Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Мод добавляет новых, сильных и уникальных драконов с различными текстурами на ваш выбор. Автор попытался их сделать такими, какими они описываются в легендах Скайрима.

- Драконы очень сильные относительно ванильного Скайрима.
- Драконы имеют новые сопротивления, в зависимости от их природы.
- Дыхание дракона действительно смертоносно. Дыхание связано с возрастом драконов, чем старше - тем дольше и сильнее могут дышать.
- Стихийные атаки дракона (то есть огненный шар или ледяной шторм) действительно смертельны. Они также связаны с возрастом дракона, но имеют разные эффекты.
- Драконий укус разрушителен. Держитесь подальше от пасти дракона, потому что его физическая атака очень смертоносна.
- Драконий хвост может отправить вас в нокдаун. Держитесь подальше от хвоста Дракона!
- Драконы (только) в Super версии и Nightmare версии регенерируют здоровье в бою. В версии Slighty могучие драконы не могут регенерировать.
- Драконы имеют улучшенный AI относительно оригинальнального Скайрима. Есть два типа поведения = магический бой Дракона и поведение ближнего боя.
- Каждый дракон, в зависимости от его характера, типа и возраста имеет определенный набор криков, которые может использовать в бою!
- Каждый дракон, в зависимости от его характера, типа и возраста имеет особые текстуры, которые создали одни из лучших модостроителей на Nexus (Luddeman, LoganGFX и Flaincau).
- Драконы имеют собственное имя (лорное), которое характеризует их возраст (уровень) и стихийную природу.
- Алдуин действительно мироед с невероятной силой.
- Нпс с низким уровнем (1-9) завидев дракона, сразу же убегают
- Каждый дракон не слабее самого Довакина и нужно тщательно подбирать стратегию.
- И, наконец, когда вы увидите дракона, вам стоит вести себя скрытно, прежде, чем выбирать между атакой или бегством! Низких (и даже средних) уровеней игроков (от 1-го до 12-15-го уровня) предупреждали!
- (Дополнительно) Поскольку драконы стали более могущественны, то и их жрецы соответствуют силам хозяев и теперь более смертоносны.
- (Дополнительно) В тайном месте вы сможете найти книгу "Святой Дова", написанную древним Драконорожденным и скрывающей секреты и огромную силу. (Талос хранит древние знания в месте, где заточен был дракон.)
- (Необязательный) Новый и усиленный Одавинг, который теперь станет по-настоящему полезен.
- (Необязательный) Новый и усиленный Дорневир, который теперь станет по-настоящему полезен.
- (Необязательный) Снижение скорости спауна драконов.
- (Необязательный) Защита важных НПС от атак драконов, теперь они будут защищены от ярости ящеров.

Требования:
Skyrim и желательно Dawnguard с Dragonborn, так же мод совместим с Deadly Dragons, поэтому для полноты ощущений и еще большего разнообразия рекомендуется использовать и ДЛС и DD.

Содержание архива:
 

Папка "Версии" содержит основные файлы плагина, среди них вариации усиления драконов в порядке возрастания сложности (Slighty, Mighty, Super, Nightmare), в них находятся версии как для ванильного Скайрима, так и для Dawnguard, Dragonborn и Deadly Dragons.

 

Папка "Текстуры" содержит различные виды текстур (Основные, Альтернативные и от Bellyache)


В папке "Опционально" вы найдете усиленных драконов для дополнений Dawnguard и Dragonborn (виды сложности те же, что и у основного плагина) усиленных драконьих жрецов, новый лут с драконов, плагин защищающий квестовых НПС от смерти в случае нападения драконов, модификаторы спавна, усиленных Дорневира и Одавинга, а так же Книгу, которая поможет вам в борьбе с новыми видами драконов.

 

Установка:


1) Выберите из папки "Версии" нужную вам сложность (Левельный или безлевельный вариант)

 

Если вы используете Dawnguard и Dragonborn, то вам нужны эти файлы:

-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DG.esp
-ERSO 03.3 - Mighty Dawnguard Dragons.esp    (папка "Опционально" - "Усиленные драконы для Dawnguard")
-ERSO 03.4 - Mighty Dragonborn Dragons.esp    (папка "Опционально" - "Усиленные драконы для Dragonborn")

 

 

Если используете Deadly Dragons, Dawnguard и Dragonborn:

-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DD.esp
-ERSO 03.3 - Mighty Dawnguard Dragons.esp
-ERSO 03.4 - Mighty Dragonborn Dragons.esp

 

Если используете только Dragonborn:

-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DB.esp

 

Если у вас ванильный Скайрим без DLC:

-ERSO 03 - *.* Mighty Dragons.esp

 

2) Выберите из папки "Текстуры" нужный вам вариант и поместите в папку Data

 

3) Из папки "Опционально" установите остальные, нужные вам плагины.



Порядок загрузки esp файлов:

"ERSO 03 - *.* Mighty Dragons"
"ERSO 03.3 - *.* Dawnguard Dragons"
"ERSO 03.4 - *.*Dragonborn Dragons"
"ERSO 03.5 - New Dragon Loots"
"ERSO 04 - Mighty Odahviing"
"ERSO 04.2 Mighty Durnehviir"
"ERSO 05 - Dovah Holy Book"
"ERSO 06 - Wait More Time Dragon Encounter"
"ERSO 07 - Mighty Dragon Priests"
"ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected *.*"

 

 

Благодарности:
Спасибо Erkeil за создание мода и проделанную работу, а так же Bethesda за создание игры.

  • Нравится 33

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Габриэль

Опубликовано

Просто супер, что тут еще скажешь! Драконы стали действительно необычайно сильны, да еще радуют высококачественные текстуры и усиление драконьих жрецов. Теперь звание - Довакин, в большинстве своем будет оправдано, в ванильке были не драконы, а посмешище с возможностью перемещения по воздуху. Однажды дракон возле локации ,,Лагерь чистых родников,, был безжалостно обстрелян на рульки и ливер, местными доморощенными довакинами. Зачем нужен какой-то остолоп, который даже границу нормально перейти не может, если тамошние мародеры итак сами могут дракона в ужас привести((. Эх накосячили подручные Тодда с балансом, серьезно накосячили, но фронт не дремлет. Небритые, не спящие, измученные с красными глазами мододелы, всегда на страже наших интересов и никогда не выключаемым Кр.китом, исправляют большие и малые недочеты беседки. Хвала им и уважение.

  • Нравится 8
NikoSto

Опубликовано

Ванилька на легендарном уровне сложности такого уже не выдаёт

Гетура

Опубликовано

Короче те же Deadly Dragons только без возможности гибкой кастомизации прямо в игре. Кстати у DD АИ на порядок выше, там драконы даже в воздухе от стрел уворачиваются.

Кому как, а я останусь на DD пожалуй.

  • Нравится 2
iliyeris

Опубликовано

Цитата:

Просто супер, что тут еще скажешь! Драконы стали действительно необычайно сильны, да еще радуют высококачественные текстуры и усиление драконьих жрецов. Теперь звание - Довакин, в большинстве своем будет оправдано, в ванильке были не драконы, а посмешище с возможностью перемещения по воздуху. Однажды дракон возле локации ,,Лагерь чистых родников,, был безжалостно обстрелян на рульки и ливер, местными доморощенными довакинами. Зачем нужен какой-то остолоп, который даже границу нормально перейти не может, если тамошние мародеры итак сами могут дракона в ужас привести((. Эх накосячили подручные Тодда с балансом, серьезно накосячили, но фронт не дремлет. Небритые, не спящие, измученные с красными глазами мододелы, всегда на страже наших интересов и никогда не выключаемым Кр.китом, исправляют большие и малые недочеты беседки. Хвала им и уважение.

а ты попробуй поставь уровень сложности - эксперт или мастер и посмотри что останется и от мародеров и от тебя. Не знаю как вас, а я бегаю в броне с защитой 134 (+ эффеткы) и меня дракон уничтожает на мастере с одного укуса в ванильном Скайриме. И к чему нужны подобные моды?

ratgunter

Опубликовано

мне легендарного уровня сложности хватает)

Vector_1

Опубликовано

У меня есть только один вопрос. Как драться с драконом в ближнем бою если пасть смертельна а хвост отправляет в нокдаун?

Siegrun

Опубликовано

>>>а я бегаю в броне с защитой 134 (+ эффеткы)

В 4 раза ниже максимума защиты. Не мудрено, что тебя жрут, как консервы)))

>>>Как драться с драконом в ближнем бою если

Сматывайся)))) призывай существ, бери напарников, качай броню, точи оружие)) ты что, в диснейленд приехал?

>>>И к чему нужны подобные моды?

А чтобы жизнь медом не казалась. Дракон это дракон, а не ерунда слабее тролля.

>>>Короче те же Deadly Dragons

Нет, не те же. Мало того, они не конфликтуют и отлично сочетаются. В связке это вообще айс.

Всем отлично поразвлечься)))

  • Нравится 5
NoName333

Опубликовано

С CWND конфликты будут? Кстати, мод лучший в этой категории, по крайней мере, из тех, которые я видел. Самое приятное - с Deadly Dragons совместим.

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

С CWND конфликты будут? Кстати, мод лучший в этой категории, по крайней мере, из тех, которые я видел. Самое приятное - с Deadly Dragons совместим.

Не должно быть, если не ставить опциональный файл для НПС'ов из этого мода.

Гетура

Опубликовано

Сиегрун, лапушка, а можно меня носом пожалуйста, в каком месте этот мод отличается от DD?

  • Нравится 1
Hallcat

Опубликовано

ну не знаю. на легендарном уровне сложности и ванильного то дракона убивать задолбаешься, а тут еще и "могучие" . откровенно говоря не совсем понимаю зачем такие моды, но раз делают значит кому и правда мазохизм нравится. каждому свое.

ReflexCross

Опубликовано

Цитата:

ну не знаю. на легендарном уровне сложности и ванильного то дракона убивать задолбаешься, а тут еще и "могучие" . откровенно говоря не совсем понимаю зачем такие моды, но раз делают значит кому и правда мазохизм нравится. каждому свое.

Ванильки слабаки.

Цитата:

У меня есть только один вопрос. Как драться с драконом в ближнем бою если пасть смертельна а хвост отправляет в нокдаун?

Вообще по идее их хрен чем пробить должно быть, не думаю что шкурки у них такие хилые для стрел, мечей и пожалуй должны быть огнеупорны...

  • Нравится 2
LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Ванильки слабаки.

Цитата:

Вообще по идее их хрен чем пробить должно быть, не думаю что шкурки у них такие хилые для стрел, мечей и пожалуй должны быть огнеупорны...

Сам не особо пробовал, но у каждого дракона из этого мода есть определенная Ахиллесова пята, об этом написано в книге из этого же мода, насколько эту фичу реализовал автор - не могу сказать, возможно вы поделитесь, но подбирать стратегию под каждого теперь вам точно придется, если используете этот мод.

Морозик

Опубликовано

Налицо ограничение фантазии мододелов: на Нексусе с десяток модов на усиление драконов (половина из них не хуже этого). Причём каждый из авторов тупо пытается изобрести велосипед, делая реплики чужих идей из мода в мод (Хотя собственно почему чужих, ведь идея о том, что разрабы схалтурили с балансом на драконах, лежит на самой поверхности). Что самое удивительное - "пипл хавает", всякий раз пищя о том, что да класс, вот именно этого мода нам и не хватало.

  • Нравится 2
Габриэль

Опубликовано

Что-то много плохих отзывов, ладно если бы Бтр с гаубицей запихнули, тогда можно понять, а здесь усиление драконов, правка недоделанного баланса если хотите! Вообще драконы, это очень могучие создания, их целой армией гасить надо, да еще с применением укрытий и всевозможных ловушек, а не как в игре, можно 1 на 1 без укрытия на рептилию бросится да еще иметь наглость быстро ее прирезать, так что лично мне этот мод по нраву. Теперь тактика в игре станет как никогда востребована.

  • Нравится 5
Good day

Опубликовано

Надо было просто перетекстурить именных и усилить их всех(в том числе и алдуина партурнакса и дюрвенира основных дракошек),а мобов дракошек оставить.

fenixael

Опубликовано

очешуительно!!!

Andral

Опубликовано

Вот только почему не добавлены скрины к видам текстурам, а то не знаю какие ставить? А так - задумка хороша, спасибо)

Icebaby

Опубликовано

Цитата:

- (Необязательный) Новый и усиленный Дорневир, который теперь станет по-настоящему полезен.

А разве не Дюрневир?

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

А разве не Дюрневир?

В переводе 1С дЮрневир. В фан-переводе и просто в английской озвучке — дОрневир.

Улль

Опубликовано

Шикарно! Один бой минут 20 длился. Красота. Дракон призывает атронахов, юзает крик грозовой зов и еще как минимум парочку криков использует.

Только возникло парочка вопросов, если кто знает - просветите, пожалуйста:

1. Драконы взлетают до окончания действия на них Драконобоя, это так надо или это баг небольшой?

2.

Цитата:

- Драконы имеют собственное имя (лорное), которое характеризует их возраст (уровень) и стихийную природу.

Это, как я понимаю, не для всех драконов? Потому как перед именным встретилось штуки три простых легендарных.

p.s Дракон, юзающий инвиз, это что-то :)

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Шикарно! Один бой минут 20 длился. Красота. Дракон призывает атронахов, юзает крик грозовой зов и еще как минимум парочку криков использует.

Цитата:

Только возникло парочка вопросов, если кто знает - просветите, пожалуйста:

Цитата:

1. Драконы взлетают до окончания действия на них Драконобоя, это так надо или это баг небольшой?

Цитата:

2. Это, как я понимаю, не для всех драконов? Потому как перед именным встретилось штуки три простых легендарных.

1. Предполагаю, что это из-за усиленного резиста к магии.

2. Не для всех, только для уникальных, которые добавляются этим модом, о них вы можете прочесть в книге, которая будет добавлена в вашу игру после подключения опционального плагина.

Andral

Опубликовано

Регенерация у драконов - явно лишнее, потому что они имеют сопротивления - то и урон поучают минимальный, а тут еще и регенерируют. Тут наверное надо оружие с уроном в 100500. А так конечно хорошо.

А вот от усиленных Одавинга-Дорневира я не ощутил особой пользы против того же легендарного

Улль

Опубликовано

LordBeleth, благодарю за ответ.

Акаши

Опубликовано

Верещу от ужаса!!! Теперь можно сразу рыть могилу и ложиться, а то как-то не хочется быть жаренным барбекю или фаршированным поросенком...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...