Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Превращает Скайрим в тропический рай, отличное дополнение для всех, кто устал от снега, холода и унылых красок ледяной тундры. Вместо них будут пышные джунгли, знойные пустыни, песчаные пляжи, бамбуковые леса, жгучие вулканические области. В каждой из этих зон будут присутствовать новые животные, новое освещение и, конечно же, новые климатические условия. Почти все животные и монстры были заменены.

Требования:
Skyrim

Детали:
- Тундра замена на пустыню с малым количеством растительности и песчаными бурями.
- Побережье тоже сильно преобразилось, теперь там пальмы и много теплого песка.
- Сосновый лес заменен густыми джунглями. Там вы увидите гигантские пальмы и много других растений.
- Заснеженные районы Скайрима преобразились в зеленые луга, как в Обливионе вокруг Скинграда. Шейдер снега на различных объектах был заменен на траву / мох.
- Осиновые леса заменены бамбуковыми.
- Предел превращен в джунгли, но в этом случае чуть более темные и менее густые.
- Болотистые районы так и остались болотами, но теперь там мутная коричневая вода, камыш и кое-какие тропические растения.
- Ледник отретекстурен в скалы.
- Вулканическая тундра трансформировалась в жгучую пустошь с темными камнями, небольшими участками лавы, и маленькими огнями.

Погода/освещение/изменение окружения:
Каждый новый район получил свой комплект настроек погоды и освещения. Эти настройки сделают климат игры на вид более теплым и влажным. Также новые настройки добавят в игру более сильный эффект блума, чем в оригинальном Скайриме. Автору эффект очень нравится и он считает, что эффект отлично подходит к климату, но вы можете быть несогласны с его мнением, так что прилагается опциональный файл, отключающий данный эффект (в папке Опционально).

Животные и монстры:
Существа, живущие в Скайриме, не очень подходят к тропическому климату. Так что они были заменены. Теперь вы повстречаете следующих существ:
Панды - заменяют некоторых медведей.
Тропические пауки - заменяют морозных пауков.
Тюлени - заменяют хоркеров.
Рапторы - заменяют волков.
Тигры - заменяют саблезубов.
Териумы - заменяют некоторых медведей.
Обезьяны - заменяют троллей.

В игре все еще присутствую существа из оригинальной игры, некоторые с измененными именами и текстурой, более соответствующей климату.
Также добавлена целая куча тропических птиц. (вы можете добавить их даже больше, подключив Tropical Skyrim -- Birds, который включен в архив).

Прочие изменения:
- Изменена вода.
- Отретекстурены большинство городов и зданий, чтобы лучше соответствовать окружению.
- Нордские руины отретекстурены в стиле айлейдских руин.
- Ледяные пещеры изменены на каменные (с мхом)
- Меховая и сыромятная броня отретекстурены в леопардовую меховую броню.
- Добавлен новый фон в главное меню и загрузочные экраны.


ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Данный мод влияет на производительность, но не слишком сильно. В среднем падение в различных районах будет не более 4-6 fps. Если это для вас слишком много, то вы можете попробовать следующее:
- Уменьшить дистанцию прорисовки травы. Данный мод добавляет много травы, кое-где очень высокополигонной травы (потеря производительности в болотистых районах на 70% происходит из-за травы).
- Установите HiAlgo Boost. Данная штука и правда ускоряет игру. Мод динамически понижает разрешение рендера во время движения камеры, что придает ей великолепную гладкость, а в неподвижном состоянии картинка не теряет ни грамма качества.


НЕСОВМЕСТИМОСТЬ:
К сожалению, с тропическим Скайримом несовместима целая куча модов. Все их перечислять бесполезно, так что предоставим вам основные критерии несовместимости:
- Любые моды, изменяющие погоду и освещение, будут несовместимы. Однако, вы все еще можете использовать такие моды на погоду и освещение, как CoT, просто поместите их после тропического Скайрима в порядке загрузки.
- Любые моды, изменяющие траву, деревья, землю, будут несовместимы.
- Несовместимы также моды, изменяющие текстуры окружения.
- Несовместимы моды, изменяющие LOD текстуры.
- Несовместимы моды, изменяющие текстуры городов. Если все же вам больше нравятся тексту городов из некоего иного города, тогда устанавливайте его после тропического Скайрима, но учтите, что он может не сочетаться с климатом.
- Моды, изменяющие животных и монстров, будут несовместимы.
- Почти все моды на дом для игрока будут совместимы, если их грузить перед тропическим Скайримом. Все же деревья, размещенные вокруг таких домов, будут заменены большими тропическими деревьями.
- У автора нет DLC, так что он не знает, как тропический Скайрим взаимодействует с ними.


УСТАНОВКА:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
TropicalSkyrim.esp - основной мод.
TropicalSkyrim--Birds.esp. - если вы желаете больше птиц.
TropicalSkyrim--LessBloom.esp - если вы не желаете специального блума.
  • Нравится 57

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Acid_Mandragora

Опубликовано

Цитата:

не скачивайте это у меня после этого мода скайрим сал постоянно вылетать и пришлось переустанавливать игру!

Видать комп у тебя слабоват.

Narcotic2

Опубликовано

Из скайрима Эльсвеер сделали.. Кошатникам может и по душе. Но скайрим для нордов! Даёшь снег и горы!!!

  • Нравится 1
islamich

Опубликовано

Один вопрос - для чего? о_О

  • Нравится 3
Inadzuma

Опубликовано

Оно-то красиво, да только это не Скайрим.

  • Нравится 1
angrypukan

Опубликовано

классный мод

stalker3

Опубликовано

Цитата:Пришлось после установки мода переустанавливать игру.А зачем переустанавливать?.........Вариант первый:сделать сохранения( копии) папок Meshes и Texture.Вариант второй еще проще.Воспользоваться прогой конструктора "Кит" (Archive),запаковать ресурсы мода в Bsa и.........вуаля.Если что не так пойдет,ведь Bsa- то легче "выковырять" из игры,чем лазить по всем папкам и "выковыривать" файлы мода.Лично я так и сделал( по второму варианту).И все о,кей.Мод работает..........

  • Нравится 1
Black13

Опубликовано

Цитата:

Цитата:Пришлось после установки мода переустанавливать игру.А зачем переустанавливать?.........Вариант первый:сделать сохранения( копии) папок Meshes и Texture.Вариант второй еще проще.Воспользоваться прогой конструктора "Кит" (Archive),запаковать ресурсы мода в Bsa и.........вуаля.Если что не так пойдет,ведь Bsa- то легче "выковырять" из игры,чем лазить по всем папкам и "выковыривать" файлы мода.Лично я так и сделал( по второму варианту).И все о,кей.Мод работает..........

Умно! ))

stalker3

Опубликовано

Офигеть!!!.....Пыльные бури в Скайриме.....Зашел в Вайтран....а там в двух шагах ни фига не видно.Ну,думаю,не туда попал что-ли.....Очуметь!!!........Супер!!!.......

stalker3

Опубликовано

Правда "железо" нужно мощное под этот мод.А то вылеты и зависания гарантированы.Ну что же,есть повод комп сменить...

DJONSONSS

Опубликовано

как его удалить хочю старый снежный скайрим

stalker3

Опубликовано

Цитата:как его удалить,хочу старый снежный скайрим.Уже было по этому поводу написанно.Если не сделали копий( до устанвки мода) папок:Meshes,Textures и прочих,то прийдется в ручную "выковыривать"( хотя,насколько я помню,данный мод меняет какие-то оригинальные файлы Скайрима).В общем,кучу проблем Вы себе нажили.Еще раз повторюсь.Проще запаковать этот мод в Bsa архив и не мучаться потом,если что.В крайнем случае,можно так:сделайте копию( в отдельную папку) сохранения игры скайрим.Удаляйте игру полностью и ставьте по-новой.А затем,ставьте старые сохранения и продолжите играть там,где и закончили.

  • Нравится 1
Aleks Arter

Опубликовано

Теперь Эльсвеир больше не нужен!!!

  • Нравится 2
Tolfdier

Опубликовано

а монстры будут теже ? Просто странно будет видеть хоркера на песочном берегу.

DEzo

Опубликовано

far cry 3 прям *-*

  • Нравится 2
Orangebrain

Опубликовано

И еще Каджитов туда вместо людей и будет прям Эльсвейр (Y)

  • Нравится 4
Сиродильский лопатохвост

Опубликовано

Турне довакина по Вьетнаму. Ещё бы драконов на американских "Ирокезов" заменить, а вместо луков калашниковы всем раздать- тогда самое то... :)

А если серьёзно- то мод определённо очень хорош. Но пока сырой. У новых растений отсутствует коллизия, не изменены названия у ингридиентов, выпадающих из изменённых животных. Например с обезьяны выпадает жир тролля по прежнему, с краба- клешня грязевого краба. С панды выпадают не когти и шкура панды- а медвежьи. Исчезли ряд ингридиентов для алхимии и не заменены на аналоги- например снежные ягоды.

Это только так- после поверхностной пробежки. Короче стоит подождать пока автор окончательно всё не доработает. Сыровато...

  • Нравится 2
MrPomidorKa

Опубликовано

А музыка новая какая нибудь добавлена?Более подходящая к джунгялм,и звуки обезьян например,или обезьяна будет орать так же как тролль?

Nayris

Опубликовано

А я знал, что постоянно жечь костры нельзя)))...Глобальное потепление таки случилось, подозреваю гг приложил к этому руку..

Vaha

Опубликовано

мод поставил,но загрузка не идет,в чем может быть проблема?

Denisovchinn

Опубликовано

Цитата:

Всё просто замечательно, но нужно было-бы ещё одежду заменить! А то в пустыне ходит бандит в броне которая вся в мехе!

А она и так заменена

slas

Опубликовано

збс

slas

Опубликовано

мощьное железо,вылетает!

slas

Опубликовано

что за хрень

всё на ультре графика говно!

Alex fon Lorgin

Опубликовано

Нееет... Это уже перебор. Ну как гонять в меховой броне по джунглям?.. Да и по книге ясно сказано, что Скайрим северная страна. Бааальшой -------- (минус) за мод!!!

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...