Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

Мод добавляет в Скайрим сотни новых существ, а также оружие, которое вы найдете у некоторых монстров. А благодаря полной интеграции в уровневые списки вы повстречаете их всех в течение своих странствий. Мод не только разнообразит игру, но также добавит и сложностей, с которыми вы столкнетесь. Уровень существ привязан к уровню игроку, так что некоторых из чудищ вы повстречаете лишь на высоких уровнях. Новое оружие можно забрать лишь у существ, его нельзя купить или создать.

-Совместимость-
Мод не содержит скриптов, анимации, изменений ячеек или диалогов, так что шанс на конфликт с прочими модификациями невелик.
Мод лишь вносит изменения в оригинальные уровневые списки существ и добычи, так что новая игра или чистое сохранение рекомендуются при установке данного мода.
Если у вас уже стоит схожий по функциям мод, то вам пригодится bashed патч для их совместного функционирования (необходим Wrye Bash).

 

Требования: Skyrim

  • Нравится 113

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



coctel99

Опубликовано

Класс!качаю)))

Арсинис

Опубликовано

Он не без текстуры.

flipov2

Опубликовано

Полумертвый дракон! круть!)

Ksawer

Опубликовано

Невидимки,одни глаза и мечи летают.

Арсинис

Опубликовано

Играй на лицензии, прописывай вручную bsa или же распаковывай bsa архив, проблемы пиратских версий - это проблемы пиратов.

  • Нравится 1
  • Не нравится 5
Nerewarin

Опубликовано

Ничего страшного - это только первая версия как я понимаю. Такой вопрос - в игре немного побегал, никого не нашел нового вроде бы. Решил посмотреть на них в конструкторе - но там в просмотре при нажатии на галочку окно просмотра становится серым и все. "Заводских" монстров показывает. Это конструктор bsa-архивы не подхватывает или что то у меня? Стимовская лицензия.

Арсинис

Опубликовано

Без понятия, поглядел на них в КК, привью пашет.

Арсинис

Опубликовано

Пока только такие, если не нравятся, тогда не качай.

Ksawer

Опубликовано

Распакованный архив решил все проблемы с невидимостью.Спасибо.

ZloyElf

Опубликовано

Жаль я в ячейках не очень разбираюсь.... Жду, что какой ни будь гений создаст модификацию с дополнительными ячейками и населит их Ледяными и Грозовыми атронахами в соответствии их стихии. А в ночное время что бы был шанс встретить Оборотня в случайной встрече. Главное что бысохранился ваниль )

Le_Maxx

Опубликовано

Zloyelf

А мод Wars in Skyrim IV пробовали? Там как раз есть встречи с оборотнями.

Nick123

Опубликовано

Как я понял, конфликтов с Wars in Skyrim IV нет?

WerewolfUA

Опубликовано

А на четвертом скрине Пластилиновый элементаль??? хД)))

DarkWolf

Опубликовано

Нет, еще хлеще, это стеклянный атронах)

ZloyElf

Опубликовано

Le_Maxx

Я как-то ставил себе Wars in Skyrim... Если честно, то это какой-то бред в плане нарушения ванили.... Ставил самый приближенный к оригиналу вариант, очень глупо смотрятся изгои в районе Рифтена, да и стычки стали часто....

Меня устаревает то, что в оригинале, есть и бои, есть и затишья. Но хочется, чтобы добавили возможность встретить Грозового и Ледяного элементаля, с такой же вероятностью как встреча Огненного атранаха но не где попало, а в соответствии с их стихиями.. А в ночное время встретить Оборотня с таким же шансом с каким мы можем встретить вампира.

ZloyElf

Опубликовано

Ладно... с Атранахами я разабрался... привязав их к обычным и ледяным троллям.... осталось понять как определить ячейки вампиров появляющиеся в ночное время на случайных встречах )

Марк

Опубликовано

Чёт не очень лорные =(

Shorvald

Опубликовано

Интересно, а кто-нибудь кроме меня заметил, что здешние драугры (особенно на первых двух скринах) уж очень напоминают терминаторов?

CrMaReLi

Опубликовано

Драурги разные попадаются) Есть "терминаторные", есть обычные.... Но мод просто супер - хоть монстры друг от друга стали отличаться(хотя бы видом)

Арсинис

Опубликовано

Версия 1.0b:
- Добавлено больше точек спауна и новых созданий, включая дремору-повелительницу.
- Добавлены дополнительные файлы.
Формат файла изменен с esp на esm. Удалите старую версию.

Арсинис

Опубликовано

Версия 1.0с
- Добавлен SkyMoMod_lists.esp, который следует грузить самым последним для появления новых существ.
- Добавлен новый драугр, исправлен атронах, добавлено огненное приведение, взрывающееся при смерти.

Tokc

Опубликовано

"который следует грузить самым последним для появления новых существ."

Можно вместо этого использовать bashed patch. Этот есп добавляет монстров в уровневые списки, bashed patch объединит все изменения списков в себя, что позволит использовать этот мод вместе с другими подобными модами и иметь в игре всех новых существ.

0nyx

Опубликовано

сделай горящие красным глаза всем голым драуграм, и мы получим восстание машин в гробницах

Арсинис

Опубликовано

Версия 2.0
Добавлено множество точек появления драконов и новые существа, а также другие мелкие изменения.

Urghan

Опубликовано

"Добавлено множество точек появления драконов..."  Не стало лишнего респаунов? А то будут через каждые 10 метров драконы - не совсем хорошо.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...