Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Nikku

Опубликовано

эх возможно однажды будет выпущена отдельным модом  система обращения отсюда ибо она великолепна

MrXrom

Опубликовано

Цитата:
  1. Я равняю Каина и Молога Балла, так как до них вампиров не было и оба явлеются подобием бога для вампиров
Цитата:
  1. Под дисциплинами можно понимать 3 ветви развития способностей Вампира-Лорда, так что я не могу относить Волкихар к безклановым
Цитата:
  1. Сомневаюсь, что 6, 7 и т.д. поколение сможет наложить 5 уровень присутствия на 3 поколение
Цитата:
  1. Вспоминая, сколько надо было приложить усилий чтобы убить Харкона во время прохождения Dawnguard так же слабо верится, что перечисленная группа сможет его одалеть
Цитата:

9 поколение дается Довакину после становления в рядах общества Амелии

Не знаю как у вас, но у меня не было проблем с его убийством и ледяные фалмеры перед получением Лука Ауриэля были сложнее.

Arigurn

Опубликовано

Цитата:

да, но дает его не сама Амелия. Лорд Харкон один ИЗ первородных, а их может быть больше чем три вампира из замка Волкихар. Да и мод меняет вампиризм, а не добавлят что-то в существующий, согласен неплохо было бы если бы мод был связан с Вилкихарцами.

  1. Я не говорю что Харкон и его семья единственные первородные

  2. я пытаюсь обратить внимание на игнорирование сильного клана и роли Довакина в этом клане

MrXrom

Опубликовано

Цитата:
  1. Я не говорю что Харкон и его семья единственные первородные
Цитата:
  1. я пытаюсь обратить внимание на игнорирование сильного клана и роли Довакина в этом клане

Вот только всовывать новый клан который непонятно откуда взялся, с отсутствием дисциплин (ведь та ветка вампирических сил распространяется только на вампира-лорда, а как те вампиры из этого клана которые не способны к превращениям? Пантеры в клане состоящем из Пантер?) и о этом клане не слышно ничего не в книге нод, ни в рассказах других а переделывать весь мод, не думаю что Мив за такое возьмется.

Arigurn

Опубликовано

Цитата:

Вот только всовывать новый клан который непонятно откуда взялся, с отсутствием дисциплин (ведь та ветка вампирических сил распространяется только на вампира-лорда, а как те вампиры из этого клана которые не способны к превращениям? Пантеры в клане состоящем из Пантер?) и о этом клане не слышно ничего не в книге нод, ни в рассказах других а переделывать весь мод, не думаю что Мив за такое возьмется.

Было бы желание ...

StepnovskiyManiac

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

перевод базовой книги правил

Скажем так Miv рассказчик, а мы все игроки как он скажет (сделает) так и должно произойти, и мы не вправе изменить этого. и фигасе сколько пришлось сделать чтоб создать этот мод

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Скажем так Miv рассказчик, а мы все игроки как он скажет (сделает) так и должно произойти, и мы не вправе изменить этого. и фигасе сколько пришлось сделать чтоб создать этот мод

Вот это правильно сказал.

Arigurn

Опубликовано

Цитата:

Скажем так Miv рассказчик, а мы все игроки как он скажет (сделает) так и должно произойти, и мы не вправе изменить этого. и фигасе сколько пришлось сделать чтоб создать этот мод

поддерживаю

Ivano2

Опубликовано

Скажите пожалуйста где найти старейшин для совершения диаблери?

Vokson

Опубликовано

Цитата:

вампир ночное создание по легенде которое не может находиться на солнце и в последствии умирает превращаясь в пепел (хоть это и реализовано). И если развиваться как вампир вы сможете дольше быть на солнце я к примеру стал муфасоилом и почти минуту могу передвигаться под солнцем (да и старейшина почти также) низшие вампиры являются скотом для питания старейшир и не могут ходить под солнцем. этот мод классный хоть и требуются мелкие дороботки. читайте книги в скайриме про вампиров (бессмертная кровь) и книгу нод там все объясняется

Так я и сказал Akuraman что вампиры должны сгорать на солнце. И как он написал что вампиры тут сгорают как тока на солнце выходишь, а вообще я неправильно написал Я соглашусь что это хорошо что можно прокачивать вампира и можно дольше находится, а вообще вампир максимум на солнце может находится около 1-ой минуты и сгорать. Так что в моде всё норм реализовано

Vokson

Опубликовано

Цитата:

да, но дает его не сама Амелия. Лорд Харкон один ИЗ первородных, а их может быть больше чем три вампира из замка Волкихар. Да и мод меняет вампиризм, а не добавлят что-то в существующий, согласен неплохо было бы если бы мод был связан с Вилкихарцами.

Во я это тоже писал, Харкон мог просто обмануть Дова что бы ГГ считал что Харкон единственный и самый сильный, а может его даже сам Молаг Бал обманул, тем что создал вампиров ещё до Харконов

TreMc

Опубликовано

Кто подскажет как стать владыкой или воеводой?

graffy

Опубликовано

Можно ли отключить торпор?мод всем хорош но этот торпор меня вымораживает,когда мало хп падаешь на землю и не можешь ни ждать т.к враги рядом ничего вообще,меня это прям раздражает,тупо из за этого удалил сейчас мод

Tigget

Опубликовано

Автор, а будут ли новые кланы и дисциплины?

Kappadokiy

Опубликовано

Кто подскажет как поколение качнуть?

StepnovskiyManiac

Опубликовано

Цитата:

Кто подскажет как поколение качнуть?

Совершить амарат (выпить всю кровь) над другим вампиром более низкого поколения чем твое

StepnovskiyManiac

Опубликовано

Цитата:

Кто подскажет как стать владыкой или воеводой?

Чтоб стать владыкой нужно быть минимум старейшиной, и убить Амелию-это для всех кланов кроме Ассаммитов и Цимисхи. Воеводами могут стать только Цимисхи если прошлый воевода умрет

StepnovskiyManiac

Опубликовано

Цитата:

Было бы желание ...

Скачай creation kit и попробуй сам что-то сделать

  • Нравится 2
StepnovskiyManiac

Опубликовано

Цитата:

Можно ли отключить торпор?мод всем хорош но этот торпор меня вымораживает,когда мало хп падаешь на землю и не можешь ни ждать т.к враги рядом ничего вообще,меня это прям раздражает,тупо из за этого удалил сейчас мод

Без торпора мод будет не очень дополнен. качни своего вампира у него будет повышаться физические силы здоровье, выносливость и урон в рукопашном бою.

StepnovskiyManiac

Опубликовано

Цитата:

Скажите пожалуйста где найти старейшин для совершения диаблери?

Стань неонатом и спроси Ингвара из клана гангрел (он в Ривервуде если кто не знает) выполни задание где нужно напасть на Тремер там будет один из старейшин

RunakS

Опубликовано

Можно стать Ассаммитом? Плохо что маркеров нету. Я уже половину Виндхельма убила, а трелла не найду(

Мод понравился (первый мод в котором мне нравятся диалоги и письма). Хоть написано грамотно.

Miv

Опубликовано

RunakS, можно, до того как стать кем-то другим.

трелл скрывается в районе темных эльфов, в одной "таверне".

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Стань неонатом и спроси Ингвара из клана гангрел (он в Ривервуде если кто не знает) выполни задание где нужно напасть на Тремер там будет один из старейшин

Не неонатом, а служителем.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Можно стать Ассаммитом? Плохо что маркеров нету. Я уже половину Виндхельма убила, а трелла не найду(

Цитата:

Мод понравился (первый мод в котором мне нравятся диалоги и письма). Хоть написано грамотно.

Ассамитом можно стать возле Крины, в тюрьме сидит один из них.

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Ассамитом можно стать возле Крины, в тюрьме сидит один из них.

У меня этот Ассамит постоянно агрессивен)))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...