Информация о файле
Прогуливаясь по подземельям Морровинда, вы могли видеть призраков потерянной расы двемеров. Они блуждали по подземельям древних городов, защищая свои сокровища и знания. Тем не менее, в Скайриме этих призраков нет.
Плагин добавляет двемерских призраков из Морровинда в Скайрим. Вы можете наткнуться на них, блуждая по двемерским развалинам. В отличие от призраков Морровинда, скайримские намного сильнее и опаснее. Также есть уникальные боссы, у которых имеются сокровища.
Особенности:
- Четыре новых типа двемерских призраков: стражи, инженеры, маги, стрелки и тональные архитекторы.
- Новые заклинания и способности у призраков. Они кидаются шестернями, вызывают центурионов и используют странные приспособления, чтобы рвать дыры в пространстве и времени.
- Семь уникальных боссов, расположенных по двемерским руинам.
- Семь сокровищ с уникальными зачарованиями.
- Глупые шапки.
- Более 315 шестерней.
Совместимость:
- Мод изменяет уровневые списки двемерских пауков и двемерских сфер. Любой другой мод, изменяющий данные списки будет конфликтовать, если вы не создадите патч с помощью Wrye Bash.
- Мод изменяет двемерские руины, но конфликтов в связи с этим не выявлено.
- Мод совместим со Skyrim Immersive Creatures, просто отключите призраков в тамошнем МКМ-меню.
Требования:
Skyrim, Danwguard, Dragonborn, Hearthfire
Плагин добавляет двемерских призраков из Морровинда в Скайрим. Вы можете наткнуться на них, блуждая по двемерским развалинам. В отличие от призраков Морровинда, скайримские намного сильнее и опаснее. Также есть уникальные боссы, у которых имеются сокровища.
Особенности:
- Четыре новых типа двемерских призраков: стражи, инженеры, маги, стрелки и тональные архитекторы.
- Новые заклинания и способности у призраков. Они кидаются шестернями, вызывают центурионов и используют странные приспособления, чтобы рвать дыры в пространстве и времени.
- Семь уникальных боссов, расположенных по двемерским руинам.
- Семь сокровищ с уникальными зачарованиями.
- Глупые шапки.
- Более 315 шестерней.
Совместимость:
- Мод изменяет уровневые списки двемерских пауков и двемерских сфер. Любой другой мод, изменяющий данные списки будет конфликтовать, если вы не создадите патч с помощью Wrye Bash.
- Мод изменяет двемерские руины, но конфликтов в связи с этим не выявлено.
- Мод совместим со Skyrim Immersive Creatures, просто отключите призраков в тамошнем МКМ-меню.
Требования:
Skyrim, Danwguard, Dragonborn, Hearthfire
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти