Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Оборотни всегда были прекрасным дополнением к приключениям Драконорожденного в Скайриме. Но оставалось еще много упущений, которые можно было бы исправить. Этот плагин нацелен на то, чтобы игра за оборотня стала более захватывающей, атмосферной и интересной. Плагин предлагает много новых возможностей и настроек, которые позволят сделать игру такой, какой вы ее хотели бы видеть. Отныне вы можете создать свою собственную историю. Добро пожаловать в "Сказку Лунный свет".

Особенности плагина:

Смена внешнего вида оборотней

"Сказка Лунный свет" предлагает богатый выбор текстур шкуры и глаз от лучших модмейкеров Скайрима. Более 200 уникальных моделей. Инновационная система позволяет вам моментально изменять внешний вид вервольфа ил вербера через настройки в MCM меню и выбирать нужный Вам внешний вид.

c490ab15f5a0.png.png

21c2d94fdd1d.gif

8b8af7f84033.png.png

69738d4cd64e.png.png

Игра за вербера

Верберы, которых добавляет официальное DLC DragonBorn, теперь доступны и для Драконорожденного. Их вой был переработан, чтобы вызывать медведя/снежного медведя/дух медведя. Игрок может стать вербером заразившись от диких верберов (обитающих на Солтсхейме) болезнью Гнойный урсиус, выпив Зелье крови вербера или через соответствующую опцию меню MCM.

58adcf82914a.png.png

Расширение крови зверя

Вервольфы Скайрима могущественные и опасные создания и все же странно, что по умолчанию они могут превращаться лишь один раз в день. Конечно, можно получить дополнительное превращение, если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", но весьма неудобно, что оно должно быть экипировано. В "Сказке Лунный свет" заклинание превращения в зверя уже не одноразовое. После превращения обратно в человека, способность ослабевает на 60 секунд, после которых она может быть использована снова. Время ослабевания может быть настроено через меню настроек MCM.

Кольцо Хирсина

Если говорить о самом Кольце Хирсина, то его предназначение также было изменено. В игре один из вервольфов искал это кольцо, чтобы контролировать свои превращения, но по непонятным причинам вместо контроля превращений, кольцо дает лишь дополнительный шанс превратиться в вервольфа. В "Сказке Лунный свет", как только вы получите кольцо, вы сможете контролировать зверя внутри себя, путем активации настроек превращения в меню MCM. Более того, если игрок уже излечился от ликантропии, то он все равно получает возможность превращаться в оборотня. А также, кольцо больше не нужно экипировать, чтобы получить его возможности, достаточно иметь его при себе.

Лунные превращения

В Скайриме можно часто наблюдать прекрасные ночные пейзажи, которые, к сожалению, никак не были задействованы в игре даже, если игрок оборотень. В "Сказке Лунный свет" жизнь вервольфа и вербера будет связана с фазами луны. Если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", то возможно контролировать внезапные превращения и настраивать их через меню MCM. Те, кто используют плагин "Tales of Lycantrophy" наверняка узнают экранные уведомления о фазах луны. Автор не хочет портить сюрприза, поэтому с некоторыми нововведениями вам предстоит познакомиться самим.

Заражение кровью зверя

Отныне оборотень может заразить ликантропией другого NPC, а также игрока. При нападении на NPC или игрока имеется шанс их заражения болезнью "Гнойный люпинус" (вирус вервольфа) или "Гнойный урсиус" (вирус вербера). При заболевании инфекцией наблюдается легкое свечение вокруг зараженного. У зараженного имеется три дня, после чего он становится оборотнем, способным передать вирус другому NPC или игроку. Альтернативным методом обращения в оборотня, может служить соответствующее зелье, которое может быть найдено на телах вервольфов или верберов. Обратите внимание, что защищенные NPC имеют иммунитет к вирусу вервольфа или вербера и не могут быть заражены! Автор настоятельно советует для большего погружения в игру, сначала заразиться, а потом уже дождаться первого обращения, а также включить лунные превращения и охотников на оборотней.
Настройки передачи вируса можно задать в меню конфигурации плагина через MCM.

Лечение ликантропии

Кровь зверя - это дар, но может настать момент, когда вы захотите исцелиться. Лекарство можно получить забрав сердце вервольфа/вербера с тел превратившихся в форму зверя NPC/диких оборотней. После этого игрок должен совершить путешествие к последнему сохранившемуся алтарю Хирсина в Гленморильском ковене и провести ритуал. Помните, что ваша звериная сущность не захочет просто так сдаваться, так что сделайте сохранение заранее! Другой способ вылечится, воспользоваться соответствующей опцией в меню настроек MCM.

Спутники оборотни

Несмотря на то, что большинство кланов оборотней было уничтожено, игрок может создать собственный, превратив своих спутников в оборотней. Если у Вас есть кровь вервольфа или кровь вербера в инвентаре, то появится строчка в диалоге со спутником. Излечение происходит аналогично. Необходимо иметь сердце оборотня, после чего совершить путешествие в Гленморильский ковен и там попросить спутника съесть сердце оборотня. Другие строки диалога позволят вам задать, когда спутник должен обращаться в оборотня. Доступны следующие варианты:
- Не превращаться
- Превращайся как угодно
- Превращаться вместе со мной
- Превращаться когда захочешь
Изменение внешнего вида спутника происходит путем сброса внешнего вида игрока, через меню настроек плагина в MCM.

Случайные встречи с оборотнями

Теперь игрок в своих странствиях может натолкнуться на диких вервольфов и верберов на просторах Скайрима и Солтсхейма. Если вы носитель крови оборотня, то они не будут к вам агрессивны. Другими словами, если игрок вервольф или вербер, то дикие оборотни не станут на него или нее нападать, а будут бродить вокруг исследуя местность. Как и в случае с игроком дикие оборотни находятся в обличии зверя заданное количество времени. Кроме того, Вервольфы и верберы - заклятые враги. Едва завидев друг друга, они станут атаковать врага. Выбор внешнего вида диких оборотней происходит случайно, благодаря новой динамической системе. Чтобы избежать чрезмерного захламления файлов сохранения, оборотни будут удаляться, отойдя от игрока на большое расстояние. Через меню конфигурации можно задать соответствующие параметры, влияющие на частоту встреч.

Случайные встречи с охотниками

Скайрим стал намного опаснее для оборотней! По его простору бродят лучшие из лучших охотников из таких фракций как "Дозорные Стендара" и "Серебряная рука". Их цель выслеживать и убивать монстров и никакой жуткий вой не сможет их остановить. Как и в случае с дикими оборотнями процентное соотношение встречи с охотниками можно задать в меню настроек плагина.

4e57a1fd2aa2.png.png

Музыка

Изюминкой данного плагина является подборка музыки. Автор постарался придать еще большей атмосферности игре за счет добавлений новой, уникальной музыки от лучших композиторов.

Добавлено восемь уникальных музыкальных тем при игре за оборотня или инфицированного. Данная опция, как и другие, настраивается через меню настроек плагина.

Требования:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 и выше, SKSE

Установка:

1. Разархивировать плагин во временную папку;
2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data вашей установленной игры;
3. Подключить esp файл в разделе "Файлы" лаунчера игры;
4. Играть.

Установка поверх предыдущей версии плагина:
Никаких особых действий предпринимать не нужно.

Благодарности:

spwned за замечательный плагин и разрешение на публикацию и перевод русской версии.


Вопрос: Будет ли работать плагин на версии игры ниже чем 1.9.0.32?
Ответ: Нет не будет!

Вопрос: Надо ли начинать новую игру после подключения плагина?
Ответ: В большинстве случаев такой необходимости нет, но если вы любитель установить множество плагинов, поиграть, потом удалить эти плагины и поставить другие, то в этом случае – да, лучше начать новую игру.

Вопрос: Если стояла предыдущая версия игры надо ли излечить от ликантропии/сделать чистый сейв и т.д.?
Ответ: Если в Описании или в ReadMe этого не написано, значит ничего подобного делать не надо. Если в дальнейшем такая необходимость появится о ней будет написано.

Вопрос: Совместим ли плагин с "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
Ответ: "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" разбит на два модуля основной (ToL – Core) и дополнительный (ToL – SKSE). "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" совместим с дополнительным модулем (ToL – SKSE). С основным же модулем (ToL – Core) он конфликтует, т.к. фактически основной модуль (ToL – Core) это предыдущая версия этого же плагина. Автор у них один и тот же.

Вопрос: Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с (подставьте название сами) плагином на оборотней?
Ответ: Я не знаю! Устанавливайте такие плагины на свой страх и риск. И внимательно читайте описание к таким плагином. В них почти всегда написано про совместимость и конфликты.

Вопрос: Обязательно ли мне использовать SkyUi? Мне он не нравится и я хочу обойтись без него.
Ответ: Да обязательно! Без SkyUi вы не сможете настроить плагин. Других способов настрйоки не предусмотренно. Как вариант вы можете использовать SkyUi? Только с MCM без самого изменения интерфейса (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Как это все делается показано в этом ролике:


Вопрос: Обязателен ли мне SKSE?
Ответ: Да обязателен!

Вопрос: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
Ответ: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем нужный плагин и настраиваем. Удобно и просто!

Вопрос: У меня нет строки Настройка модов/Moonlight Tales?
Ответ: Такое наблюдается у некоторых пользователей. Причин может быть несколько версия игры/SkyUi/SKSE не соответствуют друг другу. Другая причина может быть в том, что плагин не правильно установлен или не подключен в разделе Файлы лаунчера игры. В некоторых случаях плагины затрагивающие скрипты даже после удаления прописываются в сохранениях, и могут возникать проблемы из-за самих файлов сохранения. Попробуйте предпринять следующие действия:
1. Загрузить более ранние сохранения. Если не помогает, начните новую игру.
2. Если у Вас высокий уровень или вы не хотите расставаться с внешностью игрока, то воспользуйтесь утилитой "Papyrus Data Transfer", которая предназначена решать проблемы с файлами сохранения.
3. Возможно, что у Вас с чем-то конфликт, чтобы обнаружить с чем: отключите все плагины кроме оф. DLC, SKSE и SkyUi -> зайдите в игру -> сделайте чистое сохранение -> выйдете -> подключите Moonlight Tales -> убедитесь, что в вашей папке "Data\Scripts" имеется файл "MT_Quest_MCMScript.pex" -> зайдите в игру проверьте появилась ли нужная строка с настройками -> если да, то сделайте новое сохранение в отдельный слот -> выйдете и по одному подключайте другие плагины (после подключения одного плагина, прежде чем подключать следующий зайдите в игру и проверьте есть ли все еще строка с настройками).
4. Проверьте, что вы запускаете игру через "skse_loader.exe", а не стандартным способом через лаунчер игры или не через ярлык на файл TESV.exe!

Вопрос: После всех действий, выше строки нет. Может быть, плагин не рабочий?
Ответ: Плагин рабочий. Проблема у конкретно у вас, в вашем сочетании плагинов/настроек и т.д.

FAQ составлен переводчиком плагина LinKortes
  • Нравится 225

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Нет, только 4 предупреждения.

Цитата:

Исправил TES5Edit.

Помогло?

xenon-dim

Опубликовано

Цитата:

Помогло?

Помогло с самой первой проблемой, но появилась новая.
Теперь после превращения с вербера обратно в человека текстура игрока вообще пропадает

Акатошка

Опубликовано

Я злой и страшный черный волк, я в людях-мерах знаю толк!
А если вдруг каджит мне попадётся, решу, что умереть ему неймётся,
А если с ящером случайно повстречаюсь, то очень скоро им я наедаюсь!!!
Против каджитов и аргониан ничего не имею, они мне нравятся, просто КУШАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!

  • Нравится 1
TheLastInquisitor

Опубликовано

Ребята, подскажите, есть ли мод, чтобы персонаж автоматически одевался после превращения из оборотня в человека?

Aleksey98

Опубликовано

А должно быть так, что после поедания повышается один из воинских навыков? и так всегда.

Vikran

Опубликовано

я добавил этот мод в сборку,но она плохо работает,придется удалить фальскар и может быть к**к в**ма,хотя нет,к**к добавляет дикого волка с приручением.не стал закрывать фальскар,о нем и так все знают,но черт возьми там нет драконов и жить можно спокойно(((((((чтож,придеться терпеть драконов,удалю эльсвейр)

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

А должно быть так, что после поедания повышается один из воинских навыков? и так всегда.

В настройках мода можно отключать.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Ребята. подскажите, есть ли мод, чтобы персонаж автоматически одевался после превращения из оборотня в человека?

В этом моде надевается, но у меня с некоторой задержкой. SKSE есть SKSE.

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Очень понравилось. Всё можно настроить под себя. Особенно понравился мощный прыжок - чувствуеш себя могучим зверем, да и полезно бывает уйти от атаки.

shooxer

Опубликовано

У меня была на предыдущей сборке чуть более ранняя версия этого мода, там была куча вкладок в мсм, можно было настраивать фазы луны и т.д., в новой версии только одна вкладка и еще ни разу мне ни встретился лунатик или оборотень. Так и должно быть или у меня мод не правильно встал?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

У меня была на предыдущей сборке чуть более ранняя версия этого мода, там была куча вкладок в мсм, можно было настраивать фазы луны и т.д., в новой версии только одна вкладка и еще ни разу мне ни встретился лунатик или оборотень. Так и должно быть или у меня мод не правильно встал?

Второе.

Акатошка

Опубликовано

Что за настройка "защита иммунитета игрока" и "защита иммунитета NPC" на вкладке "Основное"? Подскажите, пожалуйста!

Виталя Доронинаф

Опубликовано

Люди это нармально кагда я зашел в файлы где надо ставить галочку то она у меня уже стояла и да как открыть меню верволюфа чтобы ай короче ктонибудь сделайте видео как установить мод

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Люди это нармально кагда я зашел в файлы где надо ставить галочку то она у меня уже стояла и да как открыть меню верволюфа чтобы ай короче ктонибудь сделайте видео как установить мод

Судя по вашему сообщению, вам нужно побольше читать и писать(а не смотреть видео)!

Руководство по установке модов

  • Нравится 4
vitvolk

Опубликовано

Да это нормально просто убери галочку и нажми ок, а потом снова зайди в файлы и поставь галочку.

Цитата:

Люди это нармально кагда я зашел в файлы где надо ставить галочку то она у меня уже стояла и да как открыть меню верволюфа чтобы ай короче ктонибудь сделайте видео как установить мод

ardmor

Опубликовано

Так можно значит свой собственный клан создать?

  • Нравится 1
смейл

Опубликовано

становлюсь оборотнем и нажимаю LCtrl не становится человеком ставлю на другую кнопку становится человеком становлюсь оборотнем и опять нажимаю кнопку и не становится человеком и опять меняю кнопку и становлюсь человеком

как сделать чтобы всегда на одну кнопку становился человеком

Vikran

Опубликовано

круть конечно,но в

Цитата:

: превращаюсь в Вербера, проходит время, начинается обратное превращение в человека, на игроке остается текстура вервольфа, об может брать меч, вид от лица недоступен, при нажатии Tab окно умений вервольфа открывается.

Цитата:

Если быть кратким то после обратного превращения с Вербера, игрок становиться Вервольфом, а обратно в норда никак.

у меня тоже самое,я верберов отключил,мне ванилы на солстейме хватает, жалко мод чет не обновляется,доделали верпантеров бы и вербоаров с боссом вердреморой,ах да и исправили недочет разработчиков с ворожеями,они веррайвены,то есть в ворон превращяться должны,а не как  куры по земле прыгать,носом шмыгать

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Vikran, у меня всё норм с верберами. Возможно, проблема в версии Ская/SKSE/SkyUi. Либо конфликт с чем-то. Но я не эксперт.

Цитата:

становлюсь оборотнем и нажимаю LCtrl не становится человеком ставлю на другую кнопку становится человеком становлюсь оборотнем и опять нажимаю кнопку и не становится человеком и опять меняю кнопку и становлюсь человеком

Цитата:

как сделать чтобы всегда на одну кнопку становился человеком

Вышесказанное и вас касается, уважаемый.

gmxardas

Опубликовано

Аналогично, проблема с данным модом, при превращении в вервольфа, обратная трансформация не работает, совсем. Если установить мод с нексуса, то все работает как положено.

nuclear123

Опубликовано

по описанию - шикарный мод)

но судя по комментам вербером лучше не становиться)

johns

Опубликовано

Ребят подскажите пожалуйста, не знаю из-за чего эта фигня, но перки оборотня стали не прокачиваться, не увеличиваются после пожирания.
Пишет в углу экрана что "жажда крови усилилась", но сама строчка пожирания на месте зависла и не увеличивается. Довольно долго играл норм все было, а потом застыла. Из-за чего может быть? sad
Стоят если что моды на оборотней, Bloodmoon Rising, Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul и Real Feeding.
Как это можно исправить?
Удалял поочередности разные эти моды, но проблема не исчезла.

Vikran

Опубликовано

подскажите мод на ворожей улучшенных,книги говорят что они тож обортни,только вороны,а на самом деле нет

nastyKAT

Опубликовано

Добра всем.

Тут уже сильно раньше спрашивали, но ответа так и не получили.

Как добыть сердце оборотня из оборотня, а не из МСМ-меню?

В безумных лунатиках сердца нет, только одежда и ножики. В верфольфах, которые, как я понимаю, ванильные, та же ситуация.

alex20000

Опубликовано

А я установил мод на ведьмака там иммунитет 100% от болезни. Ну хотя лучше скачаю может найду способ заразится )))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...