Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мультискелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета. Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Мод включает новый расширенный скелет, который использует персонаж игрока и NPC, различные боевые анимации оружия, разные стили (расположение оружия на персонаже), дополнительные слайдеры для RaceMenu и возможность настройки через MCM меню.

Поддерживаемые моды:
Поддержка Animated Hair Project
Поддержка SOS - Schlongs of Skyrim"
Поддержка "Realistic Ragdolls & Force" (должен быть установлен до XPMSE) 
Поддержка мода "Смертельные увечья"
Поддержка анимации груди CHSBHC / UNPB-BBP (проверено)
Поддержка анимации груди TBBP (проверено)
Поддержка Dual Shealth Redux
Исправлено положение лука и колчана (для женских персонажей)
Мужская версия была доработана для предотвращения проблем с арбалетом
Опциональный скелет для положения колчана и лука из мода "Frostfall" от Chesko
Примечание: Chesko выпустил мод для изменения положения колчана, который содержит и новую анимацию извлечения стрел из него, он находится на Нексусе отдельным файлом.
Поддержка ECE (Enchance Character Edit) (только для женских персонажей в данный момент)
Поддержка мода Joy of Perspective


СКЕЛЕТ:
Поддержка тел и физики:
- Breast and Butt Physic
- Tender Breast and Butt Physic
- HDT Physics Extension
- HDT Skinned Mesh Physics

с поддержкой:
- CITRUS
- Deadly Mutilation
- Dual Sheath Redux
- HDT Dragon Tails
- HDT Equipment (только опция "Well Fitted")
- Nipple Magic (рекомендуется использовать с опциями стилей и анимациями)
- Realistic Ragdolls & Force
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim
- The Joy of Perspective
- UN7B

без поддержки:
- Aesthetic Bolt Quiver (рекомендуется использовать с опциями стилей, основной мод еще можно использовать)
- Enchance Character Edit (техническая поддержка заброшена, несовместим с другими модами)

совсем не поддерживаются:
- HDT Equipment (опция "Еveryone"), включая любые опции в которых содержатся xml-файлы HDT Physics extension, а именно:

  • HDT equipment v0.2 everyone breast fix
  • HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

требования

Skyrim:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
RaceMenu или NetImmerse Override или ECE (необязательно)

Skyrim SE/AE:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
RaceMenu или ECE (необязательно)

Установка

Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).
После установки запустить FNIS.
В MCM-меню проверьте правильность установки мода
Ручная установка не рекомендуется.

Также см. Установка XPMS+Immersive Animations+Dual Sheath Redux+FNIS  (если вам нужна связка этих модов)  и Руководство по установке модов.

Удаление:
1. Перейдите в закрытую локацию, где нет НИПов, которые могут использовать XPMSE
2. Снимите все оружие
3. Для пользователей RaceMenu: установите все слайдеры в RaceMenu на значения по умолчанию
Для пользователей ECE/стандартной игры: установите все опции стилей в MCM-меню на значения по умолчанию
4. Удалите XPMSE3 с помощью мод-менеджера
Примечание: Любые данные, оставшиеся в вашем сохранении, нужны для переустановки и не повредят его


Благодарности:

Авторам мода: XP32, Groovtama, Team XPMSE
Автору локализации МСМ меню: k©קaso√®
Предыдущему локализатору мода: xsSplater

  • Нравится 221

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Alexandriel

Опубликовано

Объясните пожалуйста, чем отличаются 1.93e и 2.43 версии?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Объясните пожалуйста, чем отличаются 1.93e и 2.43 версии?

XPMS 1.93e и XPMS Extended 2.43

Alexandriel

Опубликовано

Цитата:

XPMS 1.93e и XPMS Extended 2.43

Ок. В чём именно разница расширенной версии от начальной? Стоит ли устанавливать её или лучше 1.93? В чём именно разница?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Ок. В чём именно разница расширенной версии от начальной? Стоит ли устанавливать её или лучше 1.93? В чём именно разница?

Extended

HDT/T/BBP совместимый скелет, расположение оружия выбирается в RACEMENU.

Shekotun

Опубликовано

После установки XP32 v.2.43 у всех женских персонажей человеческих рас появились эльфийские уши. Не такие ярко выраженные, как у эльфов, но всё равно бесит! Пробовал накатывать разные варианты анимаций и msn - всё равно уши остаются! Не пойму в чем причина! Откуда они взялись? Уже десять раз бекапил и переустанавливал по-разному, а уши всё равно на месте. Блин!

EYD

Опубликовано

Стоит и Dual Shealth Redux и этот мод,анимация есть,а мечи все равно на бедрах,а не на спине,что сделать?(на бедрах 2 меча)

Виталионо Веласкес

Опубликовано

После установки мода стало жутко коробить при виде от 1-го лица. Фнис есть. Устанавливал правильно.

  • Нравится 1
Uragana

Опубликовано

Цитата:

После установки XP32 v.2.43 у всех женских персонажей человеческих рас появились эльфийские уши. Не такие ярко выраженные, как у эльфов, но всё равно бесит! Пробовал накатывать разные варианты анимаций и msn - всё равно уши остаются! Не пойму в чем причина! Откуда они взялись? Уже десять раз бекапил и переустанавливал по-разному, а уши всё равно на месте. Блин!

В RaceMenu есть опция "Эльфийские уши для всех рас" - находишь и опускаешь ползунок до 0

VANOnaum

Опубликовано

братцы, не могу в расемену найти пункт "расположение оружия" ( включается ток стандартное расемену (

Laura2000

Опубликовано

Расположение 1-ручного меняется на кинжал-за спиной меч-за спиной ,все остальное дефолт . FNIS нужен последний а ни какой нибуть Установил XPMS 1.94 ...доволен как слон) XPMSE не работает со многими модами на физику . Хотя автор пишет что последние версии поддерживают ...хз хз

Son1of1Dionis

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Хреновый совет. Дело в том, что просто показав как установить мод - проблему у него не решить. У меня та же самая ситуация, вообще не знаю в чем причина. Я все что требуется установил, все что требуется пропатчил, порядок загрузки выставил и в итоге все равно ножны своего положения не изменили. Я, блин, три дня уже пытаюсь понять в чем дело. Единственная догадка - версия этого мода, раньше она несколько отличалась. Гайды все тоже рассчитаны на старую версию.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Хреновый совет. Дело в том, что просто показав как установить мод - проблему у него не решить. У меня та же самая ситуация, вообще не знаю в чем причина. Я все что требуется установил, все что требуется пропатчил, порядок загрузки выставил и в итоге все равно ножны своего положения не изменили. Я, блин, три дня уже пытаюсь понять в чем дело. Единственная догадка - версия этого мода, раньше она несколько отличалась. Гайды все тоже рассчитаны на старую версию.

Тогда ВОТ(необходимо знание английского)!

Некоторым ничего не помогает... Разложи все по полкам, а они(толком не почитав) все равно сыпят вопросы.

Какие конкретно у вас моды анимаций стоят? DSR, Immersive animations, fnis?

Я сейчас попробую написать гайд...

UPD: ВотЪ!

culpa

Опубликовано

С версией 2.50 не работает Dual Shealth Redux. Анимация есть, но оружие расположено по дефолту. Танец с бубном при уходящей луне, не помог.

С версией 1.94 всё работает.

З.Ы Похоже узнал причину. Для правильного отображения оружия нужен установленный Race Menu. При установке скелета нужно установить дополнение для Race Menu, а в игре можно изменять положение оружия с помощью ползунков.

Сам не пробовал пока, прочитал на другом ресурсе.

З.Ы.Ы  Попробовал. Работает. В рэйс меню есть вкладка "weapons". Там можно выбрать положение для всех видов оружия. Если вы используете пАрное, нужно настроить положение второго тоже.

culpa

Опубликовано

Цитата:

Тогда ВОТ(необходимо знание английского)!

Цитата:

Некоторым ничего не помогает... Разложи все по полкам, а они(толком не почитав) все равно сыпят вопросы.

Цитата:

Какие конкретно у вас моды анимаций стоят? DSR, Immersive animations, fnis?

Цитата:

Я сейчас попробую написать гайд...

Цитата:

UPD: ВотЪ!

Гайд, нормальный. Но к новой версии скелета, не подходит.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Гайд, нормальный. Но к новой версии скелета, не подходит.

Будет время/желание - сделаю...

UPD: Сделал!

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

У кинжала в варианте "как стандарт" не совсем правильное положение - он, похоже, на одной прямой с одноручным мечом, если тот на поясе, а в дефолте у него чуть другое положение. Кроме того, в варианте "кинжал за спиной" на некоторой броне (костяная драконья и сталгримовая) кинжал расположен слишком близко к телу, как следствие, частично проваливается в текстуры брони. В предыдущей версии тоже самое. Кстати, в этой версии отсутствует русский ридми, хотя в предыдущей версии он был, хоть и практически бесполезный, т. е. про процесс установки ни слова. В ридми нужно добавить гайд с придыдущего поста (ну, может не весь).

  • Нравится 1
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

У кинжала в варианте "как стандарт" не совсем правильное положение - он, похоже, на одной прямой с одноручным мечом, если тот на поясе, а в дефолте у него чуть другое положение. Кроме того, в варианте "кинжал за спиной" на некоторой броне (костяная драконья и сталгримовая) кинжал расположен слишком близко к телу, как следствие, частично проваливается в текстуры брони. В предыдущей версии тоже самое. Кстати, в этой версии отсутствует русский ридми, хотя в предыдущей версии он был, хоть и практически бесполезный, т. е. про процесс установки ни слова. В ридми нужно добавить гайд с придыдущего поста (ну, может не весь).

...или ссылку на него ;)

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

...или ссылку на него ;)

Ну не у всех же всегда есть доступ в интернет, правда?

  • Нравится 1
TAN88

Опубликовано

Вверху в описании желательно добавить информацию чем эти две версии отличаются (2.50 для использования HDT). Просто не все в курсе. Я сам не сразу разобрался, так как ничего не знал о физике статичных объектов (поскольку ей не пользуюсь).

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Вверху в описании желательно добавить информацию чем эти две версии отличаются (2.50 для использования HDT). Просто не все в курсе. Я сам не сразу разобрался, так как ничего не знал о физике статичных объектов (поскольку ей не пользуюсь).

Это не очень явно, но все же...

XPMS Extended
Мульти-скелет с поддержкой HDT-физики.

KoenCCXR

Опубликовано

Установил, не понравилось две вещи: Во первых, фигура (играю ЖГГ) стала хуже. Раньше стояла версия 1.8с, так фигура была просто загляденье: грудь большая (не огромная уродская, а именно большая), талия узкая, бедра широкие. Сейчас стала такая фигура, как будто не девушка, а какой-то трансвестит. талия огромная (её считай почти нету), попа маленькая. Абы что. Это так и положено или это я что-то не так установил? (ставил по инструкции в сообщениях ниже, разве что не стал ставить Dual Shealth Redux).

Второе: почему ноги гнуться где попало? В частности, около пяток нет сгиба где положено, зато он выше, как будто там постоянно деревянная колодка.

И вот чего не понял: раньше в fnis писало что скелет xpms 232 кости, сейчас пишет unknown 115 костей.

В Race menu не работают почти все ползунки, которых не было по стандарту.

Как исправить хотя-бы пропорции фигуры, фиг с ним, с остальным?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Установил, не понравилось две вещи: Во первых, фигура (играю ЖГГ) стала хуже. Раньше стояла версия 1.8с, так фигура была просто загляденье: грудь большая (не огромная уродская, а именно большая), талия узкая, бедра широкие. Сейчас стала такая фигура, как будто не девушка, а какой-то трансвестит. талия огромная (её считай почти нету), попа маленькая. Абы что. Это так и положено или это я что-то не так установил? (ставил по инструкции в сообщениях ниже, разве что не стал ставить Dual Shealth Redux).

Цитата:

Второе: почему ноги гнуться где попало? В частности, около пяток нет сгиба где положено, зато он выше, как будто там постоянно деревянная колодка.

Цитата:

И вот чего не понял: раньше в fnis писало что скелет xpms 232 кости, сейчас пишет unknown 115 костей.

Цитата:

В Race menu не работают почти все ползунки, которых не было по стандарту.

Цитата:

Как исправить хотя-бы пропорции фигуры, фиг с ним, с остальным?

Возможно криво стало. Новую пробовали начать?

С помощью чего настраивали фигуру? Какие реплейсеры стоят?

  • Нравится 1
KoenCCXR

Опубликовано

Фигуру настраивал только при помощи стандартных опций (вес). Реплейсер UNP. BBP не стоит, так как стоит HDT. Новую игру начинать не пробовал. такая фигура не только у персонажа, но и у всех остальных.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Фигуру настраивал только при помощи стандартных опций (вес). Реплейсер UNP. BBP не стоит, так как стоит HDT. Новую игру начинать не пробовал. такая фигура не только у персонажа, но и у всех остальных.

Попробуйте UNP перенакатить чтоли.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...