Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Skyrim Script Extender (SKSE) - это расширение скриптового языка для Скайрима, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру. Эта утилита требует последней версии Skyrim.

Из-за выхода Anniversary Edition многие старые моды, которые использовали SKSE сломались. Нужно опытным путем проверять, какой мод работает на АЕ, а какой нет. На сайте Nexusmods подготовили небольшую таблицу, в которой можно увидеть информацию о совместимости.

Примечание от разработчика касательно Skyrim Anniversary Edition:

Цитата:

Это предварительная сборка SKSE64 с поддержкой Skyrim SE 1.6.318, также известной как Anniversary Edition. Все хуки протестированы, расширения Papyrus кажутся нормальными, но у меня нет полного тестового покрытия.

 

По крайней мере, вы можете продолжать использовать любимый мод Тодда (SkyUI) без проблем.

 

Основная отсутствующая функция - это диспетчер плагинов, который в настоящее время отключен, до тех пор, пока я не смогу переписать систему, которая обрабатывает проверки совместимости плагинов.

Требования

Одна из следующих игр:

  • Skyrim Legendary Edition 1.9.32
  • Skyrim Special Edition 1.5.97
  • Skyrim Anniversary Edition 1.6.318
  • Skyrim VR 1.4.15

Установка и запуск

Установка

1. Выберите версию для вашего издания игры:

  • SKSE (1.7.3) - для Legendary Edition;
  • SKSE64 (2.0.19) - для Special Edition;
  • SKSE64 (2.1.0) - для Anniversary Edition;
  • SKSEVR (2.0.12) - для Skyrim VR.

2. Установите файлы:

Версия в архиве: Скопируйте файлы из папки SKSE_[...] архива в папку со Skyrim (в случае Steam-версии это "Steam\SteamApps\common\Skyrim\").

Установщик: В этом случае утилита сама выберет нужную для установки директорию.

Запуск

  • Для работы утилиты используйте файл loader.exe (полное название зависит от издания)
  • Если хотите, то можете создать на рабочем столе ярлык этого файла
  • Steam должен быть запущен до запуска loader-а!

Описание архивов "INI-Settings"

Это INI-файлы для настройки SKSE/SKSE64, которые включают некоторые фиксы, а также патч памяти, идентичный SSME.

Описания параметров находятся внутри Readme-файлов (в самих архивах).

Для более точной настройки патча памяти используйте мод Memory Blocks Log

Ошибки

  • Если выдает ошибку или не запускается вообще, проверьте, запущен ли Steam.
  • Убедитесь, что если вы играете со Skyrim SE, то вы скачали соответствующий файл SKSE64.
  • Убедитесь, что у вас лицензионная игра.
  • Убедитесь, что все файлы находятся в нужных местах (лучше выбирать установщик, если вы плохо в этом разбираетесь).
  • Если ничего не помогает, а вы недавно обновляли систему, убедитесь, что у вас установлены дистрибутивы Visual C++ и .NET, крайне необходимые для работы многих приложений и игр.

Авторы SKSE Team

  • Ian Patterson (ianpatt)
  • Stephen Abel (behippo)
  • Paul Connelly (scruggsywuggsy the ferret)
  • Brendan Borthwick (purple lunchbox)
  • Нравится 820

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



CrazyHackGUT

Опубликовано

Цитата:

что токое GiveFirstBornToSheson=1 ?

Чёрт знает. Есть способ узнать. Открываешь сайт SkSE и ищешь помощь по всем значениям файла настроек. Только чёрт знает, есть ли там вообще помощь.

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

что токое GiveFirstBornToSheson=1 ?

Это прикол такой, шутка от автора, но это значение должно соответствовать 1, иначе работать не будет. В переводе значит, что вы согласны отдать своего первенца автору мода :) Такой вот лол.

  • Нравится 1
KRIzIS02335

Опубликовано

Люди, это нормально, что некоторые моды перестают работать после обновления SKSE?
На версии 1.6.16 все прекрасно, работал мод "Постоянные зачарования" и т.д, а 1.7... Например, в "MoreHUD" ПОЛНАЯ каша: реагирует на все объекты(предметы, бочки, двери) о_О и где должно выводить значения, пишет NaN\NaN ;(

alex98ua

Опубликовано

Цитата:

Что-то я сомневаюсь, что установка новой версии SKSE могла каким-то образом повредить сохранение, которое находится в совершенно другой папке, да еще было сделано до обновления SKSE.

ничего кроме skse 1.7 не ставил, сомнения это дело добровольное, но теперь эти ломаные сохранки в топке

Арсинис

Опубликовано

Ну емн, если у кого-то столько проблем, то просто поставьте 1.6 обратно.

Svarogor

Опубликовано

Обновился. Всё работает стабильно. Фпс поднялся на пару единиц. Игра стала работать резвее. В целом буду тестить мож найду пару косяков.

duke666

Опубликовано

Цитата:

Люди, это нормально, что некоторые моды перестают работать после обновления SKSE?

Цитата:

На версии 1.6.16 все прекрасно, работал мод "Постоянные зачарования" и т.д, а 1.7... Например, в "MoreHUD" ПОЛНАЯ каша: реагирует на все объекты(предметы, бочки, двери) о_О и где должно выводить значения, пишет NaN\NaN ;(

Авторы этих модов должны обновить их под новый SKSE так уж жди или поставь обратно SKSE 1.6

darkster

Опубликовано

Цитата:

ничего кроме skse 1.7 не ставил, сомнения это дело добровольное, но теперь эти ломаные сохранки в топке .

Скрипты прописываются в сейвы игры , а SKSE имеет свои скрипты . В логе обновы 1.7 написано что некоторые скрипты убраны - так что сейвы от старой версии не факт что подойдут к новой . Если моды с старой версии SKSE использовали эти скрипты то на новой  сохранки будут битыми .

Vladmark

Опубликовано

в топку 1.6.16 прекрасно работает от добра добра не ищут

Outfater

Опубликовано

Цитата:

Скрипты прописываются в сейвы игры , а SKSE имеет свои скрипты . В логе обновы 1.7 написано что некоторые скрипты убраны - так что сейвы от старой версии не факт что подойдут к новой . Если моды с старой версии SKSE использовали эти скрипты то на новой  сохранки будут битыми .

Я тут пошарился на форумах по сксе, все правильно - если у вас стоит мод сделанный с использованием сксе 1.6.+ и есть сохр. с этим модом, то при устан. 1.7.1 сохраненка может не работать :cray: . Надо либо отключить этот мод, сделать сохранение и установить 1.7.1. Либо не устанавливать 1.7.1, пока автор мода (1.6.+) не обновит свой мод (впрочем, ждать можно до посинения :facepalm ).

З.Ы. Что касается лично меня, я принципиально не устанавливаю моды использующие сксе, ибо с обновлением оного получаешь геморрой (найти из сотни своих модов те которые используют сксе, отключить их, потом найти им какую-нить замену (или играть уже без них)). Слава богу их не так уж и много,  и им, по большому счету, почти всегда можно найти аналог без сксе.

Nelson54

Опубликовано

На данный момент SKSE1.6.16 самая стабильная и версия 1.7.1 расчитана на игроков начинающих игру с начала . После устаноки этой версии рекомендую создайть файл skse.ini , поместите его по адресу Data/SKSE и прописать следующие строки: (но это актуально только для Windows с 64 битной разрядностью и с объемом памяти ОЗУ не меньше 4 Гб, для Windows с 32-х битной разрядностью эти строки и параметры не актуальны и толку не будет, так что если у кого Windows с 32-х битной разрядностью, то даже и не прописывайте эти параметры!!!)

[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
- Запуск игры только через skse_loader.exe (значок можно поместить из папки с игрой на рабочий стол сделав ярлык на рабочий стол или поместив на панель быстрго запуска)
- После входа в игру,нажмите паузу и в левом нижнем углу экрана вы увидите версию игры 1.9.32.0.8 и рядом будет написано 1.7.1 SKSE

На заметку:
1 - Если у вас установлен патч на увеличение производительности "Skyrim Memory Patch" от sheson,то просто установите новый SKSE 1.07.1 поверх с заменой файлов и все, файлы skse_loader.exe и skse_steam_loader.dll заменятся,а файл mempatch.dll в папке Data/SKSE/Plugins, установите созданный файл SKSE.ini

2 - Если вы хотите использовать и сам SKSE 1.07.01 и SSME 1.8.0.0, то в файле SKSE.ini не добавляйте параметры:
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

3 - Для тех, у кого игра не запускается, создайте ярлык файла skse_loader.exe поместив его на рабочий стол или в панель быстрого запуска , откройте свойства ярлыка с помощью правой кнопки мышки и в строке "Объект" например "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe" (это у меня такой путь, у вас другой может быть), так вот, в этой строке "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe" допишите -forcesteamloader", в итоге будет так "C:\Program Files (x86)\TES V - Skyrim\skse_loader.exe"-forcesteamloader" и нажмите применить и попробуйте запустить игру.

  • Нравится 1
Zloy441

Опубликовано

где ESP файл в архиве его нет дайте ссылку я ESP файл отдельно скачаю

Nelson54

Опубликовано

Цитата:

где ESP файл в архиве его нет дайте ссылку я ESP файл отдельно скачаю

Здесь его нет и не должно быть т.к. это приложение , а не мод

Zloy441

Опубликовано

Цитата:

Здесь его нет и не должно быть т.к. это приложение , а не мод

у меня стим лицензия  проблем не должно быть , но реально что делать

Zloy441

Опубликовано

Все решил проблему , теперь все отлично работает ,  вся проблема была в том что  я   забыл установить Immersive HUD

CrazyHackGUT

Опубликовано

Цитата:

Все решил проблему , теперь все отлично работает ,  вся проблема была в том что  я   забыл установить Immersive HUD

Эмм... SkSE запускается и без Immersive HUD

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

где ESP файл в архиве его нет дайте ссылку я ESP файл отдельно скачаю

Цитата:

у меня стим лицензия  проблем не должно быть , но реально что делать

Цитата:

Все решил проблему , теперь все отлично работает ,  вся проблема была в том что  я   забыл установить Immersive HUD

Спасибо. Ты сделал мой день! :) :) :)

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

где ESP файл в архиве его нет дайте ссылку я ESP файл отдельно скачаю

SKSE это вообще не модификация, у него отродясь ни *.ЕSP ни *.ESM не было...

Zloy441

Опубликовано

Цитата:

Эмм... SkSE запускается и без Immersive HUD

да но его не настроеш   без  Immersive HUD, и компас не убереш

EnderF0x

Опубликовано

и что же такого нового в новой версии? И новая версия SkyUI "за компанию" будет?

alex98ua

Опубликовано

Цитата:

и что же такого нового в новой версии? И новая версия SkyUI "за компанию" будет?

новые баги-качай, наслаждайся

Nelson54

Опубликовано

Цитата:

и что же такого нового в новой версии? И новая версия SkyUI "за компанию" будет?

Я на каком-то сайте видел новую версию SkyUI , но скачивать не стал из-за того , что интерфейс возвращается в первозданный вид

PhysxN

Опубликовано

Цитата:

Я на каком-то сайте видел новую версию SkyUI , но скачивать не стал из-за того , что интерфейс возвращается в первозданный вид

Это не новая версия SkyUI, этот мод был для тех кому не нравится интерфейс SkyUI, но нужно MCM-меню

ShiroMamoru

Опубликовано

как то комментарии на новую версию разнятся=) но так и недоперепонял,с этой версией сксе нужно начинать новую игру,или можно установить поверх старой версии и продолжать играть?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...