Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

ORS1_Description_Title.png.png

Хотите вернуться в шкуру Чемпиона Сиродила и вспомнить старые добрые времена? Или может быть, вам не хватает зубодробительных боев для титанически мощных героев распоследних уровней? А может, просто интересны приключения в иных мирах, загадки и хитрые устройства? В любом случае, хоррор-квест Врата Солитьюда откроет для вас не только пресловутые Врата, но и множество возможностей.
 


 

Квест начнется у ворот Солитьюда, где воздвигнутся Врата Обливиона и под аккомпанемент ужасных молний под красное небо вырвутся злобные даэдра. Закройте врата, чтобы который раз спасти гибнущее человечество.

- Приключенческий квест для героев уровня 35+ (авторы явно пошутили, лучше - куда больше)
- План Обливиона с его всем известным кроваво-огненным дизайном - для иследования
- Квест с хитрыми загадками и разными ловушками - поломайте не только железо, но и голову.
- Полчища врагов - даэдра, призраков и т.п., сильнейшие боссы в разных ужасных локациях, которых вам придется валить для прохождения
- Награды, ценности и оружие - само-собой
- Несколько записок и книг, проливающих свет на происходящее. В том числе роскошный рецепт, объясняющий, как были открыты врата.

Примечания и баги:
- Лучше всего начинать до до/после квеста "Битва за Солитьюд", чтобы избежать любых конфликтов.
- Лучше подходить к Солитьюду со стороны конюшни, то есть "с улицы".
- Не тащите с собой напарников. Головокружительные падения, телепорты, ловушки и жуткие бои им не по зубам!
- Запаситесь всем необходимым. Алхимический стол попадется только один раз. По локациям разбросаны бочки с зельями и припасами, но их может не хватить.
- НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОДАМИ! Мод не рассчитан на читы. Квестовая линия прямо опирается на работу триггеров, так что tgm, tcl или kill СОВСЕМ противопоказаны. Если вам так сложно - откатитесь, пройдете мод на более высоких уровнях. Это лучше, чем застрять в другом мире.
- Делайте почаще базовые сохранения. И вообще сохранения. Спецэффекты во многих локациях могут вызывать баги с отображением текстур и так далее, но это малая неприятность по сравнению с возможными вылетами. Их очень немного, но они случаются.
- Старайтесь аккуратно применять крики, чтобы боссы не отлетали от вас туда, где вы не сможете их осмотреть.
- Дреморы иногда начинают разговаривать, как норды. Фикс этого безобразия - в опциональных патчах, а если вы их не используете, придется слушать так.
- Если небо не покраснело во время открытия врат, то виноват ваш ENB.

Опционально
- Патч, снижающий силу врагов. Если вы не уверены, что сможете пройти через сотни даэдра - патч для вас.
- Патч, повышающий силу врагов. Любите трудности? Тогда вы будете в восторге.

- Патч, ужасно повышающий силу врагов, маньяк-мод.
Разумеется, выбрать надо один патч и установить его после оригинала, так как патчи его требуют. Не забудьте о порядке загрузки.
- Загрузочные экраны с изображениями из мода.

- Улучшение игровых дремор.

Спасибо тебе, МакСвин, за тест и прохождение!

Требования: Skyrim

  • Нравится 68

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Великолепно

  • Не нравится 1
Ather

Опубликовано

Если и впрямь так трудно, как обещают авторы, то скачаю. Ибо после 70-го уровня ну совсем нет челленджа.

И вообще, выглядит многообещающе, так что надо попробовать. Спасибо за перевод.

Siegrun

Опубликовано

Я на своем 45 задолбалась,  невзирая на овер чем читерское оружие. Меня спас только раскачанный сник и лук))) в ближнем бою я жила где-то пять секунд)))))))))

Синдбадушка

Опубликовано

Жаль нелорно. Но полюбе решпект разрабам и переводчице! На выходных попробую осилить!

Siegrun

Опубликовано

Ты прочти там рецепт открытия Обливиона, не пожалеешь)))) ЛОР побежден, сдается и трещит по швам)))

Ather

Опубликовано

Закованная в зачарованный даэдрик и вооруженная до зубов воительница-ассасин-воровка-архимаг 70-го уровня вынесла из этих врат 145 сердец даэдра; как минимум одно было утеряно (дремора свалился в лаву и уплыл). Врагов МНОГО, так что без крика "Ледяная форма" там делать нечего. По-настоящему неубиваемый враг только один, но военная хитрость сослужила хорошую службу.

Атмосфа. Мясо. Крутизна. Отличный плагин. Нет всяких переусложненных коридорных блужданий и всего такого, что обычно раздражает.

Огорчает одно - эти 145 сердец даэдра свели на нет все мои усилия по усложнению ковки и улучшения даэдрического шмота, которые я так отчаянно предпринимал в редакторе.

Siegrun

Опубликовано

Сделай себе в редакторе рецепт героических пирожков, требующих сердец, и слопай их))))

chiba

Опубликовано

Может тоже попробую. Правда жаль, что Беседка не дала лорные текстуры для плана Дагона, которые были в четвертых Свитках. Жуть мне там нравилось бегать. Все такое красное и стрАшноЕ. Этот мод конечно же совсем не та атмосфера. Но ностальгию автора разделяю. (

  • Нравится 1
Anna-Lisa

Опубликовано

"Жуть. Мрак. Кррррасота!" (с) Спасибо!

Slic_One

Опубликовано

я три дня в каирне душ совался...не отошел еще...как нечего будет делать - попробую мб

leo0205

Опубликовано

Спасибо! Вот и первые интересные моды пошли. Обязательно попробую сей шедевр!

Icebaby

Опубликовано

Не хочу показаться недовольным, но мне кажется, что в Обливионе план Мехруна был более атмосферным и красочным, чем в этом моде.

Siegrun

Опубликовано

Автор не моделлер, старается как умеет))) ему бы кто нить башни намоделил и всякие там окровавленные рога - думаю, он с руками оторвал бы)))

Blast28

Опубликовано

Выдрать что то из Обливиона не представляет такой уж проблемы,всё делается через NifSkope и 3DS Max.Может просто заморачиватся нехотел.

Siegrun

Опубликовано

Перенос контента из игры в игру разрабами запрещен)))) вот и причина.

Blast28

Опубликовано

Я и смотрю шлемы довакинов в Облу переносят) Никто не будет спрашивать разрабов создавая новый плагин,и как это запрещён?На моделях,цифровых подписей не стоит вроде)На то они и любительские модификации чо создаются любителями для любителей.Тут разработчиков как бы никто спрашивать и не будет)

Арсинис

Опубликовано

Это в России никто их не спрашивает, а на западе разработчик сам с тебя судом спросит, что и готова сделать Бетесда с любым, кто попытается переносить модели из одной их игры в другую. А определить происхождение модели дело легкое. На нексусе таких модмейкеров банят, а мод удаляют. Потому никто там этим заниматься не будет, даже если очень хочется.

xarxyc

Опубликовано

Я не понимаю, где святилище с чёрным сердцом?

xarxyc

Опубликовано

А, всё. Я понял что дальше делать xD

Asesino

Опубликовано

Спасибо за запоротый сейв ^_^ Хранителя убил, а сердце какими то взрывами улетает в лаву Т.Т Сейв\лоуд не помогает, переустановка тоже, найти в лаве тоже не помогает. Была у кого такая проблема? А то заного в 100500 раз проходить желания никакого... =(

Asesino

Опубликовано

Всё на 30 сейв/лоуд я всё таки успел добежать от люка до камня пока он не улетел =DDD За мод спасибо,играть за танка\мага было сложно, но реально =) Единственное что в плане обливиона делали драугр, я не очень понял, но проходить было правда интересно, спасибо еще раз.

Lizardmen

Опубликовано

Всем привет! Играл в этот плаги и обнаружил как мне показалось баг. Дело в том что ключ от Небесных Врат Обливиона я смог найти раньше чем нашел труп "сидящий" на кровати и обыскать его. В тот моент задание по осмотру башни завершилось и как раз добавилось новое по поиску того самого ключа о котором я говорил. Беда в том(а может быть и не в том)что после того как я убил хранителя и забрал Сердце Обливиона появилось новое чтобы сбежать из этого измерения. Дело в том что на выходи из этой локации где раньше я искал ключ чтобы отпереть врата оказалось что ворота то открыты но с какого то перепугу из земли поднялись колья и перекрыли выход. Все может быть как раз в том что я нашел вышеупомянутый ключ раньше того момента как  завершил задание по осмотру башни. Хотя и было предупрежэдение чтобы не пользоватся читами мне все же пришлось в этом месте ввести "tcl"  вконсоли и пройти эти колья насквозь. Потом далее на местности я обнаружил переключатель кторый эти же колья и убирает. Вопрос, я нашел баг или так и должно быть? Однако плагин не смотря на введенный код и такую бадягу с заданием(и)удалось таким образом завершить. Ворота развалились и я остался с кучей шмота от даэдр.

Siegrun

Опубликовано

Там где-то что-то ты не нажал, чтобы отключить колья. А может и из-за порядка заданий конечно. Ты где-то открывал дерь кодом? там очень линейный путь и надо находить ключи до того, как пройти дальше. Ну по сути ладно, раз прошел то прошел. Это врядли баг.

Septim92

Опубликовано

У меня почемуто квест не стартует, подхожу к вратам Салетьюда и ничего не происходит(( Кто нибудь знает в чём проблема?

Siegrun

Опубликовано

Уровень. 35 уровень.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...