Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

Огромное Вам спасибо за ответ!

Цитата:

Рекомендованный Вами мод я знаю, но от использования отказался, поскольку в моде есть существенный дисбаланс по алхимии - у  двух веществ есть свойство повышения алхимии (позволяет получать зелья с усилением алхимии в 700-900%).

Полностью с вами согласна. Лично я удалила эти ингредиенты из мода, и добавила рецепты крафта кожи из шкур добавленных животных, так что дисбаланса больше нет. И низкий поклон вашей супруге, так приятно встретить единомышленниц!

  • Нравится 2
feadior

Опубликовано

странно с этим модом на меня стали нападать имперские патрули хотя я сам за империю и состою в легионе

Иксас

Опубликовано

На 11 скриншоте есть подобие вампира лорда и дракона, у меня вопрос это ретекстура вампира лорда и в него можно превратится? или просто монстр без возможности за него поиграть..

Stannum

Опубликовано

Цитата:

На 11 скриншоте есть подобие вампира лорда и дракона, у меня вопрос это ретекстура вампира лорда и в него можно превратится? или просто монстр без возможности за него поиграть..

Тут только "убивабельные" и "призывабельные" (в виде новых томов заклинаний) мобы. Никаких играбельных нету.

  • Нравится 2
Ной

Опубликовано

друзья, подскажите пожалуйста кто проверял совместим ли данный мод с модом ординатора на перки и магией апокалипсиса? просто только их я и использую. буду очень благодарен за ответ

predator201

Опубликовано

скажите пожалуйста мод совместим с модам твари тамриэля

DorianDias

Опубликовано

UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd0 in position 12: ordinal not in range(128)   при установке Wrye Bash выдает

Проблема исчезла, возможно нужно было отключить Bashed Patch перед установкой. Были конечно некие зависания при установке именно этого мода, но все установилось.

Sarvina

Опубликовано

Цитата:

друзья, подскажите пожалуйста кто проверял совместим ли данный мод с модом ординатора на перки и магией апокалипсиса? просто только их я и использую. буду очень благодарен за ответ

Установлено и Ординатор и Апокалипсис, конфликтов не наблюдаю.

Lux in tenebris

Опубликовано

Спасибо-)

Mantrid402

Опубликовано

Для Реквиума патч нужен?

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Для Реквиума патч нужен?

Да, обязательно. Вы его найдете на Хрониках Тамриэля.

kolin99

Опубликовано

Мод отличный!Без него в игре уже можно засыпать.Но!С ним у меня появляется куча территорий на которые нельзя зайти.Идешь и вдруг вылет.Можешь хоть сто раз ломиться,а за эту невидимую границу не пройдешь.Приходится обходить за тридевять земель и заходить на эту территорию с другой стороны.Как только отключаю мод-прохожу эти места свободно.У меня стоит 114 модов(графика,одежда) и вылетов нет ВООБЩЕ!Помощь!

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

Мод отличный!Без него в игре уже можно засыпать.Но!С ним у меня появляется куча территорий на которые нельзя зайти.Идешь и вдруг вылет.Можешь хоть сто раз ломиться,а за эту невидимую границу не пройдешь.Приходится обходить за тридевять земель и заходить на эту территорию с другой стороны.Как только отключаю мод-прохожу эти места свободно.У меня стоит 114 модов(графика,одежда) и вылетов нет ВООБЩЕ!Помощь!

Было то же самое. Помогло перемещение вверх в списке загрузки.

kolin99

Опубликовано

LadyMarin!!!                                                                Орден тебе и медаль!Браво!Я даже не стал бы переставлять вверх-вниз этот мод,ибо даже приблизительно не знаю в чём проблема.Но благодаря такому неравнодушному человеку,каким Ты являешься теперь у меня лучший SKY в мире.Спасибо!!!

V_A_V

Опубликовано

Цитата:

ибо даже приблизительно не знаю в чём проблема.

Проблема в том, что идет конфликт модов, затрагивающих одни и те же территории... Надо выявить эти моды, потом попытаться подвигать их в порядке загрузки... создать патч... если не поможет, придется каким-то пожертвовать...

  • Нравится 3
kolin99

Опубликовано

Цитата:

Проблема в том, что идет конфликт модов, затрагивающих одни и те же территории... Надо выявить эти моды, потом попытаться подвигать их в порядке загрузки... создать патч... если не поможет, придется каким-то пожертвовать...

Спасибо.Конфликтов нет.

V_A_V

Опубликовано

Цитата:

Конфликтов нет.

Конфликтов нет, но вылеты есть? Значит требования не соблюдены... причина вылетов должна быть, если они существуют...

С этим модом лично у меня проблем не было, но подобный случай в практике был. Тоже при заходе в определенные локации были гарантированные вылеты. Как потом оказалось, конфликтовало друг с другом сразу четыре мода, еле нашел...

Если конфликтов точно нет и все требования соблюдены, тогда порядок загрузки надо смотреть...

  • Нравится 3
kolin99

Опубликовано

Цитата:

Конфликтов нет, но вылеты есть? Значит требования не соблюдены... причина вылетов должна быть, если они существуют...

Цитата:

С этим модом лично у меня проблем не было, но подобный случай в практике был. Тоже при заходе в определенные локации были гарантированные вылеты. Как потом оказалось, конфликтовало друг с другом сразу четыре мода, еле нашел...

Цитата:

Если конфликтов точно нет и все требования соблюдены, тогда порядок загрузки надо смотреть...

Поиграл часов с 12 и опять пошли вылеты.По совету Wrye Bash 307 почистил,LOOT,BOSS,всё красиво зеленеет.Перекидал сверху донизу-эффект 0.Какие моды затрагивают территории?Я в эту страну ничего не добавлял.Самая гадкая территория вокруг Вайтрана и вообще СМЭРТЬ от него идти  на запад в сторону Маркарта.Вылет на вылете.Переустановил игру.Ставил всё точно так же и тоже.Вылеты улетели.Ура!

ZimZol

Опубликовано

Не работает настройка отключения новых двемерских конструктов. Они всё равно спавнятся в руинах. Проблема в моде или нужно что-то ещё сделать кроме отключения их в меню?

валера77

Опубликовано

Приветствую. Мод действительно стоящий, но, видимо, он меняет фалмеров, из-за чего невозможно собрать кровь по квесту Септимия. Перебил кучу фалмеров - крови нет! Отключил мод, и собрал кровь с уже обобранного трупа. Снова включил мод)). Надо исправить, или добавить эту проблему в описание.

Astarot11

Опубликовано

Цитата:

Приветствую. Мод действительно стоящий, но, видимо, он меняет фалмеров, из-за чего невозможно собрать кровь по квесту Септимия. Перебил кучу фалмеров - крови нет! Отключил мод, и собрал кровь с уже обобранного трупа. Снова включил мод)). Надо исправить, или добавить эту проблему в описание.

Никогда такой проблемы не было с этим модом, но случай, когда не смог собрать кровь фалмера, случился как раз в моем последнем прохождении. Только я вот думаю причина другая. Случайно ткнул на подставку для извлекателя эссенции (мод башня азуры) и он выложился (а квестовые предметы обычным способом нельзя выкладывать), я подобрал всё это дело,но потом не смог кровь собрать, пришлось этап консолью закрывать

валера77

Опубликовано

Цитата:

Никогда такой проблемы не было с этим модом, но случай, когда не смог собрать кровь фалмера, случился как раз в моем последнем прохождении. Только я вот думаю причина другая. Случайно ткнул на подставку для извлекателя эссенции (мод башня азуры) и он выложился (а квестовые предметы обычным способом нельзя выкладывать), я подобрал всё это дело,но потом не смог кровь собрать, пришлось этап консолью закрывать

Извлекатель эссенции у меня квестовый и не удаляется из инвентаря. Сохранился над трупом фалмера, которого уже обыскал, перезапустил игру с отключенным модом и с этого-же трупа собрал кровь. Больше ничего не менял.

feadior

Опубликовано

- Более 2650 существ вот где они ? я уже 18 уровня, из новых монстров встретил токо несколько разновидностей пород волков ,и пару раз напал на меня дремора карл ,но а где все остальные и ,когда появятся ?

Снежинка

Опубликовано

Цитата:

- Более 2650 существ вот где они ? я уже 18 уровня, из новых монстров встретил токо несколько разновидностей пород волков ,и пару раз напал на меня дремора карл ,но а где все остальные и ,когда появятся ?

Вот прошел уж целый год,

все он ищет, не поймет,

где же двемеров найти,

до руин их не дойти?!

Стоит Дову прокачать,

не придется нам скучать,

ночью твари выйдут в поле,

посмотри, их там уж море!!

:woot:  :woot:  :woot:

  • Нравится 8
uriahheep

Опубликовано

Цитата:

- Более 2650 существ вот где они ? я уже 18 уровня, из новых монстров встретил токо несколько разновидностей пород волков ,и пару раз напал на меня дремора карл ,но а где все остальные и ,когда появятся ?

Уже аж 18 уровня! Ни чего себе силён!!!!!!!! Не терпится повоевать???? Так та не тем путём идёшь. Поставь

+Глобальный вар-мод v13----------------SkyrimForBattleV13

+NPC-Подземелья-Руины-Populated Dungeons Caves Ruins Reborn-2-01

+NPC-Форты-башни-крепости-Populated Forts Towers Places Reborn-2-03

+Бандитские лагеря-More Bandit Camps-2-0

+Война 3-ей эры v10-(Война Урук-Хай)-------(ThirdEraWars)

+ЗАБЫТЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ-Forgotten Dungeons All-with markers-7-5

+Странствующие назгулы  v.1.0---------(WANDERINGNAZGUL)

+Fantasia

+Northern Encounters-Northern Encounters extras-v3.0c-v1.2

+Простое усиление драконов-Simply Stronger Dragons-2-0-1

И  в +Множитель Врагов-More Spawns-1.2--ползунки поставь на 4

Ну ты воин)))))))))))))))))))))

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...