Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

Целью данного мода является правильное расположение источников света. Возможно, вы уже замечали, что в локации может находиться, например, две свечи, но источник света при этом лишь один и он находится где-то в центре между свечами, вместо исходящего света от каждой свечи, или же вы видели горящий факел, который не давал света. Автор попытался исправить подобные ошибки, чтобы свет исходил из его логичных источников, а все источники давали свет.

Подробности:
- Если существует два источника света, то свет будет исходить от обоих, а не из центра между ними.
- Если присутствует свеча, огонь, окно, факел, то значит будет и свет. А если их нет, то и света не будет.
- Исправлено множество случаев, когда свет не освещал землю.
- На данный момент мод затрагивает все большие области, а также множество подземелий и вторичных локаций
- Затронуты фактически все внешние области, продолжается работа над интерьерами и подземельями.
- Радиус и яркость света сделаны более реалистичными и однородными.
- Мод все еще на стадии разработки, поэтому не все локации в игре могут быть затронуты.
- Мод не влияет на производительность.

Варианты:
С JIT - добавляет больше теневых light bulbs и не-теневых light bulbs без всяческих визуальных багов, например мерцания.
Без JIT - без скриптов, лишь оригинальные light bulbs.

В: Что такое light bulbs?
О: Это объекты, отвечающие за то, чтобы различные источники света, например камины, свечи, факелы, костры и т.д, действительно излучали свет.
В: В чем отличие между теневыми и не-теневыми light bulbs?
О: Должно быть ясно по самим названиям, при свете одних есть тени, при свете других теней нет.

Совместимость:
Не совместимо
+ Realistic Lighting Overhaul
+ Enhanced Lights and FX

Совместимо
+ Enhanced Lighting for ENB
+ ELFX - Enhancer
+ Climates of Tamriel
+ Natural Lighting and Atmospherics for ENB
+ Remove Interior Fog V2
+ ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim
+ RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement

Содержание архива и установку мода читайте в Readme (для версии "JIT"). Установка версии "No JIT" стандартная.

Требования:
+ Skyrim LE.
+ USLEEP - для версии "No JIT".
  • Нравится 153

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



L225k

Опубликовано

Толковый мод. С ним правильно работает реалистичное поведение НПС в темноте в отличии от ELFXE. С ELFXE часто ГГ в полной темноте, когда даже я его не видела, считался как освещенный и наоборот при свете считался как в тени, приходилось каждый раз проверять вводя player.getlightlevel, так я и не поняла как определить где темно, а где светло в том моде.

PochtiZloi

Опубликовано

Выдает ошибку при извлечении файлов

Митридат Эвпатор

Опубликовано

Цитата:

А совместим ли этот мод с модом "чистота"?

Нет

Vanyha

Опубликовано

пойдет на Low

Аматерасу

Опубликовано

А с Shadows-1-3 совместим?

bakler

Опубликовано

Версия 4.1, вроде, вышла.

Dorubut2k30

Опубликовано

Извиняюсь за вопрос, но Dawnguard, Dragonborn и HearthFires мод поддерживает? А то в требованиях указан просто "Skyrim".

Dorubut2k30

Опубликовано

Цитата:

Извиняюсь за вопрос, но Dawnguard, Dragonborn и HearthFires мод поддерживает? А то в требованиях указан просто "Skyrim".

Уже не надо, мод скачал и убедился что поддерживает.

DOVATOR

Опубликовано

Цитата:

Нет

RECOMMENDED MODS:

Here are some suggestions about  modifications which are in my opinion a good addition to Purity:

- lightsource overhauls (exterior lantern or fires, torches,...). Relighting Skyrim contains an exterior-only fix which is a good and simple addition to Purity. Always load Purity AFTER light mods (because purity adds its own fire colors).

---

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ МОДЫ

Вот некоторые предложения по модификациям, которые, на мой взгляд, являются хорошим дополнением к чистоте:

- - источник света капитальные ремонты (внешний фонарь или пожары, факелы,...). Relighting Skyrim содержит внешнее исправление, которое является хорошим и простым дополнением к чистоте. Всегда загружайте чистоту после легких модов (потому что чистота добавляет свои собственные цвета огня).

Gloria1991

Опубликовано

Здравствуйте! По оригинальной ссылке есть более свежая версия 4.1.3. Если есть такая возможность, обновите пожалуйста.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Здравствуйте! По оригинальной ссылке есть более свежая версия 4.1.3. Если есть такая возможность, обновите пожалуйста.

Пользуюсь ей сейчас, закину сегодня чуть позже. Спасибо.

Anyoko

Опубликовано

Опять в мастер-файлах USLEEP стоит !smile43.gif. Скажите, если его оттуда удалить - плагин работать будет?

  • Нравится 2
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Скажите, если его оттуда удалить - плагин работать будет?

Лично я не стал бы так делать. Удаление мастер-файла из плагина редко обходится "безболезненно".

Anyoko

Опубликовано

Цитата:

Лично я не стал бы так делать. Удаление мастер-файла из плагина редко обходится "безболезненно".

Понятно, спасибо. Значит, будем сидеть на старой версии, где неоф.патч не нужен

Gloria1991

Опубликовано

Я правильно поняла, что нужно скачать свежий архив (в нём есп файл), скачать  неофициальный патч, поместить всё в папку Data и больше ничего не нужно.

Trimbombom

Опубликовано

Вообще я поставил уже несколько сотен модов и только с этим у меня возникло недопонимание - непонятно какой вариант ставить из JIT - 4.0.0.7z

Relighting Skyrim

01 Relighting Skyrim - Dawnguard

02 Relighting Skyrim - HearthFire

03 Relighting Skyrim - Dragonborn

Вот что это за 4 варианта?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Я правильно поняла, что нужно скачать свежий архив (в нём есп файл), скачать  неофициальный патч, поместить всё в папку Data и больше ничего не нужно.

И подключить их.

Цитата:

Вот что это за 4 варианта?

Основа - для оригинальной игры, а также патчи для DLC.

Trimbombom

Опубликовано

Цитата:

Основа - для оригинальной игры, а также патчи для DLC.

Благодарю за ответ. Правильно ли я понял, что надо ставить все 4 esp?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Благодарю за ответ. Правильно ли я понял, что надо ставить все 4 esp?

Первый обязательно, остальные - по наличию DLC. Есть Dawnguard - ставите _DG и т.д.

Trimbombom

Опубликовано

Цитата:

Первый обязательно, остальные - по наличию DLC. Есть Dawnguard - ставите _DG и т.д.

Штука в том, что у меня есть все три DLC... Ставить все три и если да, то в какой последовательности?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Штука в том, что у меня есть все три DLC... Ставить все три и если да, то в какой последовательности?

Да. DG-HF-DB.

  • Нравится 1
1ex0

Опубликовано

Беседчики устанавливали источники света именно таким образом не от балды. Из-за особенностей движка не возможно сделать много источников света - то некоторые не смогут работать из-за ограничений, то другие будут мерцать из-за наложение. Но, думаю, автор это всё прекрасно понимает и постарался сделать всё правильно и аккуратно...

  • Нравится 3
Victor-Tamb

Опубликовано

Цитата:

Опять в мастер-файлах USLEEP стоит !smile43.gif. Скажите, если его оттуда удалить - плагин работать будет?

Можно. Удалить и провести чистку. Он затрагивает всего пару лампочек из usleep'a, по факту после удаления эти пару лампочек не будут затронуты модом. Все проверял и испытывал. Работает четко.

  • Нравится 1
1024

Опубликовано

на ССЕ есть этот мод.

Логинор

Опубликовано

Мод отличный хотелось бы сказать, да есть одно большое но.
Может, это только у меня такое произошло. Но в локациях бывает отсутствует освещение, не во всех конечно локациях(но количество достаточное). Чего только стоит Хьерим и внутренний двор Замка Волкихар в которых освещения ноль(что особенно странно для второй упомянутой мною локации).


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...