Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Den чик-чик

Опубликовано

Люди у меня пара вопросов, первый восстонавливается ли башня из которой мы в самом начале сбегали т.и. дыра в ней? и будут ли восстановлены башня что возле скалы и стены внутри города? А то квест я уже прошёл а они какими были такими и остались=( ещё у аргонианки которая "магазин" алхимический открыла 0 септимов и ничего нет на продажу.Ах да с "кузницом" невозможно взаимодействие......

tantan

Опубликовано

Цитата:

По квесту "Смена караула" (Устранить угрозу от драугров) послали в Зал Гейрмунда, но он уже был зачищен ранее. В итоге прохожу всю локу беспрепятственно, в последнем зале курсор цели просто указывает на пол, где сейчас ничего нет (видимо там труп оставался при прошлой зачистке). Компаньон стоит, моргает глазками, квест висит... И что можно сделать в данной ситуации? =/

У меня была та же проблема в Каирне Холдира, как писал willkexx на стр.7 от 10 сентября и ответ ShiroMamoru там же, я вернулась на свое старое сохранение (очень далеко (!) еще до набора рекрутов). Маркус дает задание, а локация не меняется и так несколько раз. Я решила пойти туда еще раз и объект появился! Вывод: можно вернуться на ближайшее сохранение (или авто) до входа в проблемную локацию и, возможно, объект появится!

Svetlada

Опубликовано

Tantan у меня менялась целевая локация квеста на устранение угрозы после перезагрузки ДО взятия квеста. Делала это из-за того, что иногда посылали через всю карту. Выполнение зачистки не засчитывалось, если при входе в локацию там уже лежал хотя бы 1 труп с предыдущего раза. Если сразу запомнить его и воскресить командой в конце и убить - то все зачтется.

To Den - ящерица и кузнецу торгуют, возможно вы не прождали все три фазы восстановления Хелгена? Надо подождать три раза (или просто полазить где-то)

tantan

Опубликовано

Ну, так и я перезагружалась ДО взятия квеста, который дает Корст (не Маркус, сорри). Поменялась только локация с фалмерами. А вот с драуграми посылают в Каирн Холдира и никуда больше, даже после нескольких перезагрузок. Так что, у кого такие же проблемы, можно пробовать и так и эдак. :))

  • Нравится 1
Santarus

Опубликовано

Камрады , тут такая ж...жизненная трабла образовалась. Кароче.  Надо решить судьбу какого-то поца (вроде Фалко) , Маркус в погреба крепости просочился , а передо мной завалы из камней . И ни тпру- , ни ну- . Може кто консольную команду подскажет? Почти весь квест пройден , а тут такая ж... Понимаю , или что-то криво поставил , или причина в пиратке, но как обдурить наличие каменного завала в крепости Хелген. Хэлп.

Santarus

Опубликовано

Понял свою ошибку.  Теперь предупреждаю тех , кто играет с Альтерн.Старт (ЖДЖ) - не лазить в крепости Хелген до начала этого квеста (всмысле "Возр.Хелгена"). Спуск в подвал крепости провоцирует (срабатывает скрипт) обвал при выходе из кладовки (проходная комната где затариваешься зельями). Вот.  Нихрена не помогла  консольная книга. Неписи проходят сквозь этот завал , а я - болт.

Den чик-чик

Опубликовано

Цитата:

To Den - ящерица и кузнецу торгуют, возможно вы не прождали все три фазы восстановления Хелгена? Надо подождать три раза (или просто полазить где-то)

Аргонианка торгует,но у неё нет денег и она ничего не продаёт=(,диалог с кузнецом невозможен, квест сам завершился,вроде всё делал правильно никаких багов не было всё прохождение,не помню точно сколько стадии было зайду посматрю.

tantan

Опубликовано

Привет всем! Подскажите, чучела можно все заказывать или ограниченное количество? А пещерка замечательная! :)

Den чик-чик

Опубликовано

Цитата:

Привет всем! Подскажите, чучела можно все заказывать или ограниченное количество? А пещерка замечательная! :)

Хм немного не понял вопроса,если вы про то что написано в книге то да + некоторые вещи появляются после того как вы их найдёте  или встретите (например камни-хранители или фалмеры)

  • Нравится 1
tantan

Опубликовано

ЧУЧЕЛА существ из книги. У меня там есть драконы, драугры, вервольф, седобородый, камни и еще что-то. Вот в DLC Хертфаер в комнате трофеев нельзя было поставить всех из-за нехватки места, поэтому я спрашиваю, можно ли все заказывать или выбрать то, что больше нравится?

Svetlada

Опубликовано

у меня он по 2-3 чучела за 1 заказ принимает
Возможно строка о заказе зависит от наличия ингридиентов на чучело
Посмотрите ничже что еще нужно добавить на двемерские механизмы и хоркера

Beha

Опубликовано

да вот тоже ждём 105 версию

  • Нравится 1
Lostide

Опубликовано

Цитата:

Понял свою ошибку.  Теперь предупреждаю тех , кто играет с Альтерн.Старт (ЖДЖ) - не лазить в крепости Хелген до начала этого квеста (всмысле "Возр.Хелгена"). Спуск в подвал крепости провоцирует (срабатывает скрипт) обвал при выходе из кладовки (проходная комната где затариваешься зельями). Вот.  Нихрена не помогла  консольная книга. Неписи проходят сквозь этот завал , а я - болт.

tcl

Holy_Dragon

Опубликовано

А что именно надо искать на месте кораблекрушения? Я там всех бандитов убил, сундуки обшарил, корабль тоже весь обшарил с лагерем - и пусто, что делать то?

WoLFfiCk

Опубликовано

Что делать? У меня не срабатывает один квест: Когда я взял на прохождение испытания пятого новобранца Сорана, мне нужно уничтожить нежить в гробнице, в той где часть амулета Голдура, но я уже забрал эту часть амулета давно ранее. Квестовый маркер находится на месте, указывает на пустоту, где гроб с убитым уже одним из сыновей Голдура. И всё, маркер висит, нежити нет, квест не срабатывает. А этот Соран бегает за мной, с ним не поговорить, не вещами обменяться, не убить его(он бессмертный). ЧТО ДЕЛАТЬ???(((

  • Нравится 1
tantan

Опубликовано

Цитата:

Что делать? У меня не срабатывает один квест: Когда я взял на прохождение испытания пятого новобранца Сорана, мне нужно уничтожить нежить в гробнице, в той где часть амулета Голдура, но я уже забрал эту часть амулета давно ранее. Квестовый маркер находится на месте, указывает на пустоту, где гроб с убитым уже одним из сыновей Голдура. И всё, маркер висит, нежити нет, квест не срабатывает. А этот Соран бегает за мной, с ним не поговорить, не вещами обменяться, не убить его(он бессмертный). ЧТО ДЕЛАТЬ???(((

Посмотри на одну страницу назад (23-24 ноября), там это уже обсуждалось. У меня тоже похожая проблема была (и не только у меня).

  • Нравится 1
DaMHEnoX

Опубликовано

ребят, мод не совместим с LB Head (lady body head) что в таком случае делать? (Несовместимость в том, что при разговоре с NPC-женщинами, их губы не двигаются, но двигаются у обычных нпс скайрима, также если удаляю LB, все наоборот, как поступить?

Maxvais

Опубликовано

Цитата:

ребят, мод не совместим с LB Head (lady body head) что в таком случае делать? (Несовместимость в том, что при разговоре с NPC-женщинами, их губы не двигаются, но двигаются у обычных нпс скайрима, также если удаляю LB, все наоборот, как поступить?

возможно, конфликт... В LB, по-моему, присутствует .esp/.esm файл? Пробовал порядок загрузки менять? Или LB Head можно без Lady Body как реплейсер установить? Если так - нужно пробовать через редактор менять головы NPC из мода... наверное. У меня была на каком-то реплейсере та же хрень, не знал, как исправить

DaMHEnoX

Опубликовано

Цитата:

возможно, конфликт... В LB, по-моему, присутствует .esp/.esm файл? Пробовал порядок загрузки менять? Или LB Head можно без Lady Body как реплейсер установить? Если так - нужно пробовать через редактор менять головы NPC из мода... наверное. У меня была на каком-то реплейсере та же хрень, не знал, как исправить

Я твердо решил забить на скайрим, пойду смотреть аниме Гинтама.... Но спасибо за отклик

колянтатарстан

Опубликовано

Классный мод только где найти броню хранителей хатту

DrAgOnBoRnP

Опубликовано

помогите я подождал 24 часа а они не говорят

Dradus

Опубликовано

Да, мод-то классный, но новую игру с ним начать невозможно. Повозка, которая впереди той, на которой нас везут на казнь, останавливается, а наша повозка пытается её протаранить. Я не один раз начинал новую игру, и в один раз наша повозка всё-таки смогла протаранить впереди стоящую повозку, но потом лошадь просто остановилась, а повозка кувыркалась. После удаления этого мода я смог нормально начать новую игру.

EraDrago

Опубликовано

Поставил этот мод и начал новую игру, а там когда едешь на телеге баг теперь появляешься рядом с телегой а тебя окружают заключенные.

невнимательно прочитал описание.

sex2236

Опубликовано

Цитата:

Да, мод-то классный, но новую игру с ним начать невозможно. Повозка, которая впереди той, на которой нас везут на казнь, останавливается, а наша повозка пытается её протаранить. Я не один раз начинал новую игру, и в один раз наша повозка всё-таки смогла протаранить впереди стоящую повозку, но потом лошадь просто остановилась, а повозка кувыркалась. После удаления этого мода я смог нормально начать новую игру.

тоже самое) криворукий разраб не смог сразу прописать все варианты...к чёрту мод) вдруг потом ещё баги будут


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...