Перейти к содержанию

16 изображений

Информация о файле

Добавляет канализацию в Солитьюд, Вайтран, Виндхельм и Маркарт, а также небольшие туннели для сточных вод в форт Сангард и форт Гринвол. Солитьюдская канализация насчитывает три стока за пределы города, а также несколько проходов, ведущих в подземелья и некоторые здания. Виндхельмская канализация насчитывает два основных стока и проходы в разные подземелья. В Вайтране вы найдете 3 стока, ведущих за пределы города. Маркартская канализация самая маленькая и насчитывает один выход в шахту. Также в моде вы найдете 4 новых меча и несколько уникальных книг.

Комментарий разработчика:
При создании мода я изо всех сил старался руководствоваться своей философией, гласящей, что содержимое мода должно как можно лучше вписываться в Скайрим, а не выделяться из него. Говоря другими словами, мод должен делать имеющуюся игру лучше, а не пытаться ее изменить.

FAQ:
В: Моя игра вылетает при загрузке сохранения/начале новой игры.
О: Вероятно, у вас стоит очень много модов и Скайриму не хватает памяти для всех esp. Вам стоит попробовать esm версию мода.

В: У люков нет крышек! Я не могу попасть в канализацию!
О: Вот что вам следует сделать:
1. Загрузите ESM версию мода.
2. Отключите SkyrimSewers.esp и убедитесь, что SkyrimSewers.esm подключен.

Примечание: esm версия мода более стабильна и меньше конфликтует с другими модификациями.

В: Мод работает вместе с открытыми городами?
О: Патч совместимости был выпущен и находится на странице открытых городов.

Требования:
Skyrim или Skyrim Special Edition
  • Нравится 118

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Ultimo

Опубликовано

Мод на туалет есть, канализацию тоже есть, скайрим растет, развивается) Даешь реализм)

  • Нравится 1
artaron

Опубликовано

Ставил несколько раз ранние версии этого мода, всё время с чем нибудь конфликтовали, так и не удалось толком пробежаться по стокам.

Попробую ESM версию, надеюсь на этот раз прокатит.

Narnia

Опубликовано

ФанатамOblivion'а посвящается :)

Rondo

Опубликовано

А в этих канализациях есть какие-то противники? И что за новое оружие добавляемое модом, кто-то его уже находил? Не хотелось бы с убитой крысы поднять палку-убивалку на 100+ дамага)

Vermillion

Опубликовано

Rondo, на предпоследнем скрине же видны статы меча.

Акаши

Опубликовано

Конечно нужный плагин для большего реализма.

Вот что странно в Обливионе была канализация, в Скайриме ее нет. Они что помои прям на улицу выливают и нужду справляют в кустах !?

mushrooman

Опубликовано

Rondo
только Черепашки ниндзя )

CrMaReLi

Опубликовано

Всегда ставил ESM - всегда работало) Оружие тут не читерное, хотя и мощное и фиг его так просто получишь) По виду и названиям вполне лорное. В канализациях есть и противники - от живности типа пауков, злокрысов, крабов до бедняков, ворья и бандитов)) Даже торговцы вроде есть, если их найти, а также нейтральные НПС типа просто нищих или рабочих)

Мод суперский)

Синдбадушка

Опубликовано

"Вот что странно в Обливионе была канализация, в Скайриме ее нет. Они что помои прям на улицу выливают и нужду справляют в кустах !?"

В ведерко и в речку или на картошку. В Сиродииле тоже канализация была не везде))

Арсинис

Опубликовано

В Скайриме есть канализация, например люки в Солитьюде, в Рифтене воры прячутся как раз таки в канализации, в том же Вайтране тоже есть какие-то стоки с текущей водой за городом. Просто данный мод делает всю эту канализацию более продуманной,  делает из нее игровую зону.

Никитич

Опубликовано

Они что помои прям на улицу выливают и нужду справляют в кустах !?

Именно так всё и было. Добро пожаловать в средневековье.

-Merser-012

Опубликовано

У меня вопрос такой: Я нашел в канализации Солитьюда контрабандистов,у которых был драконий коготь и записка про некий "храм".Этот храм вобще существует и если да,то в канализации ли он?

Арсинис

Опубликовано

Да, храм существует и он в канализации.

-Merser-012

Опубликовано

Ясно,спасибо

Rondo

Опубликовано

Ребят, а может кто-то ответить в чем разница между ESM и ESP?

Что лучше ставить?

Арсинис

Опубликовано

Если много плагинов, то есм, а если нет, то есп.

DIMAD

Опубликовано

Немогу найти вход в канализацию скинте в коментарии картинку где вход в канализацию

Пророк Велот

Опубликовано

Цитата:

Немогу найти вход в канализацию скинте в коментарии картинку где вход в канализацию

Это типа шутка ?  Элементарно в Вайтране хотя бы под ноги смотри, увидишь люки.  А вообще - великий мод, на 5 +  !  Обожаю когда недоделки Беседки, вроде ванильного "огрызка" канализации под Драконьим пределом, доводят до ума и превращают в полноценные коммуникации со своими обитателями и полноценной жизнью. Качать всем !

  • Нравится 3
voldemar.su

Опубликовано

Интересно почему в Маркарте самая маленькая канализация,по идее на оборот,должна быть аж до черного предела,и интерено,сделают ли мод соединяющий все двемерские постройки междусобой через черный предел,эдакую сеть пещер и проходов,или такой есть уже?

  • Нравится 1
Anna-Lisa

Опубликовано

Красота! С удовольствием забираю, спасибо. ))

  • Нравится 2
Габриэль

Опубликовано

Очень хороший и атмосферный мод, отлично дополняет игру, больше всего меня порадовало подземелье под Маркартом!

Michanid

Опубликовано

Да, классный мод. Не всё ещё прошёл, только Солитьюд и частично Виндхельм. Под Виндхельмом еле-еле справился с графиней клана Волкихар, даже сначала пришлось ретироваться и возвращаться, когда пропали трупы драугров и злокрысов, чтобы она не могла их поднимать. И то, потом только Ваббаджек спас, повезло, с первого раза замочил. Зато теперь я её поднял и таскаю всюду за собой:) (У меня Requiem, может, поэтому так туго пришлось).

Avriell

Опубликовано

То чего пожалуй не хватало в оригинале.Буду следить за модом - очень понравился!Советаю всем! P.S Автор продолжай работать в том же духе доработай Маркарт и Виндхельм.

  • Нравится 1
NoName333

Опубликовано

Отличный мод! Да ещё и выгодный - дашь монетку нищему, его крабы с крысами (конечно, даже на адепте очень сложно!) победят - получай 100 септимов. Ну а если серьёзно - то это очень хороший мод, особенно для некоторых моих новых персонажей, вроде Арнеронта или Ремана Дариуса. Ещё и от стражи теперь возможно сбежать. Такую сложную игру себе сделал - крысы и крабы очень быстро могут расквасить моему персонажу нос, а про заброшенную крипту в Вайтране я вообще уже не говорю! Три раза своим босмером искал способ побега оттуда. Только с третьего нашёл. С первого - победил двух драугров, решил спрятаться за решёткой, а там книга лежит - Песнь Исаше. Пока читал, не заметил как вылез сам Исаше и прикончил моего персонажа. Второй раз - начал подхожить к драуграм и бить по по одному, справился с половиной, но тут вылез Исаше... На третий раз думаю, ну их к чёрту! Мой нынешний персонаж всё равно не положительный, в отличие от М'Карааха, которого я оставил на будущее. Вылез в другую канализацию и выбрался уже ближе к ночи из города. Мод отличный, добавляет то, что изначально должно было быть, как в предыдущих играх серии.

  • Нравится 3
Darkstoun

Опубликовано

Действительно отличная идея. Хорошим модом можно считать, наверно, каждый десятый. И это один из них. Не хватает только парочки квестов, но автор вроде продвигает идею...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...