Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Добавляет поломку и ремонт снаряжения, которое отныне со временем и в бою будет изнашиваться.. Вы сможете чинить свое снаряжение самостоятельно или же попросить кузнеца сделать это. Если поместить мод последним в порядке загрузки, то износ затронет и снаряжение из сторонних модификаций.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI

Особенности:
1. Мод можно настроить с помощью меню конфигурации модов (SkyUI).
2. Функционирует со сторонними модификациями, если они не изменяют оригинальные предметы, а добавляют новую броню или оружие.
3. Совместим с Ace Archery.
4. Совместим со SkyRe на 27/02/2013.
4. Вы можете купить точильные камни, чтобы чинить оружие.
6. Можно купить молотки, чтобы чинить броню и оружие.

Примечания:
1. Не включайте данный мод в Batch Patch (wrye bash) и в файл Репроцессора.
2. Снимите отметку с мода, создайте патч, активируйте вновь.
3. После активации мода вы потеряете все зачарования. Повторное зачарование возможно.

Механика:
Эффективность брони и оружия падает, когда они изнашиваются и ломаются. Починить их можно у кузнеца или с помощью молотков.
Во внимание принимаются следующие факторы:
- Материал из которого сделан предмет.
- Тип атаки, сила атаки и т.д.
- Вес.
- Время.
При нахождении предметов их состояние неизвестно (неизв.), вы можете его определить простой экипировкой предмета. Но лишь состояние трех идентичных предметов в инвентаре может быть определено, состояние остальных будет неизвестным, пока вы не избавитесь от одного из трех идентифицированных предметов. В МКМ можно включить автоидентификацию, но лимит на три предмета остается.

Не забудьте активировать мод при помощи "Кольца износа". Экипируйте данное кольцо и выберите желаемый режим износа. Также с помощью данного кольца можно деактивировать мод.
  • Нравится 41

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



койот

Опубликовано

такой случай:невозможно улучшить стальную броню.создать можно,но на станке для брони её просто нет в списке.

ну и конечно тем кто поставит,а потом решит удалить помните-удалится также все что "опознано" модом.

у меня всего несколько модов в игре.конфликт маловероятен,но всё же проведу изыскания на тему стальной брони.

ghost21025

Опубликовано

Класс мод! Теперь скайрим будет похож на предыдущие игры в серии! Ведь  в них был износ брони и оружия!

  • Нравится 1
Ромашка

Опубликовано

Слишком дорогие услуги кузнеца ценою в 600 золотых за починку стального меча.

yura84

Опубликовано

мод хорош. начал новую игру одел кольцо и выдал ошибку мод износа не доступен попробуйте активировать заново. что делать не знаю

Viktoria-M

Опубликовано

Хороший мод но... Состояние брони и оружия в постоянном значении [Неизвестно]. Простой экипировкой проблема не решается. Пробовала удалить и установить в чистом сейве, но толку никакого. В чём проблема не знаю. Грешила на "Frostfall", но при отключении последнего проблема не решилась. Прошу помочь в решении. Заранее спасибо!

  • Нравится 1
Viktoria-M

Опубликовано

С добавлением этого мода, становится невозможным пройти квест (задание) - Изготовить железный кинжал и т.д., в "Вайтране". Начало игры, одно из первых заданий. Печально..

  • Нравится 2
timou

Опубликовано

Можно обновить? Версия 2.0 вышла.

danilov3d

Опубликовано

Ребят  подскажите почему  сталгримовое оружие нельзя чинить?  Плагин не поддерживает DLC?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Можно обновить? Версия 2.0 вышла.

Разница в версиях минимальна, фиксов каких-либо багов там нет. Зато переделка перевода займет кучу времени.

Цитата:

Ребят  подскажите почему  сталгримовое оружие нельзя чинить?  Плагин не поддерживает DLC?

Не поддерживает.

teoduconte

Опубликовано

Очень прошу сделайте платную заточку у кузнецов. И платный зачар. Это очень облегчит жизнь Немагам и Некузнецам

  • Нравится 4
cluncy161

Опубликовано

Здравствуйте, подкажите мод распростроняется на стандартную броню?

soswaggboy

Опубликовано

А как на счет квестового оружия?! К примеру меч от Марры, если он удалится - то где новый брать?! Его не купить и не сковать!!!

Lord Mirack

Опубликовано

Цитата:

А как на счет квестового оружия?! К примеру меч от Марры, если он удалится - то где новый брать?! Его не купить и не сковать!!!

меч от марры? может от меридии

andlindt

Опубликовано

Будет ли обновление?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Будет ли обновление?

Нет, и если ты не прекратишь спамить однотипными сообщениями, то тебя тоже на сайте не будет.

  • Нравится 1
maxx4741

Опубликовано

а вот за это спасибо. да что там! СПАСИБО!!! оч нужная и атмосферная вещь)))))))))

111o

Опубликовано

вышла v2.1: многочисленные усовершенствования скриптов и устранение ошибок для стабильности работы мода.

Tirael2004

Опубликовано

Цитата:

вышла v2.1: многочисленные усовершенствования скриптов и устранение ошибок для стабильности работы мода.

Уже 2.5

Dillinger

Опубликовано

Цитата:

Есть мод от Isoku похожий, и он лучше.

Цитата:

не помешало бы и этот обновить, мод от исоку внезапно перестал стабильно работать и начинаются страдания, а так альтернатива

  • Нравится 1
Ker4ik

Опубликовано

Цитата:

Хороший мод но... Состояние брони и оружия в постоянном значении [Неизвестно]. Простой экипировкой проблема не решается. Пробовала удалить и установить в чистом сейве, но толку никакого. В чём проблема не знаю. Грешила на "Frostfall", но при отключении последнего проблема не решилась. Прошу помочь в решении. Заранее спасибо!

Ребята: "Не забудьте активировать мод при помощи "Кольца износа". Экипируйте данное кольцо и выберите желаемый режим износа. Также с помощью данного кольца можно деактивировать мод."

  • Нравится 1
-Miro-

Опубликовано

уже 2.5 версия обновлять будем?

feadior

Опубликовано

а вот ЭТО я точно не буду себе ставить

markova14711995

Опубликовано

Зачем? Этот мод нужен только тем, кто часто в городах бывает или дома. А я-то в город и домой мало когда возвращаюсь. Только чтобы шмон и оружие улучшить и продать.

Lopata93

Опубликовано

Вся проблема с износом-починкой происходит из того, как сделана сама игра. Наиболее адекватно это было представлено в Oblivion, где есть прочность и её фиксированный предел. Максимум можно улучшить снаряжение до 125%. В Skyrim же система похерена изначально и фактически можно улучшать предметы до бесконечности, предела не существует. Вследствие этого не существует износа, так как его невозможно адекватно применить к такой системе.

Наиболее адекватным выглядит введение процентной шкалы и тотальное изменение системы улучшения оружия и брони в соответствии с этой шкалой, а также установка соответствующих пределов. Однако это делает необходимым полную ребалансировку либо всего снаряжения в игре, либо характеристик всего, что наносит и получает урон. А как здесь это реализовано?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...