Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Svetlada

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]Ну вал умер и Когда Хелген починят?[/spoiler]

Просто погуляйте, сделайте вид, что у вас и без хелгена куча дел. Починят и без вас, не волнуйтесь.

Svetlada

Опубликовано

Цитата:

Ребят помогите! В бастионе кричащего ветра убил всех вампиров а квест не пропадает...че делать то еще?????

Квест-маркеры на вампиров есть? недобил по ходу дела кого-то или кто-то из убитых не зачелся

mihail.kozhurov

Опубликовано

А на этом сайте русский мод (вот этот)

Cadmus

Опубликовано

В кричащем ветре есть дополнительная локация санктум в нее можно попасть рядом с комнатой с 3 рычагами там еще голову поломать нужно что бы все решетки отпереть. Так вот  там за одним из камней который открываешь одним из центральных рычагов на полу есть еще 1 рычаг на стенке с левой стороны который и открывает вход в санктум, просто внимательно осмотрись не пропустишь. Вот там то убиваешь всех вампиров, и не надо вырезать все и вся в этой локации если конечно нет желания:) Удачи.

morkof

Опубликовано

Ребят, у кого-нибудь возникала проблема при освобождении рабов в пещере? После того, как надо проверить, чист ли путь, выхожу из пещеры, и талморцы там просто стоят. Дальше ничего не происходит =(. Раз 10 уже пробовала переиграть, проблема сохраняется. Кто сталкивался, как решали?

Svetlada

Опубликовано

Цитата:

Ребят, у кого-нибудь возникала проблема при освобождении рабов в пещере? После того, как надо проверить, чист ли путь, выхожу из пещеры, и талморцы там просто стоят. Дальше ничего не происходит =(. Раз 10 уже пробовала переиграть, проблема сохраняется. Кто сталкивался, как решали?

А лагерь с бандитьем вы накануне зачистили?

BabzaBloom

Опубликовано

Цитата:

- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).

Опять Талмор у нас ультимативных всевраг. :(

Diablolend

Опубликовано

Если у вас стоит русская озвучка,лучше пройдите хотя бы основную линию сюжета,т.к не привычно играть,то кто-то на русском,кто-то на английском... суета одна)

DeathVic

Опубликовано

Единственный кв, который действительно заслуживает внимания на этом сайте, в отличие от других глобальных квестов, которые реализованы не по лору совершенно.
Но опять же, есть свои минусы, однообразие в том, что приходится бегать туда сюда, и брать с собой разных нпц, на зачистку какого либо данжа, в остальном, квест идеален.

  • Нравится 2
Maunter

Опубликовано

"Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид"

Что такое или кто такой Артмур:?

Bibispro

Опубликовано

Помогите! При загрузке сохранения, каждый раз квест сбрасывается и приходится начинать все сначала. Что делать?

DeathVic

Опубликовано

В порядке загрузки его верно выставлять, и не накидывать кучу модов, если не пользуешься Wrye Smash и BOSS

Svetlada

Опубликовано

Цитата:

"Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид"

Цитата:

Что такое или кто такой Артмур:?

Я не знаю где вы это вычитали, но ранее обсуждалось, что для старта квеста необходимо:

  1. чтобы прошло 4 суток с момента вашего побега из Хелгена после нападения дракона
  2. в Вайтран надо дойти ногами, а не быстрым путешествием
  3. надо убедиться, что в разрушенном Хелгене завелись бандиты

Я, собственно говоря, только после этих 3 пунктов запускаю патч, а до этого он висит в списке патчей неактивный (а то мало ли с чем он там пересечется)

Bibispro в лаунчере игры клацните Файлы, выделите Helgen Reborn.esp и стрелочкой вверх его поднимите так, чотбы он стоял сразу под основными файлами.

В целом рекомендация: у меня мод всегда шел учспешно, потому что я не запускала его при самом начале игры и выполняла все 3 условия выше (эти условия описаны в мануале к патчу)

oopoopoo

Опубликовано

Не могу понять в чем дело, но у меня постоянно выкидывает из игры, как только я устанавливаю этот мод. Вхожу в игру, читаю журнал и спустя несколько секунд выкидывает. Хрень какая-то, раньше играл в старую версию и все нормально шло, в чем дело сейчас - ХЗ. Машина у меня мягко говоря не слабая, идут все новые игрушки на самых высоких разрешениях. Кто-нибудь сталкивался с чем-то подобным?

!!! Я решил проблему - Хелген несовместим с модом про вампирский замок - "Величие и слава замка Волкихар". http://tesall.ru/files/file/5994-velichie-i-slava-zamka-volkihar/ !!!

Увы.

  • Нравится 2
edvard kenuey

Опубликовано

не работает

Metalistad

Опубликовано

Презираю такие моды которые дают сделать выбор и без последствий или вот возрождение того что по сюжету разрушено, как хотите но это тупо. и даже при мысли что типо его когда то же починили типо, да ну... Алдуин расхерачил город и ладно... =) имхо

Andrew_1985

Опубликовано

Когда обновиться локализация до версии 105.3?

RavenUltra

Опубликовано

Народ, помогите с багом справиться - финальный бой на арене - не срабатывает скрипт начала боя. Распорядитель речевку проговаривает, отходит, и все стоят на месте. Если убить хаджита - ничего не происходит тоже.

Mars101267

Опубликовано

Автору квеста мой респект и всяческая уважуха!!! Прошёл весь на легендарном уровне, и, если честно, просто заеб...ся мечём махать, реально рука устала, будто в реале всё. Было пара вылетов, но, при повторной загрузке игра не вылетала. Совет - чаще сохраняйтесь, и геммороя не будет. Было бы неплохо забазары озвучить, но и так можно разобраться. В общем 10 из 10-ти.!!!

Altair369

Опубликовано

Как я понял, нельзя начинать новую игру с уже активированным модом в Лаунчере ? Я всегда полагал, что это наоборот способствует лучшей работоспособности модов)))

Deathless

Опубликовано

Отличный мод.Единственный квестовый мод,который мне действительно понравился.

Сюжет 10/10.Больше всего понравилось,когда нужно было обучать своих собственных стражников :з

Автору спасибо!

Svetlada

Опубликовано

Цитата:

Как я понял, нельзя начинать новую игру с уже активированным модом в Лаунчере ? Я всегда полагал, что это наоборот способствует лучшей работоспособности модов)))

та локация, которую затрагивает мод - Хелген и окрестности - заскриптована. Я не знаю как будут отрабатывать скрипты, но при включенном моде физика игры бьется напрочь (например, повозка опрокидывается и волочится по земле). Я включила скрипт на 4й день игры, когда персонаж был уже далеко от Хелгена, и все работает нормально.
Возможно, что включенный с самого начала мод никак не повредит начальные скрипты - запишите видео, хочу посмотреть как это будет :D

Svetlada

Опубликовано

Цитата:

Презираю такие моды которые дают сделать выбор и без последствий или вот возрождение того что по сюжету разрушено, как хотите но это тупо. и даже при мысли что типо его когда то же починили типо, да ну... Алдуин расхерачил город и ладно... =) имхо

Вы пишите это здесь, чтобы вы Вам посочувствовали - вы так сильно мучаетесь от презрения? Презирайте себе сколько угодно... =\

Mars101267

Опубликовано

Все советую скачать сей мод!  Автор действительно посторался и добавил немало жизни в Скайрим. Моё личное мнение - такой немаленький город не должен томиться в руинах или быть просто забытым. Да и весь квест не для "слабаков" + в награду за труды собственная башня со всеми примочками.

[warning]Сообщение отредактировано администратором. Держите желчь в себе![/warning]

oleg21143

Опубликовано

А будет перевод 105.3 ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...