Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Этот небольшой мод предназначен для назначения вашим спутникам места, которое они будут считать своим домом.

- Можно назначить общий дом для всех (базу), или отдельный дом для каждого (через меню диалога Это место - твой новый дом).
- Можно сделать домом любое место в интерьерах или на улице, какое вам нравится.
- Уволенный спутник отправится в назначенное домом место. Там он занимается своими делами - ест, спит, использует инструменты, пользуется мебелью (если все таковые вещи есть рядом и не принадлежат другим NPC)
- Совместим с модами UFO, Amazing Follower Tweaks, Big Dialogue Overhaul, Fix Target Stats
- Совместим с Dawnguard и большей частью модов с компаньонами.

Так как мод еще в разработке, возможна его некорректная работа!

Подробности:
- Чтобы назначить спутнику дом, заговорите с ним, используя пункт Давай поговорим о доме. Если пункт не появился, сохранитесь, перезапустите игру и все исправится (баг версии 1.7.7, увы)
- После этого выберите в открывшемся меню пункт Это место - твой новый дом, если спутник один. Если у вас НЕ один спутник и вы хотите, чтобы дом был один на всех, выберите фразу про новую базу, и затем - Это касается всех.
- Теперь вы можете совершить быстрое путешествие прямо в свой дом из любого места через фразу в меню - Мы отправляемся домой.
- Чтобы переназначить дом спутнику, сначала выберите фразу Забудь про то место... И только потом назначайте новый дом.Чтобы переназначить базу для всех спутников, увы, придется поговорить с каждым и приказать забыть о том месте.
- С версии 1.1 все спутники записываются в книгу жильцов, которая автоматически добавится вам при входе в игру.
- Новые опции сна и охраны касаются времени между 10 вечера и 6 утра. Новая опция работы действует между 9 утра и 5 вечера. Сделано это для установления нормального поведения живущих в доме компаньонов.
-Добавлена поддержка Dragonborn (требует SKSE), что позволяет назначить дом спутникам-автоматонам из этого DLC

Известные баги:
- диалог про базу появляется даже если спутник один
- вы не можете отправить компаньона домой без увольнения
- мод несовместим с некоторыми спутниками
ПРОБЛЕМА с Dawnguard: В лаборатории Валерики Серана перестает следовать за вами по сюжету, пока вы ищете все нужное для открытия портала. Если у нее назначен вами дом, она уйдет туда и остановить ее невозможно. Единственный выход - отключать мод не момент прохождения этого места.
- В некоторых местах уволенные спутники не используют лестницы (какой-то баг с поведением или навмешами). Неизвестно почему это происходит.
- Возможно игнорирование компаньонами новых команд.
- При использовании быстрого возвращения вы можете увидеть два загрузочных экрана - просто так телепорт в интерьер невозможен, так что он происходит в два этапа.
- Поставленные охранять место спутники не всегда реагируют на угрозу, если на них не нападают непосредственно.

Пользователям UFO
- если уволенные спутники не хотят следовать, когда вы из снова нанимаете, откатитесь на сейв до установки MHYH, увольте свсех спутников и тогда ставьте этот мод.
- может произойти, что спутники пойдут в свой обычный дом, который у них по умолчанию, после увольнения. Это временный баг, они должны после этого отправиться в дом, который вы назначили.

Пользователям AFT
- AFT использует команду оставайся здесь, увы, MHYH переписывает ее - вместо того, чтобы зависать в указанном месте, спутники уйдут в назначенный вами дом!
- После увольнения платных наемников из таверн может случиться, что их нельзя будет нанять повторно, останутся только диалоги о доме. Этот баг лечится назначением спутникам дома ДО того. как вы их уволите.

В остальном это очень полезный мод.
Спасибо Petrovich за фикс озвучки ответов компаньонов.

Требования: Skyrim, Dragonborn, SKSE, SkyUi
  • Нравится 197

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Вартерал

Опубликовано

Цитата:

такое могло случиться только со мной.. решила в солитьюде базу сделать.... в итоге Лидия пропала) в вайтране ее нет в доме и в солитьюде тоже)

Введи в консоль "player.moveto 000A2C94" или "prid 000A2C94", а затем "moveto player".

  • Нравится 2
Svetlada

Опубликовано

Цитата:

Введи в консоль "player.moveto 000A2C94" или "prid 000A2C94", а затем "moveto player".

лучше второе, а то Бог знает откуда придется потом бежать в Солитьюд

  • Нравится 1
Svetlada

Опубликовано

Цитата:

Данный мод имеет баг в доп. Даунгард, Серана не хочет идти в Каирн. Данный баг описан в ридми. Эта версия его не исправляет?

нет, но я меня Серана шла без проблем даже с более старыми версиями этого мода, стало быть мод глючит не каждый раз

Izmegul

Опубликовано

Баг с наемниками с АФТ гораздо серьезней - он касается ВСЕХ платных спутников после увольнения первого, который кстати нормально перенанимается - а прочие нини.  Отключение плагина не спасает.  К счастью в самом АФТ  есть читоспелл, делающий цель спутником, тем самым обходя баг

chintsu

Опубликовано

Какая-то странная версия - 2.7, на сайте оригинала 1.21 последняя

maloleto4ka1988

Опубликовано

давным давно нашла бродячую собаку, отвела в дом в вайтране, пусть живет) а тут начала квесты с сераной (пробудила, освободила,повела домой).. прихожу в вайтран, собаки нет. перезагрузилась, прошла заново, собака на месте, но я на нее нажать не могу... (хотела переселить ее в усадьбу кот. строю..)

это может быть из-за этого мода?))

VladislavDragon

Опубликовано

Баг с Сераной так и не исправили - жаль... при отключении мода , некоторых потом не найти уже ( почему-то ?)

юрло

Опубликовано

вопрос простой у меня...при обновлении до 3.1. просто ставить поверх с заменой файлоф? или удалять предыдущую необходимо?

Konros

Опубликовано

Подскажите:

Если компаньону сказать "это твой новый дом" не внутри дома, а снаружи рядом (во дворе замка/дома) он будет тереться рядом или его домом станут просторы скайрима и он убежит куда-нибудь?

nordavel

Опубликовано

Если я оставил компаньона в доме, взял другого, побегал с ним, отвёл его в другой дом, первого я потом могу снова взять с собой? Заранее спасибо!

SilverBlade

Опубликовано

Цитата:

Подскажите:

Цитата:

Если компаньону сказать "это твой новый дом" не внутри дома, а снаружи рядом (во дворе замка/дома) он будет тереться рядом или его домом станут просторы скайрима и он убежит куда-нибудь?

А завести в дом религия не позволяет ? :)  ну так на всякий случай :)  чтоб глюков не было ;)

yuser

Опубликовано

Цитата:

Подскажите:

Цитата:

Если компаньону сказать "это твой новый дом" не внутри дома, а снаружи рядом (во дворе замка/дома) он будет тереться рядом или его домом станут просторы скайрима и он убежит куда-нибудь?

По идее домом назначается "клетка" (cell), для внутренних локаций - это вся локация целиком, для наружных - это прямоугольник размером примерно 60x60 м. Т.е., опять же по идее, напарник должен оставаться в этой клетке, но может покинуть её по внешним причинам (дракон там напал или ещё кто), а вот вернётся ли он обратно в назначенную клетку - не проверял.

XOXAH

Опубликовано

а можно как нибудь собаку поселить дома?

singer39

Опубликовано

Цитата:

а можно как нибудь собаку поселить дома?

Заведи ребенка и покажи ему собаку

XOXAH

Опубликовано

А есть такое чтоб если спутникам в нути дома назначить им жилье,да они будут жить там,но из дома выходить не выходят,например поместье построил с модом где дополнительный дом например для спутников,хотелось бы чтоб они заходили в дом и выходили самостоятельно.А то назначит дом они там и будут находиться даже на улицу не выйдут побродить что нибудь поделать,как то неинтересно

Scorpion_SK

Опубликовано

Цитата:

XOXAH (16 Февраль 2015 - 03:20) писал: XOXAH (16 Февраль 2015 - 03:20) писал:

Цитата:

А есть такое чтоб если спутникам в нути дома назначить им жилье,да они будут жить там,но из дома выходить не выходят,например поместье построил с модом где дополнительный дом например для спутников,хотелось бы чтоб они заходили в дом и выходили самостоятельно.А то назначит дом они там и будут находиться даже на улицу не выйдут побродить что нибудь поделать,как то неинтересно

Как раз этим модом сие делается элементарно. Внутри дома говоришь ему Это твой дом. А потом выводишь на улицу, приводишь на место где он должен гулять, и там говоришь ему Можешь заниматься любой работой сдесь днем (или ночью).

При этом компаньон будет днем (или ночью) выходить из дома и гулять в назначенном месте и будет юзать там любые объекты - сидеть на скамейках, работать в кузнице и т.д. в зависимости какие объекты находятся рядом.

  • Нравится 2
Scorpion_SK

Опубликовано

Цитата:

Если я оставил компаньона в доме, взял другого, побегал с ним, отвёл его в другой дом, первого я потом могу снова взять с собой? Заранее спасибо!

Конечно можешь. У меня тоже например некоторые компаньоны живут в разных домах.

Samoloylovnikita_13

Опубликовано

Мод не работал с Сераной в "Медовике". 
И ещё, когда садишься на дракона, открывается диалог о доме. 
Так что плохо это.

XOXAH

Опубликовано

Цитата:

Мод не работал с Сераной в "Медовике".

Цитата:

И ещё, когда садишься на дракона, открывается диалог о доме.

Цитата:

Так что плохо это.

Если ты про драконя в вайтране который в совнгард отвезти должен к алдуину,то скажу наоборот у меня стоит этот мод и проблем с ним не было ни при драконе не где либо.Так что что то у тебя конфликт с чем то))

Mal`Leus Komamura

Опубликовано

После установки мода, при попытке заселить в дом "Озерное" Серану выдает сообщение, что лимит спутников превышен и нужно некоторым стереть память, чтобы они забыли свой дом. При этом в спутниках у меня никого нет. Что делать?

саша 111

Опубликовано

А с животными работает?

Mescalito

Опубликовано

Ни одно животное не заселяется в новый дом! тупо уходит на начальное место, хотя в книге жильцов / мсм менюшке прописывается, и обновлял и переустанавливал - бред, решение которому не нашел. Из прочих на компаньонов стоит только UFO. 
В остальном мод шикарный) Населенные замки, призыв в любую точку мира, все что хочешьсладкихапельсинов.

AndyLR

Опубликовано

Заселил в Хальяркен-холл банду хускарл и наемников. Поначалу все было хорошо, но со временем их стал раздражать один из манекенов. Теперь как ни вернешься домой, так сразу попадаешь в какой-то бардак: половина спутников забилась в дальний угол и кричит "Да сделайте же что нибудь!", а остальные бодро атакуют манекен. Вокруг раздается лязг стали и боевые кличи, летают огненные шары и молнии, гулко топают ледяные атронахи, все трясется и на голову сыплется штукатурка. И поговорить со спутниками пока они заняты этой эпичной битвой нельзя. Блин, такой был спокойный дом когда-то!

То-ли мод с чем-то конфликтует, то-ли какой-то враг в текстуры провалился и я его не вижу. Может половину спутников отселить в другой дом?

  • Нравится 4

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...