Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле


ИЗМЕНЕНИЕ ГОРОДОВ
Мод расширяет города провинции за счет возведения дополнительных районов вне периметра крепостных стен, а так же частично меняет внутреннюю застройку. Всего мод добавляет 6 пригородов, 2 шахты и около 250 персонажей. Скачать вторую часть, дорабатывающую Имперский город, можно здесь
Cyrodiil Rebuild затрагивает лишь окрестности городов. Как правило, в радиусе не более двух ячеек. Исключение - Брума, где планируется создать несколько действующих шахт в радиусе до 5 ячеек от города. В основном мы работаем с территорией за пределами городов, но Брума, Чейдинал, Коррол и Анвил (последний в меньшей степени) претерпели и некоторое внутреннее преобразование.


ИЗМЕНЕНИЕ НАСЕЛЕНИЯ
В среднем население каждого города увеличится от 2 до 4 десятков NPC. Всего мод содержит около 250 новых персонажей. Мы специально старались делать NPC не слишком отличающимися от стандартных, как внешним видом, так словарным запасом и поведением. На наш взгляд NPC - это как раз тот случай, где следует быть наиболее осторожным в соблюдении меры.


КОНФЛИКТЫ И ПАТЧИ
Из-за особенностей движка Oblivion необязательно, но очень желательно начать новую игру во избежаниение багов.
Известные несовместимости:
Anvil Bay Expansion
Bravil Docks
Better Cities - Chorrol
Extended Cyrodiil - Apfelwacht extended
ImpeREAL Empire - Unique Castles - Bruma
mrSiikas Imperial Cathedral
UL Chorrol Hinterland

Патчи, содержащиеся в архиве (папка Патч)
В комплекте имеются патчи для следующих популярных модов: Unique Landscapes и Better Cities (Версия 3.1.0). Во всех случаях, кроме модов затрагивающих скинград, CR подключается последним (затем патчи). В ряде случаев помимо патча должен быть заменен esp конфликтующего мода на идущий в папке с патчами. ВНИМАНИЕ! Патчи для BS/UL не устраняют их взаимного конфликта в Скинграде. Вместо них используйте патч CRpatchForBSandULskingrad.esp.

Баги:
В случае отказа игрока от начала новой игры, в ранее посещенных локациях могут возникать "артефактные" огни от перемещенных/удаленных источников освещения. Последние устраняются в индивидуальном порядке консольной командой disable.



Требования: Oblivion Золотое издание
  • Нравится 36

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Tresher

Опубликовано

Зачёт! Правда, в доках Бравила вылеты происходят, не разобрался с чем это связано. Конфликтов вроде нет, да и на Бравил никаких модов не ставил, а так плагин отличный.

Tresher

Опубликовано

Пардон, разобрался. Поставил последним в список загрузки и всё отлично работает.

  • Нравится 1
DestroyMe

Опубликовано

Эх, плагин такой замечательный, но вот у меня с ним фпс падает дико в местах которые он изменяет, до 10 иногда опускается, хотя машина вроде не слабая

  • Нравится 3
Siegrun

Опубликовано

Поглядите, не стоит ли вертикальная синхронизация и если да - то отключите. Включите HDR в игре, а сглаживание и анизотропию - в настройках видеокарты под профиль приложения.

  • Нравится 1
hazar

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, не конфликтует ли этот плагин с Waalx Animals & Creatures.

ALKOT

Опубликовано

Есть ли патч на совместимость с офф дополнением рыцари девяти? в Кореле все нпс связанные с квестом за стенками...

Сережкиус

Опубликовано

Цитата:

Есть ли патч на совместимость с офф дополнением рыцари девяти? в Кореле все нпс связанные с квестом за стенками...

Я для себя делал патчик совместимости, когда столкнулся с проблемой. Не удалять же из-за мелкой проблемки такой шикарный мод. Надеюсь, разработчик мода найдет время и сам сделает патч. В требованиях-то стоит золотое издание, которое включает в себя все Острова и Рыцарей.

Teinaava

Опубликовано

прекрасный плагин но фпс очень сильно снижает. ради интереса попробовать мод можно но чтобы играть с ним нужен сильный компьютер

  • Нравится 1
Johann

Опубликовано

Плагин отличный но вот с часовней в Корроле и правда недочет вышел. Да и смотрится новая часовня менее внушительно чем оригинальная.С таверной возле ворот так же: старая неказистая все-же лучше, да и народу там побольше.

Alice666

Опубликовано

Цитата:

У меня возникает проблема при отключении этого плагины((( например проподает  дверь в замок брумы,дом в Аниле не на своём месте,статуя спасителя брумы висит в оздухе(((((     Подскажите плиз что делать???? (за рание спасибо)

У меня та же проблема !!! Как его правильно удалить?

  • Нравится 3
GBRPlus

Опубликовано

Плагин сильно недоработан во всём, оптимизация мешей и текстур, ошибки в AI, патчи к UL неахти, некоторые скрипты постоянно работают....

Но, если есть познания в модописании- это всё легко устранить.

Sirinoeles

Опубликовано

Мод вызвал кучу артефактов в самых неожиданных местах. Нестыковки в мешах земли, здания ушедшие под землю или напротив висящие в воздухе, лошади, вросшие в скалу итп. При том что больше никаких модов меняющих ландшафт вокруг городов у меня не установлено, только текстуры.

Из глобальных плагинов установлены Рыцари девяти, Дрожащие острова, Эльсвейр, Андоран и Cyrodiil Upgrade Project.

Отключение плагинов по очереди ничего не даёт. Даже самого Cyrodiil Rebuild.

Если кто-нибудь догадывается в чём проблема, подскажите. Глюки очень раздражают.

  • Нравится 7
tankt34

Опубликовано

Конфликтует с Рыцарями Девяти

Johann

Опубликовано

Никому больше не кажется, что кладбища в городах занимают слишком много драгоценного пространства?

  • Нравится 1
ARS52

Опубликовано

Совместимо ли с OOO?

severance

Опубликовано

Цитата:

Конфликтует с Рыцарями Девяти

это изза рукавиц в часовне Коррола? та ну на один квест можно отключить мод

  • Не нравится 1
severance

Опубликовано

Пригородок у Анвила вообще лаганутый. Ворота в него над землей, дома наполовину в земле, вообщем тут с текстурами надо работать и работать... так что 4/5

  • Нравится 5
Мафал

Опубликовано

В пригороде Анвила проблемы с текстурами: дома наполовину под землёй... кто сталкивался с подобным и как решали проблему?(TES conctruction set у меня в пролёте - постоянно аварийно завершается при перемещении в пригород) А мод хороший)))

  • Нравится 2
Plutonium_Pu

Опубликовано

Мод хороший, но лагает... Например в Бруме слайд-шоу, хотя комп не из слабых. Зря переделали часовню Коррола, Стандартная готическая часовня смотрелась лучше, чем такой вот романский длинный храм. Внезапно посреди Верхнего Нибена, около Бравила, появилась просто летающая дверь. 7/10

MassDag

Опубликовано

В Бравиле обнаружен глюк... Если обходить город вокруг стены (снаружи), то дойдя до доков выкидывает из игры. ОЧЕНЬ ЖАЛЬ!!!

kostyai

Опубликовано

Мод хороший, но есть одна проблема! Почему при его активации, практически в любой локации появляются тормоза? Решил спутешевствовать в пригород Скинграда. 8-14 ФПС. Как исправить? Железо мощное, так что это явно не из-за характеристик компа.

Асгорон

Опубликовано

Цитата:

Мод хороший, но есть одна проблема! Почему при его активации, практически в любой локации появляются тормоза? Решил спутешевствовать в пригород Скинграда. 8-14 ФПС. Как исправить? Железо мощное, так что это явно не из-за характеристик компа.

Та же проблема компьютер сильный но с этим модом фпс проседает аж играть невозможно. Хотя мод довольно красивый

Чингис3003

Опубликовано

Отвратительный мод. В некоторых зданиях можно пройти насквозь, словно прописан tcl...

hatsumota

Опубликовано

Кроме Рыцарей девяти ещё конфликтует с Воскрешением тёмного братства(оба мода  меняют одни и те же локации  возле Коррола ) проверено отключением- подключением Cyrodiil Rebuild 1.4 и Resurrection of the Dark Brotherhood


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...