Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Переработка оригинального древа навыка "Красноречие", которое теперь стоит того, чтобы его развивать.

Реорганизация оригинальных перков - теперь "криминальные", "разговорные" и "торговые" перки упорядочены по отдельным веткам древа.
Для некоторых перков понижены требования навыка.
Добавлены 4 совершенно новых перка, а также присутствует интересное нововведение, позволяющее использовать Красноречие прямо в бою. Более детальное описание под спойлером и в readme в архиве

Реорганизация: "криминальные" перки (Подкуп стражи и Скупщик) вынесены влево, перки торговца (Очарование, Купец, Вкладчик, Великий торговец) в центре, а "разговорные" (Убеждение и Запугивание) справа. Отныне никакой мешанины.

Для некоторых перков требования навыка были снижены. Убеждение и Запугивание требовали настолько высокого развития Красноречия, что становились неактуальными, поэтому автор снизил требования для Убеждения до 20, а для Запугивания - до 40. Требования для Скупщика были понижены до 50 (причем теперь этот перк не требует предварительного вложения денег в магазин торговца, поскольку инвестирование и скупка краденого, по логике автора (и в этом я с ним согласен), совсем друг с другом не связаны). Подкуп стражи теперь доступен при Красноречии 25.

Эффект Очарования удвоен, поскольку в "чистом виде" он не особо, по мнению автора мода, впечатлял.

Совершенно новая система выкупа и откупа, позволяющая использовать навык Красноречия даже в бою. Не требует отдельного перка для "включения". Во время боя, закрывшись щитом, натянув тетиву лука или "зарядив" заклинание, активируйте (как дверь или рычаг, латинской Е по умолчанию) противника, чтобы попытаться откупиться от него. Экран мигнет зеленоватым, сигнализируя о попытке. Через 5 секунд игра, на основании развития вашего навыка Красноречия и уровня врага, определит, была ли эта попытка удачной или провалилась. Успех стОит вам очень малой суммы денег, награждает вас опытом в Красноречии, а противник перестает атаковать вас. Но имейте в виду, это не навсегда: враг, от которого вы успешно откупились, снова станет вашим врагом, если вы вернетесь в локацию спустя некоторое время.
Автор мода настоятельно рекомендует использовать Dual Wield Parrying, чтобы иметь возможность блокировать (а, следовательно, и откупиться), когда вы сражаетесь парным оружием.

Убеждение, Запугивание и Очарование теперь имеют дополнительные эффекты, так или иначе влияющие на откуп. Убеждение облегчает откуп на 30% и снижает затраты золота на те же 30% (но вознаграждение опытом в навыке Красноречия, в случае успешного откупа не уменьшено). Запугивание прибавляет уровень вашего персонажа к навыку Красноречия при проверке на успешность откупа, облегчая его. Очарование повышает шансы еще на 20%, но работает только с врагами противоположного пола. Система сбалансирована так, что на начальных этапах развития вам эти перки могут и не понадобиться, но, когда вы "подрастете", прокачать эти умения вам придется, особенно если вы отыгрываете роль не особо кровожадного персонажа, который убивает лишь тогда, когда это действительно необходимо.

Также автор добавил 4 совершенно новых перка.

"Милосердный": когда противник, у которого осталось совсем мало здоровья, падает на колени и кричит "я сдаюсь!!!" вы можете "активировать" его (закрываться щитом, натягивать тетиву или "заряжать" заклинание не нужно), а затем с помощью появившегося меню пощадить его, забрав у него некоторую сумму золота. Пощадив врага, вы немного вылечите его (автоматически, никаких специальных заклинаний изучать не нужно). За это вы также получите опыт в навыке Красноречие.

"Медоточивые речи" - откуп происходит быстрее (3 секунды вместо 5), не стоит денег и еще вы сможете успокаивать животных.

Лингвист (2 ранга) - сокращает время "перезарядки" Криков. Суммируется с амулетом и благословением Талоса.

Оратор - все Крики на 30% эффективнее.
- Увеличивает длительность Криков (таких, как Шепот Ауры), мощность (например, Безжалостная Сила) или сразу оба показателя, если они учитываются в Крике (Грозовой Зов).


Компенсация - позволяет забрать снаряжение у сдавшегося противника.
- Работает на людям, но не на животных, успокоенных медоточивыми речами.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim

Мод проверен на совместимость с "Жертвование душ драконов", конфликтов нет. Они прекрасно дополняют друг друга.
  • Нравится 61

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



xsSplater

Опубликовано

Цитата:

так эти моды и не затрагивают навыки красноречия

Первый очень даже затрагивает, но тк записи одинаковые, конфликта, в принципе, нет.

Vikran

Опубликовано

Цитата:

Жаль конфликтует со СкайРе а ведь добавляет толику реализма,хотя врагов в рабство беру,но на месте откупитья тоже могли бы ^^

да,к сожалению

Drotikvablishko

Опубликовано

Господин админ, с перкусом совместим???

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Господин админ, с перкусом совместим???

Скорее всего, нет, ведь там красноречие также переработано!

GoD

Опубликовано

Совместим с thunderchild?

алексис^_^

Опубликовано

Думаю мод хороший не ставил но читал) атмосферно но ставить не буду оставлю лишь ком что мод хороший

Scarlet Queen

Опубликовано

Ой спасибо большое, какой отличный мод. Моя нордка одобряэ, потому что норды, кроме всего прочего, ещё и умением красно говорить славны.

…поставила, но в перке «Лингвист» у меня не отображаются проценты. Так и должно быть? У меня открыто одно слово одного Крика, но пока не изучено. Даже в Хелген ещё не ходила (поставлен альтернативный старт игры).

Stannum

Опубликовано

Цитата:

в перке «Лингвист» у меня не отображаются проценты. Так и должно быть?

Не должно. Есть одна идея, почему так вышло, проверю, если получится - исправлю и перезалью.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Не должно. Есть одна идея, почему так вышло, проверю, если получится - исправлю и перезалью.

Спасибо.

Я ещё поиграла, открыла пару слов из разных криков, усиление работает (огненное дыхание даже с одного слова сжигает слабых врагов), кроме того, усиление в процентах показано на вкладке активных эффектов в меню магии. То есть, эти проценты не отображаются только в перке.

Джонатан1

Опубликовано

Может сделать так что бы можно было людей подкупать и брать их как наёмников а то я хотел бы стражу подкупить и наёмников маловато в скайриме так что хорошее дополнение вышло бы.

  • Нравится 1
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Может сделать так что бы можно было людей подкупать и брать их как наёмников а то я хотел бы стражу подкупить и наёмников маловато в скайриме так что хорошее дополнение вышло бы.

Попробуйте автору на Нексусе написать, может сделает(врядли;).

А вообще такие действия могут иметь очень неприятные последствия, стоит только не того НИПа из фракции вырвать и можно получить жуткие глюки и тд.

Mythische Morgenröte

Опубликовано

Как должен работать перк "Милосердный"? Мне бы вот очень хотелось изредка щадить противников, для развлечения. Но непонятно, что нужно нажать, чтобы этот сорванец перестал быть враждебным. Может, есть какой-то конфликт?

Гость

Опубликовано

То, что так требуется. Вообще не хватает таких вот моментов. В конце концов Skyrim как и все TES это ролевки... так вот хотелось бы действительно отыгрывать ту роль которую хочешь а не навязывают. Например, мне бы хотелось 90% игры пройти мирным путем и для этого Skyrim особенно плохо приспособлен. Просто всех нужно мочить и все... Слава подобным модам и играм поддерживающим многоветвистый способ прохождения в том числе и без излишнего насилия


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...