Перейти к содержанию

12 изображений

Информация о файле

Это хоррор-квест, приключение для людей с крепкими нервами, в ужасно темном и страшном данжоне.
Приключение начнется в форте к юго-западу от Морфала. Начало не предвещает ничего необычного, но события стремительно развиваются и вот вы оказываетесь в гигантских пещерах, ужасном двемерском лабиринте, древних нордских руинах и даже - в плане Обливиона!

copertina700_big.jpg


Этот мод требует меньшего уровня, чем знаменитая серия Вторжение Обливиона с участием этого же автора, так что станет хорошей тренировкой перед этими боевиками и развлечением для тех, кто еще не достиг уровней 35 и 38, нужных для прохождения Вторжений. Но есть одно НО - спасительных аптечек вы практически не найдете. Только страшная темнота с шуршанием мерзких лап, только хардкор! Поэтому запасайтесь всем, чем можете, и не упускайте сундуки. Помните - факел может спасти вам жизнь!

- Безумные многоуровневые подземелья самых разных типов
- Невероятный лабиринт
- Ловушки и загадки
- Бой в плане Обливиона
- Мрачная история
- Сражения с множеством разных врагов
- И конечно, награда!

Прокачанность мыщц здесь не отменяет нужды постоянно шевелить мозгами. Утешение: можно взять с собой компаньона. Во всяком случае - попробовать взять с собой компаньона. (Я не пробовала - прим. перев.)

Опциональный есп снижает силу врагов (для низкоуровневых персонажей, которым тоже хочется побояться).

Другие моды автора:
Вторжение Обливиона - Врата Солитьюда
Вторжение Обливиона - Горе Морфала
Храм Черной Скалы


Требования: Skyrim
  • Нравится 50

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



LimerJack

Опубликовано

Цитата:

Когда кучу драугров переломаешь , идёшь на второй этаж , и там дверь закрыта ключом , так вот где этот ключ найти?

Там вроде напротив двери стоит погребальная урна в виде керамической чашы или вазы и в ней ключ лежит

abbat76

Опубликовано

Мод неплохой. Хорошие задумки в стадии "Темный Свет" - понравилось. Так же весьма неплохи вываливающиеся из темноты толпы пауков. Учитывая, что я играю с ЕНБ на реалистичное освещение - там было так, как должно быть в реальном подземелье.

Лабиринт в меру большой, не успевает начать раздражать, как находишь выход. Впрочем, я в лабиринте обратился в вервольфа - у моей формы вервольфа есть ночное зрение.

В самом конце пришлось повозиться - финальная локация несколько выбивается из общего уровня сложности. Но в целом очень неплохо.

P.S. Награду по концовке вообще не разглядел. Где ее там получать надо было?

Star Warrior

Опубликовано

Мод - шикарен! Побоялась знатно, особенно темных пещер с пауками.

Цитата:

P.S. Награду по концовке вообще не разглядел. Где ее там получать надо было?

Когда выходишь в Скайрим, в секретную пещеру, нужно обернуться. Будет сундук с полным даэдрическим сетом, двуручником, еще чем-то. Хорошая награда, мне понравилось.

  • Нравится 2
rulerrr67rus

Опубликовано

крутой мод, понравилось очень, зачёт))

сюжет напомнил немного дополнение из драгон эйдж 2 наследие(если память не изменяет) про башню и древнее порождение тьмы) очень круто всё сделано

Нерзул

Опубликовано

Мне мод вообще понравился! Особенно атмосфера форта ну и меч у последователя Мерунеса

maus111

Опубликовано

мод классный)))качайте)но 10+ драугров военноначальников в замкнутом помещении и примерно столько же главных военачальников в помещениях того же типа это перебор :) награда достойная, босс классный)

Dracomag

Опубликовано

Напишите что сделать чтобы здоровье не убывало а то когда бежишь молотиться с драуграми здоровье быстро уменьшается незнаю почему с руной не мог разобраться?

Rimo25

Опубликовано

Похоже стоит внимания, если судить по комментариям,описанию и картинкам !

  • Нравится 1
StarterBA

Опубликовано

Хороший квест, с мрачной атмосферой. Спасибо! Также можно было побольше врагов-даэдра добавить, а то по сравнению с толпой драугров они блекловато смотрятся.

Цитата:

Напишите что сделать чтобы здоровье не убывало а то когда бежишь молотиться с драуграми здоровье быстро уменьшается незнаю почему с руной не мог разобраться?

Там вроде надо факел взять. Может кому-то пригодится.

Vladmark

Опубликовано

Не пожалеете!!! Но после локации с драуграми, локация с даэдра очень легкой оказалась.

Dracomag

Опубликовано

Там в финале босс в даэдрике, полном вроде,можно не вкачивать перк Даэдрические доспехи.Качаю попробую Огненным дыханием только, драугров валить и Проклятием нежити

zooma

Опубликовано

Алхимик, поздновато, ну и ладно. Значит так - регенерация Россомахи и прочность Халкбастера рулят.
А если еще призовете человек 20 бойцов 80 уровня то точно полегчает........

StarterBA

Опубликовано

Отличный мод с интересной причиной событий. Только пришлось походить по лабиринту - не в ладах с ними). Спасибо!

Rimo25

Опубликовано

Мощная гробница для прокаченного героя! Драугры могут заставить вас "серьёзно" полетать по коридорам... Я оценил и мне понравилось.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...