Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Отныне вы не сможете создать броню лучше стальной. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все артефакты.




Особенности мода:
-Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
-Орочье снаряжение можно взять у орков.
-Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
-Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
-Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
-Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
-Высокоуровневое снаряжение теперь не может быть создано в кузнице. Странно, что Довакин ни с того, ни с сего мог создавать доспехи двемеров или орков. Вы по-прежнему можете улучшать оружие и доспехи.
-Высокоуровневые робы придется поискать.
-Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
-Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Щит Ауриэля, Сосуд короля Оргнама, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотой клинок, Нити прядильщицы.

Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов.
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепту, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

Требования: Skyrim
  • Нравится 78

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ezh

Опубликовано

не помню вот(
если бы знал, что они не для декораций, то хотя бы ИД переписал..

Outer (survived the end)

Опубликовано

Цитата:

не помню вот(

Цитата:

если бы знал, что они не для декораций, то хотя бы ИД переписал..

жаль(((

ezh

Опубликовано

Цитата:

жаль(((

Стансы не проваливаются сквозь текстуры — они возвращаются на прежнее место! Нашел только что одну в пещере бронзовой воды! чуть позже проверю, где еще есть. есть подозрение, что в двемерских руинах, которые либо по квесту Мьол Львицы, либо по квесту на Этерий. отпишу через час-два.

зы. нет.. маловероятно. я первую стансу (по счету) нашел задолго до гильдии воров, мьол и этерия.. где-то после или во время колеегии магов. надо прочесать выполненные квесты, в которых двемерские руины указываются. отпишусь в любом случае))

Gutherzig

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, а будет ли нормально с данным модом работать мод Lore Weapon Expansion? Будут ли глюки или что то типо того? То что ковать те же стеклянные не получится, это само собой, но будет ли вообще оружие в игре из данного мода фигурировать при включенном Morrowloot?

teachilla

Опубликовано

Цитата:

Да я понял, что это оно. Но никаких активных эффектов не дает и не убивает. При снятии зачарования дает увеличение торговли. Что с ним делать непонятно. А Молот Стендарра такой же неподъемный?? Хочу найти Хризамер, помнится годный мечишко был...

По Хризамеру - один из квестов в Солитьюде в помощь. Без конкретики, хоть какая-то интрига сохранится.

Элондар

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста, а будет ли нормально с данным модом работать мод Lore Weapon Expansion? Будут ли глюки или что то типо того? То что ковать те же стеклянные не получится, это само собой, но будет ли вообще оружие в игре из данного мода фигурировать при включенном Morrowloot?

Глюков не будет, ну по крайне мере у меня их нет, данный мод удалит лишь сеты (ельфийской, оркской, стекляной, и прочих), но после установки любого другого мода на оружие броню которая затрагивает выше указание сеты, они опять появятся, но ТОЛЬКО с экипировкой установленного вами мода

Элондар

Опубликовано

Мод нужный для тех кто любит поискать а не с воздуха взять то что ему нужно, но добавить бы в меню в SkyUI или просто книгу в которой бы отображалось что нашел а что нет, и функцию изучения оружия или брони + рецепты в кузнецов чтоб потом скрафтить ее в кузне

  • Нравится 3
Outer (survived the end)

Опубликовано

Народ если кто нашел призрачный страж, киньте мне его ID в личку (я его нашел и потом оставил в доме в Вайтране, и он от туда пропал), что бы узнавать ID предметов из собственного инвентаря в консоли надо вводить: prid 14 чтобы отметить ID игрока, потом showinventory чтобы увидеть весь вписок предметов с их ID. Что бы немного облегчить поиски станс Кагренака: одна в Маркарте (где именно не скажу); еще одна где то в Высоком Хротгаре; и еще одна вроде бы не далеко от Виндхельма, в пещере возле озера (там у входа еще двемерские трубы торчат, но это не двемерские руины). Премного буду благодарен, а то Разделитель нашел, а надеть немогу! (((

Imperator

Опубликовано

Очень хороший мод! Ибо морровиндская система лута самая интересная, т.к. делает более интересным исследование различных уголков мира.

  • Нравится 1
Владислав97

Опубликовано

Блин я обожаю лорное оружее ,а  тем более артефакты из старых частей ,но вот такая система лута слишком хардкорна для меня:D Не знаете может как-то можно отдельно вытащить только артефакты?

  • Нравится 1
Bauruss1991

Опубликовано

А как, собственно, совмещать лвл листы в wrye bash? Просто есть иммерсив оружие и броня, и даже не понимаю, как вот этот мод сможет не конфликтовать. На что хоть жать или смотреть в wb, чтобы понять, что правильно их воссоединил?

Natan

Опубликовано

Один вопрос-зачем? Если в скай изначально запилили другую систему которая ему больше подходит. Глупо в скае делать так чтоб ГГ не смог ковать даэдрик и прочие радости жизни, крутой крафтинг-одна из фишек скайрима. Не надо из TES 5 делать TES 3, потому-что уже никогда и ничего не будет как раньше, если хочется снова вернуться в Морровинд(в том числе и мне), то вполне можно дождаться Skywind.

  • Нравится 2
Хладавзоръ

Опубликовано

Это не фишка, это тупое оказуаливание, а ребята всё правильно сделали, мод весьма полезен ,а то под конец скайрим заполняют эбонитовые воины, дурдом. И расположение брони очень актуально (у орков - орочья и т.д.) Плюс, как я понял, не затрагивается броня из модов, убиты два зайца. Большой косяк кроется в добавлении вещей из Морровинда. Это да, не фича , а баг, так сказать, не лорно.

Tork The Terrible

Опубликовано

Цитата:

а где третья??? ну кроме тех что из Высокого Хротгара и Пещеры Бронзовая Вода???

Третья в лаборатории мага из Маркарта. А вот первую найти не могу, весь Хродгар обыскал.

RockEl

Опубликовано

Люди если не трудно подскажите где эти все артефакты??)) Я только даэдрик весь комплект нашел))

Veil

Опубликовано

для меня призрачный страж-это артефакт артефактов

  • Нравится 2
Duba144

Опубликовано

Заметил кое-какой незначительный текстурный баг, может не только у меня:
Призрачный страж, левая рука в перчатке, если надеть мантию (ученика, адепта) или робу архимагаа с ней, то там от перчатки до робы пустота небольшая, в воздухе рука висит

  • Нравится 1
Иван Карпенко

Опубликовано

Я нащёл несколеко артефактов- сумеречный страж(в двемерских руинах южнее рифтена под защитным барьером) и разденитель(чуть западнее горы антор)

  • Нравится 1
Иван Карпенко

Опубликовано

Скажите где найти огонь надежды плиз.

Duba144

Опубликовано

Цитата:

Я нащёл несколеко артефактов- сумеречный страж(в двемерских руинах южнее рифтена под защитным барьером) и разденитель(чуть западнее горы антор)

Нашел полупереваренный механический ключ в Черном пределе, кто-нибудь знает для чего он?) с мода точно, и еще нашел таинственный ключ в коллегии

LEX123

Опубликовано

Цитата:

Нашел полупереваренный механический ключ в Черном пределе, кто-нибудь знает для чего он?) с мода точно, и еще нашел таинственный ключ в коллегии

полупереваренный механический ключ наверно для сундука на верхушке одной из башен в Чёрном Пределе, он за каменным стулом "Сломанный Сундук" если ничего не путаю, там Ноги Сехта валяются

Иван Карпенко

Опубликовано

Скажите где какие артефакты можно найти! Плиз!

volfman

Опубликовано

Хорошо бы увидеть версию, совместимую со Скайре или реквиемом, которая не изменяет систему лута, а только добавляет в мир артефакты.

  • Нравится 2
RockEl

Опубликовано

а зачем нужен таинственный ключ? и где можно найти нити прядильщицы??

Duba144

Опубликовано

Цитата:

а зачем нужен таинственный ключ? и где можно найти нити прядильщицы??

Нити прядильщицы это множество артефактов, которая Мефала "выкупила" у Сангвина, Один есть в Маркарте, например, "Перчатки легких рук Сангвина", один в квесте связанном с Древним свитком(амулет). Они, честно говоря, не очень мощные... А вот таинственный ключ тоже ищу для чего нужен, вроде всю коллегию изучил, но не нашел(


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...