Перейти к содержанию

22 изображения

Информация о файле

Данный мод добавляет в игру определенные потребности, которые будет испытывать ваш персонаж. Также мод значительно перерабатывает эффекты болезней и их влияние на организм больного.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI

Отличия версии 2.2+ от оригинальной версии мода:
- Изменены требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SkSE, SkyUI, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Добавлены виджеты голода, жажды, сна и опьянения.
- Все виджеты можно настроить через МКМ: положение, размер, прозрачность, а также включить или отключить их.
- Добавлена поддержка FISS для сохранения/загрузки пользовательских настроек.
- Настройка интервала обновления виджетов.
- Вы можете набрать воду из колодцев и корыт.
- Появилась горячая клавиша для настройки пищи из других модов, просто выбросьте еду на пол, наведите прицел и нажмите горячую клавишу.
- В МКМ добавлена функция, позволяющая убрать штраф к переносимому весу при голоде и усталости.
- Появилась функция, позволяющая жарить пищу (мясо, лук, картофель) на кострах, углях и прочих источниках огня.
- Добавлена полнофункциональная система веса, отныне вы будете набирать/терять вес в зависимости от вашего рациона питания. Особенно хорошо данная функция работает вместе с модом "Pumping Iron", также добавится виджет, отражающий ваш вес.
- Добавлена горячая клавиша для функции "Отдых", которая заменяет стандартную систему ожидания. теперь вы будете восстанавливать здоровье и вдвое уменьшать свою усталость. Меню меню сна/ожидания было адаптировано под данную функцию.


Особенности:
Данный мод совместим с вампирами, оборотнями и каннибалами. Вампиры не нуждаются в еде или воде, а оборотни и каннибалы могут утолить жажду и голод привычным для них способом.

Мод совместим со SKYUI 3.0, более того, если у вас стоит SKYUI 3.0, то вы можете использовать его меню настройки, вместо драже, чтобы настроить по своему вкусу RN&D.

Прогрессирующие болезни: отныне болезни более не легко игнорируемая чепуха. Начальные синдромы слабы (как и в оригинале), но если болезнь запустить, то ситуация резко обострится. Начинать лечение необходимо, как можно скорее! Если же вы не в состоянии позволить себе лечение, то вам лишь остается отдохнуть и надеяться на лучшее, отдых конечно же подразумевает чистую постель и теплый очаг, шансов поймать болезнь куда больше, если спать в грязном бандитском лагере. Также, когда вы больны, то быстрее устаете, что может привести к полному истощению.

Проверка потребностей:
При активации данного мода вам добавится способность "Проверка потребностей", которую вы можете выставить на горячую клавишу для быстрого доступа.
Горячие клавиши: Если у вас есть SKSE вы также можете использовать клавишу N (по умолчанию) для проверки потребностей и клавишу B (по умолчанию) для питья из источника. Клавиша B также используется для опустошения, так что если вы захотите опустошить бутылку или бурдюк не выпивая их содержимого, то просто выберите их в инвентаре и нажмите B. Клавиши можно перенастроить в МКМ.

Голод имеет 6 стадий:
Переедание - вы съели слишком много. Скорость - 30%.
Сытость - восстановление здоровья, запаса сил +10%.
Легкий голод - можно и перекусить (нет бонусов или негативных эффектов).
Голод - восстановление здоровья, запаса сил -30%.
Сильный голод - восстановление здоровья, запаса сил -60%. Спрятаться на 25% тяжелее. Урон атаки -35%.
Истощение - восстановление здоровья, запаса сил -90%. Переносимый вес -50. Урон атаки -50%.

В моде присутствует анимация для принятия пищи и воды.
Новые и измененные рецепты, альтернативные текстуры для похлебок.
Имеется 15% шанс подхватить болезнь при употреблении сырой пищи.
Испорченная пища не только отвратительна на вкус, но может привести к заболеванию.
Сильно уменьшено количество пищи, находимой в бочках и мешках, а найденная будет в основном испорченной.
Некоторые продукты больших размеров, например, круги сыра, делятся на несколько порций, так что вам не удастся съесть их за раз.

Жажда имеет 5 стадий:
Жажда утолена - восстановление магии, запаса сил +10%.
Легкая жажда - можно и попить. (нет бонусов или негативных эффектов).
Жажда - восстановление магии, запаса сил -30%.
Сильная жажда - восстановление магии, запаса сил -60%. Время между криками +25%. Заклинания на 25% менее эффективны.
Обезвоживание - восстановление магии, запаса сил -90%. Время между криками +50%. Заклинания на 50% менее эффективны.

Вы можете вновь наполнить пустые бутылки и бурдюки в любой реке, или же вы можете попросить чистой воды в тавернах.
Питье речной воды может привести к заболеванию, кипятите воду перед питьем. Родниковая вода ( в данный момент доступна только в питьевых фонтанах) безопасна для употребления.
Зеленый чай дарует +10 ед. к навыку красноречия на 300 секунд, также вы можете пить молоко, если не боитесь прослыть молокососом.
Если вы установили Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит все ваши пустые бутылки, активируйте из скрытности, чтобы попить из фонтана.

Опьянение имеет 5 стадий: присутствуют эффекты помутнения зрения и спотыкания.
Трезвость - вы трезвы. (нет бонусов или негативных эффектов).
Головокружение - вы отлично себя чувствуете, только голова кружится. Сопротивление урону +10, 5% шанс споткнуться.
Опьянение - вы плохо соображаете. Красноречие -15, восстановление магии -15, заклинания на 50% менее эффективны, длительность -50%, 30% шанс споткнуться.
Сильное опьянение - вы пьяны в стельку... восстановление магии и запаса сил -25, заклинания на 85% менее эффективны, длительность -85%, 60% шанс споткнуться.
Обморок - вы падаете в обморок прямо на месте, а просыпаетесь лишь 4 часа спустя с жутким головокружением.

Сон имеет 5 стадий:
Хороший/отдых - то же самое, что в оригинале.
- оборотням будет мешать выспаться их звериная кровь.
Легкая усталость - можно и вздремнуть. (нет бонусов или негативных эффектов).
Усталость - переносимый вес -30, навыки растут на 25% медленнее.
Тяжелая усталость - переносимый вес -60, навыки растут на 50% медленнее. Скорость -20%.
Изнеможение - переносимый вес -90, навыки растут на 75% медленнее. Скорость -30%.

Чтобы отдохнуть - надо хорошенько выспаться, но никто не заставляет это делать за раз. Если вы проснулись, но все еще чувствуете себя уставшими, то можете продолжить сон. Шанс подхватить болезнь во время сна на грязном спальнике зависит от локации, а не от самого спальника. Если место грязное, то и ваш спальник запачкается, как только вы его разложите на полу. Избегайте сна в подземельях, лагерях бандитов, логовах животных. Выбирайте чистые и уютные места.

Походное снаряжение:
Данный мод предлагает комплект основного походного снаряжение, такого как палатка, спальник, огниво, походный котелок. Все походное снаряжение можно создать или купить у торговцев. Также вы можете получить тестовый комплект снаряжение в меню настройки.

Спальник можно использовать отдельно или вместе с палаткой. Чтобы использовать, сначала бросьте спальник на землю, затем войдите в режим скрытности и активируйте его, чтобы расстелить. Чтобы разместить палатку вместе со спальником, вам необходимо иметь и то и другое, затем выкиньте палатку на землю, активируйте ее в скрытом режиме, а спальник добавится автоматически. Чтобы развести костер у вас должно быть минимум 3 полена и огниво. Выбросьте огниво и активируйте его в скрытом режиме. Если у вас есть чугунный ковш в инвентаре, то у костра появится котелок. Костер горит 6 часов, активировав его - вы сможете подбросить дров или же добавить/убрать котелок, активируйте в скрытом режиме, чтобы потушить.

Известные проблемы:
В: Меня вдруг неожиданно телепортировало куда-то, когда я наполнял бутылки в реке.
О: Это странный баг анимации, иногда встречается у некоторых пользователей. Если это произошло с вами, то просто выключите анимацию наполнения бутылок, чтобы устранить проблему. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> прочее = 0

В: Мой экран неожиданно темнеет во время стадий опьянения и сильного опьянения.
О: Выключите визуальный эффект опьянения. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> помутнение = 0

Настройки:
Вы можете настроить под себя уровень голода/жажды/усталости и шанс подхватить заболевание.
Голод: Переедание(0) - Сытость(5) - Легкий голод(30) - Голод(60) - Сильный голод(120) - Истощение(240) (потолок 240)
Жажда: Жажда утолена(0) - Легкая жажда(40) - Жажда(80) - Сильная жажда(160) - Обезвоживание(240) (потолок 240)
Сон: Хороший/отдых(0) - Легкая усталость(30) - Усталость(60) - Сильная усталость(120) – Изнеможение(240) (240)

Возьмем, к примеру, голод, уровень 6 значит добавление 6 очков голода в игровой час, таким образом, у персонажа займет 10 часов, чтобы проголодаться, а если выставить уровень 1, то в игровой час будет добавляться 1 очко голода и чтобы проголодаться персонажу потребуется 3 дня. Тоже самое касается жажды и сна. (Примечание: если много сражаться, то вы проголодаетесь/устанете/захотите пить быстрее).

Опьянение: Трезвость(0) - Головокружение(30) - Опьянение(60) - Сильное опьянение(90) - Обморок(150) (потолок 150)
Возьмем, к примеру, мед (слабоалкогольный напиток), его стандартный показатель 10, а потому, когда вы выпьете одну бутылку меда, количество очков алкоголя у вас увеличится на 10 (реальное число немного разнится от бутылки к бутылке), когда у вас будет 30 очков алкоголя (после 3 бутылок) вы начнете слегка спотыкаться, при 60 очках (6 бутылок) вы опьянеете. А потому, если понизить значение с 10 до 5, то вы сможете выпить 12 бутылок прежде, чем опьянеете.

Совместимость и патчи:
Не совместим с модами того же типа, добавляющими потребности/болезни.
Вы должны грузить этот мод после любых других, изменяющих оригинальную пищу.
Данный мод совместим с Frostfall.
Данный мод совместим с Better Vampires.
Данный мод совместим с Skyrim Redone, пожалуйста, грузите его после SkyRe.
Данный мод совместим с Sands of Time.
Данный мод совместим с Realistic Water Two
Данный мод совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
Данный мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Данный мод совместим с Harvest Overhaul
Данный мод совместим с Hunterborn
Данный мод совместим с Nature of the beast II
Данный мод совместим с Fishing in Skyrim
Данный мод совместим с Expanded Towns and Cities

Патчи для DLC и модов на воду включены в архив:
HearthFires, Dawnguard, Dragonborn, Pure Waters, Drinking Fountains of Skyrim

Опционально Animal Loot - небольшой esp, добавляющий мясо волков/медведей/саблезубов/мамонтов, также увеличивает стоимость шкур и кости.

Доступны патчи для следующих модов, пожалуйста, скачайте Сборник патчей (✓ - отмечены имеющиеся для текущей версии мода патчи)
-Babettes Feast, автор: Merilia
-Destructible bottles, автор: lamer1000
-Expanded Towns and Cities, автор: missjennabee
-Cliffracers, автор: Phitt
-Highland Milk Farm, автор: yourenotsupposedtobeinhere
-Nernies City and Village Expansion, автор: Nernie
-Nernies Ranger Pack, автор: Nernie
-Realistic Wildlife Loot, автор: Xion209
-Real Wildlife - Skyrim, автор: Nedius
-Requiem - The Oldschool Roleplaying Overhaul, автор: Xarrian
-Unique Booze Bottles HD, автор: XRC
-Unofficial Skyrim Patch, автор: Kivan, Arthmoor
-Skyrim Monster Mod автор: Dogtown1

Доступны патчи для следующих модов:
Falskaar - Realistic Needs and Diseases Patch
Cooking Expanded - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch
Improved Fish - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch
RND Requiem Food Patch

Для обновления с версий 1.9.x
Просто перезапишите файлы.

Для обновления с версий 1.8.5 и старше
Чтобы обновить мод, пожалуйста, используйте драже или МКМ, остановите действие мода, удалите старую версию, сделайте чистое сохранение перед загрузкой новой версии.
1. Остановите мод при помощи драже, покиньте игру, удалите старую версию.
2. Загрузите игру, проверьте дважды своего персонажа, сделайте чистое сохранение, покиньте игру.
3. Установите новую версию
Если вы используете питьевые фонтаны, то вы должны отключить их вместе с данным модом, когда будете делать чистое сохранение, а затем подключить оба мода, когда закончите обновлять.
  • Нравится 377

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Stannum

Опубликовано

Цитата:

Люди, пожалуйста, объясните как установить этот мод без специальных программ. В текстовике(который в архиве) написано скопировать с заменой папку Data, из архива в корневую папку игры. Я пробовал - не заработало. Объясните пожалуйста по-людски, человеку не разбирающемуся, но очень желающему поиграть таки )

SkyUI  и SKSE установлены? версия игры подходит? Тогда внимательно читай инструкцию и устанавливай только после прочтения.

Открываешь основной архив. Если у тебя только Скайрим, без DLC - тащишь содержимое папки Data (которая в архиве) в папку ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data

Если у тебя Скайрим и не все DLC - туда же, в ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data тащищь из архива содержимое папок "патч для ....", выбирая только для установленных у тебя DLC.

Если у тебя игра со всеми DLC, то тащи сразу содержимое папки "RND + 3 DLC" вместо!!! вышеперечисленных шагов.

В архиве лежат патчи для "Drinking Fountains", "Pure Water" и неофициального Скайрим-патча (USKP). Если установлено что-то из этого - тащишь еще и содержимое соответствующих папок снова туда же, в ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data.

Если установлено что-то из списка "Доступны патчи для следующих модов, пожалуйста, скачайте Сборник патчей...." (цитата из описания) - качай еще и сборник патчей и точно так же тащи нужные патчи все в ту же папку ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data.

Активируй все свежеустановленное в лаунчере, играй.

Разжевано в мелкую кашицу...если и это не проглотишь, тогда лучше забей, играй без него.

Iner

Опубликовано

Цитата:

SkyUI  и SKSE установлены? версия игры подходит? Тогда внимательно читай инструкцию и устанавливай только после прочтения.

Цитата:

Открываешь основной архив. Если у тебя только Скайрим, без DLC - тащишь содержимое папки Data (которая в архиве) в папку ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data

Цитата:

Если у тебя Скайрим и не все DLC - туда же, в ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data тащищь из архива содержимое папок "патч для ....", выбирая только для установленных у тебя DLC.

Цитата:

Если у тебя игра со всеми DLC, то тащи сразу содержимое папки "RND + 3 DLC" вместо!!! вышеперечисленных шагов.

Цитата:

В архиве лежат патчи для "Drinking Fountains", "Pure Water" и неофициального Скайрим-патча (USKP). Если установлено что-то из этого - тащишь еще и содержимое соответствующих папок снова туда же, в ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data.

Цитата:

Если установлено что-то из списка "Доступны патчи для следующих модов, пожалуйста, скачайте Сборник патчей...." (цитата из описания) - качай еще и сборник патчей и точно так же тащи нужные патчи все в ту же папку ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data.

Цитата:

Активируй все свежеустановленное в лаунчере, играй.

Цитата:

Разжевано в мелкую кашицу...если и это не проглотишь, тогда лучше забей, играй без него.

Во! Заработало! Спасибо тебе, добрый человек, за ответ. И ещё большее спасибо за то, что отнёсся с пониманием ;)

metro6661

Опубликовано

с Requiem совместимо?

Гость

Опубликовано

Был довакин и отпадный авантюрист с охрененным иммунитетом и выносливостью, а стал гребаным астматиком. Не хватает только прививок от клеща. Забрал, короче. Автору - Like. Классный мод.)

  • Нравится 1
beliar_13

Опубликовано

Цитата:

с Requiem совместимо?

c пачтем - да

beliar_13

Опубликовано

Есть какая либо разница из какого источника пробовать пить?

Stannum

Опубликовано

Конечно есть:

пьешь сырую воду (река, вода в бассейне под мостиков в Драконий предел и тд и тп) - шанс заболеть

морскую воду не пил, но у нее явно какой-то эффект есть, ибо в инвентаре она идет как "соленая вода", то бишь к ней что-то да привязано.

кипяченая вода (пустые бутылки тебе за 10 золота наполнит любой трактирщик или можешь сам приготовить у котелка из сырой воды) - просто утоляет жажду.

родниковая вода (набираю в колодце около того места, где строится фолкритское поместье из DLC Hearthfires, других мест не знаю) - отлично утоляет жажду, примерно как 2 порции кипяченой воды.

Ну и алкоголь, утоляя жажду, еще и опьяняет ГлавГероя, замутняя тому зрение и "награждая" слабостью в ногах (шанс споткнуться, упасть, и даже потерять сознание).

  • Нравится 1
beliar_13

Опубликовано

Я не в этом смысле, а в том что не получилось у одного источника испить, а у другого получилось. Возможно у меня какой то глюк с этим модом.

На другом компьютере проверил в том источнике пьется.

Значит скрипты подтупливают.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Я не в этом смысле, а в том что не получилось у одного источника испить, а у другого получилось. Возможно у меня какой то глюк с этим модом.

Цитата:

На другом компьютере проверил в том источнике пьется.

Цитата:

Значит скрипты подтупливают.

Да, бывает и такой вот "тупняк". Вероятно, может помочь сохранение и загрузка игры. Модов много? Отсиртированы вручную или БОСС'ом/ЛУТ'ом ?

Я сортирую вручную, и RND у меня стоит довольно высоко в списке. Проблем пока не наблюдал.

beliar_13

Опубликовано

Около 60 модов, сортированные LooT.

Как понять насколько высоко он должен быть?

С чем может конфликтовать?

Мой список модов:

http://nopaste.linux-dev.org/?457386

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Около 60 модов, сортированные LooT.

Цитата:

Как понять насколько высоко он должен быть?

Цитата:

С чем может конфликтовать?

Цитата:

Мой список модов:

Цитата:

Переставь с позиции 77 куда нибудь в район 15-20 и попробуй

beliar_13

Опубликовано

не помогло, увы

beliar_13

Опубликовано

Изменил порядок с

Цитата:

RealisticNeedsandDiseases.esp

Цитата:

BabettesFeastBalanced.esp

Цитата:

Purewaters.esp

Цитата:

RND_BabettesFeast-Patch.esp

Цитата:

Vivid Landscapes.esp

Цитата:

Watercolor_for_ENB_RWT.esp

Цитата:

Dual Sheath Redux Patch.esp

на

Цитата:

Purewaters.esp

Цитата:

Watercolor_for_ENB_RWT.esp

Цитата:

RealisticNeedsandDiseases.esp

Цитата:

BabettesFeastBalanced.esp

Цитата:

RND_BabettesFeast-Patch.esp

Цитата:

Vivid Landscapes.esp

Цитата:

Dual Sheath Redux Patch.esp

и все заработало

Влад888Sahno

Опубликовано

Помогите пожалуйста. Как активировать палатку и спальник. У меня не работоет чтото.

Stannum

Опубликовано

Цитата из описания: "Добавлены колодцы в дома из Hearthfire, с их помощью вы сможете наполнить бурдюки и бутылки ключевой водой."

В текущей игре еще не построено ни одного поместья, но, проходя мимо места, где будет стоять "Озерное", я наткнулся на этот колодец, набрал водички и пошел дальше по своим делам. Спустя энное время решил снова туда наведаться - колодца нет.

Между этими двумя событиями прошло несколько реальных (не игровых) дней. Точно помню, что один раз я сортировал в Мод Органайзере плагины с помощью LOOT, вероятно, сортировка случилась именно в этот самый интервал между "колодец есть" и "колодца уже нет", то есть причиной исчезновения колодца является расположение файлов РНД и патчей в списке загрузки.

Однако сейчас двигаю туда-сюда эти файлы, но колодец никак не хочет появляться. Может кто-нибудь подсказать, куда ж его двинуть?

А может быть надо вообще основной файл повыше, а патчи совместимости пониже? Черт его знает.

martin/aurora

Опубликовано

Никто не знает, есть ли версии SkyUI без изменения инвентаря? А то мне очень некомфортно играть с таким громоздким интерфейсом.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Никто не знает, есть ли версии SkyUI без изменения инвентаря? А то мне очень некомфортно играть с таким громоздким интерфейсом.

И причем тут "Реалистичные потребности"?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Никто не знает, есть ли версии SkyUI без изменения инвентаря? А то мне очень некомфортно играть с таким громоздким интерфейсом.

Есть - SkyUi Away

Selena San-Devil

Опубликовано

Мне болезни по боку, мой перс вампир.

  • Нравится 1
MrDimakas

Опубликовано

Цитата:

с Requiem совместимо?

Есть патч в архиве....

Eviluser

Опубликовано

Ребята, установил мод и скайрим не запустился.. с помощью Wrye Bash увидел что не хватает Unofficial Skyrim Patch..

пришлось кинуть его и патч к нему.. тогда пошло... КАК ТАК? Написано же без него должно идти.

Eviluser

Опубликовано

И ещё вопрос, поставил я значит этот мод, и дополнительно ещё Frostfall... так у меня вес сэйвов начал расти на 200 мегабайт с каждым сохранением и через два сохранения я не смог взаимодействовать с миром.(Ни дверь открыть, ни труп обыскать, свой инвентарь не мог открыть) работала только функция ждать и крик.

Nicko

Опубликовано

Когда взаимодействую с котелком для готовки пищи, меня критует.
Если кто сталкивался, подскажите пожалуйста.

Dimesinz

Опубликовано

А где брать огниво для костра ? Сам я сделать не могу у торговцев тоже его нет.

  • Нравится 1
DarMut

Опубликовано

Опьянение вообще не срабатывает. Статус всегда неизменен, сколько бы не выпил показывает - трезв, "во мне ни грамма алкоголя".

Всё остальное работает как надо.Других модов на потребности не устанавливал. Имеется в схожем плане только EIDEN MoodMod, но в нём в опциях отмечено что они совместимы.

Может кто сталкивался с такой траблой; подскажите пожалуйста, как можно исправить эту проблему, или что может быть причиной не срабатывания именно этого скрипта, если все остальные работают?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...