Перейти к содержанию

12 изображений

Информация о файле

После смерти Алдуина Довакина все еще мучают кошмары. Далекие голоса зовут его, но не обман ли это. Может он все еще не может расстаться с прошлой жизнью. Странное чувство незавершенности тревожит его сердце. Поговаривают, что в Виндхельме отовариваются контрабандисты с Пиратской Бухты. Кто знает, может ему просто не хватает хорошего приключения, которое заглушит тревогу и ночные кошмары

Требования:
Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire, SSME - по желанию
 
Релиз первой главы "Кровь и Пеcок" состоялся. В дополнении вас ожидает:
- Более 15 часов геймплея.
- Пять новых главных персонажей и более десятка полностью озвученных второстепенных.
- Десятки новых локаций.
- Новая музыка и оружие
- Второстепенные квесты
- Новые заклинания и броня
- Арена
- Возможность посетить Сентинел
 
Благодарности:
Tamira, Ga-Knomboe boy, Elinen and Ztree, Oaristys and Tony67, Skysan4298, Ender, Marcus Liberty, Guin, Slen, farinelly

Особая Благодарность: 
Azazellz - человек, который постоянно консультировал команду по техническим вопросам и выявленияю багов. Без него, версия 1.4 вышла бы на много позже. Благодарим от души!

Музыка:
Two Steps From Hell, Hanz Zimmer, Uncharted 3, Guin

Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагины.
 
Удаление: Удаляем The Last Dragoon.bsa, The last Dragoon. Esp, islandnirn. Esp. Затем идем в папку Data/ Sound – удаляем The last Dragoon и islandnirn соответственно

Конфликты:
- не выявлено
 
Пара условностей, чтобы при прохождении не возникли вопросы:
- Вещи и предметы в игре можно будет забрать в том месте, где они у вас пропадут (по мере прохождения мода вы поймете, что к чему)

- Сентинель и другие локации оптимизированы, но если у вас будут проблемы с частотой кадров, мы советуем сделать дальность прорисовки в игре меньше
- После прохождения основного квеста, «ОБЯЗАТЕЛЬНО» посетите бордель «Красная Лампа». «ОБЯЗАТЕЛЬНО» ! =) 
-
Если с вами не разговаривает NPC, сохранитесь перед ним и загрузитесь.

- Если появилась летающая трава и она вас преследует, просто перезайдите в игру. Мы пока сами не знаем с чем это связанно, но перезапуск помогает и встречается она 1 раз

 

Ligh TM: Наш проект «Последний Дракон» все еще в строю и в активной разработке. На данный момент, все силы команды уходят на проработку и детализацию второй главы нашей истории. Однако, мы никак не могли забыть о первой главе и тех проблемах, которые присутствовали в ней в техническом плане. Особенно, из-за которых большинство пользователей так и не прониклось нашей историей. Поэтому, было решено полностью обновить и переработать модификацию, для комфортной игры и полной оптимизации с другими аддонами и сборками. И для некоторых, залечить "старые раны"
Данный квест, рассчитан был на персонажей мужского пола. Поэтому, некоторые награды и диалоги так же берут под акцент именно его. Нам жутко неудобно перед дамами и мы учли эту ошибку, которую исправим во второй главе. Очень надеемся, что дамы и те, у кого женские персонажи, с удовольствием пройдут нашу историю. Если вы обнаружили баги или критические ошибки или хотите поучаствовать в разработке следующей главы. Вы можете обратиться с вопросами и предложениями в нашу группу в контакте. В моде присутствуют грамматические и орфографические ошибки, о которых мы знаем, поэтому в ближайших патчах мы намерены это исправить. Так же нам в команду всегда требуются люди, которые смыслят в Creation Kit, и способны строить локации. Спасибо за то, что скачали и поиграли в наш мод.
Группа в ВК


 
Видео-прохождения можно найти на вкладке скриншотов.

  • Нравится 210

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Altair369

Опубликовано

Чтобы мод нормально работал новую игру начинать надо ?

павел шумляев

Опубликовано

Цитата:

Чтобы мод нормально работал новую игру начинать надо ?

Нет.

Vikran

Опубликовано

подожду еще два обновленьитца  и скачаю

niger.ma

Опубликовано

Здравствуйте.

А зачем SSME, если всё, что он делает есть уже в SKSE последней версии?

SICreef

Опубликовано

niger.ma, делают то они одно и то же, но подход к распределению памяти у них разный. SSME у большинства пользователей немного стабильнее работает.

  • Нравится 1
akvitar

Опубликовано

Как скачать с яндекса?

niger.ma

Опубликовано

Цитата:

niger.ma, делают то они одно и то же, но подход к распределению памяти у них разный. SSME у большинства пользователей немного стабильнее работает.

Спасибо. Учту и возьму на вооружение.

Azazellz

Опубликовано

Ну, что я могу сказать? Прошел. Не без багов и не без вылетов, но прошел.

Правда, в конце почему-то оказался в запертой каюте на корабле (и с неработающим ожиданием и режимом сна - этот баг так и не пофиксили), но это, как я думаю, заделка под следующую главу. Правда, о таком надо как-то заранее предупреждать.

Вообщем, мод хорош. Финал так особенно.

Надеюсь, в следующей главе от косяков и от прочих недоделок модолелы избавятся - рост опыта между бухтой-островом нирн-островом сирен - сентинелом очень хорошо чувствуется.

Darkju

Опубликовано

народ,у мена проблемка,установил все как надо,все нужные моды типо SKSE тоже поставил, однако капитан Эдвард отказывается говорить со мной

JohnSnow

Опубликовано

Благодарим за отзыв и критику. Если вы можете помочь с уменьшением конфликтности, то мы не откажемся от вашей помощи. В работе над второй главой мы очень серьезно подходим к этому вопросу, поэтому, надеемся, что в этом плане ошибок почти не будет, так как мы учитываем опыт работы над первой главой, островом сирен и нирн.

Касательно каюты и концовки. Подойди к карте, которая на столе возле вашей кровати, и отправляйтесь в Пиратскую Бухту, оттуда вы можете вернуться в Скайрим.

Чтобы снова ждать, зайдите в бордель в пиратской бухте и отдохните с девочками, после чего вы вновь сможете ждать. Еще раз благодарим за отзыв. Всего наилучшего, Light TM

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Касательно каюты и концовки. Подойди к карте, которая на столе возле вашей кровати, и отправляйтесь в Пиратскую Бухту, оттуда вы можете вернуться в Скайрим.

Цитата:

Чтобы снова ждать, зайдите в бордель в пиратской бухте и отдохните с девочками, после чего вы вновь сможете ждать.

Ага, это хорошо, что написали. Сам я карту не заметил. Ну и с борделем не все так очевидно. Но тем не менее это работает =)

Что касается конфликтов - тут сложно сказать. Я могу описать, что не работает, где есть чисто технические косяки, и где - просчеты в дизайне. Но вот как эти технические косяки править (по крайней мере часть) я сказать уже не смогу. Не настолько я хорошо владею китом, чтоб объяснить, например, мертвые зависания на переходах между локациями в трех точках острова Нирн, или мертвые вылеты на черном рынке в бухте (особенно если со входа на рынок сразу развернуться налево - выбивает гарантированно. Кстати жаль, локация красиво сделана).

Donnie Brasco

Опубликовано

когда приежаю в Сентинел игра загружается и жду 15-20min но ничего не происходит. Идет загрузка, дым и музыка

VitekBoroda

Опубликовано

Цитата:

когда приежаю в Сентинел игра загружается и жду 15-20min но ничего не происходит. Идет загрузка, дым и музыка

Может это поможет.

JohnSnow

Опубликовано

Цитата:

когда приежаю в Сентинел игра загружается и жду 15-20min но ничего не происходит. Идет загрузка, дым и музыка

В описании написано установите обязательно SSME!

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

В описании написано установите обязательно SSME!

Вам просто надо немного "расчистить" Сентинел, ибо в нем слишком много детализации, движок скайрима и компы пользователей просто задыхаются под всем этим. И это, кстати один из тех самых "дизайнерских" косяков, который я упоминал - он у вас еще с бухты наблюдается.

Тот же Сентинел адово перегружен лишними объектами - на один только "рынок" из 4-х ларьков вы забахали полигонов больше, чем есть на всем ванильном Солитьюде вместе взятом. Плюс рабский рынок, плюс закутки рядом - там тоже очень много лишнего (всякие ковры, чашки, шкатулки с мелочевкой).

Я понимаю, что это красиво, и что труда на это много убито, но надо еще и техническую сторону вопроса не забывать учитывать.

Donnie Brasco

Опубликовано

есть еще одна проблема, маркеры отсутствуют

Демон666

Опубликовано

Квест классный)

Кто бы сделал мод, чтобы побрататься с Алдуином, вместо того, чтобы его убивать) А то он каждый раз меня спасает от казни, а я его завалить хочу) Непорядок хД

  • Нравится 2
nikptivanovo

Опубликовано

Большое спасибо за мод. Прошел с огромным интересом. Вылетов было много, но комп, наверное, слабоват. Нашел баг: в рудниках у стражников забрал пару двемерских мечей и булаву, кажется. Урон у них оказался более 3000. Один меч оставил для интереса, но не пользовался, остальное выбросил. Меч потом сунул в сундук в Озерном. Сейчас посмотрел, урон у него стал почти 15000. С чем это может быть связано, не знаю. Читы не использую. Еще раз огромное спасибо за мод!

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Большое спасибо за мод. Прошел с огромным интересом. Вылетов было много, но комп, наверное, слабоват. Нашел баг: в рудниках у стражников забрал пару двемерских мечей и булаву, кажется. Урон у них оказался более 3000. Один меч оставил для интереса, но не пользовался, остальное выбросил. Меч потом сунул в сундук в Озерном. Сейчас посмотрел, урон у него стал почти 15000. С чем это может быть связано, не знаю. Читы не использую. Еще раз огромное спасибо за мод!

Это тоже один из просчетов, сделаных разработчиками по неопытности =)
Связано это с тем, что разработчики хотели, чтоб стража убивала рыпнувшегося на них Довакина с удара. А вот галку "играбельный" они убрать с меча забыли, да и стражникам возможность карманы обчистить тоже не отключили. Так и вышло, что опытному воришке можно и стражу раздеть, и меч с адовым дамагом затырить.

Alukard666

Опубликовано

отдельный мод на арену есть?

nikptivanovo

Опубликовано

Цитата:

Это тоже один из просчетов, сделаных разработчиками по неопытности =)

Цитата:

Связано это с тем, что разработчики хотели, чтоб стража убивала рыпнувшегося на них Довакина с удара. А вот галку "играбельный" они убрать с меча забыли, да и стражникам возможность карманы обчистить тоже не отключили. Так и вышло, что опытному воришке можно и стражу раздеть, и меч с адовым дамагом затырить.

Спасибо за консультацию. Мечи не крал, в рудниках на столике стеклянный кинжал лежал, охрану порешил со спины со способностью ассасина)

JohnSnow

Опубликовано

Команда Light TM  ищет людей для расширения команды и работы над второй главой. Нам нужны люди, умеющие работать в Creation Kit. Знание азов достаточно. необходимо уметь работать над лендскейпом и нтерьерами. Всего наилучшего

Sj_forever_r

Опубликовано

как скачать с Яндекса ? Подскажите плиз !!!

Vikran

Опубликовано

Цитата:

Команда Light TM  ищет людей для расширения команды и работы над второй главой. Нам нужны люди, умеющие работать в Creation Kit. Знание азов достаточно. необходимо уметь работать над лендскейпом и нтерьерами. Всего наилучшего

то есть если ты посмотрел кальяна и можешь создать сценку или разместить предметы,при этом не изменяя модели и текстуры,то этого хавтит?

Rhumes322

Опубликовано

Все ещё вылетает на чёрном рынке,даже загрузки не помогли.

Ещё заметил два одинаковых торговца аргонианина за прилавком.(в чёрном рынке)Короче,когда подходишь к ним, вылетает.!jpg


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...