Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Отныне вы не сможете создать броню лучше стальной. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все артефакты.




Особенности мода:
-Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
-Орочье снаряжение можно взять у орков.
-Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
-Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
-Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
-Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
-Высокоуровневое снаряжение теперь не может быть создано в кузнице. Странно, что Довакин ни с того, ни с сего мог создавать доспехи двемеров или орков. Вы по-прежнему можете улучшать оружие и доспехи.
-Высокоуровневые робы придется поискать.
-Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
-Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Щит Ауриэля, Сосуд короля Оргнама, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотой клинок, Нити прядильщицы.

Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов.
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепту, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

Требования: Skyrim
  • Нравится 78

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



RockEl

Опубликовано

Цитата:

Нити прядильщицы это множество артефактов, которая Мефала "выкупила" у Сангвина, Один есть в Маркарте, например, "Перчатки легких рук Сангвина", один в квесте связанном с Древним свитком(амулет). Они, честно говоря, не очень мощные... А вот таинственный ключ тоже ищу для чего нужен, вроде всю коллегию изучил, но не нашел(

Я знаю что это)) А можно поточнее их местоположение сказать? Я одну из них только нашел нашел на посту Септимия Сегония кажись, возле камней душ.

Uri333

Опубликовано

Ребята подскажите пожалуйсто место где арт точно будет, мне проверить полноценно ли мод работает ато меня терзают смутные сомнения... И еще: они в основном в сундуках? Или могут так валяться, за бочками там? Как хорошо они спрятаны? Я еще пока не одного не нашел:(

Windr

Опубликовано

А что с драконьим сетом? его можно крафтить? ведь,по идее, это как раз и есть сет довакина,коим мы и являемся. и как быть с навыком кузнечного дела? вкладывать кучу перков в кузнечное дело,которое станет бесполезным что бы срафтить драконий сет? думаю, лучше бы автор убрал из лута только эбонит,стекло и даэдрик и оставил его только на крафт. эльфийское, ламелярное, орочье и двемерсое - это не такие уж и редкие типы брони/оружия, что бы запрещать их или убирать из крафта. лично я бы вообще объединил орочье и двемерское, эльфийское и ламелярное в общие перки, т.к. эти типы брони даже не заслуживают того,что бы иметь отдельные перки. эбонит, стекло и даэдрик - это другое дело. в стекле,например, хожу с уровня 30 до те пор,пока не выучу драконье. тоесть большую часть игры. все что ниже вообще не считаю за вещи. они без чар даже на продажу не годятся...

FightingFulcrum

Опубликовано

Цитата:

Люди если не трудно подскажите где эти все артефакты??)) Я только даэдрик весь комплект нашел))

скажи, где даэдрик собрал? И кто-нибудь нашёл эбонитовые вещи?

dorian-mirk

Опубликовано

Кто-нибудь в курсе как взять Разделитель?

Иван Карпенко

Опубликовано

Чтобы взять разделитель добудь сумеречный страж(перчатки).Они лежат в раинах южнее рифтена!Одень их и бери разделитель!

  • Нравится 1
Duba144

Опубликовано

Убрать из лута даэдрик и добавить в крафт, не лорно и не атмосферно, а мод это как раз востанавливает) крафт очень портит атмосферность, ладно бы если там..хм..например квесты были бы на обучение ковки различных типов брони, или чтобы выковать кирасу из сложных материалов нужно было бы неимоверные усилия приложить, а то как-то неоткуда не возьми, довакин узнает что надо бросить даэдро сердце и получишь вместо эбонита даэдрический сет,или еще более загадачно: никто не знает как ковать двемерские доспехи и вообще как работать с таким материалом( в морре было) а тут тебе на, довакин такой эпичный что сотнями выковывает мечи и подобное, ну странно же. Да и если вы читаете книги в игре, то можно узнать, что доспех из эбонита куется полгода минимум, там нужно выдерживать материал, закалять, очень технологически сложный процесс, но явно не за минуту.) А по морровиндской системе доспехи из эбонита и даэдрические действительно уникальные и бесценные) ведь хрен где еще найдешь же, и не будешь выбрасывать как ненужный мусор) Автору определенно огромный плюс за возращение отличной системы из морровинда)

  • Нравится 2
Kazna4ey

Опубликовано

Совместимо ли с модом "Requiem" и как будет с ним играться?

O_OKO_O

Опубликовано

Цитата:

Скажите где найти огонь надежды плиз.

[spoiler]На северо-западе от грота "сломанное весло", есть остров (его очень хорошо видно в ясную погоду, там на возвышении торчит флаг обтрепанный), на севере этого островка есть сугроб (он там один - не ошибесси), в сугробе - двемерский сундук, в нем пламя надежды. Вот только сундук заперт на ключ, где ключ - хз, я его консолью ломанул, чтобы просто позырить - что в нем, потом перезагрузился. Подозревю, что священный ключ, про который тут говорили, как раз от этого сундука.[/spoiler]

  • Нравится 1
DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Цитата:

никто не знает как ковать двемерские доспехи и вообще как работать с таким материалом( в морре было) а тут тебе на, довакин такой эпичный что сотнями выковывает мечи и подобное, ну странно же.

По книгам о двемерах, утерян лишь состав и способ изготовления двемерского металла. Переплавлять двемерский изделия и выковывать необходимое снаряжение - прибыльное ремесло.
     Согласно ЛОРу, орки должны изначально владеть навыком изготовления оркского снаряжения (но не двемерского!!!), альтмеры и босмеры - эльфийского, у нордов вообще ограничений быть не должно (ибо лучшие кузнецы). Я согласен насчёт агрониан и каджитов (предпочитают одежду и кожаную броню), а вот имперцы и редгарды имеют свои собственные давние кузнецкие традиции (т.е. должны уметь крафтить специфическое для Сиродила и Хаммерфелла снаряжение).

В общем, бояться нечего, т.к. удаляются лишь ванильные сеты брони - и только из крафта и сундуков, с врагов они по-прежнему выпадают, я правильно понял? Нет ли конфликтов с модами "Благородные артефакты" и "Кольца Морровинда", которые тоже добавляют артефакты Морровинда?

gkalian228

Опубликовано

Подскажите как взять разделитель,а то когда его берешь его он тебя убивает

RuFude32

Опубликовано

Цитата:

Подскажите как взять разделитель,а то когда его берешь его он тебя убивает

Если по логике, то тебе нужен призрачный страж.

gkalian228

Опубликовано

Цитата:

Если по логике, то тебе нужен призрачный страж.

Это я знаю только вот где найти призрачного стража ?

mr.hayday

Опубликовано

Цитата:

Очень хороший мод! Ибо морровиндская система лута самая интересная, т.к. делает более интересным исследование различных уголков мира.

Цитата:

Очень хороший мод! Ибо морровиндская система лута самая интересная, т.к. делает более интересным исследование различных уголков мира.

Согласен ато задолбало я быстро качаюсь,20 секунд и у меня даэдрическая броня а так интересно стало

yety

Опубликовано

А есть ли для Oblivion похожий мод ? Чтобы у бандитов не было даэдрических и стеклянных вещей ?

  • Нравится 1
Mylittlebrain

Опубликовано

Цитата:

А есть ли для Oblivion похожий мод ? Чтобы у бандитов не было даэдрических и стеклянных вещей ?

OOO Oscuro's oblivion overhaul, потрясающий глобальный плагин, совершенно меняет ощущения от игры в лучшую сторону, при этом не разрушая атмосферу TES. Ничего подобного в плане сбалансированости, глубины и тщательности проработки для Skyrim даже близко нет среди глобальных плагинов, направленных на исправление баланса и реалистичность.

Mylittlebrain

Опубликовано

Друзья, кто как следует поиграл с этим модом, подскажите, действительно ли орочье и эльфийское снаряжение нельзя найти в мире (хотя бы иногда), а только у представителей соответствующих рас? Если так, то это чертовски нереалистично, ведь хотя бы несколько единиц должны были попасть торговцам или бандитам, ведь и эльфам и оркам нужны деньги, они могут погибнуть в пути или быть ограбленными; то же и про двемерские вещи - неужто ни один авантюрист не пробирался в их крепости в писках сокровищ древней расы? Да, большинство не вернулось, но кто-то должен был достичь успеха чисто логически. Такая свобода как в ванильном Скайриме, когда на определённом уровне мир просто завален высокоуровневыми доспехами, вредит атмосфере, но это не значит что следует впадать в другую крайность и просто подчистую изымать из мира эти доспехи.

AlexVarvar

Опубликовано

Ребятушки третий месяц по скайриму бегаю, мне кажется все облазил, не могу найти ключ от священной урны и для чего нужен таинственный ключ в коллегии магов. Исходя из того что "все логично", взяв ключ я пошел по возможном местом прибывая архимага (сори если подсказал), нашел несколько фактов сопоставил, и так и не понял для чего таинственный ключ нужен. Подскажите пожалуйста хоть в каком направлении двигаться, а то я в ступоре!

ReflexCross

Опубликовано

Цитата:

Друзья, кто как следует поиграл с этим модом, подскажите, действительно ли орочье и эльфийское снаряжение нельзя найти в мире (хотя бы иногда), а только у представителей соответствующих рас? Если так, то это чертовски нереалистично, ведь хотя бы несколько единиц должны были попасть торговцам или бандитам, ведь и эльфам и оркам нужны деньги, они могут погибнуть в пути или быть ограбленными; то же и про двемерские вещи - неужто ни один авантюрист не пробирался в их крепости в писках сокровищ древней расы? Да, большинство не вернулось, но кто-то должен был достичь успеха чисто логически. Такая свобода как в ванильном Скайриме, когда на определённом уровне мир просто завален высокоуровневыми доспехами, вредит атмосфере, но это не значит что следует впадать в другую крайность и просто подчистую изымать из мира эти доспехи.

Их никто не изымал же. 
Мне на пример кажется странным что мой персонаж кует даэдрический доспех, лучше уж и в правду в единственном экземпляре, зато какой кайф когда найдешь его =D
С двемерскими и эльфийскими логичнее было бы поступить несколько иначе. Лучше бы довакин мог ковать доспехи из тех же сплавов что и двемерские с эльфийской броней, но оригинальные доспехи бы только находились.
А орочьи доспехи пусть орки и куют, в редких количествах у торгашей и в больших количествах в орочьих крепостях.
По моему никто ничего не изымает, просто теперь все на своих местах.

  • Нравится 2
Mylittlebrain

Опубликовано

Цитата:

По моему никто ничего не изымает, просто теперь все на своих местах.

Отлично! Большое спасибо за ответ. В таком случае этот плагин - то что надо. Хотелось бы изменить игру в сторону большей глубины и непредсказуемости. Сейчас играю с Requiem, но он слишком глобальный, из-за этого множество замечательных плагинов вызывают конфликты с ним, даже патчи совместимости не помогают.
Здесь же раскиданные вручную по миру вещи отлично стимулируют на поиски приключений, плюс можно использовать различные плагины на атмосферность и баланс не боясь конфликтов.
Разве что от Complete Crafting Overhaul Remade придётся отказаться)

Владислав Цепеш

Опубликовано

Цитата:

Согласен ато задолбало я быстро качаюсь,20 секунд и у меня даэдрическая броня а так интересно стало

Присоединяюсь, качать броню до 700 единиц поглощения урона как то не комильфо, даже если выбирать уровень сложности - мастер, игра теряет фишку.

  • Нравится 1
SkeletAir228

Опубликовано

Увидев на главной картинке мода стражника, бегущего с Молотом Стендарра, теперь боюсь стражников и не нарушаю закон :D

  • Нравится 1
nigga40000

Опубликовано

Все работает прекрасно, качаем все! 57 плагинов, ни skyRE, ни Requiem нет.Полет нормальный. Рекомендую с данным модом использовать вот этот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35750/? .Он полностью убирает из левел листов все оружие,кроме стального и нордского. Эффект потрясающий! Хоть мод и старый,работает нормально, можно включить в bashed patch, конфликтов никаких и ни с чем нет.Опциональные файлы можно не ставить, достаточно  the secret of steel.esp.

superziro

Опубликовано

ребят такая проблема тут говорится что артефактов много добавили но я нашел лишь несколько(золотой клинок,разделитель и призрачный страж) но если конкретно меня интересует меч огонь надежды подскажите где его найти пожалуйста остальные артефакты не особо то нужны

fanat

Опубликовано

братва, я почитал описание и одного не понял:а драконьи доспехи и оружие изьяты штоль?!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...