Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



sleepwalker2010

Опубликовано

а с модом "События" этот мод совместим?

Siegrun

Опубликовано

Не вижу поводов для конфликта по идее. Но так как автор никак это не обозначил - на ваш риск.

Zaurus

Опубликовано

Судя по описанию - маст хэв. Вечером поставлю, позыркаю.

cob

Опубликовано

А свою банду нельзя создать? ЖАЛЬ. Просто добавили кучу мяса с флагами, теперь будет весело, наверное ...

Описание я читал, вышеизложенное как раз вывод после прочтения.

Надо было назвать мод "Разнообразные бандиты" или "Skyrim Bandits Overhaul" =) "Interesting bandits" тоже подойдет.

Siegrun

Опубликовано

А описание почитать нельзя?

Le_Maxx

Опубликовано

Спасибо за перевод!

Думаю, если начать играть за бандита (посредством мода Альтернативная Жизнь), то как на тебя будут реагировать эти банды...

Shailo

Опубликовано

Наконец-то перевели. SkyUI не обязателен же, просто для настройки?

uriahheep

Опубликовано

Скажите пожалуйста! В версии v1.502 были папки с патчами для Фальксаара OBIS FALSKAAR COMP PATCH

и патч СУПЕР БАНДИТСКИЙ АД!  В этой версии они то-же должны быть. Как без Фалксаара???

Посмотрите в оригинале, если есть , доложите ПЛИЗ.

Le_Maxx

Опубликовано

Кстати, патч для Фалксаара действительно не помешал бы. Там всего 19 строк перевода.

uriahheep

Опубликовано

И описание,как с о старой версии менять навую, сколько ждать, и ньюансы всякие.

Пользую старую версию, Отличный мод, надеюсь Новая версия еще лучше. Спасибо!

Кстати OBIS, отлично уживается с

+Война 3-ей эры v10-(Война Урук-Хай)-ThirdEraWars

+МОНСТРЫ v6.1.2--Skyrim Immersive Creatures-v6.1.2

+Новые драконы v6.3.5 + 1.1------------Deadly Dragons

+Странствующие назгулы  v.1.0

+Новые фракции и патрули v1.7- -------Immersive Patrols

Без этих модов я не играю. Они всегда в игре. Значит провяряно временем!

Я не заметил от них вылнтов и багов. Урук-хаи Прикольно бьются с бандитами. Красивые битвы)))))

Нузгулы вообще не напрягают, но как появится !!!! тяжелый бой бой получается, лошади у них убийцы)))))

Новые фракции и патрули хорошо работают.

А вот Монстер Мод прибавленный к этим Модам, дает отрицательный эфект. Появляются вылеты и глюки.

Зато если прибавить к данным модам Глобальный вар-мод v13---SkyrimForBattleV13 , вот тогда получается

Весь Скайрим в фейерверках от магов, битвы и битвы вообще Все со всеми война.

Лошади не нужны. Запаришся слазить, воевать. Прыг-скок. Надоедает.

Я сейчас Глобальный вар-мод v13---SkyrimForBattleV13 не ставил. Многовато будет. Без него, чуть поспокойнее.

cob

Опубликовано

А как будут сочетаться бандиты и "Скайрим для гигантов" ?

uriahheep

Опубликовано

Цитата:

А как будут сочетаться бандиты и "Скайрим для гигантов" ?

Я ставил к данным модам только Skyrim For The Dwemers и Skyrim For The Giants. по 55 ед.

Отлично совмещается. Скоро добавлю опять. Сейчас у меня уровень Опять 9))))) Много дел, еще не обжился))))

А вот Skyrim For The Warriors вообще не нужны. все равно изгои хлюпкие по сравнению с Черным Великаном.

Там битва финаменальная!!!! Одавинга вызываю, Грозу, Там лагерь 20 урук-хаев, рядом. Первые на него наподают Урук-хаи у них свои дела)

Одавинг на него огнем, Молнии сверкают, Шедевр!!!! А я на бугорок, и с Арбалета Ван-Хельсинга (автомат 8 зарядный) давай их поливать взрыв огонь болтами. Арбалет зачарован паралич и огонь. Урон за 300. Вобщем весело у меня в Скайриме))))

SHABIUS

Опубликовано

БЕРУ,СПАСИБО ОГРОМНОЕ

"[i][b]Неограниченная власть-превосходная штука,когда она находится в надежных руках..."Главный герой книги Марка Твена "Янки из Коннектикута при дворе короля Артура"[/b][/i]

Vergessen

Опубликовано

С Requiem не совместим, и патча нет?

tw3025

Опубликовано

Ой, какое ня! Беру срочно. Спасибо за перевод!

NikolaRiftenskiy

Опубликовано

Гдето с мая месяца с ним играю отличный мод. С "Событиями" работает отлично как будто их делали для совместной работы, а также с Атмосферными патрулями(вообще рекомендую обязательно вместе с ним), Приключенцами и путниками,с разными расширениями поселений(у меня их не сколько и основном выбраны модулями те что не мешают модам от Nirnes),Реалистичные животные и что то ещё наверняка упустил.С этим кокетйлем из модов Скайрим активно живёт не обращая на меня почти не какого внимания чего с самого начала и хотелось.Правада всех доступных наёмников пришлось хорошо вооружить, переодеть и назначить новые места проживания в открытых поселениях,местных тоже стараюсь вооружать с помощью воровских навыков ни то население быстро сокращается а Рифтенский приют наполняется новыми детьми( самая горячая точка Рорикстед ).Всё, обновляюсь и вперёд.Всем приятной игры!

  • Нравится 1
Милка

Опубликовано

Ух ты:) Спасибо автору!!Мод замечательный.ВСЕМ советую)))

z0w8t4

Опубликовано

очень хочется поставить его с Реквием или Редоне.

Meosen

Опубликовано

Цитата:

очень хочется поставить его с Реквием или Редоне.

Простите а что мешает?

KARAMELNIY

Опубликовано

Цитата:

Простите а что мешает?

Отсутствие патчей.

Vergessen

Опубликовано

Цитата:

С "Событиями" работает отлично как будто их делали для совместной работы, а также с Атмосферными патрулями(вообще рекомендую обязательно вместе с ним), Приключенцами и путниками,с разными расширениями поселений(у меня их не сколько и основном выбраны модулями те что не мешают модам от Nirnes),Реалистичные животные и что то ещё наверняка упустил.С этим кокетйлем из модов Скайрим активно

активно вылетает каждые 42 секунды, а когда не вылетает - то выдает 12 фпс.

uriahheep

Опубликовано

Спасибо за патчи!!!!!!!!!!

Darkstoun

Опубликовано

Нет слов, великолепный мод. Давно чего-то такого не хватало. Осталось только сделать возможность вступления в ряды бандитов:)

kiberone

Опубликовано

Цитата:

Нет слов, великолепный мод. Давно чего-то такого не хватало. Осталось только сделать возможность вступления в ряды бандитов :)

Консолька в помощь. Добавь себе дружественное отношение бандитов и живи себе в пещерке на здоровье.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...