Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод добавляет новые дополнительные анимации и улучшает ванильную для тех людей, которые ценят общее ощущение от ванильного стиля.

Требования: Skyrim

Рекомендуемые автором моды:
Fore's New Idles
XP32's Maximum Skeleton
Dual Sheath Redux
Faster Stand Up

Для того, чтобы у вас положение экипированного оружия выглядело таким, как на видео вам нужен XPMS и Dual Sheath Redux!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eHSb1WQXkWw http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_2WqRMjyLWg


FAQ от автора и общие жалобы:

Мой персонаж не блокирует во время бега!

- Это проблема с XPMS. Если вы не используете FNIS, вам необходимо скачать Magic-shield arm патч для XPMS со страницы мода XPMS и установить его. Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском.

Оружие для левой руки находится на спине!

- Я честно не знаю почему это происходит с некоторыми людьми, но это не проблема моего мода. Убедитесь, что если вы используете XPMS, то установили Magic-shield patch. Если вы используете FNIS, то проверьте исправление скелета руки для FNIS.

Я установил опциональную анимацию экипировки, но она воспроизводится только для правой руки во время движения, и воспроизводит ванильную, сидя верхом!

- Я со временем сделаю анимацию для передвижения верхом. Анимация левой руки не воспроизводится при перемещении, это проблема файла этой анимации, и я ничего не могу с этим поделать сейчас. Просто стойте на месте, когда собираетесь спрятать ваше оружие, если вы желаете наблюдать воспроизведение полной анимации.

Я установил опциональную анимацию экипировки вооружения, но это выглядит глупо при ношении определенных видов оружия!

- Опциональные анимации экипировки, в основном, ориентированы на игроков, которые желают изменить их в сторону реалистичности. Это происходит потому, что в стандартном Скайриме отсутствует анимация, которая адекватно бы и реалистично вытаскивала оружие из ножн. Например, если у вас есть меч для левой руки, который находится на бедре или спине, то анимация изъятия оружия правой рукой не будет проигрываться и всё будет выглядеть так, будто вы экипируете два меча, висящих у вас по бокам или на спине только правой рукой. Так, например, если вы знаете, что вы всегда будете использовать меч и щит для вашего "одноручного" стиля, то вы найдете нужный для этого опциональный файл swordnboard в папке. Имейте в виду, что анимация для левой руки не проигрывается во время движения. Это связано с определенными файлами и я не могу сейчас изменить это. Просто стойте на месте, когда вы собираетесь спрятать ваше оружие, на данный момент есть только таковое решение, если вы хотите видеть анимацию. Также отмечу, что анимация будет работать для НПС и местами может выглядеть глупо.

Есть ли у вас планы для анимации двуручного оружия, магии, луков?
- Короткий ответ: Да.
- Длинный ответ: Я не уверен какую именно анимацию я буду делать. Я рассмотрю варианты анимаций и решу, какие из них будут хорошими и которые стоит добавлять, а какие не будут вписываться в мир Скайрима.

Совместим ли этот мод с "название скелета"?

- Анимации совместимы с почти любым скелетом. Тем не менее, опциональная анимация может выглядеть глупо, если вы используете определенные скелеты. Например, если ваш скелет располагает одноручное оружие на бедре, а вы используете анимацию вытаскивания двух мечей из-за спины руками, то очевидно, что выглядеть это будет довольно глупо.

Можете ли вы сделать скелет для "название мода"?

- Я буду рассматривать возможность разработки большего кол-ва скелетов в будущем, но только для популярных модов. Пожалуйста, не надоедайте вопросами. Я сделаю это, когда смогу. Кроме того, если кто-то хочет сделать совместимости со скелетами, не стесняйтесь и пишите в PM мне,я с радостью загружу их в опциональные файлы. Помните, что все четыре файла скелета необходимы: skeleton, skeletonbeast, skeleton_female и skeletonbeast_female.

Установка:

Во-первых, создайте резервные копии ваших Skyrim/Data/actors/character/animations на всякий случай, если вам вдруг не понравятся эти анимации (в частности, если вы устанавливаете вручную). Затем с помощью Nexus Mod менеджера установите или (если используете ручную установку) скопируйте папку meshes с нужной вам анимацией в папку Data и согласитесь на замену файлов.
  • Нравится 118

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



losos_96

Опубликовано

кинжалы за жопой сторонний мод? если нет то это лучшее что я видел) выглядит офигенно)

Night_Visitor

Опубликовано

А на сайте имеются рекомендуемые автором моды?

Как я понял - это просто анимация. Чтобы всё выглядело как надо - нужно установить все эти моды.

Хотя...

Пишу, пока делается резервная копия моего Ская)

Протестирую - напишу)

losos_96

Опубликовано

Цитата:

А на сайте имеются рекомендуемые автором моды?

Цитата:

Как я понял - это просто анимация. Чтобы всё выглядело как надо - нужно установить все эти моды.

Цитата:

Хотя...

Цитата:

Пишу, пока делается резервная копия моего Ская)

Цитата:

Протестирую - напишу)

плиз если кинжалы только с этим модом будут так же висеть отпишись:) ок?)

c8per86

Опубликовано

Я правильно понял нужно скачать и сторонии  моды или они уже встроены???

Night_Visitor

Опубликовано

Итак... Всё ровно так, как я и думал.

Мод - просто анимация, но анимация хорошая и качественная. (За всё не отвечаю, ставил выборочно - двойные оружия, бег с ними, их извлечение). Не понравился только спринт с двумя оружиями.

Но вернусь к моду, тобишь к анимации.

Как это происходит, если вы поставите её на обычную ваниль:

У вас на левом боку висит меч, на правом боку его нет. А анимация воспроизводит подготовку оружия, к примеру, будто один меч вы снимаете с пояса как и положено, а второй появляется из ниоткуда. Будто из кармана. Работает, но как то не красиво.

Чтобы всё работало красиво, нужно поставить:

Dual Sheath Redux или DSPsob Skyrim - Эти моды производят визуализацию висящего на обоих бёдрах мечей/булав/топоров, кинжалов, как написал losos_96, на заднице, либо за спиной (смотря как настроить), а также щитов и посохов (опять же за спиной).

Вроде всё написал, что хотел...

  • Нравится 2
demonhill

Опубликовано

Я давно этот мод на нексусе заметил, так радовался, когда смотрел на это чудо!
Но не всё в этом мире так просто. Сильно огорчило то, что приходиться выбирать, т.к. в игре я использую разные виды оружия...

Вообщем в итоге я себе понаставил кучу, не особо нужных мне, модов (хотя Dual Sheath Redux неплох) и остался без анимации.

Khisartin

Опубликовано

Нравится этот мод, с первых версий его юзала. Вот бы скелет с нормальными колчанами и без корректировки мужского туловища..а то оч странно персонаж выглядит мужской. Пошла на нексус, писать.)

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Нравится этот мод, с первых версий его юзала. Вот бы скелет с нормальными колчанами и без корректировки мужского туловища..а то оч странно персонаж выглядит мужской. Пошла на нексус, писать.)

От Frostfall есть скелет с иным положением колчана, да и в XPMS есть подобная возможность. Я использую XPMS (вариант с кинжалами сзади и колчаном с луком от Frostfall) + Dual Sheath Redux (мечи по бокам) + эта анимация.

Redrik

Опубликовано

Как-то сцу поставить этот мод, не хочу изменять анимации, к тому-же у меня куча других стоит) Но автор молодец))))))

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Как-то сцу поставить этот мод, не хочу изменять анимации, к тому-же у меня куча других стоит) Но автор молодец))))))

Поэтому и написано, чтобы вы делали на всякий случай бэкап папки с анимацией, не понравится - удалите и поставите заново свои.

applepie

Опубликовано

Хм, по-моему, в FAQ местами что-то не так...
А мод заинтересовал.

вадимк

Опубликовано

Сделали бы другую систему боя,а то в скайриме она ужасна

Peter1

Опубликовано

У меня неполадки! Мод работает, но вот что меня интересует: парные мечи за спиной не отображаются, отображается только один, а анимация как на двух мечах!!! Помогите, пожалуйста!

Intensomen

Опубликовано

Цитата:

У меня неполадки! Мод работает, но вот что меня интересует: парные мечи за спиной не отображаются, отображается только один, а анимация как на двух мечах!!! Помогите, пожалуйста!

В моде dual sheath redux?, не пропатчил SkyProc патчером. Порядок установки:

1.XP32 склелет.

2.dual sheath redux.

3.Патчишь патчером в папке Data/SkyProc Patchers.

4.Ставишь Immersive Animations.

Kaban4ik

Опубликовано

прошу автора сделать нормальную анимацию для плавания

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

прошу автора сделать нормальную анимацию для плавания

Вы не там просите.

Severus

Опубликовано

Цитата:

Сделали бы другую систему боя,а то в скайриме она ужасна

Их и так милион.

Berenarion

Опубликовано

Хм......два дагера за спиной......это блин не хухры мухры, да еще и анимация....блин мне лично жутко нравиться однозначно +

Rama

Опубликовано

Не отображается анимация для левой руки, хотя все устанавливалось и патчилось последовательно.

1.XP32 склелет.

2.dual sheath redux.

3.Патчишь патчером в папке Data/SkyProc Patchers.

4.Ставишь Immersive Animations.

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Не отображается анимация для левой руки, хотя все устанавливалось и патчилось последовательно.

Цитата:

1.XP32 склелет.

Цитата:

2.dual sheath redux.

Цитата:

3.Патчишь патчером в папке Data/SkyProc Patchers.

Цитата:

4.Ставишь Immersive Animations.

Скелет точно корректно установлен? Нет именно анимации или само оружие для левой руки не отображается на персонаже? Если второе, то попробуйте скачать апдейт SkyProc'a с Нексуса, на страничке Dual Sheath Redux.

Rama

Опубликовано

Именно анимация. Порыскав по топикам автора выяснилось, что для счастливых обладателей драгонборна в обязательном порядке нужен FNIS и патчем от XPMS не отделаться.

Цитата:

1. Install IAN main file(s)

Цитата:

2. Conditional--Install XPMS if you will be using Dual Sheath Redux or just want adjusted weapon sheath positions (main version or dagger hip 1hand back version)

Цитата:

3. Conditional--Install the magic-shield arm patch on XPMS file page if you are using XPMS and do not have Dragonborn

Цитата:

4. Conditional--Install FNIS and check the skeleton arm fix patch before running Generate FNIS for Users if you are using XPMS and do have Dragonborn

Цитата:

5. Optional--Install Dual Sheath Redux (make sure you do it right--installation instructions are on the description page along with a video tutorial)

Цитата:

6. Optional--Install IAN optional files and overwrite if asked

JaHer

Опубликовано

пытаюсь пропатчить skyproc так он выдаёт следующее:  this patcher requires the following mods, please add them to your load order: dual sheath redux.esp

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

пытаюсь пропатчить skyproc так он выдаёт следующее:  this patcher requires the following mods, please add them to your load order: dual sheath redux.esp

Ну и? Ясно же написано, что для патча требуется мод dual sheath redux, и тебя просят установить его.

Jwars

Опубликовано

Я устанавливал с помощью Nexus Mod:

1.XP32 склелет.
2.dual sheath redux.
3.Патчишь патчером в папке Data/SkyProc Patchers.
4.Ставишь Immersive Animations.

После небольшой проверки файлов, обнаружил что файл ModuleConfig.xml отсутствует в папку skyrim\data\fomod... Странно.

Доустановив его в ручную (еще на всякий случай переустановил 07- Анимация подготовки к бою двойного оружия из-за спины), все заработало как надо...

Возможно Nexus Mod дает сбой при установке мода...

KARAMELNIY

Опубликовано

У меня проблема.
Всё установил через NMM, а герой вытаскивает только оружие только правой рукой. В левую приходит из воздуха.
Ложит обратно он с нужной анимацией, но не вытаскивает.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...