Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Добавляет поломку и ремонт снаряжения, которое отныне со временем и в бою будет изнашиваться.. Вы сможете чинить свое снаряжение самостоятельно или же попросить кузнеца сделать это. Если поместить мод последним в порядке загрузки, то износ затронет и снаряжение из сторонних модификаций.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI

Особенности:
1. Мод можно настроить с помощью меню конфигурации модов (SkyUI).
2. Функционирует со сторонними модификациями, если они не изменяют оригинальные предметы, а добавляют новую броню или оружие.
3. Совместим с Ace Archery.
4. Совместим со SkyRe на 27/02/2013.
4. Вы можете купить точильные камни, чтобы чинить оружие.
6. Можно купить молотки, чтобы чинить броню и оружие.

Примечания:
1. Не включайте данный мод в Batch Patch (wrye bash) и в файл Репроцессора.
2. Снимите отметку с мода, создайте патч, активируйте вновь.
3. После активации мода вы потеряете все зачарования. Повторное зачарование возможно.

Механика:
Эффективность брони и оружия падает, когда они изнашиваются и ломаются. Починить их можно у кузнеца или с помощью молотков.
Во внимание принимаются следующие факторы:
- Материал из которого сделан предмет.
- Тип атаки, сила атаки и т.д.
- Вес.
- Время.
При нахождении предметов их состояние неизвестно (неизв.), вы можете его определить простой экипировкой предмета. Но лишь состояние трех идентичных предметов в инвентаре может быть определено, состояние остальных будет неизвестным, пока вы не избавитесь от одного из трех идентифицированных предметов. В МКМ можно включить автоидентификацию, но лимит на три предмета остается.

Не забудьте активировать мод при помощи "Кольца износа". Экипируйте данное кольцо и выберите желаемый режим износа. Также с помощью данного кольца можно деактивировать мод.
  • Нравится 41

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Darkwarn

Опубликовано

"Но лишь состояние трех идентичных предметов в инвентаре может быть определено, состояние остальных будет неизвестным, пока вы не избавитесь от одного из трех идентифицированных предметов."

То есть, разные(по-названию) предметы все идентифицируются, а одинаковые(по-названию) - только в количестве не более 3 штук, так?

Gilespie

Опубликовано

Ура!Класс!

Любил эту тему в обливионе!

Спасибо за мод!)

Морозик

Опубликовано

Ставил данный мод себе месяца 3 назад. Очень интересно, но как я понял, чтобы оно всё верно функционировало, крайне желательно начать новую игру. Поэтому я от модификации отказался. Плюс как я тогда смотрел в редакторе там надо было "переводить-не перевести", считай все предметы заново. Из-за чего сразу возникала проблема не только с переводом, но и с совместимостью с тем, что у меня установлено и настроено. Хотя про себя отметил, если буду начинать новую игру, обязательно поставлю этот мод.

Вот только вопрос, я правильно понимаю, что в этом моде оружие и броня изнашиваются ухудшая свои качества, но при этом улучшения на верстаке и точильном камне никто не отменял? Я имею в виду не ремонт, а именно стандартные Скайримовские улучшения полностью отремонтированной вещи.

Демон Знаний

Опубликовано

Вот мод вроде крут, но что-то в нём не так, то ли я уже отвык от износа оружия и доспехов, то ли ещё что-то)

-Merser-012

Опубликовано

НЕЕЕТ! Меня ещё в fallout-е задолбал этот износ, радовался что его хоть в скайриме нет....хотя если подумать,то деньги все-равно некуда девать.

sttr413

Опубликовано

Интересно, когда уже сделают износ (не поломку, заметьте) оружия не через какие-то левые статы-скрипты, а через ванильную систему улучшения оружия в Скайриме. К примеру - заточенное до Legendary оружие могло бы постепенно откатываться к Flawless, и далее вниз до стандартного (без суффикса) состояния, и, может, даже ниже (по идее - нужно добавить суффиксы типа Rough, Rusted, Worn и тд с отрицательными значениями "бонуса" и идти по суффиксам сверху-вниз по мере использования оружия).

Такой вариант реализуем?

  • Нравится 10
Kohour

Опубликовано

Потеряете все зачарования? Т.е. все зачарованые мною предметы станут обычными? А как дела с уникальными, вроде эбонитовой кольчуги и брони гильдий?

rennin2012

Опубликовано

Блин столько всего интересного порезали, обидно !!!

svarg

Опубликовано

Зачем вообще это нужно.Сплошное неудобство.

  • Не нравится 1
Kohour

Опубликовано

Цитата:

Зачем вообще это нужно.Сплошное неудобство.

Во имя реалистичности и старой системы.

  • Нравится 1
applepie

Опубликовано

Цитата:

Во имя реалистичности и старой системы.

Ага, очень реалистично было таскать с собой тонну молотков и чинить ими кожаную броню на колене... При том молотки еще умудрялись ломаться об это самое колено, которое суровый ГГ, вероятно, использовал вместо наковальни. //_-

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
MarkanKamoran

Опубликовано

Не нужный, левый плагин однозначно

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Narlis

Опубликовано

Цитата:

Не нужный, левый плагин однозначно

Не нравится, не ставь.

  • Нравится 2
Archont

Опубликовано

УРА! Я подобный плагин искал с момента выхода Скайрима. Теперь можно нормально поиграть.

  • Нравится 2
Гость

Опубликовано

Нормальный плагин, все отлично, жаль пока работает только vanill оружием и броней.

Kohour

Опубликовано

Цитата:

Ага, очень реалистично было таскать с собой тонну молотков и чинить ими кожаную броню на колене... При том молотки еще умудрялись ломаться об это самое колено, которое суровый ГГ, вероятно, использовал вместо наковальни. //_-

Пора уже привыкать к игровым условностям.

applepie

Опубликовано

Цитата:

Пора уже привыкать к игровым условностям.

Пора адаптировать игровые условия к суровым реалиям. Да хотя бы вместо молотков, при неудачной попытке ремонта, ломать броню, что как бы логичней. Заодно и ценность NPC - ремонтников возрастет. И т.д. и т.п. А то, что было ранее в свитках с механизмом ремонта - бед чистой воды. Уж лучше так, как сейчас.

mix73

Опубликовано

Я отказался от мода, так как улучшенное оружие и броня через мод Еconomics of Skyrim до легендарного, в какой то момент "потеряло" параметры, так же по каким то причинам упала стоимость посоха и рюкзака до нуля. Решил, что износ тому виной, но когда торговец сообщил, что бронька и оружия не требуют починки, понял, что произошел сбой.

Самое плохое, пытаясь удалить мод не могу сохранить свое обмундирование. Как только не пробовал, снимал с себя, прятал в бочки, сохранялся, но как только происходит отключение мода вся броня исчезает, а оружие на месте.

Хотел удалить мод  используя кольцо (так на нексусе написано), а в нем нет функции отключения мода! Как быть ?

P.S Вердикт, если играть то только начиная новую игру. На мой взгляд, нужно больше уделить внимание совместимости.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Хотел удалить мод  используя кольцо (так на нексусе написано), а в нем нет функции отключения мода! Как быть ?

При вызове меню кольца, там есть опция "Без износа", насколько я познал, это и есть отключение.

mix73

Опубликовано

Цитата:

При вызове меню кольца, там есть опция "Без износа", насколько я познал, это и есть отключение.

Спасибо, удаляя мод по инструкции, все равно теряю эльфийскую броньку, шлемак и щит.  Мод явно надо доработать, сыроват.

  • Нравится 1
nezloy

Опубликовано

вот почему разрабы выпилили износ из игры? такие костыли приходится городить... :(

  • Нравится 5
Yunashov_22

Опубликовано

У меня на пару со SkyRe там такая каша получается ...

Liberman88

Опубликовано

Цитата:

У меня на пару со SkyRe там такая каша получается ...

А что конкретно не так?

dagonkirik

Опубликовано

Например, можно снять с поврежденных вещей зачарование по-имени "нет" =)

  • Нравится 1
Izmegul

Опубликовано

отличная штука, мне очень нравится - как ему звездочек добавить?

Да, есть загадошные несовместимости с некоторыми глобалмодами, но со статиком все четко. Когда любимы эбонитовый клинок с диким зачарованием ломается вдрызг о голову очередного драугра - начинаешь больше ценить трофеи и дома с хранилищами.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...