Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Превращает Скайрим в тропический рай, отличное дополнение для всех, кто устал от снега, холода и унылых красок ледяной тундры. Вместо них будут пышные джунгли, знойные пустыни, песчаные пляжи, бамбуковые леса, жгучие вулканические области. В каждой из этих зон будут присутствовать новые животные, новое освещение и, конечно же, новые климатические условия. Почти все животные и монстры были заменены.

Требования:
Skyrim

Детали:
- Тундра замена на пустыню с малым количеством растительности и песчаными бурями.
- Побережье тоже сильно преобразилось, теперь там пальмы и много теплого песка.
- Сосновый лес заменен густыми джунглями. Там вы увидите гигантские пальмы и много других растений.
- Заснеженные районы Скайрима преобразились в зеленые луга, как в Обливионе вокруг Скинграда. Шейдер снега на различных объектах был заменен на траву / мох.
- Осиновые леса заменены бамбуковыми.
- Предел превращен в джунгли, но в этом случае чуть более темные и менее густые.
- Болотистые районы так и остались болотами, но теперь там мутная коричневая вода, камыш и кое-какие тропические растения.
- Ледник отретекстурен в скалы.
- Вулканическая тундра трансформировалась в жгучую пустошь с темными камнями, небольшими участками лавы, и маленькими огнями.

Погода/освещение/изменение окружения:
Каждый новый район получил свой комплект настроек погоды и освещения. Эти настройки сделают климат игры на вид более теплым и влажным. Также новые настройки добавят в игру более сильный эффект блума, чем в оригинальном Скайриме. Автору эффект очень нравится и он считает, что эффект отлично подходит к климату, но вы можете быть несогласны с его мнением, так что прилагается опциональный файл, отключающий данный эффект (в папке Опционально).

Животные и монстры:
Существа, живущие в Скайриме, не очень подходят к тропическому климату. Так что они были заменены. Теперь вы повстречаете следующих существ:
Панды - заменяют некоторых медведей.
Тропические пауки - заменяют морозных пауков.
Тюлени - заменяют хоркеров.
Рапторы - заменяют волков.
Тигры - заменяют саблезубов.
Териумы - заменяют некоторых медведей.
Обезьяны - заменяют троллей.

В игре все еще присутствую существа из оригинальной игры, некоторые с измененными именами и текстурой, более соответствующей климату.
Также добавлена целая куча тропических птиц. (вы можете добавить их даже больше, подключив Tropical Skyrim -- Birds, который включен в архив).

Прочие изменения:
- Изменена вода.
- Отретекстурены большинство городов и зданий, чтобы лучше соответствовать окружению.
- Нордские руины отретекстурены в стиле айлейдских руин.
- Ледяные пещеры изменены на каменные (с мхом)
- Меховая и сыромятная броня отретекстурены в леопардовую меховую броню.
- Добавлен новый фон в главное меню и загрузочные экраны.


ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Данный мод влияет на производительность, но не слишком сильно. В среднем падение в различных районах будет не более 4-6 fps. Если это для вас слишком много, то вы можете попробовать следующее:
- Уменьшить дистанцию прорисовки травы. Данный мод добавляет много травы, кое-где очень высокополигонной травы (потеря производительности в болотистых районах на 70% происходит из-за травы).
- Установите HiAlgo Boost. Данная штука и правда ускоряет игру. Мод динамически понижает разрешение рендера во время движения камеры, что придает ей великолепную гладкость, а в неподвижном состоянии картинка не теряет ни грамма качества.


НЕСОВМЕСТИМОСТЬ:
К сожалению, с тропическим Скайримом несовместима целая куча модов. Все их перечислять бесполезно, так что предоставим вам основные критерии несовместимости:
- Любые моды, изменяющие погоду и освещение, будут несовместимы. Однако, вы все еще можете использовать такие моды на погоду и освещение, как CoT, просто поместите их после тропического Скайрима в порядке загрузки.
- Любые моды, изменяющие траву, деревья, землю, будут несовместимы.
- Несовместимы также моды, изменяющие текстуры окружения.
- Несовместимы моды, изменяющие LOD текстуры.
- Несовместимы моды, изменяющие текстуры городов. Если все же вам больше нравятся тексту городов из некоего иного города, тогда устанавливайте его после тропического Скайрима, но учтите, что он может не сочетаться с климатом.
- Моды, изменяющие животных и монстров, будут несовместимы.
- Почти все моды на дом для игрока будут совместимы, если их грузить перед тропическим Скайримом. Все же деревья, размещенные вокруг таких домов, будут заменены большими тропическими деревьями.
- У автора нет DLC, так что он не знает, как тропический Скайрим взаимодействует с ними.


УСТАНОВКА:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
TropicalSkyrim.esp - основной мод.
TropicalSkyrim--Birds.esp. - если вы желаете больше птиц.
TropicalSkyrim--LessBloom.esp - если вы не желаете специального блума.
  • Нравится 57

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



TSCH

Опубликовано

Цитата:

а ты?

Нет , не могу . Поэтому и не вякаю мол какое говно этот ваш мод .

И даже если бы мог , то не стал бы поливать грязью работу коллеги .

BioFanRus

Опубликовано

Лорно, не лорно... Считайте, что в альтернативной реальности взрыв Красной Горы вызвал резкую перемену климата во всем Тамриэле. Из-за смещения экватора в южных регионах наступило похолодание, а Скайрим превратился в тропики.

  • Нравится 1
Gainax

Опубликовано

Цитата:

Лорно, не лорно... Считайте, что в альтернативной реальности взрыв Красной Горы вызвал резкую перемену климата во всем Тамриэле. Из-за смещения экватора в южных регионах наступило похолодание, а Скайрим превратился в тропики.

Вы скумы перебрали или лунного сахара объелись ?

Арк

Опубликовано

Цитата:

лучше бы сделали отдельную провинцию.имхо..

Цитата:

С таким подходом лучше бы автор сделал смену сезонов в Скайриме – вариант снежного юга и бесснежного севера.

Сделайте.

Цитата:

А Ваас из ФК3 тут присутствует?

А секс с Цитрой тебе не подать?

Цитата:

проклинаю разработчика этого мода: из-за этого мода у меня скайрим не работает!

Просто у тебя кривые руки.

Цитата:

... мож поставлю

Спасибо, о Великий!

Мод отличный, автор явно старался и проделал огромную работу. Спасибо.

  • Нравится 6
darthmaximus

Опубликовано

Жесть.. представляю как органично там будут смотретсья суровые норды в меховой броне)))  вот когда уже под каждый камень загляну можно будет поставить пофаниться :)  В любом случае автор молодчага!!!    Мечтаю когда нибуть увидеть Арену на движке Скайрима.. или Даггерфол)))  Может мододелатели когда нибуть и до такого дойдут, кто знает)

ZedRott

Опубликовано

испоганили бедный скайрим как облу в своё время

Zeka44

Опубликовано

круто спс

  • Нравится 1
Мираак

Опубликовано

Мне кажется , или некоторые текстуры взяты из лунных троп?

СССР

Опубликовано

Егор Данилов     убедительная просьба научись вставлять моды

Цестус

Опубликовано

Мои глаза! Убейте меня!

korus

Опубликовано

этож эльсфеер или как там его откуда катжиты

Sadera

Опубликовано

Выглядит очень интересно. Эта суровость иногда поднадоедает, хочется чего-то более тёплого.

Думаю, жители с бронёй без штанов и лёгкими одеждами вполне уживутся с этой погодой. ^^

Gooris

Опубликовано

far cray 3 да ну )))

danya323

Опубликовано

чем то Just Cause 2 напомнило

Акаши

Опубликовано

Цитата:

Мои глаза! Убейте меня!

С радостью...зю тебе

Bargus

Опубликовано

конфликтует с аддоном Monster war для Skyrim monster mod без аддона работает без вылетов

Альдориан

Опубликовано

Цитата:

этож эльсфеер или как там его откуда катжиты

Эльсвейр (машинный первод Гдетотамия)

тэслер

Опубликовано

а нельзя ли мододелам сделавшим этот мод превратить его в отдельную провинцию?

  • Нравится 1
Gainax

Опубликовано

Хоть немного впихнув в ЛОР, можно сделать квест с альтернативной реальностью, в которой извержение Красной Горы повлияло на климат Скайрима.

Nightsaber

Опубликовано

Опираясь на этот мод можно было-бы создать полноценный Эльсвейр

NoName333

Опубликовано

Цитата:

Опираясь на этот мод можно было-бы создать полноценный Эльсвейр

Цитата:

а нельзя ли мододелам сделавшим этот мод превратить его в отдельную провинцию?

1 - мод делал один лишь человек. 2 - автор сам сказал - "Зачем делать новые земли, если есть уже готовые старые?" Nighsaber, это вряд ли. 1 - идеальный мод про Эльсвейр - это Эльсвейр - Пески Анеквины. 2 -   нужно взять не только основу, но и как-то связать их между собой, ведь между ними лежит огромный Сиродил! Тогда придётся и Сиродил делать для атмосферности. Korus, это ж безграмотный школьник или как его там.

ilya3107

Опубликовано

+ автору класный мод

Misha2017

Опубликовано

не желаете специального блума что это значит ?

trolololo

Опубликовано

f*ck logik :D

СССР

Опубликовано

обнова когда будет


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...