Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мультискелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета. Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Мод включает новый расширенный скелет, который использует персонаж игрока и NPC, различные боевые анимации оружия, разные стили (расположение оружия на персонаже), дополнительные слайдеры для RaceMenu и возможность настройки через MCM меню.

Поддерживаемые моды:
Поддержка Animated Hair Project
Поддержка SOS - Schlongs of Skyrim"
Поддержка "Realistic Ragdolls & Force" (должен быть установлен до XPMSE) 
Поддержка мода "Смертельные увечья"
Поддержка анимации груди CHSBHC / UNPB-BBP (проверено)
Поддержка анимации груди TBBP (проверено)
Поддержка Dual Shealth Redux
Исправлено положение лука и колчана (для женских персонажей)
Мужская версия была доработана для предотвращения проблем с арбалетом
Опциональный скелет для положения колчана и лука из мода "Frostfall" от Chesko
Примечание: Chesko выпустил мод для изменения положения колчана, который содержит и новую анимацию извлечения стрел из него, он находится на Нексусе отдельным файлом.
Поддержка ECE (Enchance Character Edit) (только для женских персонажей в данный момент)
Поддержка мода Joy of Perspective


СКЕЛЕТ:
Поддержка тел и физики:
- Breast and Butt Physic
- Tender Breast and Butt Physic
- HDT Physics Extension
- HDT Skinned Mesh Physics

с поддержкой:
- CITRUS
- Deadly Mutilation
- Dual Sheath Redux
- HDT Dragon Tails
- HDT Equipment (только опция "Well Fitted")
- Nipple Magic (рекомендуется использовать с опциями стилей и анимациями)
- Realistic Ragdolls & Force
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim
- The Joy of Perspective
- UN7B

без поддержки:
- Aesthetic Bolt Quiver (рекомендуется использовать с опциями стилей, основной мод еще можно использовать)
- Enchance Character Edit (техническая поддержка заброшена, несовместим с другими модами)

совсем не поддерживаются:
- HDT Equipment (опция "Еveryone"), включая любые опции в которых содержатся xml-файлы HDT Physics extension, а именно:

  • HDT equipment v0.2 everyone breast fix
  • HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

требования

Skyrim:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
RaceMenu или NetImmerse Override или ECE (необязательно)

Skyrim SE/AE:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
RaceMenu или ECE (необязательно)

Установка

Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).
После установки запустить FNIS.
В MCM-меню проверьте правильность установки мода
Ручная установка не рекомендуется.

Также см. Установка XPMS+Immersive Animations+Dual Sheath Redux+FNIS  (если вам нужна связка этих модов)  и Руководство по установке модов.

Удаление:
1. Перейдите в закрытую локацию, где нет НИПов, которые могут использовать XPMSE
2. Снимите все оружие
3. Для пользователей RaceMenu: установите все слайдеры в RaceMenu на значения по умолчанию
Для пользователей ECE/стандартной игры: установите все опции стилей в MCM-меню на значения по умолчанию
4. Удалите XPMSE3 с помощью мод-менеджера
Примечание: Любые данные, оставшиеся в вашем сохранении, нужны для переустановки и не повредят его


Благодарности:

Авторам мода: XP32, Groovtama, Team XPMSE
Автору локализации МСМ меню: k©קaso√®
Предыдущему локализатору мода: xsSplater

  • Нравится 221

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



eable

Опубликовано

Dos9ra. Спасибо,видео помогло разобраться в установке.

Jakir

Опубликовано

Цитата:

Странно, при установке XPMS Extended 2.11 кинжалы и мечи остаются на поясе, предыдущая (2.06) устанавливается абсолютно спокойно. Проблем с чтением Fomod-установщиков у ModOrganizer'а ранее не наблюдалось. Там ошибки в установщике не наблюдается? Проверить на NMM не могу, так как его практически не использую, извините.

Тот же вопрос

Farg

Опубликовано

Ребят, объясните идиоту, Это нужно одну из двух выбрать или это разные программы? Просто у меня стоит мод на физику и на анимации, так что если выбрать надо - то выбирать придется обычную версию, а что значит "мульти-скелет"? Это вроде как скелет для всех неписей? Тогда зачем выбор между М и Ж?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Ребят, объясните идиоту, Это нужно одну из двух выбрать или это разные программы? Просто у меня стоит мод на физику и на анимации, так что если выбрать надо - то выбирать придется обычную версию, а что значит "мульти-скелет"? Это вроде как скелет для всех неписей? Тогда зачем выбор между М и Ж?

Да, надо выбрать один из двух. В требованиях модов обычно указывается, какой именно скелет они требуют.

  • Нравится 1
Farg

Опубликовано

Цитата:

Да, надо выбрать один из двух. В требованиях модов обычно указывается, какой именно скелет они требуют.

Благодарствую за пояснение)

Talloy

Опубликовано

Так как я любитель эльфийских кинжалов и вообще всего эльфийского, бегаю с двумя кинжалами. Все установил, все нормально работает. Одна проблема есть. Левый кинжал перевернутый. То есть лезвием вверх, хотя должен быть как правый - вниз. Так же и с положением за спиной. Посоветуйте, как исправить или что делать?

Rederik

Опубликовано

"Требования: Realistic Ragdolls & Force" оно же вроде заменяет файлы skeleton, это никак не повлияет на расположение оружия?

Виктоор

Опубликовано

К сожалению оба скелета делают невозможной переноску трупов (не спрячешь тушку Гурмана)

njaal

Опубликовано

Цитата:

К сожалению оба скелета делают невозможной переноску трупов (не спрячешь тушку Гурмана)

Я нормально таскаю. Ищи конфликт или правильно установи.

Samund

Опубликовано

Цитата:

К сожалению оба скелета делают невозможной переноску трупов (не спрячешь тушку Гурмана)

Не проблема. Этот товарищ регулярно ходит к озеру, там его - чик по горлу, а трупик в воду. Если не тащится - бабахнуть криком, который "Сила" - сам улетит.

Riekanata

Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, какие папки скелета XP32 Maximum Skeleton Extended 2.20 необходимы

для тела 7bUNP Female Body Replacer - Vanilla TBBP HDT 3.0 (вариант 7bUNPB - HDT Edition)?

А то не могу понять, нужна ли мне папка 001 Skeleton Rig BBP.

Еще собираюсь использовать фнис-походку. Это тоже может как-то повлиять на выбор основных папок?

MR_Elvis

Опубликовано

а под CBBE тела пойдут?

westy7141

Опубликовано

Народ, можно мне пошаговый алгоритм установки для Dual sheeth redux ? Ибо, сколько раз ставил их, всегда анимации криво отображаются либо вообще виден только один меч... Ставил на чистый Скай без единого мода с последними патчами, разов 5-6... Помогите рукожопому, пожалуйстааааа.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Народ, можно мне пошаговый алгоритм установки для Dual sheeth redux ? Ибо, сколько раз ставил их, всегда анимации криво отображаются либо вообще виден только один меч... Ставил на чистый Скай без единого мода с последними патчами, разов 5-6... Помогите рукожопому, пожалуйстааааа.

ТУТ есть описание. А вообще все будет все равно кривовато) Не настолько этот DSR нужен... нервы дороже +если использовать мод Улучшенная камера в Скайриме, то вообще пофих, где они там расположены. Единственное щит, но я обычно лук/двурук/кинжалы использую... Короче, читаем описание!

Niobiy

Опубликовано

Арбалет вгрузает в кирасу, так должно быть? версия (1.93a). Моды на реплейс тела не ставил.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Арбалет вгрузает в кирасу, так должно быть? версия (1.93a). Моды на реплейс тела не ставил.

Может слишком массивная кираса?

Niobiy

Опубликовано

Цитата:

Может слишком массивная кираса?

Нет, такое ощущение что арбалет крепится к самому телу а не к кирасе (с луком все нормально и подобных проблем нет). Пофиг какие доспехи, вгрузает даже в волчью или пластинчатую, не  назвал бы их слишком массивными.

Мод устанавливал вручную,  кинул папки в такой последовательности: 00 Skeleton Rig, 01 BOLT1, 01 NON FNIS patch, 12 Back Hip Daggers Chesko BFQ потом анимации на доставание кинжалов и стрел. Все работает, единственная проблема с арбалетом.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Нет, такое ощущение что арбалет крепится к самому телу а не к кирасе (с луком все нормально и подобных проблем нет). Пофиг какие доспехи, вгрузает даже в волчью или пластинчатую, не  назвал бы их слишком массивными.

Цитата:

Мод устанавливал вручную,  кинул папки в такой последовательности: 00 Skeleton Rig, 01 BOLT1, 01 NON FNIS patch, 12 Back Hip Daggers Chesko BFQ потом анимации на доставание кинжалов и стрел. Все работает, единственная проблема с арбалетом.

Я, к сожалению, не особо разбираюсь в устройстве этого мода, не пользовался им ни разу. Возможно, тебе все же стоит попробовать установить с помощью NNM, а то вдруг ты что-то пропускаешь или наоборот берешь файлы не из той папки?

Niobiy

Опубликовано

Цитата:

Может слишком массивная кираса?

Только что попробовал вообще без доспехов - немного вгрузает в спину (тело самое большое из доступных).

Niobiy

Опубликовано

Цитата:

Я, к сожалению, не особо разбираюсь в устройстве этого мода, не пользовался им ни разу. Возможно, тебе все же стоит попробовать установить с помощью NNM, а то вдруг ты что-то пропускаешь или наоборот берешь файлы не из той папки?

Ясно, спасибо за совет, попробую, хотя не думаю что это поможет.)

ЗЫ: С Новым годом.

Атомный атаман

Опубликовано

Ситуация такая. Стоит мод на коллизию трупов. И вот в процессе игры в одной пещере угрохал несколько гопников и гопниц- в узком проходе. И не могу дальше пройти. При нажатии кнопки только едва едва шевелятся.Трупы неподъёмные. Вообще никак- как будто к земле привязаны. Каждый раз в подобной ситуации tcl использовать? С ванильным скелетом всё без проблем двигается. Автор издевается? Сколько уже моду- этот глюк так и не пофиксили.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Ситуация такая. Стоит мод на коллизию трупов. И вот в процессе игры в одной пещере угрохал несколько гопников и гопниц- в узком проходе. И не могу дальше пройти. При нажатии кнопки только едва едва шевелятся.Трупы неподъёмные. Вообще никак- как будто к земле привязаны. Каждый раз в подобной ситуации tcl использовать? С ванильным скелетом всё без проблем двигается. Автор издевается? Сколько уже моду- этот глюк так и не пофиксили.

Я за бедро таскаю.

kaban001

Опубликовано

.....Не поддерживает T\BBP, движение груди\попы....и т.д. впринципе ничего такого от чего бы пришлось визжать от восторга,,,,все слизано,попытка пролезть незащитано....как по мне это мусор.....

Атомный атаман

Опубликовано

Цитата:

.....Не поддерживает T\BBP, движение груди\попы....и т.д. впринципе ничего такого от чего бы пришлось визжать от восторга,,,,все слизано,попытка пролезть незащитано....как по мне это мусор.....

Вот прекрасная альтернатива. Там и трупы подъёмные, и выбор на любой вкус и цвет. Но, блин,черт ногу сломит пока нужное найдёшь. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16712/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D16712&pUp=1

Атомный атаман

Опубликовано

Цитата:

Я за бедро таскаю.

Правильно я понял? Из за того что бы, например, колчан не на спине, а на поясе висел- я должен согласится с глобальным багом игровой физики и придумывать способы его обойти? Да в топку.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...