЕ и СкайУИ, до этого стояла 17.1. После этого поставил унофишел патчи, в надежде, что они помогут хоть чем-то, но, увы, нет.
Вроде все основное рассказал, помогите избавиться от этой странной проблемы. Почитал ниже про нововведение в этом релизе СКСЕ, типа диагностик логи, попробую вечером руками включить и глянуть, может даст какую-нибудь инфу. Не могли по умолчанию включить ведение логов, а то в тех, что есть в папке сейв ничего полезного не узнать :(

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Ребята, может сможете помочь. Проблема такая. Рандомно бьются сохранения. Например: зашел в пещеру, долго там мучался с зачисткой врагов, сейвлоад по сто раз, все работает. Дохожу в конец пещеры, где, скажем, есть выход на другой уровень локации, при переходе выкидывает на раб стол во время загрузки. Запускаю игру заново, пытаюсь загрузить последние сохранки - они уже не грузятся и тоже выкидывает на рабочий стол. Иногда был вариант, что сохранка все же грузилась, но я оказывался как бы заперт в локации, не вперед, ни назад не уйти - выкидывает, консольная команда перенести в город - тоже выкидывает. Иногда такое бывает даже не в пещерах, а на открытых локациях. Думал, проблема в сохранке, пытался почистить разными прогами, битых скриптов не нашло, другая прога что-то почистила, сделал чистую сохранку у себя дома в вайтране....и не смог выйти из него - выкидывает. Потом увидел, что вместе с сохранками в папке сохранений, есть файлик связанный с СКСЕ. Думаю, ну раз он как-то работает с сохранениями, надо отталкиваться от этого. Запустил игру череж ванила.ехе - и о чудо, битая (которая, оказывается, вовсе не битая) сохранка загрузилась. Моды пробовал отключать постепенно, пробовал отключать все, проблему это не решало. Впрочем в чистоте эксперементов сомневаюсь, ибо если отключить большую часть модов и оставить только длц и основные файлы - даже рабочее сохранение грузилось с выкидыванием.

Цитата:

Список модов ниже. Посоветовали вверху поставить все длц и неофишел патчи, а уже ниже прочие моды, но это, естественно, не решило проблему.

Цитата:
Цитата:

Не могу определить, когда именно это началось, ибо играл не очень активно и мусолил одни и те же локации. Но моды, предшествующие первому появлению проблемы - Dual Sheath (ножны), плюс к ним требовался XPMSE; Violens (добивания) и кто-то из этих модов требовал последнюю версию СКСЕ и СкайУИ, до этого стояла 17.1. После этого поставил унофишел патчи, в надежде, что они помогут хоть чем-то, но, увы, нет.

Цитата:

Вроде все основное рассказал, помогите избавиться от этой странной проблемы. Почитал ниже про нововведение в этом релизе СКСЕ, типа диагностик логи, попробую вечером руками включить и глянуть, может даст какую-нибудь инфу. Не могли по умолчанию включить ведение логов, а то в тех, что есть в папке сейв ничего полезного не узнать :(

LooT'ом порядок загрузки сортировал, ругается ли лут на ошибки?

konon667

Опубликовано

Цитата:

LooT'ом порядок загрузки сортировал, ругается ли лут на ошибки?

Лутом не пользовался, но когда устанавливал Real Shelter релизную версию вчера, там требовалось пропатчить RSpatch с помощью TES5edit, так вот она нашла один незначительный конфликт, мол, вепон рейндж должен стоять не над драгонборном, а под. Я переместил и после этого она не жаловалась.
Если критично, поставлю лут и проверю сегодня вечером. Все что угодно, чтоб найти, в чем кроется причина.

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Лутом не пользовался, но когда устанавливал Real Shelter релизную версию вчера, там требовалось пропатчить RSpatch с помощью TES5edit, так вот она нашла один незначительный конфликт, мол, вепон рейндж должен стоять не над драгонборном, а под. Я переместил и после этого она не жаловалась.

Цитата:

Если критично, поставлю лут и проверю сегодня вечером. Все что угодно, чтоб найти, в чем кроется причина.

У тебя очень странный порядок загрузки, разберись сперва с ним.

Почисти TES5Edit'ом грязные плагины, если на них укажет LooT.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Лутом не пользовался, но когда устанавливал Real Shelter релизную версию вчера, там требовалось пропатчить RSpatch с помощью TES5edit, так вот она нашла один незначительный конфликт, мол, вепон рейндж должен стоять не над драгонборном, а под. Я переместил и после этого она не жаловалась.

Цитата:

Если критично, поставлю лут и проверю сегодня вечером. Все что угодно, чтоб найти, в чем кроется причина.

[!pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg](tesall.ru/topic/16417-skyrim-rukovodstvo-po-ustanovke-modov)

konon667

Опубликовано

Цитата:

Обнови SKSE и включи лог загрузки.

Цитата:

И пересобери еще раз DSR Patch и RSPatch

http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/09/5063f6aabbce96ee292c8e1866caf67d.jpg
http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/09/496525884ec684d3af5899074baf0db0.jpg
Чистый лог из сейв папок, делал одну попытку загрузить "сломаный" квиксейв, которая, естественно, закончилась вылетом.

beliar_13

Опубликовано

Тогда попробуй удалить последние установленные моды и проверить на вылеты.

Вылет сложно отловить, я к примеру сегодня словил вылет на квесте с Потемой, вылетало из-за того, что есть моды меняющие одежду этой самой Потемы.

Постепенно отключая\удаляя плагины может удастся отследить из-за чего.

Некромант Неясыть

Опубликовано

Народ, проблема такая  - при запуске skse_loader, мне выдаёт сообщение, что skse_loader.exe не является приложением Win 32. Что делать?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Народ, проблема такая  - при запуске skse_loader, мне выдаёт сообщение, что skse_loader.exe не является приложением Win 32. Что делать?

Установили в папку data?

CrazyHackGUT

Опубликовано

Цитата:

Установили в папку data?

Мне кажется, это не было бы причиной такой ошибки. У него Windows просто не может запустить сам файл.

Цитата:

Народ, проблема такая  - при запуске skse_loader, мне выдаёт сообщение, что skse_loader.exe не является приложением Win 32. Что делать?

Библиотеки типа C++ Redistributables все установлены?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Мне кажется, это не было бы причиной такой ошибки. У него Windows просто не может запустить сам файл.

Цитата:

Библиотеки типа C++ Redistributables все установлены?

У человека одного уже такое было... пару-тройку страниц назад... и, вроде как, решилось правильной установкой.

Вот я себе заначку сделал: MS VC++ 2005-2008-2010-2012-2013 x86-x64 Все одним файлом.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...