Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Origato

Опубликовано

Цитата:

Круто что они совместимы, спасибо что сказал.

Раз уж есть заинтересованные люди, то коротко распишу как запустить оба мода одновременно и без конфликтов дабы потом в меня не полетели тапки)

1. Мод MIV's Vampirism Overhaul должен стоять выше мода Belua Sanguinare Revisited

2. Пройдите пару квестов относящиеся к моду MIV's Vampirism Overhaul

3. Далее из мода Belua Sanguinare Revisited нужно подключать плагины 
- mm_BeluaSanguinareRevisitedDialogueFixes.esp
- mm_BeluaSanguinareRevisitedLootTables.esp
- MM_BeluaSanguinareRevisited.esp

В противном случае, работу обеих модов я не гарантирую. Также для комфортной игры вы можете настроить мод Belua Sanguinare Revisited при помощи консоли и специальных команд. Все команды вы можете найти в pdf файле. Собственно на этом все. По всем остальным вопросам в личку. Постараюсь помочь.

  • Нравится 1
anaralkva

Опубликовано

дай пожалуйста ссылку где его скачать.а кто проходил квест от амелии узы крови где нужно наказать непослушного трала .я его нашел убил а квест не является завершенным

anaralkva

Опубликовано

и еще подскажите что делать с безумием как снего выходить.а то валяется и не сдох чтобы заново начать и двигаться нельзя и че делать когда резко на солнце оказался.пальнуть из лука ариеля не успеваю

Bondarchuk

Опубликовано

Помогите! Не могу найти примогена клана Вентру в синем дворце Солитьюда. На втором этаже в главном зале сидят люди но нет там примогена Флавия. Облазил все но так и не нашел.

Origato

Опубликовано

Цитата:

Помогите! Не могу найти примогена клана Вентру в синем дворце Солитьюда. На втором этаже в главном зале сидят люди но нет там примогена Флавия. Облазил все но так и не нашел.

Ищи его на втором этаже в синем дворце Солитьюда, он там постоянно шатается.

Bondarchuk

Опубликовано

Цитата:

Ищи его на втором этаже в синем дворце Солитьюда, он там постоянно шатается.

В том то и дело(( Стоят стражники, сидит местный бомонд, два мага, управитель и еще один чел в доспехах. Куда Флавий подевался не понятно(

Angelll4U

Опубликовано

Скажите, а обновляется мод без проблем? Скажем с версии 1.5.6 я могу спокойно, заменив файлы, обновиться без "чистого" сейва? Очень не хочется терять прохождение.

Niklaus86

Опубликовано

Цитата:

Скажите, а обновляется мод без проблем? Скажем с версии 1.5.6 я могу спокойно, заменив файлы, обновиться без "чистого" сейва? Очень не хочется терять прохождение.

Обновляется без проблем!

  • Нравится 1
anaralkva

Опубликовано

может автору сделать уровни сложности который можно выключить по желанию.например для новичков сделать так чтобы все таки метки целей отображались на карте.а то иногда не понятно че и как дальше делать.весь день просидел с этим квестом кровные узы так и не смог завершить.плюнул.

Bondarchuk

Опубликовано

Вот и у меня прохождение застыло, только из за отсутствия примогена клана Вентру

anaralkva

Опубликовано

если кто то прошел все эти квесты сделайте где нить файл подробного прохождения чтобы когда возникали трудности можно было глянуть че да как.а то совсем тяжко))))))))))))))))))))

Bondarchuk

Опубликовано

Цитата:

Вот и у меня прохождение застыло, только из за отсутствия примогена клана Вентру

Скажите, а вот установив

MIV's Vampirism Overhaul вместе с модом альтернативного старта, выбрав вампира, конфликтов не будет? Я вот думаю, может флавия из за этого нет?

Angelll4U

Опубликовано

Цитата:

Скажите, а вот установив

Цитата:

MIV's Vampirism Overhaul вместе с модом альтернативного старта, выбрав вампира, конфликтов не будет? Я вот думаю, может флавия из за этого нет?

Альтернативный старт вообще довольно тяжёлый мод. У меня из-за него в прошлое прохождение Скайрима куча модов забаговались. Но тогда я не пользовался BOSS и Tes5Edit. В любом случае не советовал бы его.

Стонос

Опубликовано

Цитата:

может автору сделать уровни сложности который можно выключить по желанию.например для новичков сделать так чтобы все таки метки целей отображались на карте.а то иногда не понятно че и как дальше делать.весь день просидел с этим квестом кровные узы так и не смог завершить.плюнул.

То что нет меток это наоборот хорошо. Лично меня напрягает играть когда тупо бегаю на стрелочки, ни думать не надо, ничего. А так хоть играть интересно.

Цитата:

если кто то прошел все эти квесты сделайте где нить файл подробного прохождения чтобы когда возникали трудности можно было глянуть че да как.а то совсем тяжко))))))))))))))))))))

А может мне ещё и поиграть за тебя? Давай, скинь мне сохранение, я за тебя пройду и отдам сохранение с уже пройденным модом :D

  • Нравится 1
Niklaus86

Опубликовано

как попасть в убежище старейшин??

anaralkva

Опубликовано

да не мод сам пройду.просто тяжеловато играть.у меня прохождение встало на квесте от амелии когда надо наказать ее трела непослушного.нашел его убил а квест не считается выполненным.может быть его как то наказать надо особым методом не убивая?а то из за этого квеста не могу дальше двинуться поэтому и не играю щас в него

arrahon

Опубликовано

Цитата:

да не мод сам пройду.просто тяжеловато играть.у меня прохождение встало на квесте от амелии когда надо наказать ее трела непослушного.нашел его убил а квест не считается выполненным.может быть его как то наказать надо особым методом не убивая?а то из за этого квеста не могу дальше двинуться поэтому и не играю щас в него

Вчера выполнял этот квест (правда мод тогда ещё не был обновленный, скачивал пару дней назад) и было всё в порядке.

arrahon

Опубликовано

Цитата:

Скажите, а вот установив

Цитата:

MIV's Vampirism Overhaul вместе с модом альтернативного старта, выбрав вампира, конфликтов не будет? Я вот думаю, может флавия из за этого нет?

Стоит альтернативный старт и MIV's Vampirism Overhaul. Начал игру вампиром, проблем не возникло, сразу получил письмо с приглашением. Состою в клане Вентру. Жалею только о двух вещах, что выбрал Вентру а не Каппадокийцев и что не выпил кровь вампирши из клана Малкавиан в самом начале, когда на неё натравливаешь Шерифа.

Конфликтов нету, ни разу не вылетало.

Miv

Опубликовано

Цитата:

Жалею только о двух вещах, что выбрал Вентру а не Каппадокийцев и что не выпил кровь вампирши из клана Малкавиан в самом начале, когда на неё натравливаешь Шерифа.

Вентру хардкорный клан, ни животными ни трупами не попитаешься... что мешает кровь малкавианки позже выпить, один фиг тела не пропадают...

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Вентру хардкорный клан, ни животными ни трупами не попитаешься... что мешает кровь малкавианки позже выпить, один фиг тела не пропадают...

Не, не хардкорный, у меня есть своя личная кормушка - это Серана и она бессмертна, так что просто качать до 3 доминирование и можно не думать о питании.

MrXrom

Опубликовано

Miv, не скажешь зачем нужен фамильный склеп Джованни? Он еще из камня как в каирне душ.

arrahon

Опубликовано

Цитата:

Вентру хардкорный клан, ни животными ни трупами не попитаешься... что мешает кровь малкавианки позже выпить, один фиг тела не пропадают...

Решил переиграть, не из за того что Вентру сложные, а просто нравиться нежить поднимать.

Малкавианка кстати потом исчезла, но и время прошло изрядно. Сейчас же играя за Каппадокийцев столкнулся с ерундовиной...Малкавианку я загрыз, в смысле кровь выпил но вместо 8 поколения стал 10. Так и должно быть?

LeonS

Опубликовано

Совместимость с DVA есть/будет? Или можно даже не надеяться?

Niklaus86

Опубликовано

Цитата:

Miv, не скажешь зачем нужен фамильный склеп Джованни? Он еще из камня как в каирне душ.

По миссии, берешь в замке владыке у вампирши - некромантки в зале ритуалов

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

По миссии, берешь в замке владыке у вампирши - некромантки в зале ритуалов

Круто, не знал.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...