Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



follen-pvp

Опубликовано

Цитата:

1. Зельями крови надо запасаться.

Цитата:

2. В Морровинд играл? Там не было маркеров, и все прекрасно играли.

Цитата:

3. Все дисциплины, для того кто знаком с vod уже знакомы, и понятны.

Цитата:

4. Если затмение не работает, то хочу огорчить, у вас криворукость, у меня все отлично.

Цитата:

5. Наемников мод не затрагивает, так что или есть мод который "портит" наемников, или опять же криворукость.

Цитата:

6. Багов, почти нету, или они незначительны.

блин,а я скачать хотел(

inik

Опубликовано

такой вопрос как получить право на потомство играя за асамитов?

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

1. Зельями крови надо запасаться.

Цитата:

2. В Морровинд играл? Там не было маркеров, и все прекрасно играли.

Цитата:

3. Все дисциплины, для того кто знаком с vod уже знакомы, и понятны.

Цитата:

4. Если затмение не работает, то хочу огорчить, у вас криворукость, у меня все отлично.

Цитата:

5. Наемников мод не затрагивает, так что или есть мод который "портит" наемников, или опять же криворукость.

Цитата:

6. Багов, почти нету, или они незначительны.

1. я не хочу таскать с собой кучу бутылок, специально вкачиваю мага, чтобы лечиться заклинаниями. есть ли заклинание для лечения специально для вампиров и где его можно взять? на мой взгляд, просто «отобрать» возможность лечения заклинанием и предложить взамен только зелья — плохой вариант.

2. нет, я не играла в Морровинд, и НЕТ, я не буду в него играть. и да, мне удобнее, когда на квестах есть маркеры.

3. я не знаю, что такое vod, я просто хотела подключить хороший мод и поиграть в Скайрим.

4. общее впечатление от мода противоречивое. с одной стороны, хорошая идея, с другой — искажённый скайримский игровой процесс, сдвинутый в сторону ненужного усложнения.

автор, спасибо за труды, конечно, но я, к сожалению, мод этот удалю, скорее всего.

жаль. ради него начинала новую игру.

Ivano2

Опубликовано

Где находится примоген клана Цимисхи?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

1. я не хочу таскать с собой кучу бутылок, специально вкачиваю мага, чтобы лечиться заклинаниями. есть ли заклинание для лечения специально для вампиров и где его можно взять? на мой взгляд, просто «отобрать» возможность лечения заклинанием и предложить взамен только зелья — плохой вариант.

Цитата:

2. нет, я не играла в Морровинд, и НЕТ, я не буду в него играть. и да, мне удобнее, когда на квестах есть маркеры.

Цитата:

3. я не знаю, что такое vod, я просто хотела подключить хороший мод и поиграть в Скайрим.

Цитата:

4. общее впечатление от мода противоречивое. с одной стороны, хорошая идея, с другой — искажённый скайримский игровой процесс, сдвинутый в сторону ненужного усложнения.

Цитата:

автор, спасибо за труды, конечно, но я, к сожалению, мод этот удалю, скорее всего.

Цитата:

жаль. ради него начинала новую игру.

1. Лечится можно, но только не в торпоре.

2. Ладно, но ведь даже если не нравится отсутствие маркеров, все локации которые нужны для мода будут помечаться на карте и можно самому ставить маркер.

3. Это настольная игра, по которой сделан мод (если хотите могу дать ссылку)

4. Мне кажется надо просто привыкнуть и становится не сложно.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Где находится примоген клана Цимисхи?

В замке владыки есть клетка, там есть Ассамит и трелл Цимисхи, надо поговорить с треллом и начать квест.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

1. Лечится можно, но только не в торпоре.

Цитата:

2. Ладно, но ведь даже если не нравится отсутствие маркеров, все локации которые нужны для мода будут помечаться на карте и можно самому ставить маркер.

Цитата:

3. Это настольная игра, по которой сделан мод (если хотите могу дать ссылку)

Цитата:

4. Мне кажется надо просто привыкнуть и становится не сложно.

да нет, спасибо. удалила уже. вернулась к любимому Better Vampires. жду, когда переведут.

автор, мне кажется, вам нужно добавить в ваш мод гораздо больше возможностей выбора. Акатош с ними, с маркерами, но насчёт всяких параметров лечения-нелечения, обгорания-необгорания на солнце, питания-непитания и всего такого. просто дайте выбор. мне кажется, если будет возможность выбора, у людей будет больше желания играть в этот мод (говорю «играть в мод», потому что это как DLC).

и ещё. надо подправить правописание. мелочь, но мелочь иногда весьма раздражающая. в диалогах попадаются досадные ошибки.

в любом случае, ваш труд заслуживает благодарности и уважения.

Miv

Опубликовано

Цитата:
Цитата:
Цитата:

да нет, спасибо. удалила уже. вернулась к любимому Better Vampires. жду, когда переведут.

Цитата:

наверное с этого и стоило начинать.

Цитата:

я не знаю, что такое _W_od, я просто хотела подключить хороший мод и поиграть в Скайрим.

Цитата:

или с этого =) наверное если бы знали или прочитали первую строчку описания, потратили меньше нервов.

Цитата:

я не хочу таскать с собой кучу бутылок, специально вкачиваю мага, чтобы лечиться заклинаниями. есть ли заклинание для лечения специально для вампиров и где его можно взять? на мой взгляд, просто «отобрать» возможность лечения заклинанием и предложить взамен только зелья — плохой вариант.

Цитата:

у здешних вампиров имеется способность регенерация тканей (возрастающая с каждым уровнем), если бы вы поиграли чуть более 5 мин., то обязательно бы увидели ее.

Цитата:

автор, мне кажется, вам нужно добавить в ваш мод гораздо больше возможностей выбора. Акатош с ними, с маркерами, но насчёт всяких параметров лечения-нелечения, обгорания-необгорания на солнце, питания-непитания и всего такого. просто дайте выбор. мне кажется, если будет возможность выбора, у людей будет больше желания играть в этот мод (говорю «играть в мод», потому что это как DLC).

Цитата:

опять же, если бы вы поиграли более 5 мин., то нашли бы способности защиты от солнца, питания "мирным путем" при помощи способностей и "всего-такого"...

Цитата:

и ещё. надо подправить правописание. мелочь, но мелочь иногда весьма раздражающая. в диалогах попадаются досадные ошибки.

Цитата:

в моде тонна диалогов и текстов, возможно где-то опечатался или ошибся, но если уж критикуете-указывайте на ошибку(и) (в ЛС желательно), обязательно поправлю.

Цитата:

в любом случае, ваш труд заслуживает благодарности и уважения.

Цитата:

спасибо.

Scarlet Queen

Опубликовано

не могу процитировать сообщение, поэтому придётся отвечать так.

нет, начинать с этого не стоило, потому что я изначально хотела поиграть именно в ваш мод. с кланами, зАмком, королевой, квестами и т.д.

тогда предложу добавить в описание мода пункт о том, что заклинания лечения добавляются постепенно. честно говоря, в Better Vampires это реализовано лучше. я не сравниваю два мода и не говорю, что фу, ваш отстой, а тот крут, просто есть моменты, которые можно доработать.

когда только начинаешь этот мод, обнаруживаешь, что лечилки не действуют, заклинание работает еле-еле, считай совсем не работает, — ГГ любой саблезуб заест, и всё…

только кусаться. но пока бежишь по просторам Скайрима, и кусать-то некого…

потом я в Виндхельме всех во дворце перекусала, кроме Ульфрика (вот уж кого первого охота была погрызть), но восстановление здоровья было мизерным. а стоило вылезти на солнце, как пришлось мгновенно бежать прятаться, чуть не сгорела.

что касается Wod (или vod?) — просто добавьте больше описаний. либо в ридми, либо прямо в диалоги. о кланах так подробно рассказывают, а об остальном ни слова…

можно и ссылкой в ридми, конечно. но мне кажется, в диалогах будет здорово. это действительно будет полноценное DLC. но, конечно, это только на ваше усмотрение.

к сожалению, я не помню конкретные ошибки. я помню, что они есть (в диалогах с королевой были точно), но не догадалась их как-то отметить, чтобы потом точно указать.

если есть где-нибудь полный текст диалогов, с радостью помогу подправить.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

не могу процитировать сообщение, поэтому придётся отвечать так.

Цитата:

нет, начинать с этого не стоило, потому что я изначально хотела поиграть именно в ваш мод. с кланами, зАмком, королевой, квестами и т.д.

Цитата:

тогда предложу добавить в описание мода пункт о том, что заклинания лечения добавляются постепенно. честно говоря, в Better Vampires это реализовано лучше. я не сравниваю два мода и не говорю, что фу, ваш отстой, а тот крут, просто есть моменты, которые можно доработать.

Цитата:

когда только начинаешь этот мод, обнаруживаешь, что лечилки не действуют, заклинание работает еле-еле, считай совсем не работает, — ГГ любой саблезуб заест, и всё…

Цитата:

только кусаться. но пока бежишь по просторам Скайрима, и кусать-то некого…

Цитата:

потом я в Виндхельме всех во дворце перекусала, кроме Ульфрика (вот уж кого первого охота была погрызть), но восстановление здоровья было мизерным. а стоило вылезти на солнце, как пришлось мгновенно бежать прятаться, чуть не сгорела.

Цитата:

что касается Wod (или vod?) — просто добавьте больше описаний. либо в ридми, либо прямо в диалоги. о кланах так подробно рассказывают, а об остальном ни слова…

Цитата:

можно и ссылкой в ридми, конечно. но мне кажется, в диалогах будет здорово. это действительно будет полноценное DLC. но, конечно, это только на ваше усмотрение.

Цитата:

к сожалению, я не помню конкретные ошибки. я помню, что они есть (в диалогах с королевой были точно), но не догадалась их как-то отметить, чтобы потом точно указать.

Цитата:

если есть где-нибудь полный текст диалогов, с радостью помогу подправить.

У меня лечение нормальное (зачарование спасает) и кровь восстанавливает прилично, даже на 50 уровне

Да, правильно писать Wod, опечатка. Но чтоб все объяснить нужно очень много, потому что информации, буквально по всему очень много, но опять же могу скинуть ссылку с книгами по игре в ЛС.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

У меня лечение нормальное (зачарование спасает) и кровь восстанавливает прилично, даже на 50 уровне

Цитата:

Да, правильно писать Wod, опечатка. Но чтоб все объяснить нужно очень много, потому что информации, буквально по всему очень много, но опять же могу скинуть ссылку с книгами по игре в ЛС.

вот ссылку эту надо в ридми. и пометить, что обязательно к прочтению…

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

вот ссылку эту надо в ридми. и пометить, что обязательно к прочтению…

Но это уже реклама другого сайта.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Но это уже реклама другого сайта.

хм…

в общем, я хочу сказать, что неплохо в ридми указать, мол, обязательно ознакомьтесь с тем-то и тем-то, если ещё не знакомы.

а там игрок может и через гугл поискать, если здесь нельзя поместить.

но не думаю, что это реклама, ведь ссылка не на мод по Скайриму, а просто на лор.

masters911

Опубликовано

Реально ли реализовать дополнительные пути просветления? Может помощь с модом нужна какая?

Warmar30

Опубликовано

Автор мода , сделай совместимость на мод Dva: динамический облик вампира , (чтобы при питание лицо менялось в dva и при голоде вобщем чтобы он работал ) , и еще добавь эффект при питании , а то без эффекта как то не очень , и еще при каждом повышение статуса вампира добавь пасивные улучшения , например скрытность +15 как вампир старейшина (это пример) скорость атаки оружием +10, скорость бега + 20 и.т.д (только чтобы с каждым уровнем вампира был сильнее) и самый сильный вампир смерть самый старый не должен гореть под солнцем , а просто чтобы все навыки и были понижены !

Warmar30

Опубликовано

Зарание спасибо буду ждать ответа

inik

Опубликовано

поколение можно понизить только с помощью диаберли или есть какой нибудь другой способ?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

поколение можно понизить только с помощью диаберли или есть какой нибудь другой способ?

Только так.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Автор мода , сделай совместимость на мод Dva: динамический облик вампира , (чтобы при питание лицо менялось в dva и при голоде вобщем чтобы он работал ) , и еще добавь эффект при питании , а то без эффекта как то не очень , и еще при каждом повышение статуса вампира добавь пасивные улучшения , например скрытность +15 как вампир старейшина (это пример) скорость атаки оружием +10, скорость бега + 20 и.т.д (только чтобы с каждым уровнем вампира был сильнее) и самый сильный вампир смерть самый старый не должен гореть под солнцем , а просто чтобы все навыки и были понижены !

1. У меня все совместимо.

2. Надо чтоб не было столов и прочего между тобой и жертвой, и в стандартном Skyrim тоже так.

3. С пасивками не получится, потому что в Wod этого нету.

4. Вообще по Wod вампир чем старше тем скорее умирает.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

хм…

Цитата:

в общем, я хочу сказать, что неплохо в ридми указать, мол, обязательно ознакомьтесь с тем-то и тем-то, если ещё не знакомы.

Цитата:

а там игрок может и через гугл поискать, если здесь нельзя поместить.

Цитата:

но не думаю, что это реклама, ведь ссылка не на мод по Скайриму, а просто на лор.

Это вообще отдельная настольная игра, а это реклама.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Реально ли реализовать дополнительные пути просветления? Может помощь с модом нужна какая?

Уже есть два пути - Человечность и Путь крови (Путь крови только для Ассамитов)

inik

Опубликовано

помогите плиз играю за асамитов прохожу 4 путь крови, в котором нужно добыть малую кровь для нужд клана, что имеется ввиду?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

помогите плиз играю за асамитов прохожу 4 путь крови, в котором нужно добыть малую кровь для нужд клана, что имеется ввиду?

Читай описание квеста, там все написано.

masters911

Опубликовано

Цитата:

Уже есть два пути - Человечность и Путь крови (Путь крови только для Ассамитов)

Чувак, ты Америку открыл! А тебя не смущает что на 8 кланов только 1 путь просветления?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Чувак, ты Америку открыл! А тебя не смущает что на 8 кланов только 1 путь просветления?

Чувак, а тебя не смущает что так и должно быть? Конечно путь крови должен быть и у Цимисхи, но всего путей два.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...