Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Vadij

Опубликовано

Мне понравился мод , работает отлично .

  • Нравится 1
Kist

Опубликовано

Подскажите пожалуйста,я сейчас на 12 уровне,но встречаю только риклиногов.Больше никаких существ из списка пока не видел.Так идолжно быть?

Rimo25

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста,я сейчас на 12 уровне,но встречаю только риклиногов.Больше никаких существ из списка пока не видел.Так идолжно быть?

Пожалуй нет...на 11 лвле появилось некоторое(гоблины,риклинги,страж-руд,приведения,существа производные от крабов и ещё N количество всякого) количество новых существ.Возможно дело в настройках?!

Kist

Опубликовано

Цитата:

Пожалуй нет...на 11 лвле появилось некоторое(гоблины,риклинги,страж-руд,приведения,существа производные от крабов и ещё N количество всякого) количество новых существ.Возможно дело в настройках?!

Спасибо,покопался в настройках мода,вроде,все подключено.Сейчас проверю

fir

Опубликовано

Помогите с проблемой, у меня внезапно (или нет) перестало работать поглощение души  двемерского механического дракона. В первый раз когда поставил мод, побежал в горы, наткнулся сразу аж на двух двемерских драконов, после каждого убил - и получил с них души.

Через день игры, сейчас побежал на тоже место и там смотрю опять эти два дракона летают, я их убил естественно - их тушки просто на снег упали и лежат себе так и все ничего не происходит.

В ОПЦИЯХ ГАЛОЧКА на душу механического дракона поставлена.

В промежутке дня поставил пару незначительных мальниких модов типо - пометка возврат.  не думаю что дело в них. так как и так до них стояло 30 модов примерно.

Так чем проблема подскажите?   это баг или так должно быть.

Kist

Опубликовано

Объясните,пожалуйста,в чем дело.Уже 19 уровень,а из новых существ встречал только риклингов и стража руд.Может,я не там их ищу?Играю не по главному квесту,даже Седобородым еще не поднимался.

DovaDui

Опубликовано

Совместим плагин с SkyRe?

Prefect

Опубликовано

Спасибо за оперативную работу, но, похоже перевод не добавили в архив

Rimo25

Опубликовано

Цитата:

Объясните,пожалуйста,в чем дело.Уже 19 уровень,а из новых существ встречал только риклингов и стража руд.Может,я не там их ищу?Играю не по главному квесту,даже Седобородым еще не поднимался.

Мне искать не приходится,так как меня монстры постоянно сами находят :) Рискну предположить, что есть конфликт с чем-то установленным раннее этого мода...

sixis

Опубликовано

Цитата:

Объясните,пожалуйста,в чем дело.Уже 19 уровень,а из новых существ встречал только риклингов и стража руд.Может,я не там их ищу?Играю не по главному квесту,даже Седобородым еще не поднимался.

Появление зависит от сложности игры плюс настройки в меню МСМ. Основная масса чудищ из этого мода активна по ночам, на пустырях в дали от дорог... И...посети кладбище, на которое ездит "всадник без головы" - будешь удовлетворён :-D

sixis

Опубликовано

Огромное спасибо за обновление! Только вчера видел мод на нексусе, был слегка в панике: когда же русская версия будет!

_DREAM_

Опубликовано

а эти ДЛС обязательны ?

LexxNorth

Опубликовано

Перевод не завезли:(

Но TESVTranslator поможет!

Prefect

Опубликовано

Цитата:

а эти ДЛС обязательны ?

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально), все ведь подробно расписано всегда

Arenda

Опубликовано

Цитата:

Помогите с проблемой, у меня внезапно (или нет) перестало работать поглощение души  двемерского механического дракона. В первый раз когда поставил мод, побежал в горы, наткнулся сразу аж на двух двемерских драконов, после каждого убил - и получил с них души.

Цитата:

Через день игры, сейчас побежал на тоже место и там смотрю опять эти два дракона летают, я их убил естественно - их тушки просто на снег упали и лежат себе так и все ничего не происходит.

Цитата:

В ОПЦИЯХ ГАЛОЧКА на душу механического дракона поставлена.

Цитата:

В промежутке дня поставил пару незначительных мальниких модов типо - пометка возврат.  не думаю что дело в них. так как и так до них стояло 30 модов примерно.

Цитата:

Так чем проблема подскажите?   это баг или так должно быть.

Знаете у некоторых стандартных драконов в игре, если их бить в том месте, где бил до этого тоже души не поглощаются. Видимо ваши дракоши с изначально-скайримскими сроднились

Krovaes_gold

Опубликовано

офигенный мод даже половины новых монстров ещё не встретил а ещё очень понравилось что скелеты воскресают с некоторым шансом меня даже пару раз они пугали убил а потом со спины пендель волшебный прилетает ) не помню какая у  меня версия и не знаю будет ли глюки если просто поставить поверх новую версию

ariesd

Опубликовано

Когда перевод будет?

  • Нравится 7
Alecs_Z

Опубликовано

Спасибо за перевод...

Ankel

Опубликовано

Подскажите будет ли работать со skyrim monster mod, т.е. поможет ли создание bashed patch избежать крашей?

konstolk

Опубликовано

Чот ваще не але. Английскую версию я могу скачать и на нексусе.

  • Нравится 1
ariesd

Опубликовано

Ищите версию 6.5.2а. Она с переводом. Здесь кто-то поспешил выложить новую.

targar

Опубликовано

Цитата:

Ищите версию 6.5.2а. Она с переводом. Здесь кто-то поспешил выложить новую.

а где искать?

ariesd

Опубликовано

Цитата:

а где искать?

в гугле где же еще

chosenone2014

Опубликовано

Очень уместный мод, мир сразу стал живее раз в 10, качественно не изменившись.

Это как раз та малость, которой не хватало, жалко, что сами беседковцы такое сразу не сделали, тогда бы эту игру вообще никто не ругал.

  • Нравится 2
aurasonic

Опубликовано

Добавили только что с какого то монстра зубы выпадают и все обновление?)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...